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標題: 《红色警报3》游戏预告片震撼发布 [打印本頁]

作者: chb184    時間: 2008-05-19 22:16
標題: 《红色警报3》游戏预告片震撼发布
新闻来源:征服者
比之前预计的时间大爲提前,gametrailers.com在两个小时前发布了《红色警报3》的首部官方预告片,长度是1分49秒。主要展示了游戏的实际场景,包括令人叹爲观止的清澈湛蓝的海面效果以及更加令人感叹的卡通风格。在总体上而言,《红色警报3》继承了《红色警报2》的衣钵,3D渲染的卡通风格相当出彩,由于目前游戏还在测试阶段,因此最终的画面效果值得期待!硬币的另一面是,《红色警报1》那种严肃丶冷酷的风格也随之荡然无存!我们强烈推荐大家观看这段视频,无论如何,这依然是一部如假包换的红色警报!



比之前预计的时间大爲提前,gametrailers.com在两个小时前发布了《红色警报3》的首部官方预告片,长度是1分49秒。主要展示了游戏的实际场景,包括令人叹爲观止的清澈湛蓝的海面效果以及更加令人感叹的卡通风格。在总体上而言,《红色警报3》继承了《红色警报2》的衣钵,3D渲染的卡通风格相当出彩,由于目前游戏还在测试阶段,因此最终的画面效果值得期待!硬币的另一面是,《红色警报1》那种严肃丶冷酷的风格也随之荡然无存!我们强烈推荐大家观看这段视频,无论如何,这依然是一部如假包换的红色警报!



《红色警报3》的这段预告片透露了大量的游戏信息,比如视频最後显示的“红色十月”字样,似乎预示着多人游戏测试活动将在十月份进行或者干脆表明游戏将在 10月份发售。另一个让人鼓舞的信息是,《红色警报3》的很多单位保留了《红色警报2》的经典配音,相信包括《地狱进行曲》在内的很多音乐音效将会出现在最後的成品中。在预告片中,我们可以看到船坞精细的建造动画,不再像《命令与征服3》那样一蹴而就。



《红色警报3》的海战效果也让人惊艳,我们看到了各种军舰对空丶对海乃至直接攻击陆地的建筑物,正如预告片中打出的口号,“占据了海洋,就将统治世界”,广阔的海面丶丰富的海军单位以及海面上可以建造多种建筑物,应该极大地丰富了红色警报系列的海战深度。在地面战斗中,我们可以看到弹射而出的磁暴步兵,体型稍显苗条的战斗熊以及身体日显发福的蜘蛛……作爲超级武器的“黑洞”表现也很神奇,不仅可以“强行勾引”周围的单位,破坏力也与核弹无异!

游戏的第一部官方预告片,就以展示实际画面爲主,显示出目前游戏开发进展很顺利,EA洛杉矶对《红色警报3》的表现有着很强的自信。从目前玩家观看後的反映看,大概分爲两种,其一是非常满意,认爲游戏表现相当震撼,另一部分玩家的态度则比较平静,对游戏的卡通效果并不认可。这就像有些朋友更喜欢红色警报 1,其他一些人则喜欢红色警报2一样,是很正常的。站在一个更抽象的层面看,《红色警报3》目前最成功的一点在于,它很好的在画面丶战术理念丶单位造型等等部分上,同《命令与征服3》有了本质的区别,而火爆刺激的战斗风格依然延续了命令与征服的精髓——尽管这种形式的区别,依然有很多玩家无法接受。

gametrailers.com提供了普通画质和高清视频的在线观看和直接下载:

观看普通画质视频:http://www.gametrailers.com/player/34142.html
观看高清宣传视频:http://www.gametrailers.com/player/34141.html

直接观看: http://video.qq.com/v1/videopl?v=4O1PbIpmkhe


看画面表现相当优异果然是值得等待的强作
作者: ldy26098    時間: 2008-05-20 10:07
C&C3同样的引擎,不过水体的效果做的很强.

Red October.
作者: shanghai_p    時間: 2008-05-20 11:47
红色警报陪伴了我在学习中最美好的时光.这款3代一定是非玩不可的了
作者: 肥猫    時間: 2008-05-20 16:13
非常值得期待的佳作啊。但是我在认真考虑我家的机器能跑得动么?
作者: wanlipeng    時間: 2008-05-20 16:42
红警能否拜摆脱人海战术的怪圈······
作者: eva7xyz    時間: 2008-05-20 16:49
永无止境的堆坦克,工程师直接占基地,三代会给我们带来什么呢?
作者: Moonblade    時間: 2008-05-20 16:58
[quote=wanlipeng] 红警能否拜摆脱人海战术的怪圈······ [/quote]

我以为,红警一贯的亮点是战争的爽快感和关卡的巧妙设置,至于可对战性比较差还是可以原谅的吧。
只希望红警在底层的技术运用上做得好一些,
人家魔兽怎么玩都不卡,红警不管几代只要东西造多了就卡得够呛。
作者: eva7xyz    時間: 2008-05-20 17:13
其实魔兽魔法效果啊兵啊之类的出多了也卡的,只不过人口限制巧妙的避开了这个问题……3C就不同了,机器差一点儿就顶不住。

而红警却是只要有矿有能量就随便造,大家都在堆坦克,满屏幕的作战单位一起动,机器自然顶不住。
作者: 树懒    時間: 2008-05-20 17:31
说是出了第3方势力,思金人
作者: 枯叶草    時間: 2008-05-20 18:01
不错,值得期待啊
船只做的好细腻
作者: snakeater    時間: 2008-05-20 19:31
看了图片感觉不错 希望不要像2代那样让我失望
作者: puyosam    時間: 2008-05-20 19:34
EA出品 . . . 還是會下載玩玩的, 正版就pass了
作者: yusakura    時間: 2008-05-20 19:34
我的机器不行啦,现在的3D游戏都玩不动,郁闷啊!!看来要换啦!
作者: ww357    時間: 2008-05-20 19:44
看来我的电脑又要升级了.......
作者: sihama001    時間: 2008-05-20 20:42
就红警和C&C比较本人更喜欢红警,主要原因之一就是红警可以进行3军全方位立体的饱和作战,C&C就2军,没海军打起来不爽
作者: woshishuilei200    時間: 2008-05-20 20:53
红警是我最喜欢的游戏,看这个光效不知道什么配置能带起来
作者: chb184    時間: 2008-05-20 21:46
红警每次玩到最後还是觉得连网对战比较有趣多了
各兵种的特性倒是也是游戏特色之一
作者: davidlue11    時間: 2008-05-20 21:55
以前很喜歡跟朋友挑紅二
不過現在看這個畫面
看著老機子,還是放棄吧.
作者: shermiess    時間: 2008-05-20 21:58
真的不错,好期待红警
以前小时候就开始玩了
作者: 枫然天下    時間: 2008-05-20 23:40
值得期待。。。电脑启蒙时期陪伴到现在的东西,一直这么经典

不得不支持一下,怀念过去的时光
作者: dk7474    時間: 2008-05-21 13:54
哎,又是一个电脑玩不了的游戏啊。
不过看现在大家天天dota,又会有多少人去享受红警对战的乐趣呢。
作者: akizwei    時間: 2008-05-21 16:45
红警最出彩的地方就是世界观的设定和演员的表演,以及峰回路转的剧情
作者: HS小寶    時間: 2008-05-21 18:09
紅3做的很棒噢  建築物  兵種  畫麵傚果 都比以前好看多了  感覺跟真的似的
很想玩玩啊  應該很過癮的說  太期待紅色警報3了
作者: pkzzzz    時間: 2008-05-21 21:23
红警一向游戏性不太好,不过真人过场太强了,期待这个
作者: ilue    時間: 2008-05-21 21:40
对C&C3很有爱。。。非常期待RA3
作者: hz1696    時間: 2008-05-21 21:51
已经收到消息,真的很想玩,可惜……可惜我的电脑……唉唉唉
作者: tandkzy    時間: 2008-05-21 21:53
画面二游戏,游戏性也二流。宣传一流。
玩了这么多年的即时战略游戏,还是暴雪的星际最经典。虽然画面在眼下看起来早已经是不入流的了,但是我还是会去玩,因为太好玩了。魔兽三相比起来是另类的即时战略网络,当然没有星际那么好玩,但是红警和它比起来,仍然是一个在天上,一个在地上。
作者: kzy1    時間: 2008-05-22 00:19
很期待 ~但是一看到那水的效果我就知道...此游戏离我很遥远
作者: cyberalogo    時間: 2008-05-22 00:57
为什么预告片中都是苏军占优势………

日军的军备什么时候公开呢?那个传说中的兵种Japanese School Girl究竟是不是真的。
作者: bill4    時間: 2008-05-22 06:38
看起來的確是佳作,只可惜電腦跑不動...
作者: sunge    時間: 2008-05-22 13:07
看着如此华丽的画面,想想我那可怜的显卡  
欲哭无泪。。。。。。。。
作者: parsonli    時間: 2008-05-22 13:08
我只知道红警3里面有日本势力,所以到时候肯定要玩的,虐一下日本,嘿嘿
作者: jhrcat    時間: 2008-05-22 15:14
看起来不错。
红警2在我们这依然是保持着局部流行...
作者: scc1003    時間: 2008-05-22 20:38
居然是3D卡通风格的,和CNC3的硬派风格有明显区别,希望ra3能再现2代辉煌
作者: holyknight    時間: 2008-05-22 20:45
超级期待的作品呀,就是不知道我的机子能跑得动不.
作者: gbaing    時間: 2008-05-22 20:59
太假了太假了
作者: sakuramoon    時間: 2008-05-22 22:08
话说音乐还是红警2的呵....期待下一版的预告片....
作者: earthwolf    時間: 2008-05-23 00:27
显卡不好,带不起来啊
作者: cyberalogo    時間: 2008-05-23 11:01
别的我还不敢肯定,但是我敢说红警3发售后不久就会出现国人出品的中国阵营的mod。
作者: GhostKiller    時間: 2008-05-23 14:53
硬件杀手,我玩C&CKN的时候机器太热了,
作者: shw8513    時間: 2008-05-24 10:47
我的老爷机看来是不能对付红3了,是时候换机子了~~
作者: qerr2    時間: 2008-05-24 11:05
时代不一样了,估计没激情了
作者: 0679    時間: 2008-05-24 11:07
重做系统后C&C3和凯恩都玩不了了,等RA3咯
作者: melee    時間: 2008-05-24 13:53
同学中好多红警饭啊,他们都等不及了,昨天争论了好久那只是个预告片。。
作者: cyberalogo    時間: 2008-05-24 18:14
激情还是有的,我现在玩红警一代,对苏军还是情有独钟。
作者: 5055852    時間: 2008-05-24 19:59
好东西啊 。。。可惜03年的电脑肯定是运行不了
不要逼我换电脑。。。虽然我还在玩ra2....
作者: rogerluo    時間: 2008-05-24 22:23
那个水面效果作的非常美~~这也决定了me只能期待xo版~~
话说我一直觉得在那些充满未来感的单位中间飞艇显得很不和谐~~
作者: 天神暴龙    時間: 2008-05-25 06:32
预告已经在别的地方看到过了.虽然很期待,但是看到介绍的那么出采,画面那么复杂。。。有点担心自己的显卡能否PASS...
作者: shtshs    時間: 2008-05-25 16:50
画面感觉很强悍  就是不知 需要什么样的配置~~~~~~~
我很怕~~~~
作者: gundamxx5903    時間: 2008-05-25 19:25
总之先把换PC的钱攒起来没错……
作者: AADC    時間: 2008-05-25 20:37
不抱太大希望,还有对于WAR3来说,这个还不能算是个对手
作者: 小小恶魔    時間: 2008-05-25 21:07
对这系列的游戏都无爱 总是上不了手
作者: shmilymc    時間: 2008-05-25 23:25
haha, 这个太好了.
今年还有游戏可玩.
作者: zero712    時間: 2008-05-26 00:06
看到画面后就开始担心家里的机器跑得动不了~
作者: spm9198    時間: 2008-05-26 01:34
除了画面华丽了以外不知道有没有别的改变.
作者: mc-pp    時間: 2008-05-26 03:59
EA出品還是有質量保障的,而且剛才也看了trailer,上市后一定玩
作者: tromble    時間: 2008-05-26 09:09
看了预告很期待啊,毕竟红警系列是伴我们从小一路走来的
作者: wf8829521    時間: 2008-05-26 10:32
星际2出来了红警3可能也就落没了。。。不过海战效果还是不错!
作者: lalaocha    時間: 2008-05-26 17:08
红警,学生时代的回忆啊
有解放军吗?苏联明明就已经不在了……
作者: liangxukai    時間: 2008-05-26 18:38
和sc2同时出吗,说实话红警始终成不了电竞主力是它的一个硬伤啊
作者: bhopi40    時間: 2008-05-27 10:14
又是勸敗硬體的開始........
我的荷包又要哭泣了......
呵~~~
話說遊戲畫面很棒
玩起來就不知道了
作者: hank71102418    時間: 2008-05-27 11:43
电脑又要升级了
现在似乎都只看到画面精致
玩法都没啥创新阿
作者: 9weisf    時間: 2008-05-27 18:03
效果真不错啊,希望红警可以摆脱人海战术这样的模式,多一点可玩性
作者: chobits00a    時間: 2008-05-28 17:36
效果不错可以尝试啊,不知道和命令与征服3哪个好点
作者: lebaishi    時間: 2008-05-28 18:03
西木头也没了...这次EA的如果出了会尝试
不知道是否会依旧沉没于EA的作品海洋...
作者: 65143850    時間: 2008-05-28 19:50
强烈期待海战部分啊,PC上的海战游戏实在是太少了...
作者: zyt~    時間: 2008-05-28 20:19
据说中国很猛
期待快点出
作者: wxqwlf    時間: 2008-05-28 21:05
这个什么时候出呀?一直在期待呢!
作者: 泉此方    時間: 2008-05-28 22:50
只有红警会让普通玩家接触到地图编辑器...
作者: lihohu    時間: 2008-05-28 23:59
红警有他自己的特色,我只能这样说了,对于魔兽,这个是不同风格的游戏,就因为不同,才会觉得好玩啊
作者: 扎帕    時間: 2008-05-29 00:09
大家都说打星际能够打八家电脑就基本能跟人对战了,打魔兽能打八家电脑就算跟人打也是赢多输少了,打红警能打八家电脑什么都不是……期待3代能有所改变
作者: segment    時間: 2008-05-29 00:38
但愿出的时候不会要求那时的最新配置呀,不过再好的机器也会被人海淹没。
作者: blachkand    時間: 2008-05-29 01:54
蘇聯的空艇縮水了ww
老實說沒了西木期待度減了不少...
作者: hhlwbstcc    時間: 2008-05-29 05:46
和星际蛮象的,比以前可是好多了
作者: yaoyuanmeijiama    時間: 2008-05-29 10:35
哎,新势力的加入让我有些不想玩了...感觉RA就是2阵营+子阵营的好。
作者: qqwwee08    時間: 2008-05-29 11:43
红警剧情不错支持,最喜欢的还是真人过场
作者: d59802356    時間: 2008-05-29 16:31
挺喜欢的游戏,不知什么时候才出
作者: hitomilee    時間: 2008-05-29 17:21
希望EA能向CDV学习一下,将兵种之间的强度细化,因为1和2代的步兵的小米加步枪击爆坦克实在太屡见不鲜了,着实让人很郁闷。
作者: deen33    時間: 2008-05-29 18:21
好怀念的名字,从小时候第一个接触的RTS
作者: coolmouse0409    時間: 2008-05-29 19:54
红警兵种相克做的不够好,一打起来主要还是靠人海战术!
作者: 月夜精灵    時間: 2008-05-29 22:23
就是画面比较好看,剧情是十分的糟糕
作者: 翼风    時間: 2008-05-29 22:32
童年的回忆啊……没想到到3了
作者: carlchoy    時間: 2008-05-30 08:22
比c&c3 更好看的畫面...看來 要求更高了...
基諾夫 修身了?! 還是以前肥一點 可愛XD
作者: WANGRUN19    時間: 2008-05-30 13:54
还是要看平衡性和可操作性.老是堆兵的套路不好
作者: ls870816    時間: 2008-05-30 17:18
画面看起来是不错,不过要还是堆坦克的话,那........
作者: lovepisces    時間: 2008-05-30 19:29
和sc2 比 才能知道结果   即时战略游戏 最需要的 还是游戏对抗性
作者: kkkill    時間: 2008-05-31 01:23
刚耍了光头的恼怒5关,实在无趣的要死,删除了
看这个画面很华丽,不知道是不是又和光头一样很无聊很无聊
作者: ada0568    時間: 2008-05-31 04:03
估计电脑真的是要换掉了...现在的游戏都太吃硬件了
作者: zimmerman    時間: 2008-05-31 14:22
比2细腻很多的画面...不知道游戏性是否有大的改观,期待下
作者: phc    時間: 2008-06-01 17:59
这次的画面跟兵种看起来都还不错,但愿平衡性跟AI不要太90后~
其实比较在乎的是,那个旭日帝国的历史背景设计,某地区的家伙们肯定塞了钱的~
作者: abysszyd    時間: 2008-06-02 00:16
红警人海就没难度了。。。。
作者: deathwing    時間: 2008-06-02 07:18
RA的画面我是觉得会比SC2华丽-O-
作者: hanbo8612    時間: 2008-06-02 09:45
看了这个画面就放弃了,要不又要升级电脑的说!
作者: vivini    時間: 2008-06-02 12:54
风格跟星际2一样,变的很卡通了.
作者: 大能    時間: 2008-06-02 12:57
c&c3的引擎
不过游戏效果果然更让人惊叹了..
俄罗斯也终于有了比美谭雅的英雄
应该会让游戏更平衡一些了




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