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樓主: immann
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[閒聊]终于知道兰斯自鬼畜王后质量下降的原因了

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熱情似火的冒險家

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發表於 2006-12-27 01:49 |只看該作者

[閒聊]终于知道兰斯自鬼畜王后质量下降的原因了

现在即使有在游戏性和剧情方面超过鬼畜王的游戏(画面就不多说了),在我心里还是没有办法和它相比的,哎,游戏没有变,人的心态变了啊.好怀念96年玩仙剑的时光.
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長靴をはいたデコ

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發表於 2006-12-28 01:05 |只看該作者

[閒聊]终于知道兰斯自鬼畜王后质量下降的原因了

好吧,我被标题骗了,以为楼主在评战国兰斯,没想到是在踩大恶司。只是说大恶司比鬼畜王要差这点我是无法认同。
画面就不说了,因为年代的关系没有可比性,但从系统设定还有游戏背景的创意看来,大恶司也不会比鬼畜王逊色。

就我个人而言,我97年开始接触鬼畜王,到现在开始了不下十次,始终都不能专下心来完整地玩一次通关,相反大恶司却反复玩了五六次全剧情。对我来说,后者的趣味远比前者要强。
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跋山涉水的旅行者

没见过的....

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發表於 2006-12-29 09:28 |只看該作者

[閒聊]终于知道兰斯自鬼畜王后质量下降的原因了

没玩过那么久远的珍品,但对最新的还是很赞叹的说
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發表於 2006-12-29 10:57 |只看該作者

[閒聊]终于知道兰斯自鬼畜王后质量下降的原因了

怀念鬼畜王的设定,可惜经典不再。
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發表於 2006-12-29 13:19 |只看該作者

[閒聊]终于知道兰斯自鬼畜王后质量下降的原因了

我觉得这个说法很主观啊

人多不见得力量大
     . __    __
     \|\_\  ∠ /|/
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發表於 2006-12-31 01:18 |只看該作者

[閒聊]终于知道兰斯自鬼畜王后质量下降的原因了

剧情的可扩展性恶司基本没得和兰斯比,要不兰斯出那么多作恶司只能一作而已
人物的鬼畜度也是,兰斯比恶司的等级高多了
至于说全公司动员么。。。系统不必多说了吧,rpg和slg这些年大体上没进步没变化。感觉全公司动员也就是多了那几个画师,再加上CV。
兰斯系列虽然没有了几位不错的画师,但是总体风格没变化(可能更卡通了点)

鬼畜王的时候就这样啊...很多人都只能二选一,而且没选上的那个会很惨...可怜的REIRA...可怜的娜吉...可怜的蓝将军...到RANCE6的时候还以为他们终于变成完美派了,单路线,团圆结局,结果7里又变回二选一了...


怎么说正史也是一条线,虽然总体看来是最惨的一条线。。。(当然除了魔王线)

总的来说,对兰斯系列有爱,所以一直追下去
非得轻视或憎恨他人才叫爱国吗?我可不敢领教
                                
                                  by《三个阿道夫》
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發表於 2006-12-31 02:49 |只看該作者

[閒聊]终于知道兰斯自鬼畜王后质量下降的原因了

大恶司...很久以前的游戏了吧?
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發表於 2007-01-02 17:26 |只看該作者

[閒聊]终于知道兰斯自鬼畜王后质量下降的原因了

rance工作群組分裂
現今製作人員可能也因商業成本因素而大幅減少
而導致作品質量不足
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發表於 2007-01-02 18:26 |只看該作者

[閒聊]终于知道兰斯自鬼畜王后质量下降的原因了

R7 竟然沒CV
這是最失望的地方
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發表於 2007-01-03 00:38 |只看該作者

[閒聊]终于知道兰斯自鬼畜王后质量下降的原因了

大恶司剧情感觉比柜橱王短多了,不过还是比大番长好,大番长都快成纯爱游戏了,二选一和五星太恶心了.
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發表於 2007-01-03 10:47 |只看該作者

[閒聊]终于知道兰斯自鬼畜王后质量下降的原因了

原来如此人家的制品好像现在都没有语音阿.
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發表於 2007-01-03 11:56 |只看該作者

[閒聊]终于知道兰斯自鬼畜王后质量下降的原因了

为啥不加语音呢?分裂的小组多了分摊的预算也少了么...
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發表於 2007-01-03 15:19 |只看該作者

[閒聊]终于知道兰斯自鬼畜王后质量下降的原因了

引用自 sobeit
为啥不加语音呢?分裂的小组多了分摊的预算也少了么...


沒语音可是alicesoft的象徵標記嘛!有了反而不慣
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發表於 2007-01-03 21:07 |只看該作者

[閒聊]终于知道兰斯自鬼畜王后质量下降的原因了

戰國Rance角色太多了,不好配音吧
一般的ADV,角色數量比較起來少很多,每個角色的劇情對話也較多
自然比較適合配音
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發表於 2007-01-04 17:56 |只看該作者

[閒聊]终于知道兰斯自鬼畜王后质量下降的原因了

兰斯7的音乐算是上乘水准了,玩起来还是很过瘾的
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