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欲罷不能的苦行者
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《杀戮地带2(Killzone 2)》的开发商Guerilla Games日前放出了部分游戏的最新画面,然而其中一些却引来了新的争议。有玩家在PlayStation官方论坛上对新公开的画面能够达到如此高的水准感到不可思议,并质疑官方公布的新画面是在实际画面基础上进行过修饰的,游戏开发小组随后对此做出了回复。 Guerilla Games负责质量评估的经理Seb Downie承认,新公布的游戏画面确实经过了一定的“润色”,但保证实际游戏画面将与现在公开的相差无几。他在论坛上回答玩家们的提问时说道:“我们对画面的色调稍稍进行了一些调节,另外还做了少许的抛光处理,但除此之外别无其他……” PSU放出的一张游戏截图对比画面从一定程度上证实了Downie的说法,修饰前后两张画面在色彩和层次感方面有明显差异。另外,之前公开的画面(图左)来自官方游戏视频中的直接截图,由于显示的原因无法完全达到游戏原始画面静止时的效果,这也是造成两张画面形成反差的原因之一。Downie对此的解释是,“《杀戮地带2》实际运行时的效果看起来更好”。 事实上绝大部分游戏开发商在向媒体公开游戏画面之前,都会或多或少地进行一些修饰和润色,这种现象早已不是什么秘密。虽然静止的游戏画面并不能代表游戏的实际水准,但无论如何,我们只希望《杀戮地带2》正式推出时,Guerrilla公司能够兑现今天的承诺。
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