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[疑問] 现在的CG动画是不是越来越便宜了,技术进步了?

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發表於 2014-01-17 21:14 |只看該作者
3D省钱啊,建个模就可以重复利用,鬼子偷学了我们的科学发展观啊
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發表於 2014-01-17 23:34 |只看該作者
不是所有3D都是烧钱的,日本动画一般用的3D其实都省钱
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發表於 2014-01-18 01:06 |只看該作者
基本都是刚出来时候贵后来越来越便宜吧
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發表於 2014-01-18 23:50 |只看該作者
技术好啊 其实难度也没想象的那么大
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發表於 2014-01-19 00:15 |只看該作者
总感觉日系的3D动作都很僵硬= =!技术成熟了当然越来越便宜啦~
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熱情似火的冒險家

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發表於 2014-01-19 00:39 |只看該作者
3D自古以来都是最省钱的 但是最初建模好很难
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發表於 2014-01-19 22:26 |只看該作者
jackchaos 發表於 2014-01-15 20:32
为什么LZ会觉得3D CG比2D烧钱?明显3D比2D省钱啊!
试想动画里一个人物转动360度的镜头,一秒24帧,2D每个 ...

说着的确是,看舰队那模型原来还真以为它下了血本
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熱情似火的冒險家

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發表於 2014-01-21 01:48 |只看該作者
电脑技术不断进步渲染能力提高价格下降啊,人工就不可能这样
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發表於 2014-01-21 09:16 |只看該作者
3D能节省很多钱啊,主要是可以反复利用
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發表於 2014-01-23 20:28 |只看該作者
CG有总比没有要好多了啊,好的CG做出来还是不错的,那时不是都说能做CG的厂商都是豪啊!
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發表於 2014-01-23 20:43 |只看該作者
我很taoyan3d的,总觉得很怪
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發表於 2014-01-23 20:57 |只看該作者
不少动画路人或动作部分用3D模型代替 无法喜欢上
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