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執著未知的探索者
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近来任天堂可谓是捷报频传,前不久刚刚被美国《Game Developer》杂志评选为年度最佳游戏发行商,紧接着又传来了股价大涨市值挤身全日本前三甲的喜讯。号称任天堂市场及公关部三巨头的三位高层日前在接受媒体采访谈到任天堂目前的成绩时表示:在任天堂掀起Wii这场革命之前,电视游戏已经开始令玩家们厌倦了。 “任天堂从很早以前就已经注意到一个现象。”Kaplan对记者说道:“为数众多的玩家们已经开始对电视游戏产生厌倦情绪,尽管他们自己可能并没有马上注意到这一变化。” Kaplan的观点得到了Robert Matthews,任天堂市场部高级主管的支持,他认为在Wii出现以前,玩家们已经开始普遍厌倦电视游戏中那种漫长的通关过程,希望能够从游戏中获得更多纯粹的乐趣。“只要稍微留意一下现今消费者的娱乐倾向就可以了解,指望玩家花大把时间去玩一个游戏早已是不现实的了。” 对Wii在美国市场推广工作有着重要贡献和独到见解的任天堂公关部高级负责人George Harrison相信,Wii之所以能取得如此巨大的成功,主要是由于任天堂及时地转变经营理念。“从影响力角度来说,Wii是我们取得的最大胜利,而花在宣传上的资金投入与以前差不多。”Harrison补充道:“任天堂前所未有地扩大了自己的用户群,包括核心玩家和非核心玩家,但靠的不是一味地砸钱。” “在我们的市场推广策略中,我们总是试图保持领先。当我们注意到网络上有关于玩《Wii Sports》能够减肥这种有趣的事情后,我们立刻会想办法让其引起媒体和大众的关注。”Harrison继续补充到:“就是因为抓住了这样点点滴滴的小事,我们的市场业务才能不失时机地获得发展……当我们留意到大众的动向或是有创造性的新思路,我们就会拿来利用。”
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