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標題:
[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
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作者:
redsouris
時間:
2004-12-21 15:37
標題:
[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
遊戲類型:正规紧张玄疑ADV
遊戲名稱:真説 猟奇の檻
遊戲廠商:CALIGULA
遊戲類型:正规紧张玄疑ADV
檔案名稱:J.F-Zerohiki.rar
遊戲媒體:DVD-ROM1枚/1G
getchu參考頁:https://www.getchu.com/soft.phtml?id=79501
原公司介紹頁:http://www.caligulasoft.net/frame.html
2D中文介紹頁:http://bbs4.2djgame.net/viewtopic.php?t=56526
安装后请去公司主页下载1.01补丁,不然会经常出现跳回桌面的问题。
作为猎奇之槛系列第一章的重做版,真说沿用了一章的故事背景和大部分人物,而在情节内容和游戏系统上做了不小的扩充。原本6天的时间被增加到了9天,事件的线索大幅度增加(几乎是一团乱麻的地步……),对探索解迷类爱好者来说实在是不可多得的好东西。
ADV模式:
游戏提供了通常移动和点左上FULLMAP后全地图移动两种方式。
全地图模式可以看见店内人物的分布,并且可以提示移动要花费的时间。但缺点是这种移动只走楼梯,如果是从1F去5F就比坐电梯要多浪费不少时间。而且有部分重要事件是一定要用通常移动,在进/出某地区的时候才会发生的。
无所事事要费掉部分时间的时候,去几个楼层的WC(男)里对着坑位调查就有消磨时间的选项。
ZNS系统(快捷键F8):
这个新功能可以在你触发了某人物的事件后提示下一个事件的时间与地点,不过只限列表中的几个人物。ZNS提供的情报用来追MM是很方便,但是请不要指望光依靠这个系统就能破案,因为里面也掺杂了不少起干扰作用的情报,某些MM的事件更是和案子毫无干系。
通向END捷径:
零式 真琴
武中 つかさ
高野 玲
建议先按照以上3人的ZNS提示来摸清事件的概貌,90%的重要事件都在这3人的ZNS内给出了,之后就看个人发挥了……
如果只为了追MM的话,一般按ZNS提示+平时多对话就可以了,并不是一定要破案才能见到双栖双飞的END。
一些感想:
CG中H部分的比重相当大,有些人物根本就是用来H的……
陪衬角色有ZNS提示,而关键人物却没有……
解迷相当困难,越玩线索越多结果不知道那些是必要的,经常的结局是心里明白真凶是谁但是却没有证据,无法将真相大白于天下。
xirens:
奖励已经
,感谢评测,链接图片小点就好了。
作者:
kelvin3000
時間:
2004-12-21 16:26
標題:
[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
感觉不错啊 看玩法有点像尾行系列
作者:
SB2D
時間:
2004-12-21 19:02
標題:
[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
看不懂日文,郁闷啊
怎么样才能起步学日于啊
作者:
匿名
時間:
2004-12-21 19:39
標題:
[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
我刚玩出来2个结局...
线索的确太多了,看来只能多save,多lord了
作者:
redsouris
時間:
2004-12-21 21:07
標題:
[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
看来楼上也没破掉“手术室消失”那个局啊,到这个地步功亏一篑是很郁闷呀
零式 真琴篇虽然可以抓環,但是因为证据消失加上環对脏器狩事件守口如瓶,还是没有彻底解决,而且環那句“毒蛇牙再毒也不会被自己毒死”叫人十分不爽
指名靜则静拒捕被杀,伸子被抓但是和事件无关(盗用资金+违规打工而已),海野是留份遗书包揽一切罪名后自杀,真琴则被栽赃陷害(恶人得志……),力精神崩溃(環的宠物=。=)
PS:楼上能把小偷的位置写出来吗?
作者:
bopu
時間:
2004-12-22 00:46
標題:
[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
实在是太难了,是否能发个cg档上来。
作者:
redsouris
時間:
2004-12-22 09:49
標題:
[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
CG档在此
http://sagaoz.sakura.ne.jp/savedata/sa/s-ryouki_yuzu.LZH
警告:这游戏只看CG是没什么意思的
高野 玲CG收齐,按真琴和玲的ZNS走到第5日,之后按玲的走。本来结局想揭发环,被一通电话叫去,胁迫,不得不让玲做替罪羊……取档让海野跳楼,胁迫电话无,END……END里提到玲发现了消失的真相,也算是不错的结局了
本次功略中除了目标高野 玲以外还和如月 靜发生了H事件。看来可以研究一下后宫路线。
作者:
qqming
時間:
2004-12-22 17:18
標題:
[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
盼望有更详尽的功略,这款游戏足足等了十年!由大概94年看到介绍。
作者:
HEROZERRO
時間:
2004-12-23 03:26
標題:
[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
。。一不小心。。主角就被作成速冻人肉包子了。。呵呵。。
老实说这个游戏难度满大的。。泡MM容易。。破案就难了。。
作者:
shinjiikari
時間:
2004-12-23 20:31
標題:
[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
CG中H部分的比重相当大,有些人物根本就是用来H的……
从攻略道找到的资料看除“つかさ”,“真琴”,“玲”,“静”,“伸子”,“美鈴” “環”主要人物外,其他全是..
PS:上面的主要人物几乎都暗藏杀机(已经死在3个人手上了)
作者:
bopu
時間:
2004-12-24 12:30
標題:
[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
[quote=redsouris]CG档在此
http://sagaoz.sakura.ne.jp/savedata/sa/s-ryouki_yuzu.LZH
警告:这游戏只看CG是没什么意思的
高野 玲CG收齐,按真琴和玲的ZNS走到第5日,之后按玲的走。本来结局想揭发环,被一通电话叫去,胁迫,不得不让玲做替罪羊……取档让海野跳楼,胁迫电话无,END……END里提到玲发现了消失的真相,也算是不错的结局了
本次功略中除了目标高野 玲以外还和如月 靜发生了H事件。看来可以研究一下后宫路线。[/quote]
多谢了,本来j文就一窍不通,再来这个游戏是推理的,只能乱猜选项,玩了几遍,完全不得要领,好在是横田守画的,cg还不错,就先拿来过过干瘾算了。等以后有详尽攻略再来玩一次。
作者:
SDJD9
時間:
2004-12-24 12:49
標題:
[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
下了还没玩,谢谢楼主的介绍,好像很难玩,不过见画的很好的说,所以只好努力学习啦!
作者:
tal
時間:
2004-12-24 22:41
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[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
我不懂日文
只好先h MM
之後才破案
作者:
Brahma007
時間:
2004-12-24 22:42
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[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
从日本那边的BBS上贴的破案剧情介绍来看,这剧情太象《追捕》了。不过这游戏确实猛,时间很短,但能根据不同的玩法弄出很多的情节出来。不得不对脚本制作者赞一个。
作者:
rose13
時間:
2004-12-24 23:18
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[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
不知道是不是男主角H所有人的这种游戏???
是的话就免了
作者:
pikaqu
時間:
2004-12-31 13:43
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[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
是一个不错的游戏系列,就是结局有点惨
作者:
rubbersoul
時間:
2004-12-31 16:45
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[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
实在是太难了,是否能发个cg档上来。
作者:
rubbersoul
時間:
2005-01-14 22:48
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[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
綾本 美鈴 剩下7張 結果 伸子被抓~
高野 玲 剩下6張 結果 力被抓...力和環XXX
如月 靜的CG終於全手入...最壞結局竟然是靜誤以為我是犯人...被警察槍斃...=_=! 結果 つかさ被抓和海野離職
零式 真琴 剩下6張 結果 環被抓和靜被槍斃
另外綾本 美鈴竟是琴衙門所生的女兒==(NDA鑑定己確定)
泥棒(小偷)被發現九次(每日一次)...到了九日就送他一張CG圖
如有發現的話一定補充...目前攻略一半
作者:
xpqoo
時間:
2005-01-18 10:13
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這遊戲不看攻略幾乎不可能了解到底在玩什麼
我玩了N次 不是肉包就是什麼也沒有
真感謝各位大大的攻略心得
作者:
米利安-皮斯科特
時間:
2005-01-18 12:18
標題:
[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
下了四天,总算下完了.想哭 ;012;
作者:
kjrr
時間:
2005-01-21 01:58
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[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
這個遊戲滿好玩的說
劇情很不錯
可以攘人玩滿多次的說
作者:
duran
時間:
2005-01-21 16:13
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[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
画面是哦很不错阿
可惜看不懂
作者:
lrlforever
時間:
2005-01-23 15:49
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[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
楼主评价得恰到好处。当年我玩猎奇之舰第二章的时候,一开始玩不来,mm死的死,奸的奸,我胸闷无比,后来做掉了真凶才无比解恨。猎奇系列绝对是经典!
作者:
pikaqu
時間:
2005-01-29 11:51
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[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
很喜欢这种风格的,好!!
作者:
红梅509
時間:
2005-02-01 12:01
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[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
看画风真的很不错,要是也有动漫就好了
作者:
avin
時間:
2005-02-01 15:46
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[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
这个游戏应该在达成真结局之后再来评价,在没看真结局前我只能给这个游戏60分,而看了之后80分。
作者:
红梅509
時間:
2005-02-06 17:17
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[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
游戏性的确不错地说,就是太难玩了经常找不到方向.
作者:
lurenjia
時間:
2005-02-07 19:26
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以前玩原版时十分入迷啊~~~~
作者:
bet
時間:
2005-02-11 11:34
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这个游戏还不错,玩着可以,谢谢了
作者:
a2004boy
時間:
2005-02-11 16:49
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[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
看不懂日文,情节再好也没用啊,郁闷
作者:
spike0117
時間:
2005-02-15 22:30
標題:
[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
只玩穿了一个,准备再一次不看攻略玩穿
作者:
Kira_Yamato
時間:
2005-02-16 09:29
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[新作评测][原创]真説 猟奇の檻
好难啊!按ZNS来就一个字,乱!有时候心太急,同时跟几个ZNS就乱套了。要出全CG看来非一日之功啊!有那为好心的懂日文的BOSS给出个攻略!就造福大家了。不过照着攻略玩又觉得没了探迷的乐趣,不如CG档来得省心。哎!心情复杂啊!胡言乱语,请吾见怪!
还是求攻略。谢谢先!
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