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欲罷不能的苦行者 
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[讨论]本季GONZO的作品咋没人讨论捏?
引用自 bluezones引用自 nemoto最近G社令我印象比较深刻的是WB .  
无可否认 , 作画经常走型 , 这点变成了大家对她的公认特徵 .  
但是人设的輪廓很抢眼 , 性格很鲜明 , 而且表情很豐富 .  
不过 , 最令我欣赏的地方是剧本 .  
简单地说没有刻意安排一个美好的结局 ,  
忠於故事里的情節和條件 .  
 
南瓜暫时没有什么特别的感覚 , 暫时好像依靠大叔的技能来吸引观众 .  
 
NHK越看越沉重 , 就好像告诫大家"我就是你的写照" , 当然是只部份的人 .  
 
月不期待 , 人设不讨好 , OVA期待已久 , samurai也不喜欢 .  
WB我也挺喜欢的,虽然有种种地方不满意,但是人物的塑造还是成功的,故事虽然结束的太快,但是还算结束的比较美好的(玲奈的结尾也很美好的说) 
南瓜倒不是看中大叔,而是看中了女主角很有活力很萌 
村田莲尔的人设作品要支持阿  
我喜欢唯美 , 漂亮的 . 当初南瓜也是因为她而追加的 .  
就算是大叔被藍光催眠了 , 也不能引起我的兴趣 .  
 
WB三原色和她的MM很喜欢 , 是一对不错的百合YY对象 .  
 
引用自 2djlover 
GDH的发展模式我基本上清楚了……  
偶是学经济的,多少兴趣在这些动画制作公司如何发展上……  
GDH是利用自己在制作技术上的优势,借助日本人对动画的热爱,每年大量的制作一些吸引眼球的动画在民间和商界推广GONZO制作的品牌……虽然这些动画常常因为达到宣传目的然后就在上层省钱的执意下烂尾……和P.I.G对比的话,I.G公司小,动画本身是最重要的产品和盈利点……  
 
GDH不同……动画技术只是其中一个宣传手段……GONZO最聪明之处在于作为后起之秀,把宣传渠道的控制看作企业竞争力的核心,GDH打着“数码”的旗号却很在乎对传统媒体的合作和控制,从他们收购富士电视台就可以看出来……  
 
从制作技术的优势化为宣传渠道的优势,GONZO可以做什么?什么都可以做了……GONZO可以因此占有游戏,广告两个3D技术商业领域的两个主要获利点  
,从而成为发展的资本……角川书店培养出的同一批人,不同的发展理念,造就GONZO和GAINIX两个不同的制作企业,一个是一钱为本,另一个则是享受制作动画本身的乐趣……(说GONZO和GAINIX来自同样的人才是许多动画制作者同为这两个公司的元老)  
 
但是GONZO的这个发展方式是很理想化的,在实际情况中不一定能够顺利实施……大量制作动画成本回收是问题……大量收购企业自身消化也是问题……再加上烂尾带来的负面新闻……所以赤字也不奇怪啦!   
G社我感覚她的最大优点是3D , 在2d作画上不算突出 .  
什么机器人 , 汽车 , 什至远景的一些路人 .  
而且当越来越大的时候 , 就可以针对不同年齡层的观众做不同类型的作品 ,  
所以她的第一筒金便是由3D开始 .  
至於之后作品的爛尾 , 其实她已经向錢看 , 都不管了 .  
要是做动画以外的業務 , 她还是初哥 .  
並不是一二三跳飞机简单的 . |   
 
  
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