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幻想與現實的支配者
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好吧
人家一直都被某人說黑廢鐵,就令其他人說廢鐵好廢...曾還未一星期鎖貼,人家也要幫他洗白
沒錯,impact他作為為主角,老實話他的巨型廢鐵強在13次改造之數
hp和裝甲也是中上之選,
不過它在impact只是中上級只是因為 醜小鴨系統....(NT1,零格斯齊聲賀電:我們才是最強機體)
不過OG中的麥林鐵拳,可P的1-3算是強力武器,說實話全改有3250
但換了巨型廢鐵後去到5900,50級有180格鬥值的南部,這是非常暴力的武器,
盡管他的王牌由一發變了兩發(7400攻),可惜因為不是P和兩發關係,再加上boss這些血牛,令玩家難以用突擊+熱血如此浪費
另外巨型廢鐵本身有100個W點來自組武器
這看來不多,但這一點已經不錯,雖然還是好少...
R2-powered有140點W點,.但他的基本武器已經給了步槍
R3-powered有130點,但都是給近戰來補弱點
巨型廢鐵可以利用這100點來加上一些長距離可P武器來解決中距離不足的問題
又或者自由組合,比起其他機更加靈活,如r3沒近戰的光劍,一給對方行近2格就沒反擊力
不過og2可以學技能的,所以主攻手第一件事就是學sp回復,og2沒有2周目真是令人討厭
不過南部的技能本身有點少,他居然沒有格戰家!!!,只得強運和可憐的counter 8(不是9...)
但他的acepoint是counter+10%和格鬥攻擊+10%
作為攻擊手還是不錯
190運動性和3050的裝甲給他佔一個席位(弓天使才135運動性)
不過最大問題都是機體和人物的能力高不成低不就
運動性有190,但人物在50級才回避值248,但公主在49級已經278,超人279,R3的270,鬼loli290,隆聖270
是技量和防值比較高些少,但格鬥和其他中級的近戰系的人物數值差不多,而射擊值近杯具
不過說那麼多數值,og2中,任何機體無論你如何改,見到鏡影和4天王都是一批死狗...
後期的原生種除了血多外,真是沒力的...
0對100的命中率和秒殺的能力,什麼數值都是沒意義
幸好在OGS2中改弱了對方能力
在帳面上如此高數值的才顯示出他們的能力
可惜在og/og2/ogs2因為2周目什麼都不保留,只是開放10改
雖然說人物可以用pp來強化或習得技能,但因為主攻手第一個學的就是sp回復
學完後,在遊戲完結,能否學到格鬥家和射手等級9才是問題
因為殺人才有PP,而不是升等有1點pp,考慮到主攻手都要平均地殺人,他們的pp難以太多
(後勤的用努力/應援吧,所以他們連pp有沒都....)
雖然相對於隆聖有念9(命中/回避修正,念兵器威力修正(隱)),底力9和連續攻擊4,acepoint更是念動武器damage+10%
南部只得強運和counter明顯不足,只能說他是非常強者,但難以再提升
不學sp回復,,一次突擊+熱血,他就再沒sp了
[ 本帖最後由 eilot 於 2011-02-04 23:51 編輯 ] |
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