首先,一方的能力是“反弹”。
换句话说,反弹的前提条件是“施加”。
换句话说,攻击方没有“施加”这个前提,一方也无从“反弹”。
就算再严重一点,一方可以把任何伤害弹开。
但是攻击方没有“施加”这个行为,一方也无法把伤害“反弹”到攻击方身上。
这就造成一个漏洞,如果攻击方不施加、或者不直接施加,那么一方也就无法使用“反弹”来伤害攻击方。
动画里看的很清楚,妹妹们使用枪械攻击一方,子弹被反弹回来。
仔细研究这个攻击行为就知道,直接施加攻击的是子弹或者说枪械。妹妹们只是枪械的操控者。所以子弹只是延原路返回。
反弹的目标是枪械,而不是妹妹们。
所以有一个不被“反弹”的攻击方法。——使用遥控炸弹等来间接攻击。
爆炸的攻击是无法伤害一方的,但是因为攻击一方的是炸弹,而不是攻击者。所以一方的反弹把攻击反弹到炸弹那里,而不是攻击者那里。
这样就达成了第一个条件:“攻击的时候不会被自己的攻击反弹伤害。”
其次,一切攻击都可以反弹,初看起来貌似很强。
一切施加于其的能量在接触其身体的一瞬间都会被反弹开去。
但是这种反弹是遵循某种规则的——这种规则大概如下:
一、反弹一切会造成伤害的攻击。
二、反弹所有超过某个“度”的能量。
如果不这样设定规则的话,那么一方也就无法穿衣服——因为接触衣服的一瞬间衣服就会被弹开,也无法吃饭、无法呼吸。
所以他的规则有一个漏洞,就是一切被认为有没有威胁接触是不会被反弹的。
这就达成了第二个条件:“不被认为是威胁的东西其实是可以接触一方的,而且因为没有构成威胁,所以也不会被反弹。”
这两个条件凑齐了以后,会有什么结果呢?
很多人应该知道了。
没有直接攻击行为就不会被反弹伤害到自己。
没有直接威胁的东西是能够接触到一方的。
案例一:
一方在桥上的情况。
使用遥控炸弹把桥炸掉,虽然爆炸无法伤害一方。(前文说过就算爆炸无法伤害一方,但是伤害也不会被弹到攻击者这边来。)但是桥被摧毁的结果就是一方掉水里面,水本身是没有意志的,也不会主动攻击一方,但是水能够隔开一方与空气的接触。
结果就是一方被溺死。
案例二:
如果是在正面战斗里的话,妹妹们使用闪电把一方周围的氧气电离。因为妹妹们并没有攻击一方。所以一方也无从反弹。但是一方周围的氧气消失了。电离后的臭氧是不会攻击一方的,二氧化碳也不会。一方也就无从“反弹”。最后的结果就是缺氧窒息。
以此推论
要杀一方实在是很简单——别直接攻击一方就好了。
比如炸掉大楼,让大楼的混凝土压死一方、在一方的食物里下毒、找个采阳补阴的高手去“采”死一方。
所以就算当麻碰到了冰华,也最多拆掉只胳膊或者大腿之类,然后在下一秒又复原
歡迎光臨 2DJGAME! NOVO (https://bbs4.2djgame.net/home/) | Powered by Discuz! X2.5 |