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標題: 死神娼館 ~ 宿屋の主人に転生して女冒険者にいろいろするRPG [打印本頁]

作者: lanyan_yue    時間: 2020-02-26 14:16
標題: 死神娼館 ~ 宿屋の主人に転生して女冒険者にいろいろするRPG
本帖最後由 lanyan_yue 於 2020-02-26 14:22 編輯

作为一个常年玩同人游戏的自购小玩家,我终于忍不住,还是决定对这个游戏写点小东西。
2020.1.20.23时,死神娼館 ~ 宿屋の主人に転生して女冒険者にいろいろするRPG 正式上线,当时的我因疫情被关在了一个小山村里。不巧的是,因时间太长,我当时流量不是很够了,流量包也定了五次,不可再定。这在预算之内,我没多做犹豫,就花很高的价格买流量后开始下载这个同人游戏——因为我对这个作者是有些信心的。不得不说,他的前作的确很有趣。
出意外的是当时DLSITE并没有上线,它比DMM晚。我也没明白为什么,因此,不同于我在DLSITE上购买,这次,我是在DMM上买的。买了之后,通宵开始玩。
截至前天,我放下了这个游戏。
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愤怒不至于,只是,不得不说,失望。
我对这作的期待大量来源于ビフレストの魔物娼館的DLC。
让我把话从头说起。
2018.4.20日,在作者的新作发布里,作者对这次游戏的基调进行了第一次确定。大概就是说,游戏密着模式进化,11角色20%凌辱20%合件其余其他,衣着单独作为一个较大的改动点被提出,分为(ヒロインの衣装差分が増えます。「全裸」「通常」「通常(破損)」「??」「??(破損)」の5パターンになります)。
2018.5.4日,游戏被正式定下名称。
事实上,此时的我对游戏的期待度一直存在,但也并非是非玩不可——因为上一作各个层面都很优秀,但我个人更喜欢经营类型的小游戏。然而在作者闲聊时说他做游戏得到了ビフレストの魔物娼館很大的启发,因此,我对游戏的期待度一瞬间不同了。因为,ビフレストの魔物娼館很对我的胃口——不是说它NTR,我个人不歧视这个也不讨厌这个,因为只是玩而已,那么认真干嘛;我只是很喜欢这种模式的游戏。自此以后,我对游戏开始期待起来。
加大我对游戏的期待是之后几次,作者所发的几篇文章。
第一次情况介绍:
第一,框架进化Unity。当时我就知道这作可能要经历一个很痛苦的修理过程,因为新框架很难以驾驭,所以他现在有这么多bug,我的心里非常的平静。这是预计之中的事情。尤其是现在,我打1.06好好的,打1.10TM反而不能玩了,我不但不怪作者,我反而还想笑。这倒不是什么大事。
第二,一大堆不切实际的想法,比如3D。我当时就觉得这作者是想多了,第二作你把Unity吃透就行,还追求什么3D。其实我当时就想跟作者说,你现在追求大厂风范实在早了点,什么解像度什么完全不是你该注意的事情,这作者上作赚了不少钱思想有点飘,但我一贯以来认为他专业的,我们这些人玩玩就行了,最后结果果不其然,一个都没有实现。
第二次情况介绍:
他自己说毫无进展,这很正常。
好,到了关键的第三次介绍:
允许我用大量的文字对他的说辞进行说明。
当时的作者的想法在我看来极为美好,也有个娼馆的样子。当时的做法是PLAYROOM在建立以后,如果有女角在里工作,是有动画的。素晴在这点上做的就没他当时设计的好——素晴上面就一个贴图;他这个是有动画浮字还可以配上声优的声音,简直碾压。
女角的STATE看起来也极为美好,队友页面、冒险者属性页面、娼妇页面几乎无可挑剔,当时就给了我极大的信心(当然当时队友属性和娼妇属性还没做好)——这把稳了。于是我开始以三天一次的频率关注作者的推特和CI-EN。
接下来,就是爆炸的第四次介绍:
这期介绍以比较详细的文字说明了游戏的核心情报——例子,银灰的魔娼蜜露媞那一排排的性技特性,比如气品,比如巨乳,比如魔性,还有卖额,接客数,还有提供服务的次数等等,这些还不是最爆炸的,最爆炸的是作者留下的那一排排文字:
今回の「死神娼館」はパートナーを娼婦にしたり、娼婦のまねごとをさせたりできます。提供サービスを選択して、それに応じたサービスを客にするというスタイルを考えております。キャラには性格などの個性があり、売春の過程でバッドステータスを請けることもあります。性病を移されたり、メンタルが不調になったり。そのあたりを管理するのもプレイヤーの仕事です。なお、パートナー以外にも立ち絵のないモブキャラを娼婦にすることもあります。どちらかというと、そちらの娘に売春させるのがメインです。
名前が変わるのがちょっとしたこだわりです。
娼婦といっても本番だけではないという考えで、キャバクラとヘルスとソープをひっくるめて娼婦という名前でまとめてます。おしゃべりしたり、簡単なマッサージだとか、本番行為を含まないものも多くあります。むしろ本番以外の方が多いデザインにしていきます。ダンジョンタウンでも、娼婦とエッチするにはいろいろと面倒くさかったですよね。
ダンジョンタウンはとても長い一本道のゲームでしたが、今回は「周回が前提」となるゲームデザインです。そのため、パートナーを1パターンだけではなく、いろんな状況にすることができます。いろんな男に抱かせてドロドロにしたり、主人公以外に逆に身体を許さず娼婦のまねごとにとどめてパートナーを独占したり、いろんな楽しみが出来るようにしようと考えてます。

ちなみに初体験は主人公固定で、処女プレイは出来ません。主人公以外に処女を奪われるケースもありますが、そちらはバッドエンド扱いになります。世界観やシナリオにも関わってるので、あしからずご了承ください。
这什么意思呢,核心意思我给大伙儿总结一下:
1、处女给男主;
2、由player选择玩法选择女角,卖的过程按‘战斗’属性来算。女角也会染上性病或者身体不适,而且也有辅助角的卖的CG。比起女角,辅助角才是卖的主力。当然,也可以卖一些非本番。
3、这次游戏的设计就是按照周回来的。(你可以前期用女角卖个爽来赚钱,之后再打纯爱)

这个就真的很爆炸了,看起来贼爽贼美好。于是我后两年就没期待过别的任何的作品,素晴出来时我虽然也第一时间买了,但绝对没有卡表等卡表买。
之后就到了今天,游戏出来了。
对此,我就评价一个字,艹

游戏评价:
1、游戏方面没什么问题。现在玩家闹的凶的那一坨,实话实说,都是些要么看不懂日文,要么玩游戏不用心看的。认真玩下来的,作者更新下来一直说的玩不懂难度大这事儿都是扯淡。最起码我玩起来是真的没觉得有什么难度,不管是经营还是战斗,经营还要测试一下哪些是雷亚材料,战斗就简单的一匹。组合技能什么的气势剧情里都有明说,比如战技和魔法合在一起能更进一步的强化,说难的都没用脑子玩。
2、去你妈的场馆,你给我删了吧。有个卵用。魔币也不能换什么有用的东西,还不如直接去地下城刷刷刷。密着系统也删了吧,麻痹浪费时间。码德剧本量你敢再少点吗?剧本量少可以,游戏搞的好玩点啊?地下城倒还有点意思。
3、建议作者去做正常向。
4、当正常向游戏来玩,姑且比市面上大部分小游戏来的强。

游戏我是觉得大概比那些2345网站上的来的强,最起码够舒服。无论是画面,还是大部分女角看起来都顺眼。给个分,在同人游戏里还是能给个7-8分(10分满分)的。
但是,请把这游戏当正常向来玩,你可以在你老婆父母面前玩,绝对没问题,只要把标签拦住就行了。而且绝对不要着急,窝着,慢慢刷就行了。
至于H游戏?
……
画面上素晴没他香,剧情可香多了。总结上就是毫无卖点。只能期待DLC。鉴于第一作的DLC,老实讲还不算完全失望。
最后我说一句:
欺诈。
我要退货。

作者: startyu0    時間: 2020-02-26 16:55
這麼激動幹什麼,這可是冥魅亭啊
槽點還不止這些呢
比如輪迴一次錢,貨物,精氣,練武器的材料全部回歸原始,重來後反而難進貨,難賺錢,知道要死了就讀檔把要花的錢花光,特別是在魔女藥水開發那時,就差個200w就能過,偏偏就是不夠死了,重生點又回到開發藥水那裡,完全不夠時間去賺錢,等於死檔,只能修改
重生後人物屬性全部重置,又要重新點個幾百次,心疼我的鼠標左鍵
小混混的生育能力比哥布林還高
NPC升級以後僱用點太高,導致重生後僱用幾個就沒點數了,人手不足
是我臉黑嗎?是我臉黑嗎?是我臉黑嗎?為什麼關鍵時刻投骰子就是兩顆都不夠5點!!!!!

不過回頭看冥魅亭以前的作品,相對來說沒那麼肝,有點經營類遊戲的樣子了,也相對平衡一些
人物是比以前畫得好看了,東方那一堆簡直無法直視
至於3D嘛,Unity...幾十個npc同時出現在一個場景...真得當Unity是一個3D引擎?除非是盒子人吧,我是不敢想像的,虛幻的話還能說得過去

至於值不值得玩,我覺得還是值得的,起碼初夜權是你的,又能看看主角各種死法,只要你願意,1小時內就能100週目,多好啊

作者: lanyan_yue    時間: 2020-02-26 17:20
本帖最後由 lanyan_yue 於 2020-02-26 17:23 編輯

玩是值得玩的,不过把名字改下可以。死神旅馆。
其他的毛病我暂时没有发现什么无法接受的,游戏线出问题都可以改,这些不是大事。但游戏性这东西已经定死了,这根本不是什么SLG,因为你根本就不用干什么,雇人,自动,升级,×依赖选人,看起来里面好像很有玩头,其实就是摆好了人放着。
我没缺过钱,所以就没体验过这个很多人吐槽的魔女药水开发死亡的问题。
NPC升级这东西是挺麻烦的,不过其实NPC还是要选对的NPC,有些NPC就是渣。骰骰子那有BUG,麻烦的是迷宫里招人那个同伴界面经常MISS。队友多了就好些了。
其实没什么大毛病。最大的毛病就是,它不好玩。
素晴我没吐那么凶过,因为期待度不同。这个我很不高兴,因为作者搞欺诈。

PS:嗯,顺便求经营养成类的SLG推荐,题材类型不限。
作者: startyu0    時間: 2020-02-26 18:28
lanyan_yue 發表於 2020-02-26 17:20
玩是值得玩的,不过把名字改下可以。死神旅馆。
其他的毛病我暂时没有发现什么无法接受的,游戏线出问题都 ...

不介意純數據流的話可以試試犬と猫的遊戲,一開始有點枯燥,玩下去還是有點意思的
作者: Kea    時間: 2020-02-26 18:50
啊。。。本来看着最近的新番还有点想去玩的说
作者: mms123456    時間: 2020-02-26 19:32
同感 尤其是看見作者說要臨時改設定 改成夢中接客討好純愛党我就知道要翻車 ··
作者: zyh110606    時間: 2020-02-26 20:04
那就先等DLC看看吧
作者: 無影月光    時間: 2020-02-27 22:14
本来转向不同类型的必须做好会流失粉丝的准备,可以看得出团体其实没有做好这个准备。临时才来改成梦中接客,那问题来了,他们认为这样就能讨好纯爱党吗?纯爱党根本不在乎到底是不是在梦里,而是「女角被别的男人干」这个事实是不是存在而已。现在这样搞反而两边都不讨好(虽然我本来就对卖春不感兴趣就是了
作者: 794748957    時間: 2020-02-28 00:58
确实有种NTR的感觉不讨喜
作者: BBQ    時間: 2020-02-28 01:18
是个好游戏可惜没满足 尤其是娼馆系统实在是太让人失望了

作者: dickspace    時間: 2020-02-28 03:30
梦中接客也是无敌了,一把方向盘打的人都懵了。。。感觉上不上下不下的,说实际吧,在梦里,说梦里吧,又开始精神ntr??。。。。
作者: bloodyaugust    時間: 2020-02-28 14:08
这作者就是吃老本
作者: bloodyaugust    時間: 2020-02-28 14:10
这作者就是吃老本
作者: lixin_wd    時間: 2020-02-28 16:37
前边看的云里雾里 到了游戏评价开始祖安发言才比较符合我的看法
作者: xddt    時間: 2020-03-01 14:00
从一开始体验版玩了半天都不知道在玩什么就感觉有些不对劲了
正式版出来果然全是坑,现在就暂且等一段时间后再看看情况吧
作者: whiteangelyo    時間: 2020-03-01 22:39
樓主請問一下
圖片是 死神娼館 的
開發畫面嗎?
感覺和現在的 死神娼館 太多不一樣了
作者: qaz62362870    時間: 2020-03-01 23:14
完全没听说过这部啊!~打算去看看!~
作者: qaz62362870    時間: 2020-03-01 23:15
完全没听说过这部啊!~打算去看看!~
作者: ラォデキャ    時間: 2020-03-01 23:59
果然因为两边都想讨好结果反而两边都没讨到好么  这大概就是拍马屁拍到马腿上的最佳典型了
作者: lanyan_yue    時間: 2020-03-03 01:38
whiteangelyo 發表於 2020-03-01 22:39
樓主請問一下
圖片是 死神娼館 的
開發畫面嗎?

对,开发画面。应该说原来作者想做的东西跟现在的东西完全就是南辕北辙的。可惜没有退款的途径,否则我绝对退款。
作者: lanyan_yue    時間: 2020-03-03 01:45
無影月光 發表於 2020-02-27 22:14
本来转向不同类型的必须做好会流失粉丝的准备,可以看得出团体其实没有做好这个准备。临时才来改成梦中接客 ...

我不明白的是,这作者前作也不见得有多纯爱,他哪来的纯爱粉丝?就算真有吧,力量足以扭转作者的看法?玩这作纯粹就是浪费时间,这作者真觉得他做的这游戏有意思?
作者: 無影月光    時間: 2020-03-07 20:55
lanyan_yue 發表於 2020-03-03 01:45
我不明白的是,这作者前作也不见得有多纯爱,他哪来的纯爱粉丝?就算真有吧,力量足以扭转作者的看法?玩 ...

上部游戏除了小部分陵辱之外基本都是纯爱,只要不故意玩脱也没有机会发生。应该也能吸引一些纯爱粉吧。不过我想并不是粉丝的力量改变了作者的想法,而是作者希望能留住上部作品的粉丝之外也能吸引新粉丝才会弄出这玩意
作者: lanyan_yue    時間: 2020-03-08 22:34
無影月光 發表於 2020-03-07 20:55
上部游戏除了小部分陵辱之外基本都是纯爱,只要不故意玩脱也没有机会发生。应该也能吸引一些纯爱粉吧。不 ...

无论如何有一点是可以下肯定句的。
这个游戏就现在来看,一点意思都没有,枯燥无味。
作者: lkxzlcy    時間: 2020-03-08 22:45
柏拉图式NTR实属牛批。U1S1就算机翻这个也不算太难
作者: lanyan_yue    時間: 2020-03-09 19:15
好,牛皮。作者放了新的消息,这里我搬运一下。


というわけで、「死神娼館EX」の企画を始めます。「死神娼館」のバグとりも終わってないのにアペンドの話か!と怒られそうなのですが、こちらを呼んでる方はあまり怒らないと思うのでこちらで……。死神娼館はあれで未完成というのでは無く、完成と思ってます。しかし「続編」としてEX(っぽいもの)の準備自体は死神娼館が完成する前から構想は進めてました。システムの再利用とも言う。
イラストレーターとして「てんけん」さんと「梅鳥うりり」さんを招いております。「死神娼館」では被害者枠のヒロインをお願いしていました。実はお二人にお願いしたのはもともと「被害者」ではなく、こちらの「追加ヒロイン」でした。このキャラが本編に出ないのは、入れると内容が爆発するからで、もともと死神娼館2みたいなものを作るのに使うヒロインの予定でした。しかし原画完成後、死神娼館のリリースまでに追加でCGを書き下ろしても間に合う!ということで、きゅうきょ被害者ヒロインがねじこませていただいた、という形になってます。もともと被害者ヒロインは死神娼館の予定になかったのです(いきなりCGが増えてますよね)。ゴブ○ンス○イヤーにモブレイプはつきもの、みたいなのもあります。あと、EXにはもう一人絵描きさんを呼んであります。

追加サブヒロイン
死神娼館では被害者枠だった11人のサブヒロインに追加CGをお願いする予定です。

追加CG
死神娼館でおねがいしたイラストレーターの方々の多くにも、引き続きCGをお願いできるようになりました。忙しい方ばかりなのに、ありがたい話です。

追加BGM
引き続きShadeさんにお願いできるようになりました。追加曲もサントラとして、早期購入特典にしようと思います。といっても今後は先行版を後悔していくつもりなので、サントラも特典に加えようと思います。

コンセプト
EXのコンセプトは「死神娼館でやりきりなかったことをやる」です。二年にわたる開発はサークルメンバーの精神と健康をかなり削ってしまい、リリースしないと頭がおかしくなる状態で、リリース前は特に私のメンタルがやばい状態でした。あと、資金とか……。なのでリリースするために、泣く泣く削った要素や妄想だけしていた要素をまとめて、追加シナリオというカタチで提供したいと思います。

「そんなの削るなよ、本編に最初から入れておけ」って声もあると思いますし、実際そうと思うんですが……そもそも「削った上でも」死神娼館のシステムや規模はあまりにも巨大すぎました。あれにさらに追加したら、本当に完成しなくなります。現在の死神娼館としても、ちょっと詰め込みすぎたと思うほどです。

それについて後悔はしてませんが、もうちょっとやっておきたいなという部分もありますし、EXを出してもいいという声もけっこう受けてるので、そちらをゲームにさせていただきたいと思います。あと、このシステムをこのまま使い捨てにするのはあまりにも勿体ないという、世知辛い事情が。

もともと作ろうとしていたもの
死神娼館の初期構想は、「死に戻りするごとに別の話を」というものでした。たとえば「マリーゼルルート」「キャトリナルート」「ミルテルート」のようにヒロインごとにルートが独立しており、ヒロインとのエンディングを迎えると初日に戻る、だんだんとヒロインをショートカットして仲間にしつつ、最終目標を果たしてグランドエンド……みたいな。まあ、ウチのクソ長いシナリオを何度も読み直すのはしんどいし、ルート分岐すると攻略条件を探るが大変でしんどい(一本道の現在ですら、詰まる人が居たのに…)という事情があって、結果的に一本道になってしまったのですが。

なので、EXは独立した複数のルートを楽しめるみたいな構成にしたいと思ってます。

淫魔ルート
戦争ルート
英雄ルート
ルート詳細
それぞれの要素は、死神娼館であえて薄くしていた部分を特化したです。もともと詰め込みすぎの死神娼館の各要素を造り込みすぎると、本当に完成しません。ゲーム作りは取捨選択はありますので、捨てる部分もあったということです。捨てた上でアレかよと言われてしまいそうですけど。

要素を特化することで、最初からやり直しても新鮮に楽しめる、みたいなのを目指します。ダンジョンタウンEXと異なり、技能などは引き継げるようにするつもりですが、それぞれの特化要素において必要なモノが違うので、引き継いでも意味が薄いみたいにしていくつもりです。

淫魔ルート
一本道にすることで、決定的に没にせざるを得なくなったものがあります。ヒロインの娼婦化です。結局死神娼館の娼館部分は夢のみになってしまったのですが、あれは路線を変更したのではなく、娼婦化した上で大元の目的(『災厄』回避)を達成するシナリオが考えられなかったからです。それを路線変更というのだと言われると仕方ないですが、自分的には『災厄』回避がメイン路線なので。娼婦に堕ちる=淫魔化すると、もう普通の思考をしなくなるので、世界は絶対救えません。

構想段階ではヒロインが淫魔化して、悪落ちするというバッドルートというのでした。ハーレムモノの作風ですし、ヒロインが寝取られるのに対して拒否反応を持つ人も居ると思います。しかし、あくまでバッドルートという、ルートのひとつということにして「まあそういうのもいいかな」的に楽しめるかなと思ってました。が、一本道にしたことで、バッドルートを構築する余地がなくなってしまいました。EXはこの構想のまま作らないとは思いますが、かなり近いものになるかなと思います。

こちらのネタを実装したこのルートは、娼館経営に特化したシナリオを予定しています。

戦争ルート
ゼカリウスには南北に敵国が存在しています。もともとはこの国がちょっかいをかけてくる予定でしたが、領主がやんちゃしているのに他国とのいざこざを入れると、シナリオが複雑になりすぎて完全に収拾が付かなくなりますし、そもそもあのデブが邪魔です。しかしその規模の世界観になると、もはや娼館どころか宿屋ですらなく。ゲームは経営ゲームの範疇を超えたシステムも必要となり、ぶっちゃけシステムがキャパオーバーしてエターなると考え、そのあたりは最低限に抑えました。「仲の悪い組織」の設定も同様です。スケールのでかい、それこそ町だけでなく、世界をカネで支配して動かすような金を稼ぐようなルートです。

このルートはお金稼ぎに特化したシナリオを予定しています。

英雄ルート
あのハゲのおっさんがラスボスというのは物足りない。そもそもこの世界はダンジョンタウンの世界との関連性はどうなのか、なぜ勇者がゼカリウス集まっていたのか、死神代行とは何なのか。開発ダイアログに不自然にできている空白は何なのか……? すみません、こちらは一本道でも実装は可能だったし妄想もしてたのですが、実装すると死神娼館のシナリオの長さがさらに膨れ上がって死ぬのが確定的と思ったので、ルートごと没にしました。そもそも経営ゲームなのにダンジョンパートが長すぎるのもどうかなぁ?と思ったのですが、結果的にあのハゲではラスボスは役者不足だったようです……。もともと死神娼館はダンジョンタウンに続く話、みたいな構想の世界観なので、そのあたりの補完もできればと思ってます。キャラクターをひたすら強化して、敵も強くなっていくルートです。

こちらはダンジョンの戦闘に特化したシナリオを予定しています。

EXの提供スタイル
以上の3ルートを順次作成し、有料支援者様にそれぞれ先行公開していくというスタイルで提供していきたいかなと考えてます。流れ的には「淫魔→戦争→英雄」という三部構成な感じかなと思います。うちのゲームは毎度クッソ長いので、一本道で完成させると、また公開するまでに1年とかかかったりしそうなのですが、今回に関しては死神娼館のシステムをベースにしますからシステム作り直しは不要そうですし、さらに一本を三つに分割して、それぞれで完結するようにすれば、実質短編×3みたいになって、先行公開しやすくなるんじゃないかな……? と思ってます。短編集みたいな感じで。こちらも完全に初めての試みなので、上手く行く保証はないですが、頑張ります。

……しかし先行公開ということは、またもやバグ取りを手伝ってしまわせることになってしまいそうで恐縮なのですが、よろしくお願いいたします。

その他「こういうモノが欲しい」「シエンでこういうことをしてほしい」みたいな要望がありましたら、下のフォームからよろしくおねがいします。

不想翻译,看见他就烦躁。没大概的意思了,看的懂就看吧,看不懂也无所谓。
因为
这作者完全不知道他该做些什么,勉强期待下他怎么改场馆的游戏性。
作者: 天羽之翼    時間: 2020-03-09 20:34
再看看情况
作者: 赎罪挽歌    時間: 2020-03-09 23:45
好像DL的支援者网站放了补丁 BUG少了很多 但是还没有开玩 群里面倒是有不少人玩疯了
作者: 悠闲骑士    時間: 2020-03-10 14:05
lanyan_yue 發表於 2020-03-03 01:45
我不明白的是,这作者前作也不见得有多纯爱,他哪来的纯爱粉丝?就算真有吧,力量足以扭转作者的看法?玩 ...

其实前作不就是梦中NTR么,这作搞个梦中卖春好像也差不多,我倒觉得主要问题还是游戏性太差,比前作差远了,玩了两个小时娼馆都还没开门更是扯谈……
作者: Examon    時間: 2020-03-10 17:31
这画风有点牙白,是NTR吗
作者: lanyan_yue    時間: 2020-03-11 21:21
悠闲骑士 發表於 2020-03-10 14:05
其实前作不就是梦中NTR么,这作搞个梦中卖春好像也差不多,我倒觉得主要问题还是游戏性太差,比前作差远 ...

归根结底就是看着很美,一点玩头都没有。本来这游戏就不以H画风擅长而已游戏性取胜,现在游戏性没了,道具画的再美观,真能吃不成?
楼上的,这作纯爱却搞了个梦里场馆来搞笑,是不是NTR你自己说了算。
作者: kaerleize    時間: 2020-03-12 09:35
长文好评,慢慢看
作者: CLeonhart    時間: 2020-03-12 16:47
等更新吧 前作也是更新了好几个版本才能玩的
作者: serika2012    時間: 2020-03-12 22:44
ntr标签 属于挂羊头连狗肉都没得卖``

作者: 天羽之翼    時間: 2020-03-12 23:39
先等DLC
作者: 悠闲骑士    時間: 2020-03-13 03:14
lanyan_yue 發表於 2020-03-11 21:21
归根结底就是看着很美,一点玩头都没有。本来这游戏就不以H画风擅长而已游戏性取胜,现在游戏性没了,道 ...

游戏系统层面的问题还很大,现在这个版本根本没法开心的玩
我觉得还不如像steam,直接挂个EA,明说了我就是在付费测试……
作者: felix430    時間: 2020-03-13 03:44
還是要試試玩吧
作者: 2194774308    時間: 2020-03-13 17:03
这作者就是吃老本
作者: 2194774308    時間: 2020-03-13 17:06
这作者就是吃老本
作者: 2194774308    時間: 2020-03-13 17:15
不会是真的吧!?

作者: aabbccf99    時間: 2020-03-14 08:42
还是挺好玩的,不过我同意楼主的说法,这娼馆系统根本跟没有似的,换的东西也不切实际,那个调情系统其实挺有趣的,不过淫魔那作就玩过了还是希望他能多些新意,总得来说当成一款普通的经营模拟类游戏,h只是附赠的就好了
作者: chen22013    時間: 2020-03-14 15:35
但是确实卖的不错。。。
作者: lanyan_yue    時間: 2020-03-15 01:20
卖的不错纯粹是因为有些玩家被他前期的宣传给骗了吧(比如我)
作者: ete4a3fe    時間: 2020-03-19 20:11
这一款其实很看电波
最新版很多缺点跟BUG都修正掉了
打到电波的话会像我依样玩到中毒
玩到108个小时了
作者: kaerleize    時間: 2020-03-21 08:42
我怎么感觉是经营模拟类游戏,难道H部分是彩头?
作者: 721    時間: 2020-03-23 11:57
请问这东西有更新补丁么
好不容易找了个1.05补丁回避了些bug,官网一看,最新版竟然是1.0.24
作者: 半明不灭    時間: 2020-03-27 09:43
感觉好多人都在说这个东西啊,我弄个体验版试试
作者: 634566524    時間: 2020-03-27 09:54
坐等,看看情况1




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