2DJGAME! NOVO
標題:
雷神7 PUK 最新进度
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作者:
battleryoko
時間:
2012-07-27 20:48
標題:
雷神7 PUK 最新进度
官网事隔一个月终于更新了,PUK基本已经完成,正在制作触发事件。
下面介绍的是SC 100年剧本的剧情:
地球势力的霸王此时已经是プロベット,太后アム在完成自己的复仇的计划后似乎垂帘听政了。
这里私再介绍一下地球势力的历史:
SC70年开始,地球势力的霸王是アスラン,アスラン死后由第一王子アグデッパ继位,除了第二王子ブラウン以外所有的王族都分裂和独立。
SC80年开始,地球势力的霸王是アグデッパ,王妃是キャサリン,第一王子アズマ放弃继承权跑去当了海贼,第二王子ララウィン成为储君,还有公主ジュリア以及隐藏在民间的私生女リリーハン。
地球势力在消灭了アブター势力之后,アブター自尽,王族ブラウン威逼アブター的妻子アム嫁给自己,并以她和アブター的儿子アルビオン的性命为要挟。アム同意之后,ブラウン将アルビオン流放。
SC90年开始,アグデッパ此时已经驾崩,第二王子ララウィン继位。
王族ブラウン此时是国内最大派阀的首脑,并且先后暗杀了太后キャサリン,奸污了王族ジュリア,最后霸王ララウィン也被暗杀之后,ブラウン继位为霸王,王妃是アム,第一王子是ブラウン和アム的儿子プロベット。
霸王ブラウン后来被海贼マカーフィ暗杀,第一王子プロベット继位。
由于BETA的复活和天制霸势力崛起,バラジャラ向太后アム提议联合ラー势力共同对抗天制霸势力。
バラジャラ这个人物是アブター势力的旧臣,アブター势力被灭之后他和アム一起投降了地球势力,一直是アム的智囊。
在天制霸外传中,正是バラジャラ替アム谋划了复仇计划,他提议アム和ブラウン生个王子,以夺取王位继承权。同时バラジャラ还暗中煽动和勾结地球基地司令アイタペ谋反,但失败后遭到了枪杀。不过在7代里改变了很多细节,他的便当也免了。
バニアウ在6代里是パメラ篡位之后由于反对パメラ而独立除去的势力,他的王妃是著名的女海贼レナジ。
ヒコザル在天制霸外传中没有露脸,但是正是他的舰队接应了在地球夺取雷神机关的特务部队。
天制霸势力的内乱?
SC100年的剧本令私感到期待,雷神这么多代改下来,历史早已改得面目全非,光是6代和7代就天壤之别,初代历史的参照价值越来越小。
[
本帖最後由 battleryoko 於 2012-07-27 20:56 編輯
]
作者:
yuuya.net
時間:
2012-07-31 15:45
這些細節是哪看來的啊?
官網就只po了4張圖而已
不過老實說我對這些歷史不太在乎就是了
因為我基本上都是手動加新角色來扮演~與大部分的歷史事件無緣
作者:
タマ姉の夫
時間:
2012-07-31 17:52
話說現在PUK不是測試版嗎,那玩不會出問題嗎
作者:
battleryoko
時間:
2012-08-01 12:30
[quote=yuuya.net] 這些細節是哪看來的啊?
官網就只po了4張圖而已
不過老實說我對這些歷史不太在乎就是了
因為我基本上都是手動加新角色來扮演~與大部分的歷史事件無緣 [/quote]
主要出自7代原版和天制霸外传,特别是外传。 天制霸原版反而没有。
作者:
qgxlm
時間:
2012-08-03 07:44
其实更喜欢雷神6系列的自由度
作者:
battleryoko
時間:
2012-08-06 02:14
估计正式版8月内会出的,安心等吧。
作者:
lokifire
時間:
2012-08-06 21:05
等mod..
感觉还是加了mod更好玩
作者:
ofortuna
時間:
2012-08-07 02:39
原版為了鬼畜攻略女海賊,S/L的好蛋疼,有幾個貌似不能招安推之啊。。。
作者:
yuuya.net
時間:
2012-08-07 18:43
[quote=ofortuna] 原版為了鬼畜攻略女海賊,S/L的好蛋疼,有幾個貌似不能招安推之啊。。。 [/quote]
海賊也能抓啊
本作應該沒有不能抓的角色
(如果是指SP2的人物的話...就手動改掉吧)
不給推的倒是很多---但媚藥拿出來還是照推不誤
作者:
ofortuna
時間:
2012-08-07 20:28
[quote=yuuya.net] [quote=ofortuna] 原版為了鬼畜攻略女海賊,S/L的好蛋疼,有幾個貌似不能招安推之啊。。。 [/quote]
海賊也能抓啊
本作應該沒有不能抓的角色
(如果是指SP2的人物的話...就手動改掉吧)
不給推的倒是很多---但媚藥拿出來還是照推不誤 [/quote]
CG裡的有的,但是有一個,忘記是哪個了。。。肛查找了一下,就是蘭州圖中的這個既不能勸降也不能擼死推。莫非是許了婆家???
剩下兩個必須是奶敵對陣營攻略目標僱用的。海戰時切忌派遣自己的海賊出陣,否則對方海賊妹不出陣。我是修改派,擼到100以內直接勸降的。剩下的就是一般性攻略了。
我有一個原始版大撲克牌存檔,就是手下清一色女將/54個的存檔。不知為何不能讓凱瑟琳老娘落紅呢。。。。。我用的是地球王室二王子最後一個劇情
大家混戰有意思,人造人3+1姊妹台詞太少沒有囊括。這是我用UE和FPE慢慢擼出來的,SSG不是很好用。
作者:
battleryoko
時間:
2012-08-08 01:57
[quote=ofortuna] [quote=yuuya.net] [quote=ofortuna] 原版為了鬼畜攻略女海賊,S/L的好蛋疼,有幾個貌似不能招安推之啊。。。 [/quote]
海賊也能抓啊
本作應該沒有不能抓的角色
(如果是指SP2的人物的話...就手動改掉吧)
不給推的倒是很多---但媚藥拿出來還是照推不誤 [/quote]
CG裡的有的,但是有一個,忘記是哪個了。。。肛查找了一下,就是蘭州圖中的這個既不能勸降也不能擼死推。莫非是許了婆家???
剩下兩個必須是奶敵對陣營攻略目標僱用的。海戰時切忌派遣自己的海賊出陣,否則對方海賊妹不出陣。我是修改派,擼到100以內直接勸降的。剩下的就是一般性攻略了。
我有一個原始版大撲克牌存檔,就是手下清一色女將/54個的存檔。不知為何不能讓凱瑟琳老娘落紅呢。。。。。我用的是地球王室二王子最後一個劇情
大家混戰有意思,人造人3+1姊妹台詞太少沒有囊括。這是我用UE和FPE慢慢擼出來的,SSG不是很好用。 [/quote]
可以推的,只是她登场比较晚,最好选SC90年剧本,不过海贼船机动力很高,你的科技必须爬得很高而且舰队数量要够多,在敌人雇佣她参战的时候集中火力或用奇策一齐攻击秒掉她,运气好就能捕获她了。所有的海贼都是这么抓的。
降服劝告不是百试百灵的,要看敌人性格,有些敌人是宁死不屈的。
私今天也在玩原版呢,也是选地球势力,布朗派阀已经被除掉,太后凯瑟琳,妹妹朱莉亚和布朗的老婆阿姆等25个妾收入后宫,和朱莉亚生了三个孩子,和阿姆生了一个,凯瑟琳年龄太大已经怀不上了...
作者:
ofortuna
時間:
2012-08-08 02:38
[quote=battleryoko] [quote=ofortuna] [quote=yuuya.net] [quote=ofortuna] 原版為了鬼畜攻略女海賊,S/L的好蛋疼,有幾個貌似不能招安推之啊。。。 [/quote]
海賊也能抓啊
本作應該沒有不能抓的角色
(如果是指SP2的人物的話...就手動改掉吧)
不給推的倒是很多---但媚藥拿出來還是照推不誤 [/quote]
CG裡的有的,但是有一個,忘記是哪個了。。。肛查找了一下,就是蘭州圖中的這個既不能勸降也不能擼死推。莫非是許了婆家???
剩下兩個必須是奶敵對陣營攻略目標僱用的。海戰時切忌派遣自己的海賊出陣,否則對方海賊妹不出陣。我是修改派,擼到100以內直接勸降的。剩下的就是一般性攻略了。
我有一個原始版大撲克牌存檔,就是手下清一色女將/54個的存檔。不知為何不能讓凱瑟琳老娘落紅呢。。。。。我用的是地球王室二王子最後一個劇情
大家混戰有意思,人造人3+1姊妹台詞太少沒有囊括。這是我用UE和FPE慢慢擼出來的,SSG不是很好用。 [/quote]
可以推的,只是她登场比较晚,最好选SC90年剧本,不过海贼船机动力很高,你的科技必须爬得很高而且舰队数量要够多,在敌人雇佣她参战的时候集中火力或用奇策一齐攻击秒掉她,运气好就能捕获她了。所有的海贼都是这么抓的。
降服劝告不是百试百灵的,要看敌人性格,有些敌人是宁死不屈的。
私今天也在玩原版呢,也是选地球势力,布朗派阀已经被除掉,太后凯瑟琳,妹妹朱莉亚和布朗的老婆阿姆等25个妾收入后宫,和朱莉亚生了三个孩子,和阿姆生了一个,凯瑟琳年龄太大已经怀不上了... [/quote]
勸降/百艦以下條件都達成了,就是擼不出來啊。。。。其它兩個海賊都很順從。。。
唯獨這個嘗試一個月了就是沒戲。。。
話說凱瑟琳似乎沒有破膜特寫的喵。。。
有幾個詭異bug,貌似三十路之流的女輩會自動破膜,自娛自樂麼。。。
修改科技點數為10k,從第一回合開始就堅持及時升級,強化補給,奶會發現自己的第一艦隊規模破表,300k的灰雞雷子兵隊啥的。。。貌似還是隨機數。。。但是完成了第五種第X世代的科技就不會有這種亂數了。
我的修改不徹底,霸王不能結婚,廢話十個妃了。。。可丫配偶都是其它霸王啊,鬼畜情節時(忠誠低於60)的台詞很有愛,為他人種付的恥辱感真不錯。
這個階級啥的真不好修改,稍微不注意就不能load了。。。其實兩媽十妃三女啥的蠻有愛的。
有效種付需要修改兩個數值,一個是妊娠計數一個是實父編號,後一個是隱藏屬性。
我不能攻略這個海賊莫非劇本找錯了??
上週刷出了一個好玩event,當著老爹面搞大肚老媽,老爹被修改為特命,於是乎兩個老爹對砍起來了。分不清哪個是BUG造就的克隆體了。用UE沒找到這個腳本編號。太鬼畜了。
[
本帖最後由 ofortuna 於 2012-08-08 02:41 編輯
]
作者:
battleryoko
時間:
2012-08-08 03:21
[quote=ofortuna] [quote=battleryoko] [quote=ofortuna] [quote=yuuya.net] [quote=ofortuna] 原版為了鬼畜攻略女海賊,S/L的好蛋疼,有幾個貌似不能招安推之啊。。。 [/quote]
海賊也能抓啊
本作應該沒有不能抓的角色
(如果是指SP2的人物的話...就手動改掉吧)
不給推的倒是很多---但媚藥拿出來還是照推不誤 [/quote]
CG裡的有的,但是有一個,忘記是哪個了。。。肛查找了一下,就是蘭州圖中的這個既不能勸降也不能擼死推。莫非是許了婆家???
剩下兩個必須是奶敵對陣營攻略目標僱用的。海戰時切忌派遣自己的海賊出陣,否則對方海賊妹不出陣。我是修改派,擼到100以內直接勸降的。剩下的就是一般性攻略了。
我有一個原始版大撲克牌存檔,就是手下清一色女將/54個的存檔。不知為何不能讓凱瑟琳老娘落紅呢。。。。。我用的是地球王室二王子最後一個劇情
大家混戰有意思,人造人3+1姊妹台詞太少沒有囊括。這是我用UE和FPE慢慢擼出來的,SSG不是很好用。 [/quote]
可以推的,只是她登场比较晚,最好选SC90年剧本,不过海贼船机动力很高,你的科技必须爬得很高而且舰队数量要够多,在敌人雇佣她参战的时候集中火力或用奇策一齐攻击秒掉她,运气好就能捕获她了。所有的海贼都是这么抓的。
降服劝告不是百试百灵的,要看敌人性格,有些敌人是宁死不屈的。
私今天也在玩原版呢,也是选地球势力,布朗派阀已经被除掉,太后凯瑟琳,妹妹朱莉亚和布朗的老婆阿姆等25个妾收入后宫,和朱莉亚生了三个孩子,和阿姆生了一个,凯瑟琳年龄太大已经怀不上了... [/quote]
勸降/百艦以下條件都達成了,就是擼不出來啊。。。。其它兩個海賊都很順從。。。
唯獨這個嘗試一個月了就是沒戲。。。
話說凱瑟琳似乎沒有破膜特寫的喵。。。
有幾個詭異bug,貌似三十路之流的女輩會自動破膜,自娛自樂麼。。。
修改科技點數為10k,從第一回合開始就堅持及時升級,強化補給,奶會發現自己的第一艦隊規模破表,300k的灰雞雷子兵隊啥的。。。貌似還是隨機數。。。但是完成了第五種第X世代的科技就不會有這種亂數了。
我的修改不徹底,霸王不能結婚,廢話十個妃了。。。可丫配偶都是其它霸王啊,鬼畜情節時(忠誠低於60)的台詞很有愛,為他人種付的恥辱感真不錯。
這個階級啥的真不好修改,稍微不注意就不能load了。。。其實兩媽十妃三女啥的蠻有愛的。
有效種付需要修改兩個數值,一個是妊娠計數一個是實父編號,後一個是隱藏屬性。
我不能攻略這個海賊莫非劇本找錯了??
上週刷出了一個好玩event,當著老爹面搞大肚老媽,老爹被修改為特命,於是乎兩個老爹對砍起來了。分不清哪個是BUG造就的克隆體了。用UE沒找到這個腳本編號。太鬼畜了。 [/quote]
私出了装一些MOD和游戏自带的参数以外,都不修改的。
降服劝告私说过了,跟人物性格有关,人物性格有各种日文名的动物作代表,比如大象,美洲虎什么的,有些性格是宁死不降的。还有就是跟信念有关,0-49是信义,50是中立,51-100是武斗。
CG什么的可以自己添加,包括幼年头像什么的。
还有,对待那些SP2的人,不用修改也能解决,比如杀了她之后再让她转生,或者在事件触发前先灭了她所在的势力,或者是只要触发事件的必要人物有一个不在就行。
私是不修改也能尽情地玩,唯一不满足的是不能近亲通婚,通奸虽然可以...
作者:
w275378636
時間:
2012-08-08 10:13
怎么觉得这个游戏好老的感觉=3=?
作者:
ofortuna
時間:
2012-08-08 11:09
[quote=battleryoko]
私出了装一些MOD和游戏自带的参数以外,都不修改的。
降服劝告私说过了,跟人物性格有关,人物性格有各种日文名的动物作代表,比如大象,美洲虎什么的,有些性格是宁死不降的。还有就是跟信念有关,0-49是信义,50是中立,51-100是武斗。
CG什么的可以自己添加,包括幼年头像什么的。
还有,对待那些SP2的人,不用修改也能解决,比如杀了她之后再让她转生,或者在事件触发前先灭了她所在的势力,或者是只要触发事件的必要人物有一个不在就行。
私是不修改也能尽情地玩,唯一不满足的是不能近亲通婚,通奸虽然可以... [/quote]
那就是說把霸王的信義武鬥轉換一下就行了麼。。。
有時間試試。。。
娶母並非不可,我用自己修改的撲克牌先攻老爹,降伏回合迅速說得,修改行動狀態為未動。其身份為平民X階。。。下一回合才晉身上皇帝。。。
同理可以做到的,但是似乎要修改自己霸王老娘代碼。。。因為遊戲內沒有兒子代碼。。。算是娶母半達成了吧。。。
作者:
battleryoko
時間:
2012-08-08 13:22
[quote=ofortuna] [quote=battleryoko]
私出了装一些MOD和游戏自带的参数以外,都不修改的。
降服劝告私说过了,跟人物性格有关,人物性格有各种日文名的动物作代表,比如大象,美洲虎什么的,有些性格是宁死不降的。还有就是跟信念有关,0-49是信义,50是中立,51-100是武斗。
CG什么的可以自己添加,包括幼年头像什么的。
还有,对待那些SP2的人,不用修改也能解决,比如杀了她之后再让她转生,或者在事件触发前先灭了她所在的势力,或者是只要触发事件的必要人物有一个不在就行。
私是不修改也能尽情地玩,唯一不满足的是不能近亲通婚,通奸虽然可以... [/quote]
那就是說把霸王的信義武鬥轉換一下就行了麼。。。
有時間試試。。。
娶母並非不可,我用自己修改的撲克牌先攻老爹,降伏回合迅速說得,修改行動狀態為未動。其身份為平民X階。。。下一回合才晉身上皇帝。。。
同理可以做到的,但是似乎要修改自己霸王老娘代碼。。。因為遊戲內沒有兒子代碼。。。算是娶母半達成了吧。。。 [/quote]
私不用修改就可以达成娶母,前提是母只能是侧室,不能是妃。如果老娘是妃,就要用老爹先废了她,把她变成妾,就会变成分7位,然后在同一回合中老爹隐居为上皇,儿子继位后在这回合内就可以娶分7位的实母为妻,但下一回合就不行了,她又会从分7位变成太后。
作者:
ofortuna
時間:
2012-08-08 14:04
[quote=battleryoko]
私不用修改就可以达成娶母,前提是母只能是侧室,不能是妃。如果老娘是妃,就要用老爹先废了她,把她变成妾,就会变成分7位,然后在同一回合中老爹隐居为上皇,儿子继位后在这回合内就可以娶分7位的实母为妻,但下一回合就不行了,她又会从分7位变成太后。 [/quote]
這又扯上嫡庶之分了麼,推倒主母是眾多庶子的夙願啊。。。
作者:
battleryoko
時間:
2012-08-08 15:30
[quote=ofortuna] [quote=battleryoko]
私不用修改就可以达成娶母,前提是母只能是侧室,不能是妃。如果老娘是妃,就要用老爹先废了她,把她变成妾,就会变成分7位,然后在同一回合中老爹隐居为上皇,儿子继位后在这回合内就可以娶分7位的实母为妻,但下一回合就不行了,她又会从分7位变成太后。 [/quote]
這又扯上嫡庶之分了麼,推倒主母是眾多庶子的夙願啊。。。 [/quote]
如果实母是妃的话,在老爹隐居为上皇的同时她也会变成太后,其实只是利用一个回合时间差而已,等于先后两个霸王一回合内行动两次。
作者:
月凌风
時間:
2012-08-08 18:31
插句嘴...
0-39是信义,40-60是中立,61-100是武斗
作者:
battleryoko
時間:
2012-08-08 18:54
[quote=月凌风] 插句嘴...
0-39是信义,40-60是中立,61-100是武斗 [/quote]
信念主要是拉帮结派时同类容易进一个派阀,还有就是对待俘虏的选项不同。
降服劝告应该跟性格有关,就好像有些人一升到分1位就建派阀,有些人一辈子也不建派阀。
作者:
mingtu2006
時間:
2012-08-08 19:12
顺路求问个脚本问题,目前用的转生mod,但是我自己加的自定义的角色死亡却无法转生,请问自定义角色转生需要满足什么条件?别人加的那几个就可以。
作者:
ofortuna
時間:
2012-08-08 19:44
[quote=月凌风] 插句嘴...
0-39是信义,40-60是中立,61-100是武斗 [/quote]
這個我曉得,貌似不能把自己的炮灰改成海賊型的,旗艦倒是可以,wiki聲稱旗艦有特殊效果,個人沒感覺啊。。。許是我直接修改了提督們的個人技能吧。。。
作者:
月凌风
時間:
2012-08-08 20:24
[quote=ofortuna] [quote=月凌风] 插句嘴...
0-39是信义,40-60是中立,61-100是武斗 [/quote]
這個我曉得,貌似不能把自己的炮灰改成海賊型的,旗艦倒是可以,wiki聲稱旗艦有特殊效果,個人沒感覺啊。。。許是我直接修改了提督們的個人技能吧。。。 [/quote]
如果你是指战斗中显示的图片的话,
图片本身在 flt1.dpm
舰队单位的显示类型指定是在 wapon.csv
7的旗舰只是图片而已吧~一定要找不同,某些有波动炮发射动画~
[quote=battleryoko] 信念主要是拉帮结派时同类容易进一个派阀,还有就是对待俘虏的选项不同。
降服劝告应该跟性格有关,就好像有些人一升到分1位就建派阀,有些人一辈子也不建派阀。[/quote]
只是想纠正一下你前面错了的数据而已~表介意~
你们讨论的内容我没验证过~
[
本帖最後由 月凌风 於 2012-08-08 20:31 編輯
]
作者:
battleryoko
時間:
2012-08-08 21:03
[quote=ofortuna] [quote=月凌风] 插句嘴...
0-39是信义,40-60是中立,61-100是武斗 [/quote]
這個我曉得,貌似不能把自己的炮灰改成海賊型的,旗艦倒是可以,wiki聲稱旗艦有特殊效果,個人沒感覺啊。。。許是我直接修改了提督們的個人技能吧。。。 [/quote]
可以自设海贼的,私在自己的天地无用MOD里就自设了两个海贼,而且是自己的原创人物,一个塔兰多,一个达洛马,连旗舰都是自己扣图的...
旗舰确实是有区别的,特别是你科技高了以后,有的旗舰是自带一些陆战机,有的是自带一些舰载机,比如你带一支清一色的空母部队,陆战机数量本来应该是0,但是有的旗舰会自带几千陆战机。
特殊旗舰还有大和号和大和号OEM,自带超波动炮和波动炮。
作者:
mean
時間:
2012-08-08 21:12
以前玩的时候,一般把所有星球的防御提高,不然节奏太快了,几下就占了一大片。
作者:
ofortuna
時間:
2012-08-08 21:56
[quote=battleryoko]
可以自设海贼的,私在自己的天地无用MOD里就自设了两个海贼,而且是自己的原创人物,一个塔兰多,一个达洛马,连旗舰都是自己扣图的...
旗舰确实是有区别的,特别是你科技高了以后,有的旗舰是自带一些陆战机,有的是自带一些舰载机,比如你带一支清一色的空母部队,陆战机数量本来应该是0,但是有的旗舰会自带几千陆战机。
特殊旗舰还有大和号和大和号OEM,自带超波动炮和波动炮。 [/quote]
亞麻頭及其簡化版如果放在有其它技能的提督麾下,貌似勃動炮會被刷掉。。。
有個wiki裡聲稱其他母艦有螺旋力撞角能力,可遊戲裡沒有類似攻擊手段啊。。。
個人感覺還是擴散勃動炮有實際意義,正版亞麻頭又不能一擼斃命,白白浪費一回合。。。
這個戰鬥回合有非修改延長手段麼。
希望後續作品能把血緣屬性擴大到五服之內,親爺爺精燃成了醬油草民了。。。好想在父爺目前犯母奶的喵。。。。
作者:
月凌风
時間:
2012-08-08 22:44
你无法组建一只纯空母队的~
组建舰队那100火星舰是战舰~
也就是只可能组建纯战舰队~
旗舰和技能是分开的~具体设定方法例如
si3.txt 中
//バン旗艦設定
upd_sts,2,10,3
set_flagship,2,4
其次,在人物设定中设定旗舰不会带来技能也可以算是证明~
fship.csv 作为设定旗舰并没有性能设定,至少我个人认为既然做了这个文件,不可能再在内核里另外写,否则不能在这个文件中添加旗舰~
那么该文件中可以争议的就只有"特性"一个数据的意义~
这个数据也是有共通性可寻的,2是有波动炮动画,3是有扩散波动炮动画,10是超波动动画~
玩家扮演人物是可以任意换旗舰的,随便怎么换,舰队属性没有任何变化~
作者:
battleryoko
時間:
2012-08-08 23:20
[quote=ofortuna] [quote=battleryoko]
可以自设海贼的,私在自己的天地无用MOD里就自设了两个海贼,而且是自己的原创人物,一个塔兰多,一个达洛马,连旗舰都是自己扣图的...
旗舰确实是有区别的,特别是你科技高了以后,有的旗舰是自带一些陆战机,有的是自带一些舰载机,比如你带一支清一色的空母部队,陆战机数量本来应该是0,但是有的旗舰会自带几千陆战机。
特殊旗舰还有大和号和大和号OEM,自带超波动炮和波动炮。 [/quote]
亞麻頭及其簡化版如果放在有其它技能的提督麾下,貌似勃動炮會被刷掉。。。
有個wiki裡聲稱其他母艦有螺旋力撞角能力,可遊戲裡沒有類似攻擊手段啊。。。
個人感覺還是擴散勃動炮有實際意義,正版亞麻頭又不能一擼斃命,白白浪費一回合。。。
這個戰鬥回合有非修改延長手段麼。
希望後續作品能把血緣屬性擴大到五服之內,親爺爺精燃成了醬油草民了。。。好想在父爺目前犯母奶的喵。。。。 [/quote]
波动炮系列也就初期有用,到了后期也只有分裂波动有点用(一炮扫四个残量舰队),带一支一齐攻击的战舰部队配三支空母部队是最厉害的,前提是空母部队机动力必须比战舰部队高,开战前战舰部队先放机雷,进入战场后空母先放三次舰载攻击,最后由机动力排最后的战舰发动一齐攻击收尾。
霸王模式的话那些七七八八的亲戚都属于王族,PUK部下模式由于是测试版,还有很多未完成的部分。
作者:
月凌风
時間:
2012-08-08 23:45
想了半天终于想起来你在说什么了~
你说科技上升后怎么怎么样的那个,和旗舰没关系~
你被坑爹的舰队编成系统坑了而已~
更新设计图之后,会问你是否更新舰队~如果你选了是,自动一次更新全舰队,那你就被坑了~
那个更新不是按原有舰种来更新的...而是随机...按照舰队界面中的"重视类型"随机~
正确的方法是,解散了重新编~手动指定类型~
PS: 数据验证上得出的结论...数据上,7很可能不记录舰种...
按每次的编入 数量*性能 来累积总性能量~数量只记录一个总数量~
这也是造成上面更新问题的根本原因~
信不信由你~
[
本帖最後由 月凌风 於 2012-08-08 23:46 編輯
]
作者:
battleryoko
時間:
2012-08-08 23:52
[quote=月凌风] 想了半天终于想起来你在说什么了~
你说科技上升后怎么怎么样的那个,和旗舰没关系~
你被坑爹的舰队编成系统坑了而已~
更新设计图之后,会问你是否更新舰队~如果你选了是,自动一次更新全舰队,那你就被坑了~
那个更新不是按原有舰种来更新的...而是随机...按照舰队界面中的"重视类型"随机~
正确的方法是,解散了重新编~手动指定类型~
PS: 数据验证上得出的结论...数据上,7很可能不记录舰种...
按每次的编入 数量*性能 来累积总性能量~数量只记录一个总数量~
这也是造成上面更新问题的根本原因~
信不信由你~ [/quote]
私实践过,初建舰队的100只必定是战舰,300机雷。
私尝过让这100只打剩几十只,再回去补充全空母,机雷上限就不到300了。
1战舰/3机雷
[
本帖最後由 battleryoko 於 2012-08-09 00:12 編輯
]
作者:
azafek
時間:
2012-08-11 09:32
很多游戏是 玩MOD的 比如上古。
作者:
shinjiikari
時間:
2012-08-14 07:02
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