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[情報] [多平台]4A级国产游戏大作《盗墓密城》横空出世

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發表於 2014-10-08 23:31 |只看該作者 |倒序瀏覽

近日,一款号称全球首款虚幻4引擎开发的4A级国产游戏《盗墓密城》横空出世。该作讲述了一个放荡不羁的神秘少年走遍古刹、陵墓遗迹探寻宝藏的故事。开发商表示该作将有着震撼人心的故事剧情,其精彩程度将不输《神秘海域4》!

游戏截图

  以下为官方介绍信息:

  由于采用最前沿的技术,游戏中品质将达到国际4A级别,目前全球真正能开发出4A级大作的不会超过10家,而《盗墓密城》将借助虚幻4引擎进入这个行列。游戏中的画面丰富而细腻,游戏具有先进光照系统,HDR,法线贴图,高级可编程材质和天气系统。

  《盗墓密城》在动作方面采用业界领先的动作捕捉,面部捕捉技术,国内采用此项技术的团队为凤毛麟角,而游戏中角色的一颦一笑,都将格外真实。网络元素也同样丰富,玩家将不再是孤军奋战。

  《盗墓密城》的开发团队汇聚了上海、成都、郑州三地120位游戏精英,研发成本耗资数百万美元。

游戏截图

  《盗墓密城》预计明年年初上架,登陆Steam、PS4、PS3、Xbox One、Xbox360、Android以及iOS七大平台。(呵呵,七大平台)



轉自http://games.sina.com.cn/t/n/2014-10-08/1710823095.shtml
畫面看來不錯,不過國內遊戲最大問題就是系統優化為0
而且這畫面上PS4/X1也感到有點浪費...


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發表於 2014-10-09 00:28 |只看該作者
本帖最後由 compter02 於 2014-10-09 00:37 編輯

wp用戶逃過一劫

話說我見識小 , 甚麼時候有過4A級遊戲的錯覺?
井口裕香のむ~~~ん ⊂( ^ω^)⊃
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發表於 2014-10-09 08:48 |只看該作者
国人做的游戏先玩玩再说吧。
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發表於 2014-10-09 10:17 |只看該作者
这个看起来真是很逊啊
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發表於 2014-10-09 20:22 |只看該作者
宣传倒是不错,希望出来不要打脸啊
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發表於 2014-10-10 13:30 |只看該作者
这个4A的意思是不是取景地都是4A旅游区啊
Acta est Fabula!!!
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幻想世界的居民

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發表於 2014-10-10 15:58 |只看該作者
看过视频介绍的就呵呵一笑了。再说神秘海域4都没出呢,你就说不亚于神秘海域4.先和中东出的游戏神秘地域比比再说吧
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發表於 2014-10-13 11:23 |只看該作者
看画面还行,不知道游戏性怎么样
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-10-13 12:18 |只看該作者
看着就觉得很坑,僵尸简直和木人桩没区别吗!!!
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發表於 2014-10-13 14:23 |只看該作者
感覺畫面一般般啊..看看FF15和KIILZONE SHADOW FALL才是超好的畫面吧~
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發表於 2014-10-13 16:36 |只看該作者
不想泼泠水,还是小期待一下吧。
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發表於 2014-10-13 18:54 |只看該作者
全平台制霸呀...哪来的勇气...
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發表於 2014-10-13 20:36 |只看該作者
看起来也就是PS2.5的画面水准
这种中国古风的没爱了
隨機事件: 逆襲のシャア協助FFF團燒死人生贏家,從灰燼中獲得了1 DB.
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發表於 2014-10-13 21:24 |只看該作者
我醉了。。  不论这游戏到底如何  我内心中总是抵制者中国的游戏。。
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發表於 2014-10-14 03:15 |只看該作者
“研发成本耗资数百万美元”-:一线PS3大作的研发成本区间在2000万-5000万美元左右(索尼的Shuhei Yoshidas说的)。考虑到该游戏还会有安卓和IOS版,“数百万”美元做出来的大概只能是一线手机/平板游戏,完全不需要虚幻4引擎。
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