熱情似火的冒險家
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引用自 benson778 啊.................我有跑過YUNO,EVER17系列,和STEINSGATE
現在把他們比較的話
發覺YU-NO真的是很有那個年代的特色.描寫都是直爽爽的表達出來,不像現在的遊戲
嘛,YU-NO的演出感覺上如果能有多一點特效及異世界後的劇情能多一點描述便能拿出來再賣
STEINS;GATE確實是難得一見的遊戲吧,推薦給GAL初學者我認為也不是甚麼難度.
没办法,yu-no最后就是烂尾了
但异世界篇亮点也很多,特别是有马在采石场的那段是全篇的精华所在(但吃掉龙mm还是太猎奇了
尝试解释一下,不一定对,首先主角最大^^b,主角本身可以不受限制,否则他也到不了Alpha,但主角之外的都受限制,比如自己发给自己的短信,其次铃羽造访是个收束,可能不同分支原因不一样但造访本身是个收束,还有就是同时候主角收到一封从其他Beta线来的短信也可以看成一个收束,当然短信的内容很可能也和造访的原因一样是可以随世界线改变而改变的,当主角去了Alpha线,一圈转完回到指定Beta线的时候,由于记忆本身不同了,很可能使世界线起了些微的改变,这时候的时空机造访的原因和短信也会起微妙的改变而变得合理,Alpha线不能干涉Beta,但Alpha可以干涉主角,而主角最大,所以可以干涉和自身相关的Beta部分....至于其他部分像玩具掉落等等是那条Beta分支本来的内容,所以没和Alpha混起来,其实应该有办法可以证明,如果可以知道剧本刚开始的世界线数字是多少,以及主角回来后的世界线数字,两相比较一下就知道了,当然也可能因为纯粹记忆改变而造成的误差太小,超过仪器的探知范围....XD...牛皮解释到此结束...
没这回事,看到世界线的能力人人都有,只是主角首先开发出来了这个能力
收到d-mail才会造成世界线的变动,光是自身的行动是不会造成世界线变动的,即便是用时间机器也一样,这个是既定事项
序章发生的事就注定了主角要经历世界线漂流,结果感觉TT没意义了,都是预定发生的事,一直到ture end结束都感觉主角是被steins gate的选择推着走。β里开始就混进了α的成分,不是说不同field不能互相干涉吗,这到底咋收束的
不通过d-mail是无法达到sg世界线的,drama里面有补完
最后从a世界线跳到sg世界线是通过两通电话达成的,一个是2025年凤凰院给15年前自己的留言,一个是a世界线一年后的麻由莉用时间机器回到一年前的过去给自己打的电话,让自己去鼓励伦太郎让他再次鼓起拯救克里斯缇娜的勇气
文章写成过了半年多了,终于有人正经讨论游戏,我好感动
其实序章把一切都剧透了,可惜当时玩家都当成中二妄想给直接无视了,马耳东风正是指这个
[ 本帖最後由 魚腸劍 於 2010-09-25 20:30 編輯 ] |
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