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讨论下TTT的的战斗系统

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-04-13 07:40 |只看該作者 |倒序瀏覽
印象中这是LEAF第二个战略型工口游戏,跟传诵之物的回合制不一样,是个即时战略型的游戏,就讨论下它的战斗系统吧

游戏有5种难度,如果只是想看工口看剧情,建议选择“超简单”,用”全军突击“指令可以轻松解决大部分战斗了。游戏老手建议直接困难或者超难,我觉得这两个难度差别不大,熟悉系统的话,即使不练级,超难也很简单。
游戏的AI颇为强大,按鼠标右键有四种针对全体的AI选择,常用的有全军突击和回复优先;也可以在个人菜单中选择自动对个体AI进行设置。在战斗中,一般选择全军突击,把大部分微操交给电脑就行了,电脑用魔法或打提前量是颇为精确的。玩家要做的就是决定前进路线和策略,电脑是不会用各个击破或诱敌深入这些战术的。还有就是要注意控制弓箭手和魔法师,让弓箭手攻击魔法师或者弓箭手;魔法师尽量靠前一点,以便造成更多伤害。

个人觉得比较难的关

这关魔法师很多,在前面扛的帝国骑士又很强,魔法师会不断给他们补血。我是尽快打完前面两批杂兵,然后立刻往后跑,把魔法师引到前面干掉。
还有就是打市长那一关,在"神的重力"下,妖精族的队员能力减半,差不多一碰就死,要把八根柱子全部破坏才能恢复能力,我是用弓箭手提速+速射+长弓来破坏大部分石柱,剩下的让魔法师来破坏。这关打的比较惨,最后只剩下两个人。

二周目

游戏通关之后,会出现存档选项,存储后退回主菜单,再开始新游戏就是二周目,不像很多游戏读取通关存档才是二周目,曾经为这个问题郁闷了好长时间。
二周目的设定主要是为了给追求完美的人使用的,因为升级时大幅增加能力的饰品要在游戏后期才出现,所以一周目大部分人的能力跟最大理想值有很大的差距。而二周目可以继承leaf塔打出的角色专用装备,这些超强的装备可以对敌人一击必杀,所以通战斗只要1~2人出战就可以了,其他人可以留到后期再出战,进行比较完美的升级。

LEAF塔:LEAF塔是个隐藏关,塔里等待玩家的游戏中最强的敌人。进入方法是:读取通关存档,再去龙族的遗迹引发剧情,然后在最终战帕拉蒂姆之塔的上方就会LEAF塔,要把鼠标移到上面才会出现哦。
LEAF塔一共十层,前9关每打一层就可以获得一件角色专用的超级装备,50级以下可以使用,而把守第十层是三个超强的boss,想要轻松打通leaf塔,可以参考这个深度研究的帖子:

http://bbs4.2djgame.net/viewtopic.php?t=190896

打通了LEAF塔之后,还有什么事可干呢??哼哼,那就是就是刷装备啦~~。什么!又是这个?呵呵,ttt的刷装备还是比较爽的,基本上是全自动,不怎么需要操作,当然,要快速刷装备的话,还是要先练好佣兵。


关于佣兵和MF
edit练的是全能佣兵,我觉得,没必要面面俱到,只要学完乐师的特技(lv50)就可以直接转星占士了,其他职业的技能没啥用。
要出现星占士和乐师这两个职业,基本职业必须达到一定级别才行,所以剧情发展到可以雇佣兵的时候,就每种职业雇几个扔进训练营,等她们慢慢升级。其中巫女要多点,6-7个吧。等到可以转乐师的时候,就把巫女转成乐师,然后AI设定为专心恢复,去盖尔村打野猪,主角挨打其他人恢复,按住ctrl键快进或者开速度齿轮,不用5分钟就可以升到50级了。
接着转6个占星士,等到出现攻击魔法后就把AI设定为"不吝惜魔力"。练级的对象是野猪王,因为占星士到后面攻击力很高,只有野猪王才能撑住,而且它还会自动回复,所以主角要不时地给它喂秦果(+200mp),这个比主角用魔法帮它恢复快一些,而且比较保险。等到占星士升到八十多级的时候,就要注意给野猪王用黄金苹果加血,因为它有时候一直攻击不回血,开了速度齿轮尤其要小心。


其实到80级左右就可以去MF了,升级比较快还可以打装备。这时候把一个巫女直接转占星士,带上她,然后把ai设定为专心恢复,等到出现攻击魔法后,不断地用魔法攻击自己人(没办法,她抢不过其他人),升到50级之后再设定为不吝惜魔力并且放在前排,不久她就能拉近跟其他人的差距了。

MF的时候,带一个男性猎人,他的特性是提高物品出现几率;占星士带上魔法速射的戒指和强力装备。地点选最后一关的第二层,敌人比较固定而且drop率比较高。主角AI设定为专心恢复,猎人专心瞄准,其他人不吝惜魔力。一开始主角怒吼吸引敌人过来,然后就是占星士的事了,占星士的流星术不但威力极强,而且射程超远,对敌人简直就是大炮打步枪,毫无悬念,你可以趁这个时间干点别的事,泡茶或看网页。


一些小心得:
菜单优先级的利用:战斗中右键菜单的优先级是很高的,利用这个,可以cancel掉一些出招硬直时间。比如主角在普通攻击后,立刻选用必杀,中途就没有间隔时间,可以用来攻击两个敌人或者对一个敌人造成更大伤害。而在攻击或出必杀之后,立刻选择指令待机,虽然无法取消必杀硬直,但是可以趁机恢复一些np,在游戏初期比较有用。
按住ctrl可以加速剧情或战斗速度,玩超难的话不建议使用。
吟游诗人是个很有用的职业,在正常流程一定要让他上场哦。
传承之歌的效果是可以叠加的,比如两个人用“暗夜的阿隆”,攻击防御的能力增加2倍;而两个人同时用恢复mp的“星屑夜想曲”的话,互相恢复,可以让mp一直处于全满状态。
炼佣兵的时候建议装备魔人的戒指,属性是“魔法速射”,我做过试验,在装备者达到86级的时候,不装备者才74,不过这是在有吟游诗人帮补魔法的情况下。

0314

玩二周目时候,注意不要让弓箭手升级太快,专用武器过了50级就不能用了。因为这个,我在最后一关不得不读档。

练佣兵,如果从游戏开始就练的话,魔战士还是要转一下,没有攻击魔法练级有点慢。

魔法使いLv10.剣士Lv10=魔戦士
巫女Lv20.魔法使いLv15=占星術師
魔剣士Lv11.弓使いLv20=楽士
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-04-13 11:51 |只看該作者
::3::
这游戏原来这么有味道!
看样子我要好好去玩玩!
谢谢楼主分析!::8::

Peace From Power! One mission! One purpose! One world! One dream!
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發表於 2007-04-19 18:32 |只看該作者
玩的时候一路AUTO过的,好多主角们还不如佣兵厉害
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發表於 2007-04-20 10:48 |只看該作者
TTT的战斗还行,我用困难玩的,最终战一次就过了(不过只剩下3人而已)
战斗中死人无所谓,能过就行,基本上前面2个战士顶,后面全部用弓箭和魔法轰就行了

没打2周目,玩这个游戏主要是看剧情,战斗系统一般了
明天和我回老家结婚吧
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-04-21 11:37 |只看該作者
呵,这游戏战斗还有这么多讲究。我玩的时候是普通难度,每战开始就是拼命加buff,攻,防,速,魔防,之后就全军突击,指挥下弓箭手和补血,在后期再放放必杀就完了。
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發表於 2007-04-22 04:29 |只看該作者
二周目了,战斗系统还是挺有味道的。难度能再提高点就好了。
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