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標題: 2010年的galgame銷量排行榜出了!《戦女神VERITA》屈居第7位讓人憤慨! [打印本頁]

作者: lucifer198856    時間: 2011-01-04 19:45
標題: 2010年的galgame銷量排行榜出了!《戦女神VERITA》屈居第7位讓人憤慨!
2010年的galgame銷量排行榜出了!
不愧是Getchu,速度有夠快的,現在就等TECH GIAN的排行榜了。官網上沒有,不知道到哪裏可看,請各位大大指點。

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順位 イメージ ソフト名 ブランド 発売日 コメント
1  《真・恋姫†無双~萌将伝~》 BaseSon 2010/07/23 今年のセールスランキング、第1位に輝いたのはBaseSon人気シリーズの最後を飾ったこのタイトル! 登場ヒロイン数に始まり、アニメは3作、様々なメディアミックスも行われた驚愕の超大作はまさに圧巻!  

2  《暁の護衛~罪深き終末論~》 しゃんぐりら 2010/04/22 人気絵師・トモセシュンサク氏が手掛けた 『暁の護衛』 シリーズ最終作。様々な伏線や人間関係が明らかにされる集大成として、前作をプレーした人はぜひプレーしておこう。  

3  《星空へ架かる橋》 feng(フォン) 2010/10/15 なんと3位を獲得したfengの癒し系ADVは4月からのアニメ化が決定! スタンダードな恋愛モノだが業界初のバイノーラル録音を採用したりと、力の入った 『空』三部作を締めくくる良品。ヒロインたちのささやきボイスはイヤホンでぜひ!!  

4  《恋色空模様》 すたじお緑茶 2010/03/26 イラストレーター・るちえさんの起用で話題を呼んだ、すたじお緑茶の超意欲作! ファンディスクの発売も決定し、今度はサブヒロインたちもメインに昇格して大暴れ!? 公式HPではなにやら見かけないヒロインの姿も……?  

5  《恋と選挙とチョコレート》 sprite 2010/10/29 新ブランド・spriteのデビュー作は気鋭の絵師・春夏冬ゆう氏のイラストで話題となった学園恋愛ADV。個性的な面々による楽しげな日常が繰り広げられた、次回作への期待も寄せられる良作。  

6  《Hello,good-bye》 Lump of Sugar 2010/12/17 Lump of Sugar最新作! 2つに裂かれた日本、戦時モノという新たな領域に挑戦した学園恋愛ADV。壮大な背景で描かれるストーリーはシリアスな展開を経てどのような結末を迎えるのか? 物語を彩る美麗なイラスト・音楽にも注目!  

7  《戦女神VERITA》 エウシュリー 2010/04/23 言わずと知れたエウシュリーの大作RPG。毎作ごとにシステム周りが洗練されているのも好感触! シリーズにおいてかなり重要な位置にある作品なので、未プレー者はぜひ過去作を知っておくべき!  

8  《PrismRhythm -プリズムリズム-》 Lump of Sugar 2010/05/28 原画にたにはらなつきさんを起用したLump of Sugar新機軸の一本。美しい世界観にかわいいヒロインたち、日常系のファンタジー学園モノは心癒されるストーリー。銀ちゃん! 銀ちゃん!  

9  《置き場がない!》 あかべぇそふとつぅ 2010/05/27 タイトル通りの規格外フィギュア付きパッケージで、店舗やプレーヤーの度肝を抜いた話題作。実は一番の萌えキャラがロボットだったり!? (ちなみに私のシャノン(フィギュア)は会社に飾ってます。)  

10  《少交女》 たぬきそふと 2010/12/17 時代に抗うたぬきそふと最新作は、前作 『微少女』 よりもまた一歩大衆向けになった “変態恋愛ADV”。『姪少女』 のような突き抜けた感はないものの、一般変態紳士には十分な変態成分を内包。次回作にも期待大!  

11  のーぶる☆わーくす ゆずソフト 2010/12/24

12  色に出でにけり わが恋は ういんどみる 2010/04/29

13  失われた未来を求めて

14  bitter smile. 戯画 2010/06/25

15  クドわふたー Key 2010/06/25 わふー!  

16  処女はお姉さまに恋してる 2人のエルダー キャラメルBOX 2010/06/30

17  あまつみそらに! クロシェット 2010/05/28

18  クラ☆クラ CLASSY☆CRANBERRY’S アトリエかぐや P-ch 2010/07/23  

19  PARA-SOL ROOT 2010/07/23

20  かしましコミュニケーション AXL(アクセル) 2010/02/26

21  BALDR SKY DiveX“DREAM WORLD” 戯画 2010/09/24

22  さくらビットマップ HOOKSOFT 2010/09/24

23  涼風のメルト -Where wishes are drawn to each other- Whirlpool 2010/08/27

24  JINKI EXTEND Re:VISION 戯画 2010/11/26

25  キサラギGOLD★STAR SAGA PLANETS 2010/10/29

26  空を仰ぎて雲たかく でぼの巣製作所 2010/07/30  

27  祝祭のカンパネラ! ういんどみるOasis 2010/10/29  

28  ぜったい遵守☆強制子作り許可証!! softhouse-seal 2010/05/28  

29  エヴォリミット propeller 2010/05/28  

30  WHITE ALBUM 2~introductory chapter~ Leaf 2010/03/26  

31  Cross Days(クロスデイズ) オーバーフロー 2010/03/19  

32  永遠のアセリア Special Edition ザウス 2010/05/28  

33  光輪の町、ラベンダーの少女 あかべぇそふとつぅ 2010/06/24  

34  輝光翼戦記 天空のユミナFD -ForeverDreams- ETERNAL 2010/01/29  

35  最終痴漢電車3 アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT 2010/12/17  

36  花と乙女に祝福を ロイヤルブーケ ensemble 2010/01/29  

37  マブラヴ オルタネイティヴ クロニクルズ01 アージュ 2010/07/30  

38  STEINS;GATE ニトロプラス 2010/08/26  

39  俺たちに翼はない AfterStory Navel 2010/07/30  

40  fortissimo//Akkord:Bsusvier(フォルテシモ アコルト ビーサスフィーア) La’cryma(ラクリマ) 2010/09/30  

41  霧谷伯爵家の六姉妹 アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT 2010/05/28  

42  催眠生活~校則だから仕方ない!?~ C:drive. 2010/02/26  

43  るいは智を呼ぶファンディスク -明日のむこうに視える風- 暁WORKS 2010/09/23  

44  神楽学園記 でぼの巣製作所 2010/01/29  

45  ねこ☆こい!~猫神さまとネコミミのたたり~ Whirlpool 2010/04/30  

46  しゃーまんず・さんくちゅあり -巫女の聖域- ALICESOFT 2010/11/26  

47  素晴らしき日々~不連続存在~ ケロQ 2010/03/26  

48  アッチむいて恋 ASa Project 2010/04/30  

49  魔界天使ジブリール4 フロントウイング 2010/04/23  

50  神楽幻想譚~妖かしの姫~ でぼの巣製作所 2010/12/24


戦女神VERITA居然只屈居第7位,讓人憤慨!如此一款冠絕當世的無敵佳作居然沒能奪取冠軍寶座,這個世界簡直太荒唐了!!!戦飯們啊,起來把getchu編輯部砸了吧!!!

好了,氣話說過,言規正傳,我們不得不承認在galgame界RPG是鬥不過AVG的,因為galgame的絕對主要銷售對象是宅男,對於絕大多數三次元空虛的宅男而言,愛得你死我活也肏得你死我活的AVG絕對要比打打殺殺的RPG來得有吸引力得多。沖著這個N年不變的業界規律,我當初估計戦女神VERITA絕對得不到第一,但絕對能進前五,沒想到居然被擠出了前五,唉!這世道......看老子一招枢孔飛燕剣把不要臉的feng社給秒了......

《少交女》這種重工口作居然能進前10......唉,跟河蟹的舔巢喪鍋(天朝上國)正好相反,日本帝國國民的淫亂化愈演愈烈啊......

《BALDR SKY DiveX“DREAM WORLD”》被擠出前20位是自找的,故事正篇精華在2代就結束了,本作除了片霧大姐的歌唱得好聽以外,沒有什麼特別的優勢,像fan disc一樣的作品怎麼可能鬥得過其它神作大作......

反倒是山本大媽10年發售的三彈作品居然都進前50了,這還真是有點讓偶意外又驚喜啊,作為一個骨灰級的大媽粉絲,讓偶在對大媽改變畫風後的絕望之中又看到了一點點曙光,盛極必衰,衰極必盛啊......大媽偶求求你趕快變回以前《Izumo2》時代的畫風吧!

西又葵教主已經沒前途了,Navel社現在就是靠王雀孫的腳本撐下去的。《俺たちに翼はない AfterStory》只能勉強擠進前40也在偶意料之中,因為本篇已經將整個系列的最高潮、最精華劇情容納在了一起,已經是一個很完美的故事了,相比之下AfterStory就顯得有些狗尾續貂了。所以相比本篇在09年時銷量第13,人氣投票第4位的輝煌戰績,AfterStory的慘淡收場是必然的。鈴平大嬸快點把你老友的公司收購吞並了吧......


[ 本帖最後由 lucifer198856 於 2011-01-06 00:12 編輯 ]
作者: paul30604    時間: 2011-01-04 19:53
我支持的Lump of Sugar上了2個作品!!哈哈

不過戰V真的才第七阿!?...

還是看綜合評比會比較準吧..
作者: ティエラ    時間: 2011-01-04 19:58
真・恋姫†無双~萌将伝~
这种纯恶搞作有什么好的?
作者: 孤独の鸭子    時間: 2011-01-04 20:00
5  《恋と選挙とチョコレート》 sprite 2010/10/29 新ブランド・spriteのデビュー作は気鋭の絵師・春夏冬ゆう氏のイラストで話題となった学園恋愛ADV。個性的な面々による楽しげな日常が繰り広げられた、次回作への期待も寄せられる良作。  

6  《Hello,good-bye》 Lump of Sugar 2010/12/17 Lump of Sugar最新作! 2つに裂かれた日本、戦時モノという新たな領域に挑戦した学園恋愛ADV。壮大な背景で描かれるストーリーはシリアスな展開を経てどのような結末を迎えるのか? 物語を彩る美麗なイラスト・音楽にも注目!  


1-4都认了,星空那销量是跳票跳出来的
真恋不解释
晓护也有足够的实力,虽然实际的等级实在是有点失望
恋色空,唔,这个论当初期待度而言也不意外

不过5和6这两个..................
我无法认同呃
特别是后者,以剧情而言实在是不算很给力
选举那个虽然还算过得去,但是排在这个位置真的让我很意外



不过,销量和质量不一定划等号就是了
整个50号名单排下来居然没看到黄昏................
果然什么销量表都是浮云

[ 本帖最後由 孤独の鸭子 於 2011-01-04 20:05 編輯 ]
作者: paul30604    時間: 2011-01-04 20:06
《Hello,good-bye》 主要是靠方糖社的商譽  衝出來的吧~

Lump of Sugar社的前幾作都很給力~死忠支持者的影響果然很大阿!
作者: weikid    時間: 2011-01-04 20:41
拔作第一很正常啊
作者: RAGNA    時間: 2011-01-04 20:46
路西法激动了,其实这个大可不必当真,心里认为自己喜欢的是第一最重要
作者: loli要推倒    時間: 2011-01-04 20:46
战v第七确实挺让人意外的
作者: kkaxxx    時間: 2011-01-04 20:52
一直数到38位才终于看到通关过游戏的人表示很淡定

STEINS;GATE虽说是移植,不过也排太后面了吧
作者: tstx10    時間: 2011-01-04 21:05

前30位就碰了战女神。
作者: blackdragonddf    時間: 2011-01-04 21:11
楼主你忘了战V是个RPG外加剧情补完类的东西,这种东西在HG里面本来就不讨好,想玩RPG的话谁也不会去专门找HG(更不要说以现在这时代来说战V那画面实在是太悲剧了,系统也不出彩),剧情补完也肯定不如新故事吸引人,再说其实战女神这几作的剧情其实雷同度也不低了,除了死忠以外有多少人会去掏近万日元的。
再加上经济危机造成消费能力下降,比起补完雷同作的战V来肯定有不少人会去把钱省下来买新作的。
还有一点,对于以前没玩过战女神和幻鳞的人来说战V的吸引力并不高,战V本身就是面向老玩家的。
最后一点,现在是一个快餐流行的时代,大家没有那么多时间仍在一个游戏里,真有时间的话也是去玩主机上的大作了,像战V这种很耗时间的小作就更难卖了(日本人可不像中国人这么闲,不然也不会那么多过劳死了)。
作者: gba776    時間: 2011-01-04 21:13
有没有具体的销售数字啊?有数字才能说明问题,毕竟是多作合一计算的,第一位正常,三部动画在撑呢。。。
作者: 飞雨啸寒    時間: 2011-01-04 21:20
战V4月发售年销量还比不过12月的hello,goodbye么
作者: lucifer198856    時間: 2011-01-04 21:24
[quote=blackdragonddf] 楼主你忘了战V是个RPG外加剧情补完类的东西,这种东西在HG里面本来就不讨好,想玩RPG的话谁也不会去专门找HG(更不要说以现在这时代来说战V那画面实在是太悲剧了,系统也不出彩),剧情补完也肯定不如新故事吸引人,再说其实战女神这几作的剧情其实雷同度也不低了,除了死忠以外有多少人会去掏近万日元的。
再加上经济危机造成消费能力下降,比起补完雷同作的战V来肯定有不少人会去把钱省下来买新作的。
还有一点,对于以前没玩过战女神和幻鳞的人来说战V的吸引力并不高,战V本身就是面向老玩家的。
最后一点,现在是一个快餐流行的时代,大家没有那么多时间仍在一个游戏里,真有时间的话也是去玩主机上的大作了,像战V这种很耗时间的小作就更难卖了(日本人可不像中国人这么闲,不然也不会那么多过劳死了)。 [/quote]
偶什麼時候忘了戦女神VERITA是RPG了?君說話要講證據啊,偶在評論的一開始不就把戰V得不到第一的原因給分析清楚了嗎?

“像戦V這種很耗時間的小作就更難賣了”
很好,君夠膽......
小作?難賣?君當上面的榜單不存在麼?雖然沒得第一,但說成小作、難賣也太誇張了吧?!
小作...難賣...好得很,君要為這句話付出代價...戦飯們,都給我盯著11樓的個性發言。
算了,我不噴你了,我等周總來噴你。就沖你這句話,周總一定會和你戰到底......


[ 本帖最後由 lucifer198856 於 2011-01-04 21:30 編輯 ]
作者: shinjiikari    時間: 2011-01-04 21:39
第一位是人氣,第二位是捏他塞滿,第三位不知道

戰V要是不來個MIX,而是單獨只是做好人妖的故事,效果會跟好,結果偏偏跟幻璘混在一塊,S〇CK
作者: zhouzongxing    時間: 2011-01-04 21:52
[quote=blackdragonddf] 楼主你忘了战V是个RPG外加剧情补完类的东西,这种东西在HG里面本来就不讨好,想玩RPG的话谁也不会去专门找HG(更不要说以现在这时代来说战V那画面实在是太悲剧了,系统也不出彩),剧情补完也肯定不如新故事吸引人,再说其实战女神这几作的剧情其实雷同度也不低了,除了死忠以外有多少人会去掏近万日元的。
再加上经济危机造成消费能力下降,比起补完雷同作的战V来肯定有不少人会去把钱省下来买新作的。
还有一点,对于以前没玩过战女神和幻鳞的人来说战V的吸引力并不高,战V本身就是面向老玩家的。
最后一点,现在是一个快餐流行的时代,大家没有那么多时间仍在一个游戏里,真有时间的话也是去玩主机上的大作了,像战V这种很耗时间的小作就更难卖了(日本人可不像中国人这么闲,不然也不会那么多过劳死了)。 [/quote]

就凭你一句系统不出彩,我就知道你没有关注接触过这作品

你知道E的战斗系统一向是很牛逼的么,你知道战女神v再萌えゲアワード  一共得了4个奖,其中一个是程序金奖么?

pc上的游戏一项低于主机上的销量,18xgalgame本来就是小众,更何况是里面的“邪道”rpg

最后,虽然这是小众,有厨就行了,别一个劲的吹捧tvgame,也别小看eroge的底力

[ 本帖最後由 zhouzongxing 於 2011-01-04 21:55 編輯 ]
作者: myqs    時間: 2011-01-04 21:55
战V第7很奇怪么,第一了才奇怪。

数据设定太不靠谱,必须得累死累活的练级练熟练度,不练就打不过去。脑残的2.0我一下午愣是没打过第一个BOSS战。
正统的RPG90年代就不搞这套逼人刷级的套路了,FF很多都是能不练级通关的,只要战术得当,比如FF8。
作为一个工口游戏也不合格,人物都是些老面孔,CG崩的让人不能接受,还有相当数量的不明生物,能让人硬起来的Hシーン真没几个。

在这么一个繁忙的年代还能玩到这么个系统失败工口度不合格的工口游戏我表示我才应该愤慨。

我承认我是0元党,入了正的死忠来喷我吧
作者: sg002    時間: 2011-01-04 22:07
我觉得很合理的榜单,与往年无异,前十大多是卖萌作
作者: 骑士无双    時間: 2011-01-04 22:16
[quote=shinjiikari]
戰V要是不來個MIX,而是單獨只是做好人妖的故事,效果會跟好,結果偏偏跟幻璘混在一塊,S〇CK [/quote]


同感。雙主角很難讓玩家代入,何況這2個主角還可以互X……
作者: 悠闲のOTAKU    時間: 2011-01-04 22:23
戦女神死就死在它以一个史诗级的世界观去做一个GALGAME............而且基本上所有作品都是一脉相承源远流长.......
作者: 曽我部優    時間: 2011-01-04 22:26
今年玩得没去年多,不到20部,有感觉的基本上只有 战V,黄昏也算上吧。

[ 本帖最後由 曽我部優 於 2011-01-04 22:28 編輯 ]
作者: ddrdash    時間: 2011-01-04 22:31
我记得去年的挖洞魔王和最强睡魔使魔不是才第10还是11么
今年第7算是进步了啊

销量冠军什么的就是浮云,要不是蘑菇太懒随便就能拿下来。。。。
作者: 悠闲のOTAKU    時間: 2011-01-04 22:42
突然想想....如果把天朝的玩家也算进去的话,战V搞不好还真的可能压倒性第一.....话说为啥萌将传能第一....
作者: blackdragonddf    時間: 2011-01-04 22:46
[quote=zhouzongxing]
就凭你一句系统不出彩,我就知道你没有关注接触过这作品

你知道E的战斗系统一向是很牛逼的么,你知道战女神v再萌えゲアワード  一共得了4个奖,其中一个是程序金奖么?

pc上的游戏一项低于主机上的销量,18xgalgame本来就是小众,更何况是里面的“邪道”rpg

最后,虽然这是小众,有厨就行了,别一个劲的吹捧tvgame,也别小看eroge的底力 [/quote]
= =我没关注过,我无修改通了6次啊。就是因为长时间玩过才说不出彩,就战V的系统和同时代的RPG比起来出彩在哪里?
要说厨那我是半个战女神厨了,当年战1我可是完全不懂日语的情况下通的(01年),战女神系列哪个都至少无修改通了3遍以上(不过相对的幻磷我倒是一次都没通过,我是セリカ控= =,极度不爽和一号有仇某魔王)。在官论批古剑的贴子里我都是用战女神作例子的=+=
但是再厨只要是思维还正常就应该承认战系列的系统就是很一般的,和同期的PC/TV上的大作比起来差了不是一星半点,除非只玩HG,否则很难在玩过一般向的大作之后再觉得战女神的系统有多么好,去掉H部分扔在一般向游戏里面你觉得能卖出多少?只能说HG里面是很强的,问题是玩HG的人有几个只玩HG的?所以玩HG的人除非纯为了H那群人以外绝大多数人都是冲着剧情去的,因为玩过大作之后HG这种小作的系统真的不会让人觉得多有意思。
PS:之所以说主机那是因为在日本PC单机RPG太小众了,用PC举例有意义么,NWN TEC这类的大作在日本的销量恐怕还不如战女神系列呢。




顺便回14楼(不能连发郁闷阿):
我那句你忘了只是个人的口头禅而以=+=,不是说你真忘了or不知道。另外我说的是“RPG外加剧情补完类”,不要只看到RPG3个字啊,纯RPG的战3可能会好的多得,比起老人妖如何收的一号来说可能更多人比较关心战2之后老人妖的未来。这和战0那详述起源的剧情比起来更不讨好阿。
小作这没什么问题,我没说纯HG里面啊,我说的是所有游戏里面,毕竟大家花钱的时候不会只考虑它是不是HG吧,在所有类型的游戏里面比别的更加吸引人才能让人掏钱啊,

[ 本帖最後由 blackdragonddf 於 2011-01-04 23:15 編輯 ]
作者: Eimier    時間: 2011-01-04 23:04
真恋姫居然第一!?

怪不得一直在出……
作者: 孤独の鸭子    時間: 2011-01-04 23:33
某些说法还是没错的,成也系列败也系列,就因为系列少了很多空间是真的
受众面确实是小了

但是以整体素质论,RPG要素低于别的作品这点我就有点无法接受了
作者: 怪盜路思蒙    時間: 2011-01-04 23:35
1~5除了1我很意外,其他沒問題
6我還沒玩不置評
10和11應該調過來
另外想說一句是 : 少交女很重工口嗎?LZ你搞錯什麼了吧?工口game不搞工口搞什麼?
再說它故事寫的還行而且該作把變態紳士這4個字發揮淋漓盡致
戰女神第7我覺得很高了

[ 本帖最後由 怪盜路思蒙 於 2011-01-04 23:40 編輯 ]
作者: zhouzongxing    時間: 2011-01-04 23:38
= =我没关注过,我无修改通了6次啊。就是因为长时间玩过才说不出彩,就战V的系统和同时代的RPG比起来出彩在哪里?
要说厨那我是半个战女神厨了,当年战1我可是完全不懂日语的情况下通的(01年),战女神系列哪个都至少无修改通了3遍以上(不过相对的幻磷我倒是一次都没通过,我是セリカ控= =,极度不爽和一号有仇某魔王)。在官论批古剑的贴子里我都是用战女神作例子的=+=

首先,老赛控同握手,古剑什么的还是继续等仙5入正

但是再厨只要是思维还正常就应该承认战系列的系统就是很一般的,和同期的PC/TV上的大作比起来差了不是一星半点,除非只玩HG,否则很难在玩过一般向的大作之后再觉得战女神的系统有多么好,去掉H部分扔在一般向游戏里面你觉得能卖出多少?只能说HG里面是很强的,问题是玩HG的人有几个只玩HG的?所以玩HG的人除非纯为了H那群人以外绝大多数人都是冲着剧情去的,因为玩过大作之后HG这种小作的系统真的不会让人觉得多有意思。

我也是理性E社厨,我承认战v的确算是战0强化强化版,或者说,战v也许就没多强化,为什么?当年战0的时候大家如果不是很关注,很可能不知道。。。

战0的设计初期的信息中透露了很多系统,比如说老赛的觉醒技--雷光xxx,又有多少非厨知道呢?

但是到了战0,全砍了,所以说,不得不对战v使用了战0的“那些”创意起怀疑

玩了三公主,的确所有的pc rpg都基本浮云了。。。tvgame受众面广也是事实

有句话说的好,真正的厨不一定很在意小姬是怎么收的,但他一定对战2之后的战3抱有绝大的幻想


PS:

顺带to 14楼  本人战女神v z版+设定集有资格么?

只有词穷才喷人,同理,有爱的入z,少爱的人下z,没爱的人不玩

没什么好喷的

[ 本帖最後由 zhouzongxing 於 2011-01-04 23:52 編輯 ]
作者: teken2004    時間: 2011-01-04 23:39
getchu的榜不用太认真吧..当年它可是把战国兰斯也排去第7的..
作者: メモリアル    時間: 2011-01-04 23:40
[quote=ティエラ] 真・恋姫†無双~萌将伝~
这种纯恶搞作有什么好的? [/quote]

同感,这个无聊的很游戏有什么好,排第一,完全无法理解.

1-6的游戏我一个都没收藏过.
战V不入前5实在TMD.

还有blackdragonddf不要老是拿HG和TV的RPG比.
这样比的话,HG哪有RPG游戏比的上TV,哪你不要玩HG的RPG啦
作者: zhouzongxing    時間: 2011-01-04 23:50
[quote=shinjiikari] 第一位是人氣,第二位是捏他塞滿,第三位不知道

戰V要是不來個MIX,而是單獨只是做好人妖的故事,效果會跟好,結果偏偏跟幻璘混在一塊,S〇CK [/quote]


E社的阴谋而已,各做各的,耗成本

但是和起来,然后再造造势,2人对立啦,然后战,幻厨都买了

实际上来说,e社的阴毛成功了,君不见e社全员的温泉旅行么
作者: gvo    時間: 2011-01-04 23:55
这销量证明了,好的画师是一切的开始,接下来就是营销手段了, 剧本?游戏性?对不起,靠边站吧
作者: mikeseaver    時間: 2011-01-04 23:58
恋姬还真是给力.....能算是三国威武吗...
作者: chenbe    時間: 2011-01-05 00:00
山本大妈~咱会永远支持乃的,加油啊~!!!!!!
作者: shiki112    時間: 2011-01-05 00:27
FF13够烂了吧,已经烂到我是一边玩一边骂..而且拿了年度金屎奖,但是人家就是卖了200W...
言归正传,大家也知道,事实上玩11区玩galge有几个没有小公主三公主或者健身机ds什么的.
战v本身来看的确不错,拿在galge范围类非常优秀,但是要你去买什么游戏你自然会选择你需要的,比如你想玩RPG,一边是FF,DQ..一边是战V,或者一边是i社的真实女友一边是老任的LP.你当然会考虑考虑先入那个了吧..
想玩hgame的avg话不会在tv上出现,所以选择只有pc平台,而rpg在玩家拥有家用机的情况下自然会横向比较.就是说..相对于一般hgame,rpg类型的hgame会受到家用机平台游戏的冲击(hrpg比havg有更多的对手).而作为hgame方面的素质战V不得不说不是很优秀,整体画面音乐在中上水准,但是没有特别出彩的地方,hシーン挺失败的,可攻略角色大部分都是老面孔了,剧情方面是前传性质的,最重要的系统方面虽然优秀但是也是和战0没有太大的改动,只是强化版性质的(我完全没有找到当初玩战1时的那个迫切想玩下去的冲动)这些都限制了战V在hgame方面的发展.
有很多人不明白恋姬为什么可以大卖,恋姬综合了hgame能热卖的所有要素,音乐,画面,hシーン,各种萌元素工口元素的角色,话题性,一点点调剂口味的战斗,更加是绑上了三国这个万年大卖的题材.alice在这方面(hrpg)也比E社做得聪明多了,历来alice的游戏的画面音乐角色hシーン都是顶级的.系统方面可能没有e社那样严谨,但是每次alice的游戏的系统都让人感觉很有趣,有特色可玩性高..而且这次大帝国又绑上了二战题材,怎么看都很可能是大卖的游戏了.
所以战V这次在第7位我觉得是个比较妥当的位置了,有争议的话大慨能前推一到两位,但是不大可能再进一步,这也是以后E社应该要改善的地方.

P.S.14L的同学激动了..其实我们这些天朝P民都只能算是外野看热闹..11区怎么着跟我们半毛钱关系都没,人家在我们这连行货都没,有游戏免费玩就不错了,偶尔入一两个Z也算是对得起良心...

[ 本帖最後由 shiki112 於 2011-01-05 00:34 編輯 ]
作者: lucifer198856    時間: 2011-01-05 00:35
[quote=blackdragonddf]順便回14樓(不能連發郁悶阿):
我那句你忘了只是個人的口頭禪而以=+=,不是說你真忘了or不知道。另外我說的是“RPG外加劇情補完類”,不要只看到RPG3個字啊,純RPG的戰3可能會好的多得,比起老人妖如何收的一號來說可能更多人比較關心戰2之後老人妖的未來。這和戰0那詳述起源的劇情比起來更不討好阿。
小作這沒什麼問題,我沒說純HG裏面啊,我說的是所有遊戲裏面,畢竟大家花錢的時候不會只考慮它是不是HG吧,在所有類型的遊戲裏面比別的更加吸引人才能讓人掏錢啊,
[/quote]
“這和戰0那詳述起源的遊戲比起來更不討好”?你當戦0在08年第17位的銷量是擺設麼?E社初次做出戦0那樣的系統就能在galgame界把一個RPG賣到第17位,只能說明它的成功和優秀。
戦0那詳述起源的劇本毫不遜色於戦V,老賽就是靠戦0才紅起來的,熟知這個系列的人都知道,在戦0問世以前老賽根本算不上是E社的搖錢樹,如果沒有戦0,E社不會像今天這樣如日中天。

小作?哈哈,我聽了直想笑,一款實體容量到了5.55G的大型18禁RPG是小作?你說這句話不怕被被眾galgame玩家取笑嗎?好,如果你非要拿戦V的容量跟PS3上的遊戲比,比如最終幻想XIII,那我只能說一句:別玩galgame了,老老實實地打你的專業平臺遊戲吧!

另外,再提醒你一下:專業遊戲平臺的遊戲是比galgame熱門,是比PC上的18禁要暢銷得多,但你別忘了:專業遊戲平臺的火熱都是有時間限制的,過了一段時間就會冷下去,被更先進的平臺取代。世嘉機、任天堂、PS、PS2、這些都隨時間的流逝而逐漸被淘汰,而PC上的galgame雖然銷量比不過這些平臺盛極一時的時候,但PC遊戲,尤其是galgame永遠都是長盛不衰的!你什麼時候見PC遊戲衰落過了?PC遊戲具有長久持續的生命力和市場,這點是任何專業遊戲平臺都無法比擬的!

[quote=myqs]戰V第7很奇怪麽,第一了才奇怪。

數據設定太不靠譜,必須得累死累活的練級練熟練度,不練就打不過去。腦殘的2.0我一下午楞是沒打過第一個BOSS戰。
正統的RPG90年代就不搞這套逼人刷級的套路了,FF很多都是能不練級通關的,只要戰術得當,比如FF8。
作為一個工口遊戲也不合格,人物都是些老面孔,CG崩的讓人不能接受,還有相當數量的不明生物,能讓人硬起來的Hシーン真沒幾個。

在這麽一個繁忙的年代還能玩到這麽個系統失敗工口度不合格的工口遊戲我表示我才應該憤慨。

我承認我是0元黨,入了正的死忠來噴我吧[/quote]

首先我覺得你的視力就很奇怪。戦V的CG不合格?我看你的頭像首先就不合格!

鳩月つみき的畫風之華麗在業界何其出名!眾人都長著一雙雪亮的眼睛,你居然說鳩月的CG不合格?不合格能買到第7位(雖然沒得第1讓人很遺憾)?我看不合格的是你的欣賞品味吧?

戦女神系列的CG華麗人設精美有誰不知道?在線的2D眾們有幾個不承認?如此佳作在日本最起碼能賣到第7就是其受歡迎的證據!!!這樣的CG不合格?你那80年代末畫風的粗糙頭像就叫合格啦?開什麽玩笑!

系統失敗?你認真研究過戦V的戰鬥系統麽?或者說你認真玩過了解過戦V麽?戦女神系列可是號稱galgame界的王道戰鬥RPG,連最基本的練級的耐心都沒有的話,乃幹脆就不要玩(何況戦V並不是光靠練級就能取勝)。最終幻想系列不用刷級?少在那裏吹了,偶現在還在反復研究12和13,不刷幾十級想打贏隱藏BOSS?開玩笑...

“不練就打不過去。腦殘的2.0我一下午楞是沒打過第一個BOSS戰。”?腦殘的不是2.0而是你自己吧?你真以為2.0鬥技場裏面的那些BOSS戰是靠練級能打過去的?不管你練多少級人家照樣一刀秒殺你。 難道你還看不出來那些BOSS戰拼的就是一個肉速嗎?老賽帶上最高肉速裝備主攻,白エウ娘也帶上加肉速的用魔導炮輔攻。其它人挑幾個肉速快的瘋狂扔回血復活道具,一定要保證你扔道具速度比BOSS砍你的速度快。所以說你沒深研過戦V就不要在這裏亂叫。以為靠練級就能取勝的你才是腦殘。跟你想的恰恰相反,戦V2.0講的就是一個戰略戰術制勝。對付那些鬥技場和槍塔的BOSS根本不能靠練級取勝,必須要講戰術,否則你就是全員500級加頂級裝備也照樣是一個死!戦女神VERITA是一個非常講究戰略戰術的遊戲,沒玩到精髓處就不要亂叫。

“作為一個工口遊戲也不合格,還有相當數量的不明生物,能讓人硬起來的Hシーン真沒幾個”?
戦女神系列的性魔術能H的性感漂亮妞還少麽?剛才已經說過,你覺得戦V人設不好那是你的視覺問題,不是鳩月的問題,更不是其它2D眾的問題。有相當數量的不明生物所以能讓你硬起來的Hシーン沒幾個?廢話魔幻RPG能少得了非人類的女性麽?那我問你能讓你硬起來的Hgame和Hシーン是什麽?強姦淩辱亂倫調教的重工口遊戲?那就請你去玩那些純為H而H的小品作,不要來研究像戦女神這樣把H作為調味劑的大型魔幻RPG。

你的言論純粹是在向廣大千千萬萬的戦女神粉絲們挑戰,純粹是在故意汙辱戦女神VERITA這款連日本宅男們都拍手稱贊的絕世佳作!戦飯們啊,崛起吧!一定要戰倒11樓和17樓的兩個不識時務者,堅決捍衛Eushully社、藤原組長、鳩月先生和アストライア様的榮譽!!!堅決捍衛戦女神系列在我們心中的崇高光輝形象!!!


[ 本帖最後由 lucifer198856 於 2011-01-05 17:46 編輯 ]
作者: zhouzongxing    時間: 2011-01-05 00:35
[quote=chenbe] 山本大妈~咱会永远支持乃的,加油啊~!!!!!! [/quote]

山本大妈证明了一个真理

只要有厨,我就可以百足之虫死而不僵

大妈你牺牲质量来加大数量咱很失望啊

ego最后的辉煌,EK和战华啊

希望有生之年再见到之类的佳作
作者: 罪歌    時間: 2011-01-05 01:12
[quote=ティエラ] 真・恋姫†無双~萌将伝~
这种纯恶搞作有什么好的? [/quote]
+1
销量≠质量,有些地雷作不也卖得很好,浮云啊浮云。
作者: killer7    時間: 2011-01-05 01:36
这简直就是游戏指南啊
作者: yumeka    時間: 2011-01-05 01:43
那個,請不要忘記,這不過是getchu通販部分的銷量而已
雖然個人也是在getchu通販購入的星空へ架かる橋|||
嘛,對於這個數字不必過於認真,在祖父約的人想必也不少
作者: デスフレア    時間: 2011-01-05 02:00
前10名没有玩过,也没有兴趣玩。

游戏自己喜欢就可以了,为“为什么我喜欢的游戏不是最多人喜欢的”而发牢骚,毫无意义。

[ 本帖最後由 デスフレア 於 2011-01-05 05:10 編輯 ]
作者: myqs    時間: 2011-01-05 03:06
说了那么多,这游戏真有LZ说的那么牛的话怎么不排第一去呢
你也别把日本宅男全代表了,这游戏只第七说明至少还有6个工口游戏比这强

这次发个帖黑一下还真是因为被2。0的脑残关卡设计恶心到了。你日厂技术力低也就算了吧,这游戏设计怎么也越来越下限了。我逛过的几个坛子里,靠SSG通这游戏的人是一大把,这说明什么问题?玩GAL的人更多的还是喜欢看剧情而不是研究几个枯燥的数字,是人玩游戏还是游戏玩人啊?LZ玩透是你赢了,但不是所有人都有这时间和精力去研究刷刷刷的。

CG和Hシーン至少现在鳩月的画风不合我电波,个人口味问题。E社游戏只玩过幻鳞2,那时候还是相当喜欢的,但现在这样的转变我见一次黑一次。

LZ也不用费劲心机把我往广大的战女神粉丝的对立面推,我相信和我一样只喜欢过过剧情不喜欢研究刷刷刷的的战女神粉是相当多的,呵呵呵

还有这游戏是RPG不是PRG,这么喜欢RPG的你也犯这种错真是不应该。
作者: zgscm    時間: 2011-01-05 06:52
跳票桥第3?
这.....
作者: des    時間: 2011-01-05 07:25
萌将伝既然第一
偶反而覺得2-5的任何一部也比它好
作者: 孤独の鸭子    時間: 2011-01-05 07:27
[quote=zgscm]说了那么多,这游戏真有LZ说的那么牛的话怎么不排第一去呢
你也别把日本宅男全代表了,这游戏只第七说明至少还有6个工口游戏比这强[/quote]
销量不代表质量,前六的质量我就不多评论了,你可以去翻下讨论帖的



黄昏这种质量上乘之作连榜单都没进呢
素晴这种话题作也不过在底层而已
这排名代表不了什么,最多算个人气参考
作者: badcool    時間: 2011-01-05 07:44
替战V不值啊...
作者: g1600929    時間: 2011-01-05 08:09
1  《真・恋姫†無双~萌将伝~》
啥?而且bitter smile竟然比BK高,这榜不能接受啊
作者: Halley    時間: 2011-01-05 08:21
论游戏性战V完全可以甩开1-6名几条马路,可惜11区工口游戏的销量还有2个重要参数、剧情和CG...

本来战V的剧情压倒晓之护卫是没问题的,遗憾的就是单从本作开始玩的玩家肯定不少,估计不少人甚至都是战0都没玩过直接买的战V....

另一个要素就是工口游戏的重中之重~~CG。 堪称工口游戏的存在意义,诚然鸠月和やくり已经很卖力了,画技也能算得入流,但是不得不说近年越来越严重的萝莉风,使得战V原本那种飒爽外表的女性越来越少了,人物的棱角都圆润化了,少了当年的一份英气多了一份稚气。这使得E社在同类画风的强力厂商面前失去了竞争优势(人家恋姬软妹子一大票啊),对CG党来言,其魅力自然也就下降一个档次了吧
作者: 七夜殛月    時間: 2011-01-05 09:06
[quote=Halley] 论游戏性战V完全可以甩开1-6名几条马路,可惜11区工口游戏的销量还有2个重要参数、剧情和CG...

本来战V的剧情压倒晓之护卫是没问题的,遗憾的就是单从本作开始玩的玩家肯定不少,估计不少人甚至都是战0都没玩过直接买的战V....

另一个要素就是工口游戏的重中之重~~CG。 堪称工口游戏的存在意义,诚然鸠月和やくり已经很卖力了,画技也能算得入流,但是不得不说近年越来越严重的萝莉风,使得战V原本那种飒爽外表的女性越来越少了,人物的棱角都圆润化了,少了当年的一份英气多了一份稚气。这使得E社在同类画风的强力厂商面前失去了竞争优势(人家恋姬软妹子一大票啊),对CG党来言,其魅力自然也就下降一个档次了吧 [/quote]

HALLEY同学的观点基本是同意的,对于自己来说,本来E社最吸人我的是因为这是个姐向会社,战姬系列的女性一直是偏年上向的,为迎合现环境,鸠月和绘风改变还是相当大的。说实话当年那种感觉少了很多。这也是一个定位特别的会社在一个废萌的当下环境里打滚的后果……
作者: mikagerai    時間: 2011-01-05 09:27
星空へ架かる橋 居然有3位...
作者: qjt60    時間: 2011-01-05 09:42
战V剧情捧老李,踩老赛。打着战女神的旗号讲着幻鳞的故事。老赛的死忠们当然不感冒了。

[ 本帖最後由 qjt60 於 2011-01-05 09:44 編輯 ]
作者: stugiii    時間: 2011-01-05 10:25
卖的够好有动力出续作就行了
作者: paul30604    時間: 2011-01-05 10:49
[quote=悠闲のOTAKU] 戦女神死就死在它以一个史诗级的世界观去做一个GALGAME............而且基本上所有作品都是一脉相承源远流长....... [/quote]

E社從2008年以前的名不見經傳,到現在的第七名以上叫做"死就死在它以一个史诗级的世界观去做一个GALGAME"!?

lucifer198856前輩也別太生氣了,畢竟是H GAME 一定會有人只想H不想享受整體遊戲性的傢伙,或是只會無腦玩遊戲卻不會想動腦玩遊戲的傢伙,或是只會看評論來決定遊戲的價值卻不懂得自己欣賞的傢伙。

戰V的確在日本以外的其他華人GAL GAME市場還蠻多人玩的,當然有懂得日文因此去玩劇情的,當然也有不懂日文因此去玩遊戲的,懂劇情的自然也就了解這遊戲的精華在哪,而不懂劇情純玩遊戲的人會把這個遊戲跟其他TV版的RPG或是其他類型的RPG相比也很正常,只能說因為他們對遊戲的整體了解這方面比較無知吧...和無知的人又有啥好計較的??

另外...雖然某些Gal Game在大陸地區還蠻受好評,但是實際有去買的人又有多少?實際上因為銷售量差而倒閉的好的大廠也不少,我想..如何集結網路上有愛的玩家,形成一種有實質影響日本大廠的購買團,相信對我們其他的大陸地區..或是海外地區的gal game華人玩家,才是最有利的!


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下文引自:http://hi.baidu.com/huzhiyue/blo ... 8f44f042169407.html

多数GAL注重的是剧情和人设,但其中仍有相当多的作品融入了充满游戏性和趣味性的RPG,SLG等诸多因素,其系统甚至不亚于传统的游戏名作,可谓是GAL中的一个重要分支。在GAL游戏的世界中,RPG类游戏并不是最受欢迎的,由于语言的关系,在远方岛国的销量榜上,位居前列的往往都是一些ADV游戏,剧情,人设,音乐,语音,系统...等等综合考虑的时候,游戏性只占有很低的份额...所以历年的最受欢迎GAL榜上,RPG,SLG类等注重娱乐性的游戏无缘前列...对此类爱好者不得不说是个遗憾...

但是在大陸,此类游戏无疑是受到多数玩家的青睐,原因不言自明。此类游戏最大的好处在于,即使不会日语,看不懂剧情,也能在一定范畴内正常的游戏,语言的障碍在此类游戏中已经降到了最小,这真是看过路过不能错过呀~~~


[ 本帖最後由 paul30604 於 2011-01-05 11:54 編輯 ]
作者: 与一    時間: 2011-01-05 11:25
话说乃们知道战0当年在g网排多少么。。
作者: green    時間: 2011-01-05 11:33
E社最大的优点是系统,剧情方面主要的卖点还是设定。

战V已经把战女神的系统发展到极致了,但是剧情方面我是不太满意的,既黑了老赛,又黑了李维。相比之下,战0的剧情要好多了。
作者: 风色遐想    時間: 2011-01-05 11:42
表示第一很不解~~~
少交女排10位应了大帝国里伪娘皇帝后宫的一句话
泥轰果然都是lolicon。。。。。
其实这作咱只看好画风
跳跳桥个人认为前5吧
作者: paul30604    時間: 2011-01-05 11:48
[quote=green] E社最大的优点是系统,剧情方面主要的卖点还是设定。

战V已经把战女神的系统发展到极致了,但是剧情方面我是不太满意的,既黑了老赛,又黑了李维。相比之下,战0的剧情要好多了。 [/quote]

任何一項遊戲或是任何一部小說,其目的不是造神運動吧...要看到完美無缺的人格或是人品或是處世態度,請去看咱老祖宗所注的四書五經,每個人都會有其光明面或是黑暗面,遊戲的劇情只是在完整的述說主角的故事吧,還有我們在最關鍵的地方,若是改變選項,這個故事又會如何因為主角的性格,而改寫歷史。所以在下認為,這沒有啥黑不黑化的問題吧...
作者: lucifer198856    時間: 2011-01-05 13:26
[quote=myqs] 说了那么多,这游戏真有LZ说的那么牛的话怎么不排第一去呢
你也别把日本宅男全代表了,这游戏只第七说明至少还有6个工口游戏比这强

这次发个帖黑一下还真是因为被2。0的脑残关卡设计恶心到了。你日厂技术力低也就算了吧,这游戏设计怎么也越来越下限了。我逛过的几个坛子里,靠SSG通这游戏的人是一大把,这说明什么问题?玩GAL的人更多的还是喜欢看剧情而不是研究几个枯燥的数字,是人玩游戏还是游戏玩人啊?LZ玩透是你赢了,但不是所有人都有这时间和精力去研究刷刷刷的。

CG和Hシーン至少现在鳩月的画风不合我电波,个人口味问题。E社游戏只玩过幻鳞2,那时候还是相当喜欢的,但现在这样的转变我见一次黑一次。

LZ也不用费劲心机把我往广大的战女神粉丝的对立面推,我相信和我一样只喜欢过过剧情不喜欢研究刷刷刷的的战女神粉是相当多的,呵呵呵

还有这游戏是RPG不是PRG,这么喜欢RPG的你也犯这种错真是不应该。 [/quote]
“我相信和我一樣只喜歡過過劇情不喜歡研究刷刷刷的的戰女神粉是相當多的,呵呵呵”
你們這樣的也配叫戦女神粉絲?

所以說像你們這種動不動就拿出修改器耍威風的作弊黨根本沒資格在這裏討論評判戦女神VERITA系統的優劣啊!玩個RPG連腦子都不願動就只知道刷級或靠修改器的人也好意思亂說人家辛辛苦苦出的優秀大作不合格?面皮之厚堪比萬裏長城啊!

是,我是怒氣攻心失去冷靜把RPG錯寫成了PRG,謝謝你指出,現在已更正。但這也是拜你這種大言不慚者的狂傲無知言論所賜,像你這樣連深研都沒研過就敢站出來公然抵毀戦女神系列的人我還是第一次見。

好,很好,好得很,既然你都說了你以後見了戦女神系列見一次黑一次,那我也告訴你,我以後只要看見你黑戦女神一次我就黑你一次。

等晚上周總下班了,我們再一起來慢慢地戰你。

[quote=与一]话说乃们知道战0当年在g网排多少么。。[/quote]
詳情請看這裏:http://www.hgamecn.com/htmldata/info/119.html
排行第33,戦0作為E改進新系統的第一作,能一炮走紅賣到這個水平已經很不錯了,08年以前E社可是名不見經傳的小社的說......


[ 本帖最後由 lucifer198856 於 2011-01-05 16:58 編輯 ]
作者: Eastern    時間: 2011-01-05 13:37
。。萌将传很有意思么。。?。。为什么第一了。。
作者: tk59770    時間: 2011-01-05 13:48
[quote=teken2004] getchu的榜不用太认真吧..当年它可是把战国兰斯也排去第7的.. [/quote]

可以淡定的等权威销量榜了

战国兰斯是当年的销量冠军吧,还是年末出的。
作者: resoliker    時間: 2011-01-05 13:49
我喜欢战女神从战2开始,但被Lucifer兄地图炮击中...
我其实更喜欢战2那种画面风格,那才是鳩月画风的精髓。战V系统是比以前好,但其他方面更喜欢战2。
不战什么,这些全是主观个人意见而已。
我10年最喜欢的人間デブリ没上榜,才是悲剧
作者: reyoooo    時間: 2011-01-05 13:53
没有跤,给他个第七还算可以了,别要求那么高了
作者: 001dyr    時間: 2011-01-05 14:08
受众问题,LZ淡定。
STEINS;GATE 第38
作者: lucifer198856    時間: 2011-01-05 14:11
[quote=reyoooo] 没有跤,给他个第七还算可以了,别要求那么高了 [/quote]
跤哥居然還活著啊......終於浮出水面了嗎......

很明顯戦女神系列是偏向於偶們巨乳黨和熟女人妻黨的,盧娜·克裏婭的光輝就是個很好的例子!

老老實實地去玩你的美腳奴隸啊絲襪束縛之類的game吧(其實偶個人也很喜歡半透明黑絲襪),戦女神系列是很高深很危險的......


[ 本帖最後由 lucifer198856 於 2011-01-05 17:59 編輯 ]
作者: lacktop    時間: 2011-01-05 15:08
废萌当道,这就是市场啊,这样走下去这个产业只会越来越堕落啊
游戏性强的跟剧情性强的比不上那一堆卖画卖H的,11区死宅也不过如此了
作者: 時間守護者    時間: 2011-01-05 15:22
没啥的。日本人的口味大概变了,和我们不同。
作者: weiying    時間: 2011-01-05 15:27
销量不等于游戏质量,像萌3国这个游戏我练下载的欲望都没有。。
作者: illusionxeno    時間: 2011-01-05 15:33
排名什么的其实都是浮云,只相信自己的感觉
作者: Enigma    時間: 2011-01-05 15:42
[quote=myqs] 战V第7很奇怪么,第一了才奇怪。

数据设定太不靠谱,必须得累死累活的练级练熟练度,不练就打不过去。脑残的2.0我一下午愣是没打过第一个BOSS战。
正统的RPG90年代就不搞这套逼人刷级的套路了,FF很多都是能不练级通关的,只要战术得当,比如FF8。
作为一个工口游戏也不合格,人物都是些老面孔,CG崩的让人不能接受,还有相当数量的不明生物,能让人硬起来的Hシーン真没几个。

在这么一个繁忙的年代还能玩到这么个系统失败工口度不合格的工口游戏我表示我才应该愤慨。

我承认我是0元党,入了正的死忠来喷我吧 [/quote]

设定不靠谱?女仆社这几年下来,已经把游戏平衡性表现到极致了。
2.0需要练级?你越练死得越惨。从战0开始就是开auto你就别想过关。你开auto练到LV500也是被秒,开手动有个overkill就是你秒boss。


顺带说一下,这个只是getchu的排名,说明不了什么。
说老实话,买游戏很多时候是冲特典去的。所以在哪个店买的人群就很有倾向性了。(我就从没在getchu买过东西)
getchu的特典有时候超级不给力。战V这次的getchu特典是被人唾骂的圣女抽烟卡(后来改成扇子了),所以在getchu买的人应该不多。
其实真正销量大的应该是sofmap,全国都有店,外加东西特典不一样。(我就是东西各买了一份,当年0的时候也是,两张卡还能拼一起)


[quote=zhouzongxing] 你知道E的战斗系统一向是很牛逼的么,你知道战女神v再萌えゲアワード  一共得了4个奖,其中一个是程序金奖么?[/quote]

女仆社看来是脱不了程序赏这个命运了...已经连续4年了...
去年年头上还说今年别在得了,结果还是没逃脱这个命...orz
不是我说啥,今年的神採り估计得五连霸了...

[ 本帖最後由 Enigma 於 2011-01-05 16:23 編輯 ]
作者: デスフレア    時間: 2011-01-05 16:38
把对游戏的讨论变成对人的讨论?(自己没有做的不要对号入座)
很多时候还是让厨和厨玩去,一般人退散吧。

ps:不要看见不玩key社游戏就说你没有人性的key厨就笑,
笑之前想想自己是不是同样的生物,
全世界并不是只有一个游戏会社有厨。

[ 本帖最後由 デスフレア 於 2011-01-05 17:02 編輯 ]
作者: 怪盜路思蒙    時間: 2011-01-05 17:27
[quote=Enigma]
设定不靠谱?女仆社这几年下来,已经把游戏平衡性表现到极致了。
2.0需要练级?你越练死得越惨。从战0开始就是开auto你就别想过关。你开auto练到LV500也是被秒,开手动有个overkill就是你秒boss。

顺带说一下,这个只是getchu的排名,说明不了什么。
说老实话,买游戏很多时候是冲特典去的。所以在哪个店买的人群就很有倾向性了。(我就从没在getchu买过东西)
getchu的特典有时候超级不给力。战V这次的getchu特典是被人唾骂的圣女抽烟卡(后来改成扇子了),所以在getchu买的人应该不多。
其实真正销量大的应该是sofmap,全国都有店,外加东西特典不一样。(我就是东西各买了一份,当年0的时候也是,两张卡还能拼一起)
[/quote]

特典給不給力這很個人觀吧,就上個月來說getchu有4隻是帶抱枕套的個人就入了兩個遊戲
相反sofmap只會送床單我看到都害怕了,家裡它的床單已經多到一星期可以換不同鋪的份.....
作者: paul30604    時間: 2011-01-05 17:29
[quote=デスフレア] 把对游戏的讨论变成对人的讨论?(自己没有做的不要对号入座)
很多时候还是让厨和厨玩去,一般人退散吧。

ps:不要看见不玩key社游戏就说你没有人性的key厨就笑,
笑之前想想自己是不是同样的生物,
全世界并不是只有一个游戏会社有厨。 [/quote]

抱歉...我不是故意找碴,不過還是要請問一下"会社有厨""key厨"是什麼意思...?

大陸太多省份了,地方用詞也都不盡相同..."厨"的意思是?
作者: Enigma    時間: 2011-01-05 17:58
[quote=怪盜路思蒙] 特典給不給力這很個人觀吧,就上個月來說getchu有4隻是帶抱枕套的個人就入了兩個遊戲
相反sofmap只會送床單我看到都害怕了,家裡它的床單已經多到一星期可以換不同鋪的份..... [/quote]

所以我说了嘛,上哪儿去买是有倾向性的...
说实在的,特典从卡片到布片,都收腻了,纯粹只看店的诚意。。。
作者: WING05    時間: 2011-01-05 17:59
我得说……E社的游戏有第7已经算玩家很给面子了

E社作为一个单一平台专长的社团 其作品销量一直都稳步上升 对比一下这次战V已经算是又一次突破了(毕竟FANS群的多年沉淀) E社作品系列高排位主要还是个别项目专长上(比如再上次战0的剧本就有很高排位,却也因为GAL界给力的剧本从来不少所以就算是今年估计也排不上头。)

恋姬排头综合起来看也不算奇怪 除了大家知道的市场取向改变外 和其作品近几年的多方向拓展也有莫大关系——要拓展一个作品的市场知名度最好的方法永远是动画化

再有 从纯粹的角度看……这东西是销量排行榜 在对此发表意见时最好回想一下自己有没有为这作品的销量做贡献orz


》不是我说啥,今年的神採り估计得五连霸了...

今年有大帝国 所以……

[ 本帖最後由 WING05 於 2011-01-05 18:01 編輯 ]
作者: DIASSS    時間: 2011-01-05 18:02
自从08年开始玩了战0后就开始期待战女神的下一作,那时候记得战0是介绍了神杀的第1、2、3、4世代,第5和6就全是问号,现在想来已经为战V做铺垫,不过说起来战V已经是有了N年的计划,现在只期待战女神下一作不会等很久,这次排第7应该是不错,起码比战0要进步多了。当然,这个还只是getchu的,可能玩总计销量还是有出入。
作者: hasam    時間: 2011-01-05 18:04
[quote=WING05] 我得说……E社的游戏有第7已经算玩家很给面子了

E社作为一个单一平台专长的社团 其作品销量一直都稳步上升 对比一下这次战V已经算是又一次突破了(毕竟FANS群的多年沉淀) E社作品系列高排位主要还是个别项目专长上(比如再上次战0的剧本就有很高排位,却也因为GAL界给力的剧本从来不少所以就算是今年估计也排不上头。)

恋姬排头综合起来看也不算奇怪 除了大家知道的市场取向改变外 和其作品近几年的多方向拓展也有莫大关系——要拓展一个作品的市场知名度最好的方法永远是动画化

再有 从纯粹的角度看……这东西是销量排行榜 在对此发表意见时最好回想一下自己有没有为这作品的销量做贡献orz


》不是我说啥,今年的神採り估计得五连霸了...

今年有大帝国 所以…… [/quote]
最为最悲剧的是大帝国和神菜都是4月底啊
作者: 孤独の鸭子    時間: 2011-01-05 18:09
实用度问题,我觉得战V的H剧本描写还是很用心的,某些H剧本甚至让我湿了,但是实用度,我表示是0
这方面,战v太纯爱了........
说这方面有问题,我完全不否定,实用度太低了呃

至于CG风格方面我觉得还是很好的,我想起以前幻二战2峰深时代那个CG居然会出现人物四肢错位的情况就觉得蛋疼啊
不过确实不符合现在流行风格是真的
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-01-05 18:14
我非常支持E社
不論母公司或子公司的遊戲
我都買正版的
對於這份資料
半信半疑而已
希望今年E社能更上層樓
作者: Enigma    時間: 2011-01-05 18:20
[quote=DIASSS] 自从08年开始玩了战0后就开始期待战女神的下一作,那时候记得战0是介绍了神杀的第1、2、3、4世代,第5和6就全是问号,现在想来已经为战V做铺垫,不过说起来战V已经是有了N年的计划,现在只期待战女神下一作不会等很久,这次排第7应该是不错,起码比战0要进步多了。当然,这个还只是getchu的,可能玩总计销量还是有出入。 [/quote]


战系列的下一作最近的是1+2的remake,神採り之后应该就是。
战3有还是没有得看remake的结局,相比之下还是小李子的孙女有点希望,不过估计会是新系列...
作者: iambeer    時間: 2011-01-05 18:26
不知道2011有什么好的新作
作者: 秋庭里香    時間: 2011-01-05 19:13
想吵架的请私下吵,鉴于我还有权限此帖先锁了




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