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[X360]1UP 专访 Bungie 透露:《Halo3》并非最后一战

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執著未知的探索者

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發表於 2007-10-08 07:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
A9论坛!
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3163440
http://news.mydrivers.com/1/92/92423.htm

Bungie社团首脑Brian Jarrard在接受1UP的采访时表示Bungie工作室目前正忙于制作一款与光晕题材有关的游戏作品,他明确指出《光晕3》绝不是光晕史诗的终结篇;同时他又小心地回避了一个亟待澄清的问题:作为一家独立的游戏制作公司,Bungie将如何处理作品的跨平台事宜?

1UP:对那些热切Fans来说,Bungie真地与《光晕4》无缘了吗?

Jarrard:其实我们已在开发另一款光晕游戏——我不愿将其称为《光晕4》,但它的确基于光晕题材,且Bungie将与彼得·杰克逊联手呈现这一巨作,《光晕3》绝对不是Bungie出品的最后一款光晕游戏。

1UP:也许最重要的是,最终我们能看到某些有关荒野大嫖客(Pimps at Sea)的异动,对吗?

Jarrard:幸运的是,Bungie牢牢地把持着它的所有权,因此任何情况都可能发生!

(Pimps at Sea,原为Bungie炮制出来的愚人节笑话,后用来指代Bungie正在开发中的项目)

HALO是不会结束的,我相信!
思念是痛苦的!失恋也是痛苦!逃出这痛苦螺旋!仰望雪空.......
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發表於 2007-10-08 08:50 |只看該作者
HALO是一棵摇钱树,怎么会结束的呢?
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發表於 2007-10-08 09:07 |只看該作者
HALO,好游戏啊,热烈拥护新作的推出,光环万岁!
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發表於 2007-10-08 13:50 |只看該作者
招牌摇钱树...但是话说回来光环还是很不错的
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發表於 2007-10-08 22:48 |只看該作者
自己打自己的嘴巴,知道赚钱快,肯定会继续。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-09 17:49 |只看該作者
希望如他说的期待HALO的新作
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 xmd

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執著未知的探索者

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發表於 2007-10-10 07:54 |只看該作者
HALO这么火,制作商Bungie哪会放弃呢,况且现在又单飞了
步 步 步 步 步 步 步 一
一 一 一 一 一 一 一 ,
雲 毫 眼 日 月 年 生 花
是 是 是 是 是 是 是 塵
神 意 識 思 心 鬼 命 風
也 也 也 也 也 也 也 待
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所有Heartless的起源

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發表於 2007-10-10 19:31 |只看該作者
不会是光环战争吧...
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 RRR

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-10 22:39 |只看該作者
这不明摆着的么。有现成的摇钱树不摇,难道还再种一棵?
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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