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標題: 游戏分辨率怎么都不见提升呢? [打印本頁]

作者: lovegg    時間: 2008-08-29 21:21
標題: 游戏分辨率怎么都不见提升呢?
现在显示器尺寸越来越大了,宽屏也是市场主流了
可怎么2D游戏分辨率还是一直维持800x600呢。。。
也没有支援宽屏的选项啊~~
作者: shinjiikari    時間: 2008-08-29 22:10
做個 1600X1200 美工會纍死的,如果僅僅拉伸原CG也罷,製作后的DVD又得幾張纔能裝下

以上是插花........

成本降不下來,800X600又能保證最低接受度,應該不錯了,640X320到800X600貌似也走了很多年
作者: Claus    時間: 2008-08-29 22:38
話說某些人用 Netbook 玩 Galgame,加大了估計被一堆人罵死。。。
作者: ted8652342    時間: 2008-08-29 22:47
有那么容易提升就好了,现在的东西已经是4-5G的大小了,你再提升画面估计10G都止了,新的机器还好,老机器不是全部都跑不动了。
说真的,现在的“文字”游戏已经让老机器跑不动了
作者: lyosain    時間: 2008-08-29 22:57
现在的分辨率就可以了,跟586时代相比……
作者: lovegg    時間: 2008-08-29 23:17
话说不提升分辨率也该支持下宽屏呀
不然不是画面两边斗大黑边就是压扁了
作者: hiranoaya    時間: 2008-08-29 23:21
玩galgame从不全屏.. 窗口化的话不宽屏也无所谓,全屏的话除非屏幕分辨率就是800x600,否则也有拉过的感觉..
作者: mcwwzl    時間: 2008-08-30 00:17
楼主真是说对了, 都那么多年了, 分办率仍然停留在800x600, 我想是没有公司愿意增加成本走出这个限制, 我记得玩过Parthenon的Temptation, 分办率是1024x768, 画面真的漂亮得多, 感觉cg质素比起其它游戏高了一级, 但事实是Parthenon之后的游戏都变回 800x600

还记得当年我将15吋lcd换了22吋宽屏后对朋友说:"可惜现在玩Galgame画面两边是黑边, 而且画面拉大好像变得模糊。" 我朋友反问我为什么不把游戏分办率提高, 选项中找不到吗? 我朋友从来不玩Galgame, 只爱玩欧美游戏...
作者: lovegg    時間: 2008-08-30 00:57
[quote=mcwwzl] 楼主真是说对了, 都那么多年了, 分办率仍然停留在800x600, 我想是没有公司愿意增加成本走出这个限制, 我记得玩过Parthenon的Temptation, 分办率是1024x768, 画面真的漂亮得多, 感觉cg质素比起其它游戏高了一级, 但事实是Parthenon之后的游戏都变回 800x600

还记得当年我将15吋lcd换了22吋宽屏后对朋友说:"可惜现在玩Galgame画面两边是黑边, 而且画面拉大好像变得模糊。" 我朋友反问我为什么不把游戏分办率提高, 选项中找不到吗? 我朋友从来不玩Galgame, 只爱玩欧美游戏... [/quote]
我的是24吋宽屏啊~~
不开全屏画面实在太小了,可开了以後。。。
2D锯齿美少女现身~~囧
作者: siomliu    時間: 2008-08-30 01:18
楼主火星了,2d游戏分辨率高的大有人在
作者: caizacao    時間: 2008-08-30 03:05
成本啊 永远的瓶颈就在此处
作者: kkkill    時間: 2008-08-30 03:17
做那么高的像素,游戏会变的巨大啊,而且,快餐的化,也不影响
作者: lovegg    時間: 2008-08-30 07:13
[quote=Claus] 話說某些人用 Netbook 玩 Galgame,加大了估計被一堆人罵死。。。 [/quote]
這應該不受影響才是
即使遊戲窗口大於螢幕尺寸
遊戲時選全螢幕就會縮成適合大小了
縮小不會降低畫質
作者: 未卜先知    時間: 2008-08-30 08:21
其实分辨率就认了,为什么不做成宽屏?我感觉现在宽屏已经很普及了
作者: followwind    時間: 2008-08-30 09:20
講真的. 我可不想下每個遊戲都要4g以上.

800*600也還可以接受了啦. Galgame去搞個高畫質意義也不大吧.
作者: xiuluo999    時間: 2008-08-30 09:35
又不是要用来做壁纸,看的清就行了,现在的游戏已经很大了,主要都集中在语音上面,动不动就上G,目前已收过的最大的文字游戏有4.9G,(更加巨大的school days因为是视频游戏而排除在外),如果因为分辨率提高在增加游戏体积的化,估计很多游戏都要超出1DVD的限制。厂家的成本增加不说,各地的玩家成本也要增加不少,估计开心的只有硬件厂商们吧。
作者: 1118    時間: 2008-08-30 09:51
路过说下Temptation是800*600的分辨率,Temptation H是1280*1024的分辨率,后来又出来了补丁牒能把两个版本改为1024*768的分辨率
作者: 秋庭里香    時間: 2008-08-30 12:31
[quote=followwind] 講真的. 我可不想下每個遊戲都要4g以上.

800*600也還可以接受了啦. Galgame去搞個高畫質意義也不大吧. [/quote]
TF小F....
试想拿着一个22或者24寸的显示器玩800*600甚至更小...那么小一块有多难受...
作者: rzxgoddess    時間: 2008-08-30 12:49
我的时22宽屏玩游戏一方全屏掺不忍睹!
作者: 未卜先知    時間: 2008-08-30 14:09
估计下一次分辨率改革要等蓝光普及了
作者: lovepisces    時間: 2008-08-30 14:52
个人认为 玩游戏主要还是看游戏性 画面是其次 像当年玩 鬼畜王
作者: sakura720629    時間: 2008-08-30 17:02
小弟現在使用是24" LCD
說實在的調成全螢幕後
畫面顆粒真的有變大的了
但是還楚於可以接受的狀態
我想這就是遊戲公司不想提升畫素的原因吧
而且可能會增加遊戲的容量
可能會變能一片CD放的下的game要兩片或換dvd
安裝的容量也會變大

只是我想當畫師再畫CG時
原始檔的解析度應該不只800x600
理論上來說應該是更大的解析度
只是可能基於某些商業考量才不將遊戲畫面接晰度縮小吧
作者: 洪洪    時間: 2008-08-30 17:04
GALGAME图不用太高要求吧,你都要注重过程或者剧情的吧,如果你想收藏图片的叫人帮忙弄一下不行了吧
作者: lexida    時間: 2008-08-30 17:11
你们太不专业了!!!!!!!!!!
学学我吧,用双显示器,我还有一台珑管的19寸NESO哦~!!
作者: 未卜先知    時間: 2008-08-30 19:48
用8显示器游戏分辨率也一样!!
楼上太专业了,用双显示器就能提升分辨率- -
作者: wander    時間: 2008-08-30 19:59
提升分辨率,得利的是硬件生产商... 对这些游戏公司本身到未必有明显的好处,毕竟游戏类别不同...
作者: satan01    時間: 2008-08-30 20:02
用宽屏玩gal画面拉伸程度确实狠和谐
不得不注册表修改分辨率的说
作者: tsuki    時間: 2008-08-31 00:27
GAL销量本来就不是很大,最主要的还是成本问题了...其实我只希望能支持宽屏就好了....
作者: cyburus    時間: 2008-08-31 14:03
大家都是用全屏玩么

我觉得玩这种游戏还是稍微收敛一点点的好啊,窗口化不就可以了吗

不过说句实在的,有些CG我好想收啊,可是这分辨率,实在是。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

不过想想一个10多G的“文学”游戏,还是现在这样子算了,Orz
作者: zsd188821    時間: 2008-08-31 14:22
太大了了没什么意义。。。。。。。。

而且还要考虑一些低配置的玩家
作者: lexida    時間: 2008-08-31 18:13
[quote=未卜先知] 用8显示器游戏分辨率也一样!!
楼上太专业了,用双显示器就能提升分辨率- - [/quote]


拜托,
用纯平玩游戏,同时液晶上网好不好,加上我也没说提升分辨率啊~~~

[ 本帖最後由 lexida 於 2008-08-31 18:20 編輯 ]
作者: weiying    時間: 2008-08-31 19:21
3年前在16:9和4:3之间,我毫不犹豫的选了19寸4:3的液晶。。。现在都不想换宽屏。。。感觉没多大意义
作者: kuroha    時間: 2008-08-31 20:16
现在的显示器
16:10
才刚流行一会儿
有16:10的
基本就不用愁了
作者: 超越善恶    時間: 2008-09-01 09:22
分辨率大了,游戏体积肯定成倍增长阿,对于我这样的小水管可受不了
作者: 小尉    時間: 2008-09-01 10:58
  现在的都应该相当占盘了....为了按control键而下载10g的东西好像不太值得
作者: marcoak    時間: 2008-09-01 14:09
现在大多都是小公司,成本问题.
作者: chrancy    時間: 2008-09-01 21:52
看你玩什么游戏了。。目前新出的游戏很多都支持宽屏。。要是以前的老游戏你就别想了。。那个时代宽屏还没有主流。。。
作者: s4361111    時間: 2008-09-02 09:41
應該很難看到很多分辨率高的Galgame吧

容量倍增,成本上升,也不一定賣的很好
作者: LP小宝    時間: 2008-09-02 10:40
gal游戏变宽屏将会是个催势了,准备入手宽屏
作者: chb184    時間: 2008-09-02 11:37
我倒是希望分辨率能提升
不过制作商有他们的考量所以就慢慢等总有一天因该会有
只要有一家先出了其它家的的也就会慢慢跟上才是
作者: veni    時間: 2008-09-02 11:54
我认为没必要把分辨率调高啊,特别对于GLA的游戏,看看图片和文字就够了。为什么游戏一定要全屏呢
作者: charsyn    時間: 2008-09-02 12:40
高清普及任重而道远……
作者: Rumble    時間: 2008-09-02 12:42
gal目前的分辨率足够了,不像640*480那样能看到锯齿就行了
作者: WING05    時間: 2008-09-02 12:45
貌似窗口化能增加分辨率的样子
作者: 0fate0    時間: 2008-09-02 14:01
GALGAME 根本没必要搞那么高分辨率~~  
目前还是比较合适的
作者: kehoo    時間: 2008-09-02 14:34
2d的gal 640*480的还照玩不误,画质好的话和800*600感觉不会有太大分别,目前的显示器800*600差不多可以接受,拉升到1.5倍而已
作者: lovegg    時間: 2008-09-02 16:38
[080829] [ABHAR] 水平線まで何マイル?-Deep Blue Sky & Pure White Wings-
刚发现这片分辨率是1024x576
16:9的看起来舒服多了
作者: leifan1124    時間: 2008-09-02 16:45
楼主可以试着把图片导出转换成大分辨率再合成回去~~~~虽然看这还是差不多
作者: colorvis    時間: 2008-09-02 17:48
成本与市场效益的问题
作者: 封真    時間: 2008-09-02 19:13
分辨率确实该提升了,至少提升到1024*768……
作者: qaz13579123    時間: 2008-09-02 20:50
其实一个游戏的图也不会有太多张吧,最多的还是800*600.反正偶没关系,偶的屏幕分辨率不高
作者: 高原命    時間: 2008-09-03 00:24
宽屏我觉得普及并不如想象的高,相反应该来说还是占少数,所以就认了吧.
作者: aaaaafffff    時間: 2008-09-03 15:33
800 x 600 画质好的游戏已经很大了,再大就没人玩了。
作者: 蒼之十四劍    時間: 2008-09-03 15:55
本來偶覺得GAL最好推出1920*1200的,反正家中有24"
不過近日打算買台Netbook玩玩,又希望遊戲維持在1024*600內了OTL

說回來,偶是不太覺得分辨率有提升的必要,現在這樣還方便同時動畫+遊戲+上網+干其他活呢(誰讓偶忙
作者: 夜明け    時間: 2008-09-03 20:18
我也觉得至少1024吧,19200X1200看那800X600就像一块小臭豆腐干
至于全屏?想都不敢想

好像12R就有1024、1280的选项

[ 本帖最後由 illustrationpast 於 2008-09-03 20:19 編輯 ]
作者: asdfhg    時間: 2008-09-03 21:41
等到人手一台宽屏的时候,相信就会提升了。。
耐心等吧,穷人很多的。。。
作者: chobits00a    時間: 2008-09-04 23:55
咳~这个也没有办法啊~发展的必然结果啊~用窗口模式好了~
作者: 月影風迷    時間: 2008-09-05 02:01
我也正想说这个阿。一全屏,画面就有些变形了
作者: Quetzacoatl    時間: 2008-09-05 22:21
[quote=shinjiikari] 做個 1600X1200 美工會纍死的,如果僅僅拉伸原CG也罷,製作后的DVD又得幾張纔能裝下

以上是插花........

成本降不下來,800X600又能保證最低接受度,應該不錯了,640X320到800X600貌似也走了很多年 [/quote]
orz
你认为CG画师真的是以800*600的分辨率作画的吗?
他们的绘画源文件超过百兆是平平常常,分辨率4000p以上很普遍
压成1600*1200还是800*600只看他们怎么设置
作者: shmilymc    時間: 2008-09-05 22:44
可能是日本那边的电脑配置比较差吧, 特别比较宅的那种....
作者: a2621379    時間: 2008-09-05 23:39
800*600的画面已经可以的了,虽然现在用的是宽屏! LZ的24也太大了!我的才21
画面再大!游戏上10G的时候就懒的玩了,没这时间啊!
作者: mali2006    時間: 2008-09-05 23:56
这个我也很迷惑 不过估计也是和成本有关系的
作者: pcsx2    時間: 2008-09-06 08:33
秋之回忆5汉化版不知道用了什么火星技术,感觉分辨率比一般的gal要高,而且支持宽屏,开全屏截图就能看出来。
作者: 未卜先知    時間: 2008-09-06 08:44
其实GALGAME是除了小游戏外对电脑配置要求最低的游戏了,除了少数3D的以外基本只靠CPU和内存就能玩,现在号称在电脑地位越来越重要的显卡根本用不上
作者: jojay321    時間: 2008-09-06 09:00
1024 768挺好的,只有800 600的选项的已经比较少见了吧。
作者: sszhw    時間: 2008-09-07 13:30
现在游戏(GALGAME)越做越大,也不知道容量都去干什么了?我觉得加宽屏比较困难,因为需要两套不同的背景。如果分辨率直接上1024*768,需要的话再缩小到800*600,不知道是否可以接受。另外,成本的确是问题
作者: md2    時間: 2008-09-07 13:37
我怎么记得见过几个史诗级的解析度
超过2000
当然我看的是图,不知道是不是游戏本身的

800 600估计就是习惯了
中国几乎是从640跳到1024的,800时代很短,但是日本恰巧卡在这个时间段了

[ 本帖最後由 md2 於 2008-09-07 13:38 編輯 ]
作者: oracler    時間: 2008-09-08 20:07
为了照顾象我一样用TP 600E的玩家啊…
作者: 没名字的?君    時間: 2008-09-09 07:37
800*600对于galgame来说是主流
性价比较好
作者: wing6    時間: 2008-09-09 08:24
我觉得现在的游戏已经不小了,而且也没虾米问题,有钱做大屏幕还不如在剧本上多下点功夫,不要浪费了那么多好的原画
作者: eaxt    時間: 2008-09-09 14:22
因为CG的图片格式所限制~
作者: 血色黎明    時間: 2008-09-10 17:22
那是因为像我这样的穷人多呐
作者: 秋庭里香    時間: 2008-09-10 17:27
[quote=eaxt] 因为CG的图片格式所限制~ [/quote]
抱歉某空愚笨...没看明白游戏分辨率跟CG图片格式有什么关系...
作者: 真幻想    時間: 2008-09-11 19:50
那就不玩全屏啊,我对画面不挑剔,能看就行
作者: 月夜精灵    時間: 2008-09-11 20:23
做的打成本当然就高了,习惯就好了。




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