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幻想與現實的支配者 
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 - 2025-10-30
  
 
 
 
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介紹圖:免了 
遊戲名稱:ぱすてるチャイムContinue  
遊戲廠商:ALICESOFT  
遊戲類型:剣與魔法之恋愛育成RPG  
 
 
本攻略停止更新,如有問題,請回貼指出.只在2D和日攻貼出,請勿轉貼 
 
系統說明: 
人物屬性: 
心:影響詠唱,赤,銀,青,闇,MP 
技:影響素早,詠唱,正確,青,闇,CP 
體:影響力,素早,赤,銀,HP 
 
職業LV:最大是8,隱藏招式要指定特級(8)才可使用 
冒險者LV:等候,最大是16(之後不能再升級,職業等於也不能再升級的!!!) 
單位:就是你修讀的學分,要有足夠的單位才有任務:中期測試(4)和卒業測試(9)出現的 
hp:生命力,不用解釋 
mp:魔力,使用魔法,特定的普通兵器也要使用 
cp: 技力,使用特技,開鍵,反擊,解除陷阱也要使用 
力:攻擊力,也影響武器使用速度和硬直速度 
素早:回避率,影響武器硬直速度 
詠唱:魔法威力,影響使用魔法時間 
正確:命中率 
赤,銀,青,闇:各種魔法,攻擊屬性 
 
 
武器,防具裝備 
LV1~8:只可以冒險者LV1~8以上才可以使用 
職業LV1~8:只可以指定職業LV1~8以上才可以使用 
 
平時待機指令: 
 
技術習得 
學習戰士系,小偷系,神學系和魔法系的招式(要習得相關職業才會開放),可以習得職業系招式等級1~7 
 
找校長可以增加技能學習上限(最大20),不過要金錢,習得技能數2要200,習得技能數19要1900大元... 
 
購買部: 
買東西:只可以買已經找出來的道具,如果找不到是購買部的等級不足 
二周目後可以直接買曾經找出來的東西 
賣東西:賣去身上道具... 
任務:在沒有任何同伴下找她就可以接任務,之後得到一定數量的單位 
中期測試和最終測試也是在這裡接下的,之後才找同伴 
NPC同伴,在不想加入友達之下,可以在這樣找,有著重戰士和著重魔法的同伴選擇 
 
第3個選擇:看角色身上裝備 
第4個選擇:走回曾經行過的迷宮層數(要第2個月才開放此功能) 
初級迷宮,一共20層,再下的是不停重復 
(可找到LV1~7道具) 
上級迷宮.同上,再下的是不停重復 
(可找到LV1~9道具) 
越下層的敵人等級越高 
如果是選擇此指令,其迷宮是隨機生成的,不過是根據原本那層的敵人,道具來分配的 
 
戰鬥指令說明 
戰鬥:普通攻擊,使用速度和硬直速度看回武器決定 
特技:使用特技,魔法,使用速度和硬直速度看回選擇決定 
道具:使用道具.使用速度3,硬直速度3 
防禦:使用速度2,硬直速度5 
前後交列:使用速度2,硬直速度2 
逃走:使用速度4,硬直速度4(如果使用特定裝備可以加快) 
被偷襲時,硬直速度是4開始的 
被人攻擊,有一定機率令使用速度由4開始的 
 
 
大地圖時候不良屬性 
混亂:在大地圖,十字制相反,按上變了下,按左變為右,時間為15分鐘 
中毒:在大地圖,戰鬥時,會間隔一時間招HP 
敵人吸引:在大地圖上,敵人被平時更遠的時候也會走來找你,(平時只是4個身位才會吸引到他注意) 
門鎖加倍:在大地圖上,門鎖被平時更難開上 
回家:立即回到地面,時間不減 
 
樓梯: 
在樓梯時,可以選擇是否回去,YES的立即回去,不過不用任何時間 
 
脫出; 
就是在迷宮任意一地回上地面,不過要時間的,視為你現在層數和那個迷宮 
故事入任務不能脫出 
 
戰鬥時候不良屬性 
中毒:在大地圖,戰鬥時,會間隔一時間招HP 
麻痺:戰鬥時,使用速度,硬直速度*2 
睡眠:戰鬥時,行動不能,一定時間自動復完 
 
"開鍵",在大地圖,可以開門,開寶箱,使用CP.正確越大效果越好 
"解除陷阱":在大地圖,可以解除陷阱,開寶箱,使用CP,正確越大效果越好 
"陷阱感知":在大地圖用滑鼠,可以找出範圍更大的陷阱,正確越大效果越好 
"開鍵強化":在大地圖"開鍵"強化版,正確越大效果越好 
"體撞":在大地圖以開門,開寶箱,使用HP,力越大效果越好 
 
武器使用速度:要等待多少時間才可以出招 
武器硬直速度:出招後要等待多少時間才可以再動 
 
 
任務說明 
LV1:拾垃圾,行完全公園,見到?就按下去,32個,不用全部完成 
LV2:在公園找出敵人,不用全部完成 
LV3:連續開17個門扉,(請找戀人和朋友也有開門能力,部分門不能體撞) 
LV4:打怪物 
LV5:再掃除游泳池怪物 
中期任務:未寫上 
8月開始,要9月前完成,如果不接,就沒有了星期日修行了...強制補習 
最終任務:2月開始和所有老師戰鬥,之後強制進入遊戲終章,不接下就一個月後的強制gameover 
 
角色加入: 
戀人 
竜胆リナ,一開始已經加入 
斎香・S・ファルネーゼ 
フィル・イハート 
第2個月一開始加入(5.4正式加入) 
ルーシー・ミンシアード 
5.18和雙生兄妹ヒューズ・バレッタ,エリーゼ・バレッタ強制任務之後加入 
 
同伴加入 
所有學生:一開始已經加使用 
ヒューズ・バレッタ 
エリーゼ・バレッタ, 
5.18的任務後可以使用,6.23正常加入 
 
以下人物是任務專用 
ミューゼル・クラスマイン 
コレット・ブラウゼ 
セレス・ルーブラン(教師), 
(注意,不是以學生(舞弦生徒)身份) 
竜胆沙耶(冒険者) 
竜胆沙耶(舞弦生徒) 
 
指定任務才可以加入,之後就和你有緣無份了... 
 
 
等級8的技能習得方法 
職業系老師 
曾經在通常修行(不是職業系修行)使用相應的訓練5次以上,之後再次再星期日修行後出現事件,再5次相應修行後再星期找他們,之後再5次相應修行,在星期日修行後即可進入其專有戰場 
同時習得其職業等級8的招式!!! 
 
購買部鐵甲少女 
暝想+星期日修行找他各3次,之後在星期日再找她,脫下裝甲的她其實是... 
 
 
修行: 
修行分為多種,其成長根據開始時候所選擇的心,技,體來決定 
心:影響詠唱,赤,銀,青,闇,MP 
技:影響素早,詠唱,正確,青,闇,CP 
體:影響力,素早,赤,銀,HP 
其成長系數由0.1~2.0不等,不過因為已經和遊戲攻略無關,加上這是屬於修改才可以得知的數值,在此不談,想比較清楚的可以上日文網站 
 
職業系修行 
戰士系,小偷系,神學系和魔法系: 
當升級後就可以決定下一等級是上那個職業 
不過在這裡習得的經驗點數是最少,系數只有0.2 
 
通常修行 
當你沒有足夠經驗值升下一個職業等級,就會來到日常修行 
普通授業:經驗點數是,系數只有1.0,要使用金錢,再次使用加50大元,再用再加 
特別授業:經驗點數是,系數只有2.0,要使用金錢,再次使用加250大元,再用再加 
以上再一次選擇,金錢消耗上升 
手傳:經驗點數是,系數只有0.5,不用金錢 
 
建議用特別授業,沒有充足金錢,放心,只耍你打下初級迷宮15層之後,每場戰鬥也有600大元以上,上級迷宮每場戰鬥的更有800~1000大元,何愁沒錢,錢也是用來買藥的,武器也是戰場拾回的 
 
打技:力,素早,正確,赤,HP(和戰士老師有關係) 
小偷:力,素早,正確,青,CP(和弓箭/小偷老師有關係) 
神術:詠唱,赤,青,銀,HP,MP(和神學老師有關係) 
魔法:詠唱,赤,青,銀,闇,MP(和魔法老師有關係) 
基礎體力:力,素早,HP,CP(和體系系老師) 
射技:力,正確,CP(和弓箭/小偷老師有關係) 
書物研究:赤,青,銀,闇(和圖書館老師有關) 
瞑想:力,素早,詠唱,正確,HP,MP,CP(和購買部鐵甲女有關係) 
沙灘修行(事件):力,素早,HP,CP 
 
星期日修行 
星期六如果沒有約會,就會來到這裡(只可以升一點...) 
和戰士老師:力 
和弓箭/小偷老師:正確 
和神學老師:赤,銀 
和魔法老師:詠唱 
和圖書館老師:青,銀 
和體系系老師:素旱 
和購買部鐵甲女:運貨工人(有金錢收入) 
出外行街:センス(弓箭/小偷老師)好感+1 
 
 
最終章(因應主角不同,最終boss也不同): 
竜胆リナ 
校園內部戰,清敵即可 
公園消滅戰,清敵即可,同時可以找戰場上的其他同伴仕入手道具ポータブルテント(HP200MP200CP200) 
魔界攻入戰,最終魔王,左右手2500,中間4000,頭3000 
 
斎香・S・ファルネーゼ 
和未婚夫決戰HP3500(?),+2名手下(路人一名)HP3000(?)*2 
 
ルーシー・ミンシアード 
未寫上 
 
フィル・イハート 
決戰雪山之巔,和可愛(?)的雪之精靈(?)決戰,HP4000,HP2500*2和HP3000  
 
戀人分支決定 
10月1 日任務,戀人決定 
 
好感等級,1~8,之後會由紅色轉為綠色,不能再上升,有時候會沒有了星期日的時間 
10月1日戀人分支是決定進入路線,如果此人好感等級8,將會轉為綠色,進入11月後少才出現告白事件,之後才可以進入戀人等級 
戀人等級1~3,會變成紅色有花的,(進入戀人等級時代表已經可以和她H了) 
 
朋友(友達)好感: 
好感等級,1~8,不能再上升,每名角色到達一定等級後也有出現指定的專有戰場 
 
角色升級 
其實可以完全不理會的,就算你長時間不使用,她一樣會大幅度升級的,裝備也是這樣,自行更換,因為你根本就不能幫她們換裝備, 
 
等級成長分配: 
因為此遊戲冒險者等級只有16,即是只有兩種職業可以成為MASTER,一開始決定職業路線是非常重要的,現在介紹不同組合 
 
戰士+小偷:ALICESOFT遊戲初心者必選,擁有戰士的高攻擊力加上小偷的等技(如掃射),就算都遊戲終章也沒有問題,加上地圖上所有陷阱也可以無視,寶箱也全數回收,可以講是易學易用,HP不足就要同伴解決,最後解決只是CP消耗問題 
 
戰士+神學/魔法:等於魔法戰士,其實這個選擇是有一點取捨,就是你想重那一方面,一些強力普通武器也要用魔力的,或者是想用魔法轟人之餘不想HP太底,被敵人秒殺,通常也是戰士和學習一些回復系魔法的 
 
神學+魔法:絕對魔法士來:沒什麼好講,攻擊可以說是依舊同伴的,當你一出手的時候,正是大魔法的時候了(不論是否使用攻擊或者是出全員大回復),使用普通攻擊?你還可以的嗎? 
 
平均型/全能:在技能上是最好的選擇,不過其修行得出的經驗被其他更低,但非常實用,因為職業比較上好用的技能多數也是LV4就學到了,再上的也是一些使用時間非常長的技能來,如果能力不足,威力也有限 
 
 
職業技能說明: 
部分技能重複購買可以使其等級,威力,效果上升 
戰士職業: 
LV1 
突擊 
cp6,基本攻擊威力/命中+20%,不用也罷 
即防禦 
自動使用,受攻擊時一定機率自行防禦,早期可以一用 
挑撥 
cp4,不用也罷 
LV2 
格鬥 
自動使用,武器使用時間減少,可以一用 
援防 
自動使用,機戰中的援防...一定機率幫同伴擂下攻擊,可以和counter一起使用 
瞬擊 
cp6,武器使用時間減少,不用也罷 
LV3 
怒擊 
自動使用,威力UP,可以一用 
橫向攻擊 
cp16,敵人橫向一下攻擊 
LV4 
連擊 
cp16連續普通攻擊*2 
防禦強化,屬性強化 
自動使用,除普通攻擊外,其他防禦能力上升 
LV5 
貫通攻擊 
cp16,敵方直線攻擊 
見切 
自動使用,一定機率必閃 
LV6 
強襲 
cp8,攻擊力上升20%,一定機率對方行動打回起點 
COUNTER 
自動使用,一定機率反擊,(成功反擊消耗cp3,如果武器要用mp的,反擊時不需使用) 
LV7 
亂打 
cp42,普通攻擊*3 
LV8 
渾身之一擊 
HP40cp36,命中300%上升,攻擊100%上升, 
必要條件:戦士の秘典書(找阿伯學的...) 
 
小偷/弓箭系,有好多實用技能 
LV1 
狙擊 
cp4,威力+20%,命中+20% 
開錠 
開門,開寶箱時使用,使用CP,必學技能之一!!! 
寶感知 
得知道大地圖上一共有多少個寶箱,沒錯只是知道有好多少,不知道其位置... 
LV2 
陷阱解除 
在大地圖遇上陷阱即可使用,使用CP,必學技能之一!!! 
火屬性攻擊 
mp2cp4,普通攻擊有火屬性... 
泠屬性攻擊 
mp2cp4,普通攻擊有泠屬性... 
LV3 
陷阱感知 
自動使用,大地圖上角色如果在陷阱附近,將出現問號(如果你不按下一樣會中的) 
逃走強化 
戰鬥時,逃走使用時間減少,不過你有多少機會逃走,因為你一逃,對方立即撞上,立即再次戰鬥... 
光屬性攻擊 
mp2cp4,普通攻擊有光屬性... 
LV4 
敵感知 
得知道大地圖上一共有多少個敵人,沒錯只是知道有好多少,不知道其位置... 
毒攻擊 
cp8,普通攻擊有毒屬性... 
金錢強奪 
cp18,朋友,知不知道什麼是搶劫,搶錢啊,威力-50%,武器使用時候1.5倍 
LV5 
亂射 
cp12,威力減半,不過戰場內所有敵人也受到攻擊!!! 
無屬性攻擊 
mp4cp10,普通攻擊有無屬性...威力-30% 
LV6 
開錠強化 
開門,開寶箱時使用,使用CP,效果和開錠的等級3同級 
DEATH攻擊 
cp12,一定機率即死 
LV7 
陷阱解除強化 
在大地圖遇上陷阱即可使用,使用CP,效果和陷阱解除的等級3同級 
LV8 
道具強奪 
mp36,,朋友,知不知道什麼是打劫,現在不單要打你,還要搶你身上一件道具... 
 
神學系,多數招式有雞肋的感覺,不是有用,也沒有太突出的好處,同伴/道具也可以代替,效果可能更好,注意,神學系要"銀"屬性極高才有威力的 
 
LV1 
小回復 
mp4,不用解釋吧...就是HP回復... 
破魔 
mp4,光系魔法,範圍:全場 
LV2 
解毒 
mp4,不用解釋吧...等級高的可以一口氣我方全員解毒(如果你3人也一起中毒才算吧...) 
活性,回避 
mp6,回避上升,等級高的可以一口氣我方全員上升 
LV3 
全體小回復 
mp8,就是小回復全員版本... 
淨化 
mp4,麻痺解除...等級高的可以一口氣我方全員解麻痺(如果你3人也中麻痺才算吧...) 
活性.命中 
mp6,命中上升,等級高的可以一口氣我方全員上升 
LV4 
光防禦障壁 
mp6,光系攻擊損傷減少,等級高的可以一口氣我方全員上升 
活性.抵抗力 
mp6,攻擊損傷減少,等級高的可以一口氣我方全員上升 
活性.抵抗力 
mp8,攻擊力上升,等級高的可以一口氣我方全員上升 
LV5 
神罰 
mp8,光系攻擊,範圍:橫向 
大回復 
mp10,一人HP大回復 
LV6 
復活 
mp20,戰死的人可以復活... 
全體大回復 
mp18,全員HP大回復 
LV7 
慈悲 
mp16,光系最大攻擊,範圍:全場 
LV8 
降臨 
mp32,最強屬性防禦,防火,防睡,防普通,防泠99% 
攻擊,命中,回避上升99% 
必要:秘教典,找神學系大姊... 
 
魔法系,(魔法攻擊不錯,留意其詠唱時間和mp消耗速度就沒問題了) 
多數和屬性,"赤","青","闇"有關係的 
如果你重視"普通"系(即是風),就請提升"赤"和"青" 
如果你重視"無"系(即是雷),就請提升"銀"和"闇" 
LV1 
火炎 
mp4,火系魔法 
泠氣 
mp4,泠系魔法 
催眠,單體 
mp4,敵方行動不能,等級高效果上升 
LV2 
風刃 
mp6,通常(物理)屬性,範圍:橫向,等級高效果上升,(通常(物理)屬性不是物力屬性來,注意!!!) 
雷刃 
mp6,通常(無)屬性,範圍:直向,等級高效果上升,(不要問雷系為什麼是列入無屬性) 
火防禦障壁 
mp6,火系攻擊損傷減少,等級高的可以一口氣我方全員上升 
LV3 
大炎 
mp8,火系攻擊,範圍:橫向 
魔彈 
mp6,無屬性 
泠防禦障壁 
mp6,泠系攻擊損傷減少,等級高的可以一口氣我方全員上升 
LV4 
凍波 
mp10,泠系魔法,範圍:橫向 
催眠.橫向 
mp8,敵方行動不能,範圍:橫向,等級高效果上升 
通常防禦障壁 
mp6,通常(物理)系攻擊損傷減少,等級高的可以一口氣我方全員上升 
LV5 
風擊 
mp12,通常(物理)系攻擊,範圍:全場,有點恐怖... 
雷擊 
mp12,通常(無)屬性,範圍:直向 
魔力.活性 
mp8,使用魔氾法,神系效果上升,等級高的可以一口氣我方全員上升 
LV6 
爆炎 
mp16,火系攻擊,範圍:全場 
冰嵐 
mp12,冷系攻擊 
複合障壁 
mp16,普遍,火,泠系防禦上升,等級高的可以一口氣我方全員上升 
LV7 
龍捲 
mp24,普通系攻擊,範圍:全場 
LV8, 
災厄 
mp42,範圍:橫向,用下去只可以講,不如不用,起手好慢..... 
必要:真理之書,找魔法老師湼吉吧, 
路人:對不起,他不是在這間學校任教的 |   
 
  
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