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樓主: 匕力ル
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[討論] 现在游戏流行介绍华丽 玩的时候就是那么回事么

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幻想世界的居民

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發表於 2010-02-23 22:26 |只看該作者
GALGAME中大都是文字遊戲
要說系統做得好的話
一雙手都屬得出來= =
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版主

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守護秩序的執政官

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發表於 2010-02-24 08:19 |只看該作者
引用自 youcheng
GALGAME中大都是文字遊戲
要說系統做得好的話
一雙手都屬得出來= =


我们说的不是一般纯ADV的游戏 发贴前 请看清楚
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執著未知的探索者

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發表於 2010-02-24 08:32 |只看該作者
楼主还太嫩啊~再过一年你就习惯了……
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2010-02-24 09:25 |只看該作者
角色越多越容易雷,摆明了每个人分不到那么多剧情...当然也有处理得好的,比如黑虹一些作品角色多却分得清主次,实际重要的线也就两三条,剩下的角色主要把力气花在结尾几个场景上,重要的是每个人要有每个人的特色,相反有的公司太平均化,即使只有两个角色,场景不同内容却雷同,这样就会给人一种CG数量打了对折的感觉.

另外就是拔作虽然只讲求实用性,剧情还是得要有的,太脱离实际让人没了代入感还讲啥实用.

其实想想现在的工口游戏尤其是拔作本来评价上有点两极分化,不是雷的基本都能算佳作了.
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熱情似火的冒險家

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發表於 2010-02-24 12:47 |只看該作者
玩久大概就會知道各公司的賣點在哪
如果是新公司也只能等別人的試玩評價
不過真的有些東西要到玩的時候才會知道...
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掌握真理的先知

责任

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發表於 2010-02-24 19:44 |只看該作者
现在有几个工口GAME的预告时做得能叫华丽的……

啊 当年LOST CHILD算一个
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禁止访问

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發表於 2010-02-24 22:55 |只看該作者
G.J?拿掉原画和人设的话基本也就那样了……
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2010-02-24 23:02 |只看該作者
引用自 charsyn
G.J?拿掉原画和人设的话基本也就那样了……

这个社的游戏就只有这两点吸引人。。
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马达加斯加

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發表於 2010-02-27 17:24 |只看該作者
不吹的好听点没卖相么。精品还是少数的。
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發表於 2010-02-28 19:37 |只看該作者
简介不就是广告,吸引玩家来买的东东而已,你能指望真实性有多高?
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發表於 2010-02-28 19:49 |只看該作者
人家广告用的CG又不是游戏里面没有。。。大概只是楼主希望太大罢了。我觉得还可以。。。
2DJ民间群一枚:81114097

社会应该尊重、理解和包容师生恋
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執著未知的探索者

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發表於 2010-02-28 20:22 |只看該作者
蛋定点就是了 混久了也知道哪些公司什么性质了 找自己喜欢的就是了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-03-02 06:30 |只看該作者
個人認為真實女友是個雷作阿,尤其在戰鬥畫面我嚇到了
馬上刪除
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欲罷不能的苦行者

治愈系驯兽师

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發表於 2010-03-02 07:40 |只看該作者
你會發覺無限得失望得......一定要注意....
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2010-03-05 19:09 |只看該作者
商人吸引玩家是一定這樣的
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