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幻想與現實的支配者 
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 - 2004-04-14
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 - 最後登錄
 - 2025-11-04
  
 
 
 
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故事大約內容,不講了 
制作公司:ソフトハウスキャラ , 
官方網站:http://shchara.co.jp/04develop/develop.htm#nangoku  
 
主畫面 
請看畫面右邊 
行動力 
做什麼動作都要使用一點行動力,可以增加行動力令動力效果加倍 
體力: 
就是生命力,0就等於死亡,其他人也是,可以用治療補血,不過平時任何動作都不要用體力的,只有探索或其他工作時才有一定機率損傷的,不過被人攻擊也會扣的 
日數: 
流浪日數(其實就是遊戲日數...) 
天氣報告: 
不要問什麼是天氣報告,不過只限於得知今日天氣... 
 
倉庫 
分共有,私人的 
食料: 
就是食物,沒食物就會下降體力,沒體力就是死亡... 
食材: 
沒處理的食物,如果共有倉庫有太多食材,行動力也會追加的 
不過奇怪的是其他人消耗食材的速度比食料快,但食料就基本上不消耗 
難道他們只喜歡料理,但不用食?? 
建材: 
基本上建材就沒必要放上去,因為大家都不足建材 
 
島情報: 
只講重要的部分 
就是看島每一部分有什麼主角已知道的建築物...... 
天氣報告等.... 
 
個人情報: 
 
島滯日數: 
就是遊戲日數吧了... 
所在地: 
朋友,你在何方????? 
稱號 
貢獻值高就升級,最高是1000點以上的島之最高神,平時將沒用的垃圾放上去吧 
稱號越高在會議發議次數會更多 
功績值: 
就是貢獻值 
攻擊力: 
沒用,和其他角色攻擊時才會使用的,,數值高的對方損血比較多,平時探索找到什麼動物都不能用此攻擊的,基本值是40 
防衛力: 
沒用,被其他角色攻擊時才會使用的,,平時探索找到什麼動物都不能用此防衛,基本值是0 
體力: 
就是生命力,0就是已經死了 
威壓感: 
會議時,支持反對應援效果上升,基本值是5 
日/夜行動力: 
就是行動力使用次數吧了 
 
情報一覽 
對別人情報超過800就可以知道對方所有數值資料了,不過建築物就算到1000都不能知道 
只可以慢慢地探索吧了 
 
技能說明/學習在下一篇才寫吧了 
 
島生活/施設/脫出情報 
就是可以建築什麼建築物吧了 
 
島情報 
除了島全體外 
其他的地方 
800以上有H畫面(惡搞),850以上可以找到那個地方的寶藏 
 
SAVE/LOAD/SKIP/LOG/SYSTEM: 
應該知道是什麼吧了...... 
不知道的你以後也不要再玩電玩了....... 
 
之後請看左邊 
 
第一個是生活 
 
探索: 根據行動力消耗和玩家運氣找到食料,食材和建材, 
有一定低機率找到別人的倉庫(如果去找的就扣半個心) 
有一定低機率找到別人的建築物 
收獲: 這不是神經衰弱嗎?大家應該知道是什麼...小技巧,就是用windows畫面, 
在看底牌時候按版邊就可以令其暫時停止(太閣4的技巧?),之後就用紙筆抄下吧... 
什麼種類都有,不過主力是食材和建材比較上多 
狩獵:打獵也,打牛的有比較多食料,食材,用弓箭由下方慢慢射上方移植的動物,不過不要射殺恐怖/恐惡的動物,如老虎,蛇等 
釣魚:釣魚也...放長線釣大魚...關鍵在於連殺,看到魚線上有極多的魚時候就按下制,此時魚線就會慢慢升起,途中經過的魚被魚釣打中就入手成功,不過不要打中水蛇.惡魚等.... 
料理:將共有/私人倉庫的食材轉成食物 
治療:就是治療,基本上每次可以回20血的(不過在裝備上醫療系的道具就可以上升),要有醫療小屋或技能(醫療)才可以使用 
開發:就是將道具升/降級,要有開發小屋/技能(開發)才可以使用,請在使用開發前保存進度,因為是成功率是隨機的,雖然每一件道具都只能升/降回同一類別的道具,但完全是控制不到他升/降級的幅度,如簡易動力升級就是動力,不過有時行動力只用一格也可以升為強力動力,也試過強力動力降點簡易動力,不願意升上超強力動力 
狙擊:要身上"同時"裝備有手槍(拳銃)+拳銃子彈,或步槍+步槍子彈才可以使用,將同一畫面內的角色射傷/殺 
 
第2個是施材制作 
按下去有當地圖內所有的共同/主角建設或用探索找到的他人建設 
新X制作:就是建築物全新的建築物 
施設破壞:就是破壞建築物...... 
施設作成:在任何建築物加強耐久值 
 
下一篇寫有什麼建築物可以建築 
 
 
建築物要有足夠耐久值才可以使用,稼動值就是指標 
某部分建築物只要有一定時間就會自行生產新道具 
 
第3個是施材利用 
就是做使用要足夠稼動值的建築物 
也可以將自己的建築物公開..... 
 
裝備: 
將個人倉庫內的道具裝上主角身上,最多5件,這5件裝備會令主角強力某些數值 
 
共同倉庫: 
將平時完全沒用的垃圾等放去上去吧,可以加上貢獻值,如果在共同倉庫拿出任何物品就下降 
當然食料,食材和建材都可以放上去/拿下來 
目標指示回收的都是將物品放上去 
 
睡眠:就是睡眠.... 
日間使用會變成晚間,晚間使用會變成日間 
 
社交時間: 
平時找其他角色,如果沒有任何對白/事件就自動進入社交 
社交會話: 
加少/中量雙方的好感,情報,不過這比較上能維持長時間的社交時間 
讚賞: 
加/大量好感.不過這比較上能維持短時間的社交時間 
生氣: 
有什麼用???立即中止當時的社交時間 
道具讓渡: 
將自己手上(只限個人倉庫)的道具給人,不過對方有權不要的... 
道具交換: 
將自己手上(只限個人倉庫)的道具交換將對方手上(只限個人倉庫)的道具,不過對方有權不交換的... 
毆打: 
打架吧,招對方體力...,奇怪的是男士可以交談中突然攻擊(心意有4以上),女士就沒有試過(1都沒有) 
鈗擊: 
開槍,要身上"同時"裝備有手槍(拳銃)+拳銃子彈,或步槍+步槍子彈才可以使用,攻擊力其大,不過命中率只是中上 
格鬥 
要有技能(武術心得)或裝備(格鬥工具)可以以使用.即是打架吧,不過今次有工具幫手... 
 
 
H的方法 
大家最想知道的就是這問題 
基本上是看日數的 
(此前提在於對方對你的心,最低都要3心半以上),和一些事件 
 
 
修正傳言,就是H完孃還可以H其他新人的!!!,只是時間問題 
 
孃,8日後才可 
浪人女,5日後才可(尾行???) 
姬:2日後(動作真快...) 
DOCTOR: 30日後(傳言要不停給藥草的,不過我沒有給她的) 
媽媽: 30日後(一開始不願意,不過動作都未開始就自己獻身???) 
MAID: 30日後 (那裡找到的工具?真奇怪???) 
 
全男ED:將所有女角殺死即可,第2日自動完結遊戲 
全女ED:將所有男角殺死即可,第2日自動完結遊戲 |   
 
  
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