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[轉帖] NHK節目探討日本遊戲成癮現狀,結果竟是「被遊戲救贖」的真實自白

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幻想與現實的支配者

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發表於 2022-04-15 01:13 |只看該作者 |倒序瀏覽


日本電視台 NHK 在日前針對「網路遊戲成癮」的議題做了一檔特別節目,當中便有一名受訪者提到自己是如何被遊戲救贖的經歷,引發推特話題。



畫面中的男子表示因為自己不擅長唸書或是運動,在小學很常被班導師罵,就算回到家裡,雙親也只會覺得「只是自己還不夠努力」,開始工作之後這樣的狀況仍舊持續發生。



「之所以會無法離開遊戲的理由,原因是一起玩遊戲的夥伴們都是很好的人」男子如是說道,他在遊戲找到了屬於自己的世界,藉由遊戲結交志同道合的朋友。


在推特上有網友節錄了部分片段,節目提到與不沈迷網路遊戲的人相比,沈迷網路遊戲的人大腦多巴胺「受體」活動明顯減少,與藥物依賴的機制相同。多巴胺是一種神經傳導物質,透過建立「獎勵機制」讓大腦感覺到快樂。


該節目播出過後,在日本推特掀起了不少討論,有網友認為除了遊戲成癮之外,柏青哥、小鋼珠也有類似狀況,但似乎沒有被當作問題看待。





也有一名網友認為,遊戲成癮不代表遊戲有罪,而是現實讓人們想要躲到虛擬世界裡面,從遊戲業者角度來看,這些公司的成功在於可以讓如此多人「沈迷」於他們的遊戲。當然,現實生活沒玩過有趣遊戲的人可能不會理解這點。





在遊戲普及化的現代,每一個人玩遊戲的理由都不盡相同,NHK 在這檔節目提到的觀點也不一定可以得到所有人的認同,以受訪男子角度來看,遊戲給了他喘息現實世界的空間,如果是在不影響生活的條件下,玩點遊戲又何妨。


轉自

https://www.4gamers.com.tw/news/ ... rnet-game-addiction


某程度來講
就有點像宗教一樣,能有一個「心靈」寄託

隨機事件: 開學后,eilot爲了能坐在靠窗倒數第二位,花費了1 DB賄賂老師,意外發現整個班級只有2排座位。
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發表於 2022-04-15 01:34 |只看該作者
说是被游戏救赎,其实是逃避现实吧。不过我不觉得这样有什么不好,毕竟游戏就是为了给人带来快乐的。
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發表於 2022-04-15 20:33 |只看該作者
遊戲確實帶給人們豐富的生活,但任何事情都有正反兩面。
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發表於 2022-04-17 01:48 |只看該作者
这个世界对人并不温柔。
那种未经他人苦,却劝他人善……
我只能说——恶心
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