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標題: 斬死刃留这样的AVG,要设计地图干什么? [打印本頁]

作者: 月影風迷    時間: 2009-10-07 18:19
標題: 斬死刃留这样的AVG,要设计地图干什么?
还有用语解说,人物情报。对于这样一个按按回车按按快进的AVG游戏,设计这些干什么。纯粹就是占容量的么。
作者: 超越善恶    時間: 2009-10-07 18:43
这游戏,我开始的一小时还看点剧情,后来实在忍不住,一路按住空格去看结局了
作者: MoonKnight    時間: 2009-10-07 19:13
算是制作者的一种自娱自乐吧,而且喜欢看这些的人也总是有的
对我来说这个游戏除了bad end没有其他意义就是了
作者: dusklion    時間: 2009-10-07 19:32
监督大人的强迫症吧,有设定癖.
作者: 遥远づ尘埃    時間: 2009-10-07 20:53
还别说~咱挺喜欢这设定的。。。
作者: lgcssk    時間: 2009-10-07 22:02
也還好吧?你可以當作遊戲圖鑑資料

裡的一部份,而且容量也不會佔很多阿,

最多10MB...
作者: jackson1988    時間: 2009-10-08 07:48
说难听点这叫中二病
作者: 小t男孩    時間: 2009-10-08 09:16
这样的作法也不是第一次被用在avg的gal里了呀……n+的那个c什么head的不就有用语解说,fate里不就用人物情报
作者: kaza329530    時間: 2009-10-08 09:24
....說真的這遊戲製作的誠意好像用錯地方了吧.....
畫風人設看上去都是一流的, 背景故事設定也有用心去做.....
用上這種配套, 只要用心做好系統, 遊戲不用太複雜耐玩至少一兩年內也能爭取個動畫化.....
結果整個遊戲就二選一, bad end 才可以h (要不然就只能跟一個"人" h 一兩次).....
原本能好好利用的設定都糟蹋了....

[ 本帖最後由 kaza329530 於 2009-10-08 09:30 編輯 ]
作者: minotaurym    時間: 2009-10-08 12:29
肯定有人看的,算是提供一些可选的内容吧,还就是显示诚意了。如果核心内容不是超强,多堆点儿东西不会错的。
作者: lionheart007cn    時間: 2009-10-08 12:41
可能本来要用的,后来发现没能力做,取消了。。地图继续保留
作者: redsouris    時間: 2009-10-09 08:43
这样看上去会和普通的AVG有点差别……
加各种设定装X如果有N+或者TM级别的实力,会有不少人感兴趣的
作者: gba776    時間: 2009-10-09 12:22
加个程序加个策划做成可以战斗的游戏就好了。。。
作者: shazuna    時間: 2009-10-09 14:16
你歧视avg么?  么?  么?  么?

爱玩玩 不玩边儿去.
作者: chinesewolf    時間: 2009-10-09 19:30
游戏画风还是很不错的,就是H时的剧情短了点。至于地图无所谓了,反正偶只是听声音看画面的。
作者: 绫儿    時間: 2009-10-09 19:50
这叫增加乐趣。。。。
作者: MAINE    時間: 2009-10-10 18:58
我同意BADEND才是重点,开始的地图让我还以为是SLG,慢慢听了很久剧情…………
作者: lucifer198856    時間: 2009-10-12 19:10
这游戏人设剧情都不错,偶很喜欢,好作品.............
作者: nanaky7    時間: 2009-10-16 01:01
也许是开始计划比较大,后来又取消了吧~
作者: WING05    時間: 2009-10-16 20:09
纯粹卖设定用的吧
作者: zhingetter    時間: 2009-10-17 14:11
偶可怜的小硬盘。。。。
作者: md2    時間: 2009-10-18 14:55
我记得EVE系列没有地图打得很难受。。。
要自己画
作者: caoliqi1    時間: 2009-10-18 15:25
最近银魂看多了对中二病这词特敏感。。。。。
作者: nichunxin    時間: 2009-10-19 22:41
空格一路下去的某人看着里面可以叫做附带的内容无语




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