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[攻略心得][原创]ぱすてるチャイムContinue最强人物培养

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執著未知的探索者

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發表於 2005-07-09 23:29 |只看該作者 |倒序瀏覽
(本文首发于日攻和2D,所写仅是一家之言,无需最强也可以顺利通关,配合心仪的MM选择所长才是王道)

游戏介绍省略……

人物开始需要分配的心、技、体3个属性,结合4种职业来看,物理攻击的职业考虑到命中,必须在技和体之间找平衡,因此无法培养出极端的高属性。相对的魔法职业则可以只依赖心的点数成长,从而有选择8心培养极端强力人物的可能。

比较两种魔法授业的属性成长,魔术授业中成长最高的是咏唱,四魔法属性平均成长;神术授业有2倍的银成长率;虽然赤、青属性在书籍研究的授业中也有2倍成长,但是书籍研究没有咏唱和MP的成长,必须和其他授业结合进行。

具体分析的话,你会发现神术授业有着相当完美的能力:2倍银,一般的赤/青/咏唱/MP,还有宝贵的HP成长,典型的可以从一而终的课程(天天去陪EVA大姐吧……)

就可以学习的技能来看,魔术偏重攻击,攻击法术多而乱,各自按不同属性决定攻击力,太杂的结果就是没有绝对强力的攻击技能(也是因为魔术授业的属性成长过分平均)。神术有实用性很高的恢复术,圣属性攻击依靠可以高速成长的银属性决定威力,对骸骨、死灵、妖怪、术士、恶魔等还有不小的攻击加成。

从整个游戏的时间看,4/15~2/28一共有46周,去掉一周海边合宿,再去掉因为升级强制进行的冒险技能训练(一般最终也就9-10级,升更多级的话就有些浪费属性了),能够自由运用特别授业的一共有35周左右。
8心的配点下神术特别授业一次可以+24银,35周的特别授业可以增加840银,即使不算上初期和其他技能训练增加的银属性,LV3慈悲也达到了180+200%X840=1860的惊人伤害(伤害超过999的时候,千位以上的数字将不显示……)

实际培养中,8心的神术专精只在初期需要同伴当盾配合,混到神5出神罚后就很轻松了,神7的慈悲更是可以在上级20层也一回合清场的恐怖技能。神术除了重铠都可以装备,属性防御又非常高,怕的只有无属性魔法和即死攻击——然而任何职业都没法对付这两招……
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發表於 2005-07-10 12:40 |只看該作者

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我是初始9心。。。。。。

PS:我开始时是不是不能买道具,且遇到敌人自动胜利呢。。。。。。(同学刚把盘还回,打算游戏)
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發表於 2005-07-11 09:14 |只看該作者

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我是初始9心。。。。。。

修改的话,直接把能力改个几千就是……

我开始时是不是不能买道具,且遇到敌人自动胜利呢。。。。。。

这是游戏乱码问题,请用APP/日文区启动游戏,或者按大虾提供的方法把档案内的日文全部转码

98下无法显示物品,无法遇敌,无法升级时,/dat文件夹文件应该改的名
-----------------------------------------
アイテムコメント.acx  傾僀僥儉僐儊儞僩.acx
技術コメント.acx      媄弍僐儊儞僩.acx
武器コメント.acx      晲婍僐儊儞僩.acx
防具コメント.acx      杊嬶僐儊儞僩.acx
アイテム.acx          傾僀僥儉.acx
技術データ.acx        媄弍僨乕僞.acx
効果データ.acx        岠壥僨乕僞.acx
戦闘EF.acx            愴摤EF.acx
戦闘EFT.acx           愴摤EFT.acx
敵データ.acx          揋僨乕僞.acx
敵行動データ.acx      揋峴摦僨乕僞.acx
防具データ.acx        杊嬶僨乕僞.acx
武器データ.acx        晲婍僨乕僞.acx

改好名字后,重新开始游戏,就OK

不要去读没改名前的那些存档(那些存档一样出错)
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發表於 2005-07-11 23:11 |只看該作者

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原来。。。明白了

我把游戏名都改为PastelChime_Continue*.ald了
本以为可以读取了,忘了DATA里的JIS码字符。。。

谢谢帮忙搞定这个问题了。

不过如果每次战斗都胜利的话大概会无敌的吧:)
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 JYF

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發表於 2005-07-12 10:20 |只看該作者

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偶都是改到9心上万攻,然后学个乱射,每周都学小偷那个来狂加CP,遇敌都是一个乱射清场
ps:开锁加强之类的几个加强技能究竟有没作用?我只学几个加强不学初级的开锁结果根本不出现开锁选项,害得偶是开锁1~3+开锁加强都学了,4个空间栏哦
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修改那不是随便你怎么打……
开锁强化是加强开锁的效果,开锁LV1+强化的效果要超过开锁LV3
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發表於 2005-07-14 19:45 |只看該作者

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在武器中,有一个7级弓箭有7次攻击的效果(但是是随机攻击目标)。装上那把弓,在用上战士的7级技能乱打。基本除了Boos级敌人外都是1回合全灭。(当然,主角的力量也得有一定水平)
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發表於 2005-07-15 07:03 |只看該作者

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确实,这个游戏里神术强的有点破坏平衡。
攻击方式由点到面全都包括进去了。而且加血并能解除异常状态。
装备限制也少,在早期还有个全范围的武器。
这让其他职业的前途暗淡阿。
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發表於 2005-07-15 09:29 |只看該作者

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引用自 小刀
在武器中,有一个7级弓箭有7次攻击的效果(但是是随机攻击目标)。装上那把弓,在用上战士的7级技能乱打。基本除了Boos级敌人外都是1回合全灭。(当然,主角的力量也得有一定水平)


那把弓要LV5的盗术,先从盗贼开始练的话确实可以当终级武器
但是一般情况下不会有机会再有LV7战士给你玩乱打——正常情况最后能上10级就不错了。另外乱打费的CP可不像MP那么容易补充。
对纯战士来说,最能发挥“力”效果的格斗武器是首选装备,某些格斗武器也是可以打2次的,LV9的雷穿更是可以达到破千的攻击,要对付20层那些HP接近2000的BT怪(蓝镰刀、绿龙、蓝独眼巨人)似乎只能靠这武器了。
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