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樓主: eevvaa22
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看过了SC2的预告,突然发现没有魔兽里的英雄设定

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游客

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發表於 2007-06-22 10:59 |只看該作者
好象是讲了没英雄的吧,什么时候讲的呢?
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 wstc

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發表於 2007-06-22 11:36 |只看該作者
SC本来就没什么英雄的吧……
估计以后魔兽就是以英雄为住,而SC不加英雄来不使两者过分同化。
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游客

木 有 脸

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發表於 2007-06-22 23:52 |只看該作者
怀念200人口对战....哎.......
哎......
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發表於 2007-06-23 00:44 |只看該作者
星际出了英雄单位还叫星际吗??不过星际2好象就是换了一下皮肤,和1没大区别啊!!(看宣传动画是这样的)
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發表於 2007-06-23 02:06 |只看該作者
如果SC2有了英雄..就和WAR3的区别都没有多少区别了
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 koir

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發表於 2007-06-23 02:22 |只看該作者
SC不可能作成和WC系列一样的吧
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-06-23 21:45 |只看該作者
又没有英雄是SC和魔兽区别之一
话说有了英雄平衡性也不好搞
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-06-24 11:46 |只看該作者
没有有没有的好处啦,搞不好SC2一出之后的众战略游戏就又把英雄的设定取消了
暴雪总是在引领潮流啊
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發表於 2007-06-24 12:25 |只看該作者
SC類似英雄的特殊人物倒是有,比如刀鋒女王。
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發表於 2007-06-24 13:14 |只看該作者
如果能够通过战斗提升单位个人能力的话那或许更有意思
就像命令与征服系列一样
口胡,你好口野,我什么都buzhidao,沙发,有码纯顶不下,orz,以上
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發表於 2007-06-24 14:32 |只看該作者
我好像记得星际在单机模式的剧情里,即使是那种“英雄”单位也自称无法对付两个普通的对手,这就是理念的不同吧。
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發表於 2007-06-24 19:47 |只看該作者
沒有比較好吧!星海還是要有星海樣
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發表於 2007-06-24 23:12 |只看該作者
星际1那些根本不是英雄吧,只是任务角色
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-06-25 09:10 |只看該作者
没英雄好啊...似乎每个兵都有经验可以升级...非常华丽的设计....N个OO级兵冲过来...
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發表於 2007-06-25 15:49 |只看該作者
不要说那种年代,即使是在当代战争中,如果以在作战之中发挥的作用为界定标准(当然现在人的英雄观也有所转变),所谓的“英雄”应该更多的在指挥职位、技术职位上而非一线,而起到战场上的英雄作用的则是用重金堆砌出来技术装备及其操纵者(这里需要注意的是操纵者也是用重金堆砌出来的)。
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