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標題: [原創][心得][1.25]三國志X加強版,戰史模式,赤壁之戰分析 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2005-01-26 14:51
標題: [原創][心得][1.25]三國志X加強版,戰史模式,赤壁之戰分析
三國志X加強版,才追加的戰史模式,純戰鬥  

一開始有3軍
曹,孙和劉
18萬對68000(聯軍)

先講曹操
基本上極多不利戰況

病情蔓延,約2~3日後發生,只限當時在水上的部隊,-20士氣,約400~1600兵

約第9日苦肉計,自動出現,

先相信吧,回收事件(赤壁炎上),不過我方會全員重傷,中火,混亂,全員-40士氣,每隊士兵-3000~6000

不相信,舌戰,要勝利(赤壁逆轉),士氣大升,+10

分析,因為是水上戰,所以要活用"指揮"將那些騎兵在3日前(病情蔓延)殺上中間的小島,
不過因為我方是沒船的,所以每次只能動約2~3步,小心版邊的隊伍因為"出界"而撤退

戰勝後追加肥豬,荆州攻防戰
肥豬舌戰,在苦肉計發生時,用肥豬對曹公舌戰,沒所謂吧,必敗,除非玩家運氣爆了,
戰敗後火災事件,和苦肉計一樣,不過這一場舌戰真是好難,一失敗重頭開始好煩
戰勝後,士氣+10

孙軍
周公
太容易了,一開始全員殺上去,過版,因為對方是完全沒有水戰能力,我方在上水是可以射弓/火箭
有時候,對方更有可以衝下版邊強制撒退,18萬?秒殺,不過為了事件,不要打那麼快,
如果對方是弓/弩兵,就保持3格外射死他吧,如果佢下水就和送死沒分別,
正中央有要塞補受傷兵

苦肉計,大約6日開始黃蓋事件
之後約8日東風事件
紉9日,苦肉計發動,和之前寫的沒分別
敵方會全員重傷,中火,混亂,全員-40士氣,每隊士兵-3000~6000,支隊全滅

這時用你任何方法慢慢殺,也可以直接殺曹操,放心,沒有華蓉道事件

戰勝後,追加使用甘寧,黃蓋,荆州攻防戰

甘寧對蔡冒,用甘寧接近蔡冒本隊,一騎討,會單對打單兩次,不難

劉備
一開始是使用豬腳亮
自動舌戰
一是豬腳對張昭,這場最易,用威壓的卡慢慢磨死佢,  
一樣,一出論破,對方就出反論,第一回合如果有論破不能出的,必死  
因為我方一開始只有2格血,一失敗就即刻戰敗  

二是豬腳對周公,對方會不停地用反論可破你任何招,  
(基本上對方每回合都有反論,即是論破是不能出的,否則死得好慘,但對方一樣會出論破的)  
都是用威壓的卡和他打時間戰  

成功的自動同盟,士氣+5,失敗的沒什麼作用,(其實是我方沒船,根本就殺不到上去...)
基本上是看周公的戲,上去戰鬥?我方的人員只有3000~5000,人家每隊都是萬人隊來
不過如果戰勝的,
就我方援軍立即出現,劉備8千,子龍,關公,張飛5千,(只有豬腳和關公有蒙衡)
不過因為我們用的是豬腳,,所在位置在下方中央,所以其他人是不能控制的

失敗的,一開始只有豬腳一人在版圖左邊

基本上都是等,苦肉計,東風計,之後慢慢殺吧
放心,東風事件後豬腳會講周公會追殺我方,但其實是沒有的
東風計事件後一日
赤壁炎上,和之前一樣,
敵方會全員重傷,中火,混亂,全員-40士氣,每隊士兵-3000~6000,支隊全滅


戰勝後追加常山師哥,荆州攻防戰
子能救濟,在東風事件後,子龍哥接觸孔明即可

(又話周公想追殺豬腳,以為打完曹操立即打周公,全部都沒有,可惜)
(你憑什麼資格打周公軍,實力差太遠)
作者: 司马亮    時間: 2005-01-29 10:45
標題: [原創][心得][1.25]三國志X加強版,戰史模式,赤壁之戰分析
感觉曹操的最难
如果不是为了追求剧情的话,可以先用曹操和荀攸用指挥把许猪送到甘宁旁边,向他提出一骑讨,99%会答应,而且我方胜算极大。再用剩余体力去挑程普或徐盛,同时将徐晃和蔡瑁顶上去配合,便有机会在苦肉计发生前干掉黄盖
最好打登陆战,在水里根本不是吴军的对手~~
作者: evilcat2000    時間: 2005-02-06 01:47
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试着用曹操打了1遍,发现的确真的很难,吸取一下先人的经验,过会再去打打看...
作者: jgfjdfh    時間: 2005-02-08 19:20
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还是用许楮最难了,舌战几十遍,没一次赢
作者: weibaya    時間: 2005-02-10 14:45
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这关曹操除非用单挑,不然肯定输
作者: lrlforever    時間: 2005-02-10 20:31
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曹操的公略真的挺难,我发展剧情后,总是失败……照楼主的方法再试试看吧,
作者: lengjunhan    時間: 2005-02-11 00:26
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蛮好的 不过我一般都不玩战史模式的说 汗死
谢谢了  下次有时间玩玩看
作者: hyde_h    時間: 2005-02-11 01:07
標題: [原創][心得][1.25]三國志X加強版,戰史模式,赤壁之戰分析
研究的很透彻啊,我没用曹玩过,本身他在赤壁让人扁就是事实
作者: 匿名    時間: 2005-02-11 01:14
標題: [原創][心得][1.25]三國志X加強版,戰史模式,赤壁之戰分析
分析得很好,很詳細。
作者: a2004boy    時間: 2005-02-11 16:51
標題: [原創][心得][1.25]三國志X加強版,戰史模式,赤壁之戰分析
三国志永远是经典,个人觉得还是9代最好,10不是太喜欢
作者: vvpoiuyt1    時間: 2005-02-11 22:13
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还是8代好,9代以后的自己电脑就带不动了~
作者: jasmine17173    時間: 2005-02-11 23:13
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不错,是好建议,回去试一下,谢谢楼主了:)
作者: kisskyoko    時間: 2005-02-12 02:57
標題: [原創][心得][1.25]三國志X加強版,戰史模式,赤壁之戰分析
很详细不错~玩曹操有点难度~刘备只要有了诸葛亮就是无敌了~
作者: tomhawk    時間: 2005-02-12 07:55
標題: [原創][心得][1.25]三國志X加強版,戰史模式,赤壁之戰分析
我一般玩的时候用PK的编辑模式先编辑编辑再玩...3军里面个人还是感觉不修改刘最难,曹最简单~
作者: 司马亮    時間: 2005-02-13 01:28
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如果发生赤壁炎上的剧情的话,曹操军就可以直接宣告失败了
作者: lancer082    時間: 2005-02-14 22:03
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玩曹操太难了,我到现在还一次都没有搞定过,用楼主的攻略再试试看。另外期待三国10的PK中文版,日文版看起来不太习惯




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