因為考試,長時間都沒有寫文章了,對了C++,JAVA,UNIX連近3個月,現在腦中非常混亂,所以要打字來發洩一下...
好了,言歸正傳,什麼是經典的遊戲?,何謂經典的?這是我為認知經典遊戲的必要條件之一
1.影響力,對當時業界有何影響力?
2.以同期產品中的標準來比較?
(另外條件是對後世的影響...)
(以上條件有魚老大提供,但十分認同)
(當然,現在講的是H-game,不要說什麼機戰,櫻戰的什麼經典等...),太古老的也不要提出,如同級生2,下級生1,RANCE系列,麗獸,聖少女戰隊等,總之是99/2000年之後,也只限於電腦機種
首先要一提的是
戲畫
baldr team出品的baldr force
此遊戲經典之處,在於其系統和故事劇情等,在2000年h-game界一味只有AVG系列中突然彈出的動作遊戲,不論環境,畫功,玩法也遠勝當時大多數的作品(戲畫的畫師絕不是浪得虛名的,雖然不是太多人接受,但總比其他的好),不同武器有不同表示,半3D的戰鬥畫面,出大絕的大特寫表現,完全是同期的超班作品,當然其故事劇本也是一流,越玩下去的難度提升,感人的劇本越後越精彩,和憐一戰中一方面大叫殺了我吧,一方面大叫想和哥哥永遠在一起,此等劇情,難以忘懷,也因為這樣,PS2也於今年出了新版本
當然,要現在角度來看,犯駁點,畫功不足等問題彼彼皆是,但是以5年前來講,絕對稱得上為"
"你看,這就是H-GAME了,現在什麼什麼的普通遊戲好過他嗎?"
ILLUSTION 公司
經典?他有這個資格嗎?
沒錯,沒可否認,他可以講開創了H_game界3D的先河(當然更早的也有,但是名氣不足...),如果是3D畫面的,沒人不認識吧?
但是一個沒故事劇情,純是走當然的h-game定理(地點篇):地鐵,醫院,學校,他3個也用了
為H而H的遊戲,就已經不能算是經典了,其系統也是一成不變,由尾行2的發展,到了尾行3的成熟現在?
可以發現其後的AGA,人工2,格鬥2,沙灘2等也是用回同一開發引擎,只可以講...
我不喜歡為H而H的東西,不過不喜歡還不喜歡,做出3D的確是他最出名吧了
KEY
由殺人眼淚的麻枝淮為劇本的,看的人沒一不為她的故事流下眼淚的,雖然其早期的作品畫功真是有點...不過畫功一代比一代好,大多數的也是佳作,最出名的AIR列入經典,應該沒人反對,KANON,CLANNAD也是一流佳作,H的部分更可以突出其故事之悲痛,為其他為H而H的不同,出名的四季系列沒一另人驚訝
問題的是,現在有多少人還會看一本少H的電子小說吧,那麼少H,玩來做什麼...不如看一本X瑤,張X玲,亦X 等人吧
(順便一提,我是一出H畫面就CTRL無視的...玩幻2或其他也是這樣的,所以,雖然我不喜歡AVG的系統,但如果故事好的,一樣可以細心觀看的)
CHARA/ソフトハウスキャラ
沒有經典可言,雖然巢作之龍等作品是不錯,但是最大問題是,創意十足,遊戲不足,多數遊戲都有創意,但偏偏每一隻是淪為小品出版,小公司就只有小公司的質素,雖然可惜,但是事實
E社/エウシュリー
平心而論,戰女神/幻憐姬將軍絕對不能上位,要上位的也只有其後作戰2和幻2,後者更評為H-game界中的火焰之紋章來,同期也有一些SLG的遊戲,但只有這隻幻2能令人深刻印象來.戰2的故事和世界觀十分不錯,雖然故事上還有反駁之處,但現在的H-game會為遊戲設定那麼詳細嗎?畫功的進步也可以見出
雖然現在好多人認為是一隻美中不足的遊戲,但當時來講,都是這樣,如果在眾AVG遊戲有一隻不同類的遊戲,自然地突出上來,戰2/幻2都現在的列入經典的認可尚不算大,但因此認識這廠商的人大有人在,更因此玩其後作的遊戲,所以可以說因此出了名氣,因此可以算是出色的佳作
TYPEMOON
月姬不計算在內,因為當時是同人出品來,FATE的故事不錯,但對全個Hgame界在名氣雖大,但實際上多少人有接觸過?要注意的是,其劇本寫的十分深刻,人性方面不在講,其世界觀等也是與別不同的,問題是...作者(奈順川)用漢字是不多的,加上文字中經常引用其他神話或歷史典故,如果對幻想世界不熟識的人根本就不知道作者的意思,更加上經常用平假,半假,英文拼音的不同來比喻同類但不一樣的事物,不是那麼多人接受的...(即是要玩家本身有深厚的日文底子)
可能大家都有接觸,但玩過就未必多,不像AIR,就算沒有玩過,也可以知道其故事完整內容,周圍有人談論此遊戲,還不時也有人問:"故事後的小朋友是否某某的轉生"等問題(不論是否有TV版也已經如此),
關於AIR的話題,不論那裡(動漫的,遊戲的)都可以找到,關於FATE的,太局限於粉絲網站,
當然,也許有人講是因為AIR 出的機種多,接觸的人也多了..
不過FATE?有多少坏地方會問劇情內容?多數也是問攻略吧了...除了粉絲網站外
對了FATE系列就快有新一輯了,各位留意一下吧,TV版也將推出,一定要留意!!!
畫功,就不願置評
LEAF/AQUA
to heart因為年齡太大,已經升為神話級別了,comic party也是佳作之一(不過也有一定歷史了,新一代不知道有多少人玩過?),後作有什麼?TH2?尚未發售,傳頒之物?故事不錯,一名失憶青年引導叛軍,從而了解自己身世,不過AI過於簡單,如果要入流,也只有天使12月可以算為出色的佳作(故事上)
對了TH2也即將動畫化了,一定要看
CIRCUS
一間專出佳作的公司,2000年後的佳作彼彼皆是,DAcapo,水夏~SUIKA~,最終試驗等遊戲,不論畫功,還是故事,也是一流上品之作,感人的劇本,可歌的感情,分離相愛恨別,也描述得好處,
特別是水夏(01年出品),,她更制霸於PS,PS2,GBA等機種,到入經典絕不過份,實至名歸,3次不同的愛情,名無少女真正的思念,令人回味,感慨良多
D.C. ~ダ・カーポ~,故事中描述不同女子有完全不同的遭遇,不像其他AVG遊戲只是中後期才有分支決定最終目標,她們每一位女子在一開始已經要走完全不同路線了,不會先玩長達數小時(如果不按下CTRL),不停重復的對白,可見編劇的細心
對了PS2上的雪月華(已有PC版)值得一玩,當然不是H的
ALICESOFT
一間出名的遊戲,RANCE系列,超昂天使等遊戲沒人不識,RANCE系列已經升為神話了,(雖然我認為不是每一系列也是佳作),但實在對業界影響太多,其他作品也要延期避他,正如PS2上的機戰系列,DQ系列,FF系列等一出,其他讓步),這個現象,真是罕見驚奇...
首先一提的是,ALICESOFT內細分多個部門的,如果有玩ALICE7之館的人,可以看出有不同的畫家和劇本的,另外See IN,夜來了,Only You等大作,可以講ALICESOFT是沒人不識的了,正因為有不同部門,所以也有不同的故事內容
題外話,光綾學園continue 的H畫面太少了,人家公司是出名極度放縱的,居然那麼純情?是否ALICESOFT出品的...
(路人:上一作舞弦學園已經是少H的了...
(要怪的就是其鬼畜風格已經深入民心了,SeeIn等這些作品又多少人認識...)
大惡司,以遊戲性來比較,沒什麼遊戲可以追得上,大番長...還差了一點兒(只是個人主觀,因為我到現在未完成大番長的無茶模式...哭)
ELF
眾多作品,已經升格為H-game界的神話了,你看,某某X澤唯已經畢業了10年,當年18歲,現在已經28歲以上,但是直到現在還有頭10位最受歡迎女角來,此等實力,除了某某動畫中的無口無表情的少女外,有誰做到?下級生1,龍騎士等已經不列入經典的考慮了,這就是神話來,所以放眼現在吧
(另外 某X作,如臭作禿作等,在H-game也眾人熟識)
脫衣雀?眾人對繒理的慾望終於成真了,
下級生2,這隻可以成為經典,成為一隻被眾人責罵,說純"愛"/"調教"的再現的經典來...(論調教也不到他吧)
禮武系列,不入流吧
如果只計故事,河源一家和雪之丞1,2也是好多人也喜歡的,本人比較上喜歡
雪之丞1了,不過也喜歡2的女主角...
當然還有一些出色的佳作,如君望之永遠,永遠のアセリア,朱AKA 經典與否,難以定論,特別是永遠のアセリア,影響力太低了,認識的人也不多,不像君望那麼多人認識(不是因為TV版本)
君望之永遠其出色的對白,人物的深刻分析,別成一派,日常對白中不同時候也不同的表現,姊姊補回失去3年的時間之成長,妹妹(茜)對男主角的憤和愛戀之感情,當然還有水月被調教的ED(笑...),列入經典之作也可以說得入去
EGO
山本大媽啊,我有朋友就是患了山本大媽恐懼症候群,可想到她的功力是如何
(是他一見到山本的圖就立即嘔吐...)
言歸正傳,他最出名的是聖魔大戰系列和IZUMO系列的,MEN AT WORK系統,(其實我到現在也不明白,明明是叫城堡系列才對,為什麼大家也叫聖魔大戰系列),也有人認識蒼月等遊戲
故事問心,是不錯的,只低限度偶有佳作,也有EGO式笑料劇本,不過有多少人找出來?雖然其AI 方面就...
不過大家都想到的一個問題,為什麼每一隻遊戲的女角也是一樣的?
下次補完系列:
記得才算吧,呵呵~~~
對了,講了那麼多了,不知道大家看法如何,說出來吧,也知道有好多人也是純頂文不看最底層的,看一看有多少小白吧,笑...暫時收筆,民以食為天 |