執著未知的探索者
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1、主角:升级以防御和速度为主,初期1-40级全部加防御,因为这个阶段速度的效果还不明显,敌人也没特别快的。40级以后全加速度,因为后期装备提升后防御主要以来物耐,而敌人大都会属性攻击,甚至还有固定伤害的光线炮等技能并且会频繁使用,这时候防御的价值就降低了;而后期对玩家来说几个最大的关卡无疑就是几个隐藏BOSS,尤其是怪鸟类的,由于速度都是300+,还有急速技能(地核怪鸟基础速度甚至达到了525这样令人发指的境界),经常连动,加上攻击不是固定伤害的打消技就是会造成异常的全体攻击,非常棘手。队伍的战力保证基本就靠主角的ナース群体大复活拉人了,所以提高主角速度就成了后期41-90级的当务之急。游戏中的全部速度之素及防御之素也请给他
PS.物耐和防御的差别: 物耐减少整体伤害百分比;防御在物耐乘算的基础上再进行减算。 比如说150物耐,100防御的人,受到1000点伤害时是 1000*50%-100=400点伤害 ;同样情况下90物耐,200防御的人则是 1000*110%-200=900点伤害
当游戏玩到后期,装备强烈推荐暗影指环 速度+100,黄金小强(头上戴王冠)稀有掉落...由于黄金小强一般很难遇到,所以强烈建议打机器兔6号前在方舟存个点,然后最终让有打宝装备的人结束战斗,这样效率上是最快的。 饰品推荐机器兔耳朵(打败机器兔9号入手,战斗时,每当轮到装备者时HP/MP100%回复,同时免疫全异常状态)。有了这两件东西,主角只要不被秒掉基本上就是小强一个了(主角隐藏技能是死里逃生,受到足以致死的伤害时,固定留1点HP,配上暗影指环高速度及兔子耳朵的全恢复可以恶心死绝大多数BOSS,只有即死类攻击才能造成威胁) 中期装备以防X 系列指环+阿波罗之泪(战后14%MP回复)为主,前期无所谓。
技能方面
火焰魔法フレイム:初期1-30级火焰魔法单体,每10级升1点威力就足够了。30级或是雪山独自行动时可以把范围升到2,40级和45级的时候把威力升满,这样打杂鱼绰绰有余了。
治疗魔法ヒーリング:依照队伍最低血量来投入比较好,保证治疗效果的最大值超过最低血量人的HP最大值时效果最佳。
圣经之击バイブルブロウ:主角的物理攻击术,附带混乱及击退效果,完全不用升...真的,击退的效果在初期很好很强大,但是是固定的,所以LV1和最大都没区别
护理ナース:主角第二重要的技能,入手后尽最快速度把威力升级到能复活,范围则升到3人就足够了(主角后期配兔子耳朵异常全面+自动回复没必要丢给自己)
限制解除オーバードライブ:主角最最重要的技能,一入手后第一优先立刻把威力升到最高,范围也请尽快升到全队,这个技能是队伍战力的魂啊。
毁灭之裁 ジュディッカ:主角的强力无属性魔法附带即死,由于依赖等级,所以伤害很稳定。在拿到兔子耳朵前由于消耗问题所以很难使用,有了兔子耳朵之后则一下子变身为大杀器。前期只要升即死概率就行。有兔子耳朵再考虑威力吧。
2.枪使MM ヤハ的升级基本全力量就可以了,这个角色可以说是游戏中最强的(从头到尾都是),游戏中找到的攻击之素一定要全部给她,打BOSS时全靠她输出了。饰品前期推荐速X指环+痊愈金枝/再生银枝,可以省不少食物。中期则把指环换成修罗指环 后期推荐对魔指环+ 黑色蕾丝内裤 ≡ω≡.
暗云之缚 闇雲縛り:初期的强力技能,10级的时候推荐把击退效果提升1级,以后就威力就以能秒物防-的怪物为基准吧,初期非常好用的东西,1-44级前全靠它打BOSS
怒号雷鳴波:从头打到尾的好技能,1-40级前范围3人就好,威力尽快提升到基础1倍,感电概率不要去升, ヤハ速度快攻击高,这个技能一出基本就是清场,加上还有专门的打宝枪,极端好用~~40级后可以把范围升满,50级后威力全满。
气合:很好用的灵魂技能,但是是依赖MP的,60级前建议不升级。这样ヤハ才有续战力可言。60级之后回复MP的手段变多,可以把威力适当提升3格左右,但不推荐提升满,否则MP还是过于紧张。 游戏中的MP之素也全都给她。防御增加的附带效果请不要提升免得增加负担...另外值得一提的是,气合的效果不会被取消,即使被杀死,效果也会保留。
無双絢爛の舞:后期清理单体杂鱼用。威力升级到消耗19%最大HP就好,效果不用提升。这样配合痊愈的金枝可以无伤下怪。打杂鱼很省心
幸运:非常出色的技能(为啥不是被动技能Orz),一出现就最快速度把经验值升到2倍,金钱可以慢点升因为后期基本不缺钱。加技能点的那个则绝对不要升,因为后期这个完全无用,白白增加MP消耗...由于只对单体有用,所以一般也只给BOSS或是超大型怪物
魔槍封神撃:主力魂技,威力尽快升满吧,不要去管它的消耗,换来的伤害是绝对划得来的。异常概率则不要去升,没多大意义。
3.面包头リノン:头发很好吃的样子...=v= 魔法师型角色,升级自然也就要偏重一下精神了,不过后期主要担任道具手,魔法打BOSS时不怎么用,所以50级后全升速度比较好。
装备方面:由于她血少皮薄,物抗还是天生最差的,非常容易被秒。所以前中期给她对物指环(她精神高及时吃到魔法也不会太大伤害)会比较好。中后期则使用无依指环/冥土指环(情报屋全情报购买后得到)+黑色蕾丝内裤/太阳眼镜(打死凤凰神后入手 战后全回复,物理免疫,HP/MP技能消耗-75%)魔法在游戏中的威力是非常强大的,加上面包头天生高精神一个魔法砸下去杂鱼基本倒一片
技能方面:
火焰魔法フレイム: 每10级升1格威力就好。初期MP不足加上回复手段少,又有主角用群体火魔法,可以将它视作面包头替代物理攻击的攻击手段,所以三围可以慢点升,50级后再考虑把范围升到3比较好,异常状态可以不升级。
冰冻魔法チェリ:最优先提升异常状态概率,冰冻的异常可以说是游戏中效果最好的,一样每10级提升1格威力是比较妥当的办法。范围可以在40级期间考虑升到3格,消耗虽大但是效果也立竿见影
闪电魔法ショック:最优先升到3格范围,作为对其他2系魔法的弥补,然后威力也请保持在能秒闪电圆圈的杂鱼怪为准。是常用的清场魔法。异常不用升级
PS.以上三系魔法基本上范围3是足够了,但 在 60级后MP有充足补给的情况下或是有战后补MP的饰品后可考虑全范围,可以提升打宝/练级效率。
异界之门 ゲートオープン:物理攻击技能,附带封印及打退...如同传统的魔法师型角色一样,面包头的攻击实在是不够看...所以一样不用升级,主要是初期MP不够的时候作为代替物理攻击使用 。每次只消耗3点HP而附带的打退效果用起来是非常美的~
凝神 マインドフォース:魔法版的气合,同样是打BOSS的技能,但是由于是消耗HP,所以使用起来比气合还要方便,威力和附带效果都可以考虑升满(群体补血/群体复活的照耀下没啥需要顾虑的),打杂鱼时也可考虑。面包头在BOSS战的输出一般是仅次于枪使的。一个凝神后的魔法,搭配BUFF和DEBUFF打2000+不成问题。
诺亚三重奏 トリアスノヴァ:究极大招,超级消耗MP的同时,威力也是所有魔法中最大的,由于是三属性攻击,所以大部分时候总是能打到敌人的弱点而造成额外伤害(伤害取敌方最大的弱点),威力满级的时候可以与魔枪封神击媲美。在有充足MP保障后,可以说是清场专用,不过基本上那也是很后期了...
4、マリア
暴力修女...萌点啊 ≡ω≡. 由于身上携带大量违禁武器导致速度低很可怕,所以升级时请全部给速度,这样也有利于她进行补血及降低敌人能力。
装备方面,她的血量和物抗是所有人物中最高的,如果搭配对物指环的话,一下子就能达到175的超高境界。
中前期给速X指环+桔梗/葵菫の花びら/阿波罗之泪/曼珠沙華/粉红内裤,主要以速度和MP回复为主保证团队补给及BOSS削弱。后期则是对物指环/暗影指环+火红内裤。比较全能型的角色
技能方面
生命波动 ライフウォーム:群体补血的好技能,提升威力以保持能一次补满ヤハ的血量为准。
能量泄漏 レデュース:全游戏的第二魂技,搭配主角的限制解除,是打死BOSS的不二法宝,一定要第一时间把威力升满。但由于主要用来对付BOSS,范围可以不用升级。
冰冻魔法チェリ:与面包头不同的是玛利亚没有那么高的精神力,所以不要太过指望了。MP有其他更好的用途,所以也不会经常用到,主要是在中后期作为补刀用。所以威力每10级+1,范围升到3人就足够了。因为已经需要维持能量泄露,所以冰冻魔法的异常也可以不用升级。
格林扫射ガトリングレイン:裙子一撩一挺机枪...初期打BOSS时很黄很暴力啊~~主角背不动MM的帮凶之一...打击次数是最关键的,第一优先升级到打5下,威力可以在60前升到1倍就Ok了。(命中由于可以通过武器合成最高达到130%,所以可以酌情提升)扫BOSS基本2000-3000的伤害。不过60级后由于有更加BT的物理技能,所以仅仅当作娱乐过度使用...
闪光弹 フラッシュバング:减少敌人命中用的,对那些总是依赖群体物理攻击的BOSS有点用(比如暴龙),但是由于能量泄露太过优秀,这个技能基本没有出场时间...不升级也没问题
外典默示录 アポクリファ:主角背不动MM的最大元凶...为啥修女会用这种级别的武器囧,她的裙子是机器猫的四次元口袋么 orz 整个就是一人间轨道炮了...威力请尽快提升到最大,效果不用提升,60级后可以完全替代格林机枪扫射...由于无属性+威力固定,打一些大型怪物时比魔枪封神更好用,注意及时补血就好。BOSS战时由于要维持能量泄露,很少有机会抽空来一下实在是遗憾啊,打四天王的时候是最风光的,不过一般BOSS快没血的时候可以爆发一下,搭配最终武器+50%稀有掉宝率是非常王道的终结技。 |
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總評分: DB + 40
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