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樓主: タマ姉の夫
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[討論] LOVELY×CATION這遊戲真的需鍛鍊能力追女孩嗎?

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迷失道路的旅人

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發表於 2011-06-29 15:15 |只看該作者
貌似体力,器用,感性 30以上就可以激发奖励了

我走的是misasa线。
之前体力一直都是27,器用和感性都是30+
当时只能激发器用和love的奖励
后来把体力加到30以上,就多了体力奖励了~
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發表於 2011-06-29 19:48 |只看該作者
引用自 kusumi
貌似体力,器用,感性 30以上就可以激发奖励了

我走的是misasa线。
之前体力一直都是27,器用和感性都是30+
当时只能激发器用和love的奖励
后来把体力加到30以上,就多了体力奖励了~

剛開始不可能全部30,也就是要多玩幾次呀

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迷失道路的旅人

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發表於 2011-06-29 21:27 |只看該作者
是的,但是因为是走misasa线,所以感性和器用加得蛮快的。谁让老师一直都去DVD店啊什么的呢。
另,前面有位说差一张CG没打出来,我猜是不是最后那张in June那张呢?
如果是的话就移步到after story就好了,那里还有一段故事的。
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發表於 2011-06-29 21:30 |只看該作者
这个模式也挺好的,很久没看到过了,人设也不错。
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發表於 2011-06-29 22:26 |只看該作者
引用自 kusumi
是的,但是因为是走misasa线,所以感性和器用加得蛮快的。谁让老师一直都去DVD店啊什么的呢。
另,前面有位说差一张CG没打出来,我猜是不是最后那张in June那张呢?
如果是的话就移步到after story就好了,那里还有一段故事的。

多玩幾次是還好,至少這數值是有用的

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迷失道路的旅人

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發表於 2011-06-29 23:29 |只看該作者
引用自 buckbuck90
引用自 kusumi
是的,但是因为是走misasa线,所以感性和器用加得蛮快的。谁让老师一直都去DVD店啊什么的呢。
另,前面有位说差一张CG没打出来,我猜是不是最后那张in June那张呢?
如果是的话就移步到after story就好了,那里还有一段故事的。

多玩幾次是還好,至少這數值是有用的


话说这数值能继承么
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發表於 2011-06-29 23:33 |只看該作者
这种游戏就是靠画风来吸引人的,至于设定什么的都不重要
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-06-29 23:38 |只看該作者
引用自 ben520814
这种游戏就是靠画风来吸引人的,至于设定什么的都不重要


嘛,怎么说也是晓的游戏,众所周知晓的游戏是看剧本的。只能说唯唯月老师的人设为这游戏加了很多分。
如果就说靠画风吸引人的话,也未免太片面了。
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發表於 2011-06-30 04:43 |只看該作者
可我幾乎全線跑了
劇情十分平常阿 ,如果略過提升數值的過程,整體劇情也略短
這款的確說不上是靠劇本
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發表於 2011-06-30 08:31 |只看該作者
本来就是一款吃人设的游戏,游戏性基本可以忽略。

看来misasa那里少一张的不止我一个……


个人估计,难道是由某道具开启的事件?
就好像那个amakasaki的一个卡拉ok包厢H事件,貌似(只通了一次)是由某电影的ost引发的,昨天夜里刚通,现在上班中,求证实。

剧本么……短得很,所以也不用追究了,基本上就是王道+理想,恩
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發表於 2011-06-30 10:43 |只看該作者
引用自 教主
本来就是一款吃人设的游戏,游戏性基本可以忽略。

看来misasa那里少一张的不止我一个……


个人估计,难道是由某道具开启的事件?
就好像那个amakasaki的一个卡拉ok包厢H事件,貌似(只通了一次)是由某电影的ost引发的,昨天夜里刚通,现在上班中,求证实。

剧本么……短得很,所以也不用追究了,基本上就是王道+理想,恩


misasa怎么会少一张?我和我朋友都是全CG,而且我朋友是全程ctrl过的。
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發表於 2011-06-30 12:04 |只看該作者
苦练体力吧,多多的男汁是必须的!!
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發表於 2011-06-30 13:03 |只看該作者
引用自 kobayashi
苦练体力吧,多多的男汁是必须的!!

其實不只體力,像是器用和魅力都很重要

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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發表於 2011-06-30 13:33 |只看該作者
体力和器用的话,吃东西是个好办法啊..
男主沦为吃货也不错.
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發表於 2011-06-30 18:45 |只看該作者
这游戏真是麻烦........
数值不可以继承,只是过完一周目加5,我也知道和数值关係不大,但也不用这样折腾人吧........
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