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[轉帖] 紐約時報:《原神》給日本必殺一擊 中國以「日本方式」擊敗日本

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發表於 2022-03-29 11:52 |只看該作者 |倒序瀏覽
據紐約時報在 2022 年 3 月 16 日發表文章,以 “Beating Japan at Its Own (Video) Game: A Smash Hit From China” 為題,論述《原神》在全球引起的熱潮。



據文章內容,由米哈遊開發的《原神》自 2020 年底推出,在上市一年內便錄得 20 億美元收入,創下手機遊戲記錄,而且大部分收入來自於中國以外地區。



現時全球電玩產業年產值約 2000 億美元,多年來一直由日本和美國主導。在近年中國加入市場,以日本作模仿對象,不斷招攬日本人才,並借鑒日本公司的成功經驗。



中國多年來承包部分日本遊戲公司的外判工作,培養出世界級的工程能力,而如今龍頭公司網易、騰訊等亦不斷投資各項遊戲開發項目,令中國遊戲產業擁有良好的發展環境。



然而,縱使《原神》嘗試在部分內容上加入中國元素,但遊戲的基礎設定卻大量借鑒日本遊戲,在推出初期,更有不少聲音指摘《原神》抄襲《薩爾達傳說:荒野之息》。對此,可見中國遊戲產業在創意、思想上仍未成熟。



不論如何,《原神》在經歷風波後取得商業成功,而日本更為遊戲提供三分之一的收入,目前在日本的手機遊戲排行榜上,前百名有近三分一皆來自中國,雖然日本在手機遊戲市場仍佔主導地位,但可見中國亦慢慢發起挑戰。



報道亦指,日本遊戲產業的最大威脅並非中國,而是日本國內人口老化、市場萎縮等問題,市場制度傾向資本而非創作者,保守的投資方亦不願接受新創意,在外來資金注入下,令國內人才流失,加速行業衰退。




轉自
https://unwire.hk/2022/03/27/newyorktimesongenshin/game-channel/

有時真是日商不長進,看FGO這數年的活動根本就是懶得要命,活動完後經常兩星期不作為,甚至出經驗值飼料關來拖時間...
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發表於 2022-03-29 14:57 |只看該作者
纽约时报贼恶心,就喜欢博眼球,恶意抹黑
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發表於 2022-03-29 19:35 |只看該作者
講實話騰訊 網易這兩家就算了吧
隨機事件: タマ姉の夫在商店街撞到了偷鯛魚燒的少女,支付了4 DB為其付帳.

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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發表於 2022-03-29 20:29 |只看該作者
市场萎缩问题确实占大头,国内现在做不大主要也还是审核问题吧,但国内开发海外市场潜力还是挺大的
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發表於 2022-03-30 00:46 |只看該作者
原神就是照抄塞尔达的框架,加入二次元元素,还有抽卡、洗点的功能,最后赚了个盆满钵满。说实话我很看不起这样的游戏,没什么自己的创意最后还大获成功,我巴不得他早点凉。
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發表於 2022-03-30 07:09 |只看該作者
感觉手游都没啥好玩的
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發表於 2022-03-30 18:35 |只看該作者
算了吧,这个真的说明日本游戏文化已然战胜了天朝(当然这里面一大部分要归功于自废武功)
只是用了别人的东西挣了别人的钱而已,没什么值得骄傲的
超越20年的感动,尽在这幅图中
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發表於 2022-03-30 20:10 |只看該作者
不知道说啥好,这时候只要微笑就好了
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發表於 2022-03-30 21:51 |只看該作者
从来不玩手游.........

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タマ姉の夫  玩手遊只是為了老婆們  發表於 2022-03-31 09:10
平淡安稳才是永恒的幸福
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發表於 2022-03-31 20:27 |只看該作者
RAGNA 發表於 2022-03-30 21:51
从来不玩手游.........

哈哈环姐是个花心大萝卜233
平淡安稳才是永恒的幸福
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手游太肝,劝退
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發表於 2022-04-02 10:18 |只看該作者
老实说,不少手游要玩好不但花钱,有些还像上班一样,每天得签到打卡。碰到有公社和活动的,玩得更是一个累。
还是单机和联网对战适合我。
隨機事件: rxfcfbo被一名怪叔叔用蝉ドン固定在牆角,鎮靜地進行了反擊,卻失敗了,事畢獲得1 DB.
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發表於 2022-04-02 16:43 |只看該作者
freecampione 發表於 2022-03-30 07:09
感觉手游都没啥好玩的

非常,但大多数人还在继续玩,很伤心......
隨機事件: Ghost667滾床單不幸磕到床腳,軟組織骨折,送醫治療花費7 DB.
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發表於 2022-04-03 21:50 |只看該作者
啊这,我应该说什么呢
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 unsx

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發表於 2022-04-09 17:13 |只看該作者
asd123 發表於 2022-03-30 00:46
原神就是照抄塞尔达的框架,加入二次元元素,还有抽卡、洗点的功能,最后赚了个盆满钵满。说实话我很看不起 ...

原神並不是你說那樣. 如果是這麼垃圾的遊戲, 有可能得到六千萬活躍玩家嗎?
原神明顯不是照抄薩爾達,戰鬥系統已經完全不一樣了.
原神製作非常認真,放到全世界都不是太多遊戲公司會如此認真製作.
原神音樂十分出色,所以能入選北京冬奧會場音樂,冬奧會場響起原神音樂,絕不簡單.
原神最主要賣點是故事,像連續劇,不少劇情令人感動流淚,亦有熱血沸騰的劇情.
蘋果發佈會都拿原神來介紹新iPAD,你會用垃圾遊戲去介紹自己的新產品嗎?
2021十大年度國家IP評選第一名. 國家重點文化輸出項目之一. 多次上央視.
twitter上討論數第一名. 這些是隨隨便便就能做到的嗎?
先了解原神才評論吧.
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