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標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。 [打印本頁]

作者: 邪恶の蓝    時間: 2006-11-11 09:02
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
也许现在发这贴子晚了点。。但得到这消息的时候在学校。。没时间啊。。

刚从杂志店那拿到电软看到这条消息的时候。。全身都是一震啊。

我玩了3周目的大神。2周目的神之手的 制作者就这么散了。。

哎。。难道真正有艺术感的游戏就不能受到广大游戏迷的欢迎么。。一部大神

这么独特的设置,这么美的画风,所有细节都做到了极限,工作人员的无比精心

的用心只换来了60万的销路。。哎。。。

做为4叶草的爱好者。。我也只能在这里为4叶草感到无奈而已
作者: xbox3h    時間: 2006-11-11 10:33
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
说实话,真的很无奈啊。C社要的是利润,也就是为了钱而已,几大有名制作人就这样无视,真不知C社在想什么啊。但是也别伤心太早,希望会有更好的游戏出现吧
作者: 风飞    時間: 2006-11-11 11:51
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
4的作品除了GOD HAND都有玩,四叶logo很漂亮
作者: dxgp03d    時間: 2006-11-11 14:04
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
可惜啊哈哈......
作者: fatekahn    時間: 2006-11-11 14:32
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
商业市场就是这样,没有创造利润的研发团队的命运就是解散,Westwood和黑岛不到这么倒下了吗。家用机市场利润虽大,可是产品数量也更多,竞争也更加的激烈
作者: dickcloud    時間: 2006-11-11 15:53
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
CLOVER出的游戏只玩过红侠乔伊和大神,感觉这公司制作的游戏的确很不错,不过个人觉得最大的特点还是那些火星语言,完全听不懂在说啥.
一部大神

这么独特的设置,这么美的画风,所有细节都做到了极限,工作人员的无比精心

的用心只换来了60万的销路。。哎。。。

游戏界叫好不叫座的游戏还多得很呢,感叹得多就会麻木的了,不用怕(拍肩)
作者: jxj163    時間: 2006-11-11 16:03
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
现在社会大多数的人都没法静下心来体会哪怕一点点真正有想法的东西,只要有名声优,是大作续作,都会无条件支持。CLOVER的大神实在太可惜,这么强的水墨画风格画面,被说成幼稚,没有动用真人配音又损失了不少人气,最后只能成为一颗遗珠了。FF出到了十几代,但是现在的状态还能再出现这样的情况吗?我看是不可能了。
作者: shehepe    時間: 2006-11-11 20:06
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
4叶制作的游戏都有一定的难度.我朋友小玩了下神之手的.就和我抱怨说游戏难度太大.我玩了是觉得没什么.觉得是好游戏.4叶做的游戏都是好游戏.可惜难度对一些玩家可能无法接受.
4叶或许就因为制作个性太强才会让游戏叫好不叫座吧.为4叶遗憾..只能祝C社今后一路走好了
作者: man888    時間: 2006-11-11 23:34
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
[quote=xbox3h]这么独特的设置,这么美的画风,所有细节都做到了极限,工作人员的无比精心

的用心只换来了60万的销路。。哎。。。
[/quote]
哎...只能說大家多是玩D版..游戲不好買是正常的
作者: cixian_123    時間: 2006-11-12 18:33
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
2周目的神之手,楼主还是下了工夫去玩的,四叶草的游戏有创意但是更有难度,过于另类了,加上画面实在一般,神之手要花很长时间去适应难度,结果在现在这种功利与急噪的年代有几个人能去体验这种先苦后甜且没有酷感的游戏,所以鬼泣才能那么流行
卖出5万份九能等候着收回成本的游戏结果没有收回成本,所以,这个游戏也就成了四叶草的镇魂作了.
作者: SM神龟    時間: 2006-11-13 08:33
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
有创意不一定有市场,叫好不叫做的电影到处都是,游戏也是一样的道理啊。
作者: amaterasu    時間: 2006-11-13 11:14
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游戏越来越不卖座这个确实也是事实,所以CAPCOM忍痛割掉这个烧钱的瘤也正常
作者: loader    時間: 2006-11-13 13:53
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放神谷英树他们走人其本身来说未必是坏事,既然C社养不起这些人,不如放他们去自由发展。只要人还在,公司什么的只是个形式罢了。
作者: shehepe    時間: 2006-11-13 14:15
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
[quote=SM神龟]有创意不一定有市场,叫好不叫做的电影到处都是,游戏也是一样的道理啊。[/quote]
同意.4叶的游戏都很有创意和个性.但都没有热卖.
是我们这些玩家变了.还是游戏变了.OTZ
作者: hjjk    時間: 2006-11-13 15:06
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
以前好象听说过这个四叶草这个名字,但一直没有接触,真的那么好吗?有机会去温习一下。
作者: 夏祭り    時間: 2006-11-13 18:13
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
大神VERY好玩,是今年玩到最好玩的游戏

好吧,今年玩的游戏根本就不多(逃
作者: shehepe    時間: 2006-11-13 19:30
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
[quote=夏祭り]大神VERY好玩,是今年玩到最好玩的游戏

好吧,今年玩的游戏根本就不多(逃[/quote]
本人今年玩的游戏也不多.
大神确实好玩.还有神之手也很好玩.但销量不好就算好玩也没用.C社要的是销量啊
=.=
作者: Templar    時間: 2006-11-13 23:21
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解散自有解散的道理,当今社会游戏的画面再好,但是难度过大。就无法很快被众玩家所接受,而且会相互苦诉:“这游戏甚是变态,没法打了。”这样一来造成游戏对玩家的一种威摄力,使玩家恐惧,所以自然就不去买了。
销售额上不去,公司老板当然生气,就造成了楼主所说的悲剧……
作者: liumangki    時間: 2006-11-22 09:40
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
现在的社会比较现实。。。。没有M的压力啊。。。。
作者: jyo12127    時間: 2006-11-24 05:28
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大神画面的确很另类  我还没玩呢 准备要去买张 玩下 感觉不错这游戏 要试试
作者: dtheiji    時間: 2006-11-24 06:32
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
VIEWTIFUL JOE通了一次,2代没通
大神没仔细玩,看着同学玩觉得不是很感兴趣.最大的原因是看不懂
GOD HAND没来得及玩,以后有机会再去买张D盘什么的
觉得GOD HAND应该是属于比较硬派的游戏,自己应该喜欢
但没想到会这么快就解散了,可惜!
作者: GUNDAM饭    時間: 2006-11-24 16:14
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
原CAPCOM的第四开发小组啊,默哀默哀。

希望那些有名的制作人走好,能继续自己的那些大事业。
作者: elven    時間: 2006-11-25 09:56
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
大神画风不好 吸引不了人玩  其他的太难了  看看三上有什么新作更好
作者: 米歐    時間: 2006-12-25 03:28
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
四叶草小組作的東西都很不錯

可惜都沒什麼好銷路

到底是什麼原因阿....
作者: akira084    時間: 2006-12-25 03:58
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
制作人不是救世主,人家也要吃饭。。
作者: 月夜精灵    時間: 2006-12-25 11:38
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
是啊,又是一个好的游戏制作组不行了.现在就是这样的说.
作者: mastergame    時間: 2006-12-25 14:46
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
これもまだ成り行きだけですよ、隊長。
作者: Sarge    時間: 2006-12-26 16:28
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
"公司的背后有个奇怪的生物叫股东"真是精辟的解释啊
作者: saeko    時間: 2006-12-27 01:48
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
现在capcom的人才流失很严重,真不知解散这么多好的开发团队以后他怎么办。
作者: 霹雳狂风    時間: 2006-12-27 03:22
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
并不怎么惊讶,散了并不是什么坏事,也许还会变成好事呢
作者: 我不是大灰狼    時間: 2007-01-01 12:28
標題: 为4叶草的解散而叹息,哎。。
老卡没有了四叶草不知道该怎么去继续它的天尊地位……那么多的大作都自己给砸了招牌,不要等到后悔啊……那就完了!




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