2DJGAME! NOVO

標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5) [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2005-07-03 23:10
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
因為考試,長時間都沒有寫文章了,對了C++,JAVA,UNIX連近3個月,現在腦中非常混亂,所以要打字來發洩一下...

好了,言歸正傳,什麼是經典的遊戲?,何謂經典的?這是我為認知經典遊戲的必要條件之一
1.影響力,對當時業界有何影響力?
2.以同期產品中的標準來比較?

(另外條件是對後世的影響...)
(以上條件有魚老大提供,但十分認同)

(當然,現在講的是H-game,不要說什麼機戰,櫻戰的什麼經典等...),太古老的也不要提出,如同級生2,下級生1,RANCE系列,麗獸,聖少女戰隊等,總之是99/2000年之後,也只限於電腦機種

首先要一提的是
戲畫
baldr team出品的baldr force
此遊戲經典之處,在於其系統和故事劇情等,在2000年h-game界一味只有AVG系列中突然彈出的動作遊戲,不論環境,畫功,玩法也遠勝當時大多數的作品(戲畫的畫師絕不是浪得虛名的,雖然不是太多人接受,但總比其他的好),不同武器有不同表示,半3D的戰鬥畫面,出大絕的大特寫表現,完全是同期的超班作品,當然其故事劇本也是一流,越玩下去的難度提升,感人的劇本越後越精彩,和憐一戰中一方面大叫殺了我吧,一方面大叫想和哥哥永遠在一起,此等劇情,難以忘懷,也因為這樣,PS2也於今年出了新版本

當然,要現在角度來看,犯駁點,畫功不足等問題彼彼皆是,但是以5年前來講,絕對稱得上為"
"你看,這就是H-GAME了,現在什麼什麼的普通遊戲好過他嗎?"

ILLUSTION 公司
經典?他有這個資格嗎?
沒錯,沒可否認,他可以講開創了H_game界3D的先河(當然更早的也有,但是名氣不足...),如果是3D畫面的,沒人不認識吧?
但是一個沒故事劇情,純是走當然的h-game定理(地點篇):地鐵,醫院,學校,他3個也用了
為H而H的遊戲,就已經不能算是經典了,其系統也是一成不變,由尾行2的發展,到了尾行3的成熟現在?
可以發現其後的AGA,人工2,格鬥2,沙灘2等也是用回同一開發引擎,只可以講...
我不喜歡為H而H的東西,不過不喜歡還不喜歡,做出3D的確是他最出名吧了

KEY

由殺人眼淚的麻枝淮為劇本的,看的人沒一不為她的故事流下眼淚的,雖然其早期的作品畫功真是有點...不過畫功一代比一代好,大多數的也是佳作,最出名的AIR列入經典,應該沒人反對,KANON,CLANNAD也是一流佳作,H的部分更可以突出其故事之悲痛,為其他為H而H的不同,出名的四季系列沒一另人驚訝

問題的是,現在有多少人還會看一本少H的電子小說吧,那麼少H,玩來做什麼...不如看一本X瑤,張X玲,亦X 等人吧
(順便一提,我是一出H畫面就CTRL無視的...玩幻2或其他也是這樣的,所以,雖然我不喜歡AVG的系統,但如果故事好的,一樣可以細心觀看的)

CHARA/ソフトハウスキャラ

沒有經典可言,雖然巢作之龍等作品是不錯,但是最大問題是,創意十足,遊戲不足,多數遊戲都有創意,但偏偏每一隻是淪為小品出版,小公司就只有小公司的質素,雖然可惜,但是事實

E社/エウシュリー

平心而論,戰女神/幻憐姬將軍絕對不能上位,要上位的也只有其後作戰2和幻2,後者更評為H-game界中的火焰之紋章來,同期也有一些SLG的遊戲,但只有這隻幻2能令人深刻印象來.戰2的故事和世界觀十分不錯,雖然故事上還有反駁之處,但現在的H-game會為遊戲設定那麼詳細嗎?畫功的進步也可以見出
雖然現在好多人認為是一隻美中不足的遊戲,但當時來講,都是這樣,如果在眾AVG遊戲有一隻不同類的遊戲,自然地突出上來,戰2/幻2都現在的列入經典的認可尚不算大,但因此認識這廠商的人大有人在,更因此玩其後作的遊戲,所以可以說因此出了名氣,因此可以算是出色的佳作

TYPEMOON
月姬不計算在內,因為當時是同人出品來,FATE的故事不錯,但對全個Hgame界在名氣雖大,但實際上多少人有接觸過?要注意的是,其劇本寫的十分深刻,人性方面不在講,其世界觀等也是與別不同的,問題是...作者(奈順川)用漢字是不多的,加上文字中經常引用其他神話或歷史典故,如果對幻想世界不熟識的人根本就不知道作者的意思,更加上經常用平假,半假,英文拼音的不同來比喻同類但不一樣的事物,不是那麼多人接受的...(即是要玩家本身有深厚的日文底子)

可能大家都有接觸,但玩過就未必多,不像AIR,就算沒有玩過,也可以知道其故事完整內容,周圍有人談論此遊戲,還不時也有人問:"故事後的小朋友是否某某的轉生"等問題(不論是否有TV版也已經如此),
關於AIR的話題,不論那裡(動漫的,遊戲的)都可以找到,關於FATE的,太局限於粉絲網站,
當然,也許有人講是因為AIR 出的機種多,接觸的人也多了..
不過FATE?有多少坏地方會問劇情內容?多數也是問攻略吧了...除了粉絲網站外
對了FATE系列就快有新一輯了,各位留意一下吧,TV版也將推出,一定要留意!!!
畫功,就不願置評

LEAF/AQUA
to heart因為年齡太大,已經升為神話級別了,comic party也是佳作之一(不過也有一定歷史了,新一代不知道有多少人玩過?),後作有什麼?TH2?尚未發售,傳頒之物?故事不錯,一名失憶青年引導叛軍,從而了解自己身世,不過AI過於簡單,如果要入流,也只有天使12月可以算為出色的佳作(故事上)
對了TH2也即將動畫化了,一定要看

CIRCUS
一間專出佳作的公司,2000年後的佳作彼彼皆是,DAcapo,水夏~SUIKA~,最終試驗等遊戲,不論畫功,還是故事,也是一流上品之作,感人的劇本,可歌的感情,分離相愛恨別,也描述得好處,

特別是水夏(01年出品),,她更制霸於PS,PS2,GBA等機種,到入經典絕不過份,實至名歸,3次不同的愛情,名無少女真正的思念,令人回味,感慨良多

D.C. ~ダ・カーポ~,故事中描述不同女子有完全不同的遭遇,不像其他AVG遊戲只是中後期才有分支決定最終目標,她們每一位女子在一開始已經要走完全不同路線了,不會先玩長達數小時(如果不按下CTRL),不停重復的對白,可見編劇的細心
對了PS2上的雪月華(已有PC版)值得一玩,當然不是H的

ALICESOFT
一間出名的遊戲,RANCE系列,超昂天使等遊戲沒人不識,RANCE系列已經升為神話了,(雖然我認為不是每一系列也是佳作),但實在對業界影響太多,其他作品也要延期避他,正如PS2上的機戰系列,DQ系列,FF系列等一出,其他讓步),這個現象,真是罕見驚奇...

首先一提的是,ALICESOFT內細分多個部門的,如果有玩ALICE7之館的人,可以看出有不同的畫家和劇本的,另外See IN,夜來了,Only You等大作,可以講ALICESOFT是沒人不識的了,正因為有不同部門,所以也有不同的故事內容

題外話,光綾學園continue 的H畫面太少了,人家公司是出名極度放縱的,居然那麼純情?是否ALICESOFT出品的...
(路人:上一作舞弦學園已經是少H的了...
(要怪的就是其鬼畜風格已經深入民心了,SeeIn等這些作品又多少人認識...)

大惡司,以遊戲性來比較,沒什麼遊戲可以追得上,大番長...還差了一點兒(只是個人主觀,因為我到現在未完成大番長的無茶模式...哭)

ELF
眾多作品,已經升格為H-game界的神話了,你看,某某X澤唯已經畢業了10年,當年18歲,現在已經28歲以上,但是直到現在還有頭10位最受歡迎女角來,此等實力,除了某某動畫中的無口無表情的少女外,有誰做到?下級生1,龍騎士等已經不列入經典的考慮了,這就是神話來,所以放眼現在吧
(另外 某X作,如臭作禿作等,在H-game也眾人熟識)

脫衣雀?眾人對繒理的慾望終於成真了,
下級生2,這隻可以成為經典,成為一隻被眾人責罵,說純"愛"/"調教"的再現的經典來...(論調教也不到他吧)
禮武系列,不入流吧
如果只計故事,河源一家和雪之丞1,2也是好多人也喜歡的,本人比較上喜歡
雪之丞1了,不過也喜歡2的女主角...

當然還有一些出色的佳作,如君望之永遠,永遠のアセリア,朱AKA 經典與否,難以定論,特別是永遠のアセリア,影響力太低了,認識的人也不多,不像君望那麼多人認識(不是因為TV版本)

君望之永遠其出色的對白,人物的深刻分析,別成一派,日常對白中不同時候也不同的表現,姊姊補回失去3年的時間之成長,妹妹(茜)對男主角的憤和愛戀之感情,當然還有水月被調教的ED(笑...),列入經典之作也可以說得入去

EGO
山本大媽啊,我有朋友就是患了山本大媽恐懼症候群,可想到她的功力是如何
(是他一見到山本的圖就立即嘔吐...)
言歸正傳,他最出名的是聖魔大戰系列和IZUMO系列的,MEN AT WORK系統,(其實我到現在也不明白,明明是叫城堡系列才對,為什麼大家也叫聖魔大戰系列),也有人認識蒼月等遊戲
故事問心,是不錯的,只低限度偶有佳作,也有EGO式笑料劇本,不過有多少人找出來?雖然其AI 方面就...
不過大家都想到的一個問題,為什麼每一隻遊戲的女角也是一樣的?

下次補完系列:
記得才算吧,呵呵~~~

對了,講了那麼多了,不知道大家看法如何,說出來吧,也知道有好多人也是純頂文不看最底層的,看一看有多少小白吧,笑...暫時收筆,民以食為天
作者: EXTASY    時間: 2005-07-04 01:53
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
很久沒看到過我能插嘴的話題了,來支持一下eilot兄和心得區...

[quote=eilot]
ILLUSTION 公司
[/quote]
ILLUSION當然是經典...現在說3D的H誰不會說ILLUSION?不過我始終沒法喜歡上她的作品,3D+純H絕對是我不會去碰的東西...

[quote=eilot]
KEY

問題的是,現在有多少人還會看一本少H的電子小說吧,那麼少H,玩來做什麼...不如看一本X瑤,張X玲,亦X 等人吧
[/quote]
不...反正我玩劇情向的game時H的部分多數會skip的:p
個人認為CLANNAD是比AIR優勝的,每個人都有他的ending和那些細少的地方我是真的覺得十分不錯的
P.S.期待一下智代after...

[quote=eilot]
TYPEMOON
[/quote]
最近才玩完月姬又沒玩過FATE的不能說什麼,不過一隻月姬已經給我巨大的滿足的(深的要死的文字也令我痛苦...)不過也如eilot所說,我沒什麼想拿來討論的,玩完自己滿足就算了...

[quote=eilot]
LEAF/AQUA
to heart因為年齡太大,已經升為神話級別了,comic party也沒有資格列為經典的,後作有什麼?TH2?尚未發售,傳頒之物?過於簡單,如果要入流,也只有天使12月可以算為出色的佳作
[/quote]
完全不能客觀評論part.1
我是323控,就算整個公司只有comipa,只有高瀬瑞希我還是會對她死心塌地的...
to heart1某程度上是神話,要比的話其實2是很不怎麼樣的,但2又有萌死了的角色...(タマ姉啊...)
うたわれるもの不能否認是很簡單,不過在我看這game還是劇情要緊(謎之聲:DVD版有的選難度啊...)
12月我也是很喜歡的,雖然有些地方感覺好怪...

[quote=eilot]
ELF
[/quote]
完全不能客觀評論part.2
ELF只經典的同,下和X作...
同級生不用多說...
下級生嘛...其實我從來都沒什麼喜歡過這game,雖然下2"那話題的地方"曾令我有想玩的意欲,但很快就冷卻下來了
X作...其實我只喜歡遺作的...
脫衣雀...就如eilot所說...fans向的(當然有很多fans是真的需要這些的:p)
你叫我說的話,我一定會說雪之丞好的...
其他的不願置評...

最後,雖然大概很多人會反對,但對我來說SNOW是經典,不過也是不客觀的啦,這是我相隔多年重新投入H-GAME的世界及令我對galgame完全改觀的game,所以對我來說是經典

就寫這麼多了...都很久沒寫過那麼多了了吧...好懶...加上放了3天假都忘了上班這回事了...
作者: cz75cn    時間: 2005-07-04 20:48
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
JGAMES上那几个人似乎都来不了这里,没法继续战下去……
作者: bustera    時間: 2005-07-04 21:30
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
戏画的游戏玩的不多
ILLUSION感觉只有尾行2还是不错,至少有点游戏性,后来出的游戏就基本没什么价值了
KEY的游戏作为小说它的作品出类拔萃但要说H方面只能说还不如不加,加了反而别扭
CHARA/ソフトハウスキャラ  小公司也作不出什么大作品,不过游戏的可玩性还是很高的
LEAF/AQUA  comic party游戏最近才玩,不过游戏确是经典至于12月,那剧情实在……
TYPEMOON 我日文太垃圾,没语音能看懂的50%都不到,所以游戏基本pass

没写上的应该还有EGO.XUSE吧
作者: vpoint    時間: 2005-07-04 22:24
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
ILLUSTION公司进步在于人物越来越细致,花样越来越多,其实人工2对我而言是个梦幻中的作品,可惜相当不完善.
LEAF的terra to tears 剧本好的没话说,要是改为传诵之物的战棋SLG会耐玩一些(不过这个半即时战略我也很喜欢)
我以为ALICE的大番长比恶司好玩,原因是玩过大番长再玩大恶司根本没法上手.而且大番长起点低.
D.C我是比较厌恶的从动画开始.
........................
其实在我心中最强的Hgame 是elf鬼作,不是别的,只是我接触的第一个Hgame,当时的性奋至今记忆犹新^_^
作者: timothy    時間: 2005-07-05 00:57
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
看主題想不回貼也不行, 說一說自己的看法吧.

戲畫
baldr team出品的baldr force
此遊戲經典之處,在於其系統和故事劇情等,在2000年h-game界一味只有AVG系列中突然彈出的動作遊戲,不論環境,畫功,玩法也遠勝當時大多數的作品(戲畫的畫師絕不是浪得虛名的,雖然不是太多人接受,但總比其他的好),不同武器有不同表示,半3D的戰鬥畫面,出大絕的大特寫表現,完全是同期的超班作品,當然其故事劇本也是一流,越玩下去的難度提升,感人的劇本越後越精彩,和憐一戰中一方面大叫殺了我吧,一方面大叫想和哥哥永遠在一起,此等劇情,難以忘懷,也因為這樣,PS2也於今年出了新版本


balder force 系列影嚮主要在於操作系統, 打破了過去電腦Game(H/非H)的固有模式, 讓不少玩家真正享受到遊戲的樂趣.

ILLUSTION 公司
經典?他有這個資格嗎?
沒錯,沒可否認,他可以講開創了H_game界3D的先河(當然更早的也有,但是名氣不足...)
但是一個沒故事劇情,純是走當然的h-game定理(地點篇):地鐵,醫院,學校,他3個也用了
為H而H的遊戲,就已經不能算是經典了,其系統也是一成不變,由尾行2的發展,到了尾行3的成熟現在?
可以發現其後的AGA,人工2,格鬥2,沙灘2等也是用回同一開發引擎,只可以講...
我不喜歡為H而H的東西


3D HGame 必然之選的I社, 但正如eilot說的一樣只是為H而H, 純粹是看3D H scene吧.
引擎沒換不說, 連帶3D model也不多準備幾組, 只可說是因為它是唯一可看的3D HGame廠吧, 還不如看A片.

TYPEMOON
月姬不計算在內,因為當時是同人出品來,FATE的故事不錯,但對全個Hgame界在名氣雖大,但實際上多少人有接觸過?可能大家都有,但玩過就未必多,不像AIR,就算沒有玩過,也可以知道其故事完整內容,周圍有人談論此遊戲,還不時也有人問:"故事後的小朋友是否某某的轉生"等問題(不論是否有TV版也已經如此),
關於AIR的話題,不論那裡(動漫的,遊戲的)都可以找到,關於FATE的,太局限於粉絲網站,
當然,也許有人講是因為AIR 出的機種多,接觸的人也多了..
不過FATE?有多少坏地方會問劇情內容?多數也是問攻略吧了...除了粉絲網站外
畫功,不願置評


Typemoon的東東故事很好, 但必須要有深厚日文功底才可領略. 何解? 因為奈須是屬於天才型作家, 他把自己對故事獨有的世界觀, 人物性格關係等以個人風格表達, 這種表達方式有別於一般常規的表現手法, 說實話滿難理解的, 也就型成影嚮力不足的結果(別人看不懂, 如何影嚮他們?)

ALICESOFT
一間出名的遊戲,RANCE系列,超昂天使等遊戲沒人不識,RANCE系列已經升為神話了,(雖然我認為不是每一系列也是佳作),但實在對業界影響太多,其他作品也要延期避他,正如PS2上的機戰系列,DQ系列,FF系列等一出,其他讓步)
題外話,光綾學園continue 的H畫面太少了,人家公司是出名極度放縱的,居然那麼純情?是否ALICESOFT出品的...

大惡司,以遊戲性來比較,沒什麼遊戲可以追得上,大番長...還差了一點兒

ELF
眾多作品,已經升格為H-game界的神話了,你看,某某X澤唯已經畢業了10年,當年18歲,現在已經28歲以上,但是直到現在還有頭10位最受歡迎女角來,此等實力,除了某某動畫中的無口無表情的少女外,有誰做到?下級生1,龍騎士等已經不列入經典的考慮了,這就是神話來,所以放眼現在吧
脫衣雀?眾人對繒理的慾望終於成真了,
下級生2,這隻可以成為經典,成為一隻被眾人責罵,說純"愛"/"調教"的再現的經典來...(論調教也不到他吧)
禮武系列,不入流吧


所謂的HGame兩大勢力, 影嚮力倒是大得不可思議了. 但在批評前還是先說說一些相關資料吧.
Alicesoft - 事實上A社遊戲經常給玩家一種不穩定的感覺, 像"光綾學園continue"便是一例. 這是由於A社采用多組不同的開發小隊, 他們各有特色, 像"SeeIn青"這些純愛AVG到"Dark Crow"這些調教類無所不包, 所以不少人才會感到不適應.
"大XX"系列是A社傾全社之力所制, 當然比一般來得好吧.

ELF - 說難聽點是輝煌已逝. 因為從E社業績來看雖然成績理想, 但細看一下卻是remake版的大賣, 全新作卻反應一般(甚至冷淡), 這只說明了E社內部創作創意不足, 像下2這種純愛類也弄出大笑話(如不是下2及沒作出純愛再現的宣傳倒還可以, 但...), 不得不令人擔憂E社的前景.

個人認為navel社的SHUFFLE!是影嚮力不弱的一款作品, 單看2D有多少頭像和簽名可知一二. SHUFFLE!以輕鬆手法表達出一種淡淡的, 恰到好處的純愛AVG, 而且西又葵氏對"萌"的表達也稱一絕, 實在出色.
作者: eilot    時間: 2005-07-05 01:28
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
我認我對ALICESOFT的認識是不深刻,不過我是未完成的,還有好多未說出來的,只可以講...我沒太多時間了,現在要返工中...(找到新工了)
那麼我現在完成他吧,,,,
像"光綾學園continue"便是一例

其實我剛玩完超昂天使,看得她什麼時候也H的,但突然光綾學園continue H得那麼少,有點不習慣,其實上一作舞弦也是H得非常少的...
作者: 风飞翔    時間: 2005-07-05 04:55
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
balder force 系列影嚮主要在於操作系統, 打破了過去電腦Game(H/非H)的固有模式, 讓不少玩家真正享受到遊戲的樂趣.


难道不是Baldr Bullet首先打破的么……
Baldr Force在某种程度上是Baldr Bullet的续作啊……
作者: tukabi    時間: 2005-07-05 21:44
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
玩过的游戏不多,本不该插嘴的。但是楼主好像没提到ROOT呢
且不论暗帽,颜无之月可是我心中的经典啊~
作者: zmtrb    時間: 2005-07-06 21:33
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
ELF
眾多作品,已經升格為H-game界的神話了,你看,某某X澤唯已經畢業了10年,當年18歲,現在已經28歲以上,但是直到現在還有頭10位最受歡迎女角來,此等實力,除了某某動畫中的無口無表情的少女外,有誰做到?下級生1,龍騎士等已經不列入經典的考慮了,這就是神話來,所以放眼現在吧
(另外 某X作,如臭作禿作等,在H-game也眾人熟識)


下级生2虽然还可以,但已无复当年之盛况。总体来说elf在走下坡路

ALICESOFT
一間出名的遊戲,RANCE系列,超昂天使等遊戲沒人不識,RANCE系列已經升為神話了,(雖然我認為不是每一系列也是佳作),但實在對業界影響太多,其他作品也要延期避他,正如PS2上的機戰系列,DQ系列,FF系列等一出,其他讓步),這個現象,真是罕見驚奇...


鬼畜王rance和大恶司都是神作,但最近的作品令人失望,感觉和elf一样在走下坡路。。。

TYPEMOON
月姬不計算在內,因為當時是同人出品來,FATE的故事不錯,但對全個Hgame界在名氣雖大,但實際上多少人有接觸過?要注意的是,其劇本寫的十分深刻,人性方面不在講,其世界觀等也是與別不同的,問題是...作者(奈順川)用漢字是不多的,加上文字中經常引用其他神話或歷史典故,如果對幻想世界不熟識的人根本就不知道作者的意思,更加上經常用平假,半假,英文拼音的不同來比喻同類但不一樣的事物,不是那麼多人接受的...(即是要玩家本身有深厚的日文底子)


fate剧情是很出色的,但说这是H游戏总感到有点底气不足。。。
h剧情和hcg都太少,我看干脆把H部分都去掉对整个游戏也不会有任何影响
作者: 初哥    時間: 2005-07-08 14:57
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
经典游戏在下感觉用公司来区分并不能完全表达的清楚
在下到是想按游戏的游戏性、情节、(画风可并)H度来分成几大类
作者: yote    時間: 2005-07-08 18:45
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
最近实在没的玩翻出CHARA的老游戏打发时间,发现这个公司的游戏真是打发时间的极品,3,4个小时就翻一边不过收CG100%真的有点难度
作者: wing6    時間: 2005-07-09 11:03
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
楼主的分析很好啊,我只对一个问题提出异议,君望的经典地位个人觉得是理所当然、无可置疑的。除了画风稍弱,找不到其他不好的地方。而且真要比起画风,还是比key社容易接受多了。何况那个剧本的杀伤力,绝对仅此一点就足够列入经典之林
作者: 小刀    時間: 2005-07-09 13:31
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
我个人是喜欢有充实剧情的游戏,那些只有H或是为了H而H的一律无视。光綾學園continue确实是相当不错了,不论是情节还是人设都可圈可点。就是让我有一点遗憾,没有后宫结局,估计是玩RANCE的结果 ;006; 。
作者: 匿名    時間: 2005-07-09 17:07
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
ELF - 說難聽點是輝煌已逝. 因為從E社業績來看雖然成績理想, 但細看一下卻是remake版的大賣, 全新作卻反應一般(甚至冷淡), 這只說明了E社內部創作創意不足, 像下2這種純愛類也弄出大笑話(如不是下2及沒作出純愛再現的宣傳倒還可以, 但...), 不得不令人擔憂E社的前景.
根据上个月出炉的数据,elf已经连续两年在营业收入榜上跌出圈外了,怎么看都已经沦落为2流公司了,影响力只有说给鬼去听了。

elf的作品还是鬼作最佳,昌人多年游戏制作经验和心得的集中体现,鬼作的伏线剧情比什么臭作的所谓里世界深刻的多。
作者: forgotten    時間: 2005-07-10 03:25
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
個人認為ねこねこソフト社的銀色可算是經典,銀色那悽美和幽鬱的氣氛是AIR沒有的
作者: lurenjia    時間: 2005-07-14 11:35
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
剧本还是最高,但人物也不能忽视
作者: 逆西    時間: 2005-07-15 22:20
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
E社的戰女神/幻憐姬將軍系列才是王道,画风我和喜欢,故事情节也很庞大。SLG系统更是完美,可以说如果取出H系列。这部作品绝不比火焰系列差!HG能做到这份上才叫强!!
作者: hem    時間: 2005-07-18 09:15
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
因為自己本身的遊戲歷史跟吃的不多...就有玩過的來說感想

戲畫
....這家我只玩過了balder froce....正確的說...玩的滿爽的...挑戰最難難度真是...
(讓人有幾關真想...乖乖的改成最簡去過就好)
音樂最喜歡的是命運的那首...作為某ED的最後戰鬥曲真是...完全的符合感覺啊...

ILLUSTION 公司
...我是完全的2次元禁斷症患者...
對我來說, 不單單只是討厭只有H的東西...
再來是H的時候劇情一點進行都沒有的感覺, 對人事物的描寫感覺也變少..
爲了嘗試過...玩過了尾行2...感覺是...我還是乖乖吃我的2D就好...
才一下我就整個反安裝..
對於3D的感覺來說是, 戰鬥或是SLG還是甚麼我是不反對...(FF那類)
不過H來說...還是算了...有劇情好的話可以考慮...(簡單的說...3D的H我直接跳)
以3D來說...大家大概也都會說這間吧...

KEY
.....Kanon還是air都是很經典的東西
不過clannad我就還沒吃...這跟...也許推不到有關係...(某個團子頭很想推)
(看著角落的clannad...深感自己...大概已經不知不覺被鬼畜化很久了...)

TYPEMOON
.....真的有用到那麼難的日文嗎....
還是我是特例....自認我從來沒有過認真的去學日文(教科書那些)
只有邊玩邊學(動畫漫畫到電玩)...
Fate來說的話, 是一款不知不覺時間就過去了的遊戲...
玩到停不下來...Fate之前在這裡也有寫過介紹..不過現在應該不知道沉到哪裡了..
當時帶圖寫的介紹說不定圖還活著吧...有興趣的人可以去潛水..
對我來說, 沒語音寫到自己讀的時候腦海裡會浮出語音...是很可怕的一件事..
話說..TV版要出了...恩...聲音會不會跟自己腦海裡的差太多呢.
月姬的TV雖然有出...但是..談的東西很少. 還是推薦玩遊戲全部體驗的好.
Fate的H的確是不太令人滿足. 不過某騎士王被換衣綁著的那段...
相信不少人很希望那段再長一點......
也有人說Fate對於故事注重的太深, 失去了想要給予玩家們的意義.
我則是認為, 身為玩家, 找出遊戲給予自己的意義. 那才是重點.
話說....MB還出了街機......
有沒有故事線這點讓我很在意....MB我從1.00一路玩到最後的版本
實話是...毎次都要重頭玩到底去找那幾個被修改過的劇情..有點累
以前我甚至可以說出每個版本改的劇情...現在...老了..我也都忘了...
還有...十夜方面...因為卡住...後來就沒有了...改天再拿起來玩吧...


D.C. ~ダ・カーポ~
....老實說....這款我實在不懂為何可以出那麼多系列...
我只能說我無法體會到這款的好吧...
和那個妹妹到底是哪裡很萌了.....
以劇情來說是一款感覺不怎麼大的...對我而言.

ALICESOFT
初期的蜘蛛姐樣來說...音樂跟文章配的很好.
也許是因為我對小說型的有追加好感...
不過...這間出的東西...基本上都是吃了不會被炸到吧...

ELF
....我一直很想吃吃看YU-NO........
這可能是我對他的唯一腦海馬上出現的話.....

EGO
..........
說真的...那真的是大家的疑問....根本是量產型的感覺..
劇情也是偶而能有吃的....地雷不少...
目前來說...EGO出的我已經不怎麼注意了...

永遠のアセリア
每個招式的描述和敵方角色的等等..由那邊來進行補完故事故事
那幾點我都很喜歡, 要說缺點可能就是人物都小了點...(某方面來說...都很羅莉的感覺)
OP音樂也很好聽, 世界的設定也很大之後在故事跟招式上進行更詳細的補充.
尤其是自創一個語言的方面....這點真是令人佩服啊....
讓人充分的有著主角的感覺....在說甚麼完全聽不懂得異世界感覺...

朱AKA
音樂很棒.......砂之城等等的..
故事很長........(玩到睡著的經驗有)
要深思的問題很多....
劇情的話感覺普通. 一些地方的手法跟銀色一樣則是(默)
還可以更發揮的題材...大致上的感覺就是這樣.

ROOT來說
闇帽...世界觀設定很大但是劇情本身則是.....
(只能說...我對推不到某個劍道娘而怨恨這款遊戲的成分很大)
顏無月的話....這個以前也寫過心得..有興趣的可以去潛水..雖然我不知道還活著嗎..

ALMA
這款來說....
妹路線是相當值得玩的, 尤其是喜歡KEY之類的人.
以殺人來說我會把這款放進去經典殺人用...單以妹路線來說.
不過我不推薦ALMA的complete版的妹路線就是了....
這款...拿來殺妹控是很好用的東西.
主題曲我也滿喜歡的, 這款.

以上.....
作者: Nelly    時間: 2005-07-18 20:53
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
[quote=tukabi]玩过的游戏不多,本不该插嘴的。但是楼主好像没提到ROOT呢
且不论暗帽,颜无之月可是我心中的经典啊~[/quote]

严重同意啊~ 怎么能少了这个呢 ;016;
作者: zilong    時間: 2005-07-18 23:34
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
为了H而H正是H的精髓,不是吗?
作者: superzyk    時間: 2005-07-22 19:39
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
山本大媽的cg刚刚开始看的时候蛮喜欢的,现在越来越差了,没兴趣完咯
作者: 匿名    時間: 2005-07-24 14:24
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
在这里和日工一样,居然没有一个人提到山田一的作品,真是没言语。
作者: fans110    時間: 2005-07-24 19:32
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
本人认为现在不管是从HGME还是网络游戏到单机都没有能够让人耳目一新的作品出现了
翻来覆去还是那么几个模式,没有新意,没有创新,游戏的生命就不会继续延续了
既而,整个游戏界淡出人们的视线,人们将再次以运动做为生活的休闲主体。。。
不管如何,仍在继续寻找新的创意才是真正的发展之道,起码对于我们这一代人是如此的
作者: Lacsiess    時間: 2005-07-26 14:05
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
ILLUSION最大的弱点应该是——一个引擎用到死,而这个引擎事实上并不出色,反而相当有问题,无论是解析能力还是贴图性能都很一般
作者: s.i.r    時間: 2005-07-28 05:40
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
ILLUSTION素害人哪……
我看到那些3DMM就想吐了……
作者: rose13    時間: 2005-07-29 13:55
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
哎....对于本人来说  是中文的H游戏都奉为经典阿
作者: sky111033    時間: 2005-07-29 20:37
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
和楼主想比.我感觉我们怎么好象如同井底之蛙啊...汗颜
另外现在基本国情是大部分玩家都不懂日文,能看懂剧情的少之又少...
作者: 瓶装恶魔    時間: 2005-07-31 11:09
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
ILLUSTION 公司出的游戏都应该被列为精品,小弟是从尾行1开始接触H游戏的,这款全3DH游戏对小弟的震撼可想而知了,而且以后其公司出品的游戏,小弟更是阵阵不落,虽然ILLUSTION 公司曾有一阵子沉寂了很长时间,但其复出以后给我们带来了更多的精品!所以ILLUSTION 公司出的游戏被列为经典一点也不惟过。
作者: bopu    時間: 2005-08-01 00:06
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
我玩H游戏,纯属看图,只只要是画面漂亮的,我都收,喜欢RPG类和SRPG类的H游戏,可惜现在又很少有,SLG类的有些也不错,但都不是主流。由于对日语一窍不通,所以冒险解迷类的,电子小说类的,都不感兴趣。但ELF的下级生是我觉得最好的H游戏,虽然最初在SS上玩的,一直难以忘怀,但下级生2虽然已经下载了,但已经没有兴趣去玩了。ILLUSTION公司的游戏只看画面还是不错的,但我认为成不了经典,最近最期待的游戏是ELF的花与蛇。虽然ELF已经今非昔比,但它的游戏还是有一定的水准,主要是画面我喜欢。
作者: anxiang    時間: 2005-08-01 23:22
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
本人认为现在不管是从HGME还是网络游戏到单机都没有能够让人耳目一新的作品出现了
翻来覆去还是那么几个模式,没有新意,没有创新,游戏的生命就不会继续延续了
既而,整个游戏界淡出人们的视线,人们将再次以运动做为生活的休闲主体。。。
不管如何,仍在继续寻找新的创意才是真正的发展之道,起码对于我们这一代人是如此的


严重同意啊,最近玩游戏的兴致[指所有游戏]越来越低了。
网游翻来覆去就那么几个东西,只不过换换名字和形式罢了,甚至我都觉得有时候他就跟QQ、MSN是同一个功能的东西。
单机游戏开发商也越来越少了,欧美的“大作”们越来越难以跑起来,银子不够机器升不了级也就只能无视。国内已经不知道还有没有开发单机游戏的人了。
这样算下来就只剩下Jgames了,再去去垃圾,然后再在最后剩下的那点经典、准经典里找找自己喜欢的类型。

这还有多少是一个人可以拿来来玩的。
我不想没game玩,也不会拿一个经典玩n年。

玩game越来越感觉迷茫了
还有点觉得悲哀
ps:个人认为,好些new game还没old dos game好玩
作者: fzgy    時間: 2005-08-03 22:58
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
在h游戏中有好多都是以对话,选择,图片的方式进行的,没有什么游戏性,这样的游戏还能称之为游戏吗?个人认为只有像ALICESOFT公司出的那些那样的才能称之为游戏,其他得像一些麻雀之类的也很不错。
作者: 天下一H男    時間: 2005-08-04 21:13
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
ILLUSTION 公司
經典?他有這個資格嗎?
沒錯,沒可否認,他可以講開創了H_game界3D的先河(當然更早的也有,但是名氣不足...),如果是3D畫面的,沒人不認識吧?
但是一個沒故事劇情,純是走當然的h-game定理(地點篇):地鐵,醫院,學校,他3個也用了
為H而H的遊戲,就已經不能算是經典了,其系統也是一成不變,由尾行2的發展,到了尾行3的成熟現在?
可以發現其後的AGA,人工2,格鬥2,沙灘2等也是用回同一開發引擎,只可以講...
我不喜歡為H而H的東西,不過不喜歡還不喜歡,做出3D的確是他最出名吧了


个人有个人的看法,就象箩莉跟熟女、纯爱对鬼畜,你眼中的lj说不定就是很多人心中的经典,俺就是这群人中的一个。无论别人怎么贬低,俺会坚持自己的评价标准。

eilot:警告
引用請用語法[ quote ]
24小時內修改

作者: Ame    時間: 2005-08-14 04:22
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
最开始玩hgame时,第一个游戏是同级生二,很好的游戏性和剧情。而elf的人设都很不错,但最近的游戏可玩性不大。印象最深刻的是alice soft的鬼畜王rance,那真是很好玩,也是我不用攻略打得h游戏。 后来的一些作品都不错,像大x司和dacrow都很好,但有一些实在是比较奇怪的。而ego嘛只玩过几个游戏但觉得人物好像都长的差不多(在每个游戏里)。illusion的没玩过,很少玩3d hgame的。
ps.同意很多以前的dos游戏比现在有游玩性多了,现在多是在画面方面下功夫。
作者: handsomebook    時間: 2005-08-14 06:12
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
以個人而言....
鬼畜王RANCE、永遠のアセリア跟baldr force吧...
為什麼都是非AVG的?因為小的日文不好,純文字的玩不來XD
說起來近來ALICESOFT的作品有點令人提不起勁Orz
作者: leon_ly1024    時間: 2005-08-14 16:19
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
要是把root的游戏汉化,影响力估计会提高不少^^
话说只要是汉化过的hgame,地位都会飙升的~
作者: 云梦华    時間: 2005-08-15 09:42
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
君望不是age的作品么?怎么这强社本身的名字未出现?

山本大妈的会社叫studio e.go, EGO是另一家邪恶的会社,二者确实容易搞混,最好加以区分.

另外现在很看好N+社,最近出的游戏都不错啊
作者: 有人在吗    時間: 2005-08-16 09:39
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
一个个经典的游戏公司都莫落了,不知道能不能再有公司可以出到像同级生二一样的游戏了!
作者: cskp    時間: 2005-08-17 12:56
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
哇大家講的不錯嗎
只是對我來說沒有經典可言拉 ;008;
作者: flashfire    時間: 2005-08-18 19:31
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
其实我觉得ILLUSION的DESIRD BLOOD4--THE LOST ALONE还是不错的,
至少是3D hgame 里面剧情最好,最为庞大的游戏了,其他的3D ......倒是确实没什么剧情,为H而H了
作者: yyyaaa    時間: 2005-08-19 18:41
標題: [原創][心得]現在還有什麼遊戲可以成為"經典的H遊戲"?(ver1.5)
ILLUSION的监禁也很不错哦,表漏了




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