女神祝福的聖諭者
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WindMill的最新作, 在上市後果然不出所望的得到了第一銷售量的成績.
傳說中. 在這個大陸上, 消滅了所有的邪惡的魔物, 並且從死亡深淵拯救了人類, 傳說的種族-龍. 在發掘出了龍的遺骨後, 從傳說成為了事實. 令人驚訝的是, 在聖龍的遺骨旁邊發現了似乎與現代文字的字語. 在"是聖龍傳給人類們的信息"的謠傳下, 人們狂熱的湧入了王都.
為了保護自己重要的妹妹, 從小父母雙亡的主角クロイス在努力和自己天生的才能下鍛鍊劍技, 成為了騎士團團長, 也是城中最高階的劍士. 本來以為自己可以保護自己最重要的人, 結果卻在3年前的一場大戰, 自己不在城中的時候, 失去了自己最重要的妹妹...失去的不只是妹妹. クロイス失去了自己一直以來的目標, 自己拿劍的目的: 保護自己的妹妹. 於是他離開了騎士團, 成為了冒險者. 不管是多難的任務都接的他, 卻始終不接一種任務: 保護別人...
很快的クロイス當冒險者也有了3年. クロイス在一次由王宮親自發出的S級任務-找尋時光環圓滿達成. 在從幼馴染家開的餐館兼酒店Oasis吃飽喝足同時也花完了自己所有的賞金(大哥, 你到底賒了多少帳啊)後. 在回家的路上, 遇見了長的極像自己那已經死去的妹妹的13歲少女-レア. 而在她手上的小動物, 赫然是已經被認為絕滅的種族: 龍的小孩...
從那晚開始, クロイス的生活有了變化. 把小龍養在自己家裡, レア及自己其他的幼馴染一起照顧小龍. 也漸漸的對自己一直在後悔的事慢慢的找到了解答. 但是好景不常. 即使是極力隱瞞, 在如此人多的王城想要完全的隱藏牠的存在是不可能的...事情仍然傳到了國王的耳中. 為了小龍, 也為了像自己的妹妹的レア, クロイス再次的拿起了自己那被塵封的騎士團裝備. 以國家為對手的爭奪戰...クロイス有希望嗎?
くれいどるそんぐ(以下簡稱CS), 是Windmill繼結い橋つめちゃいました!P・R・O(基本上PRO是重制版= =||)後的最新作. 不論是在故事劇情及人物設定, 甚至是CG都有相當高水準的表現. 在H場景的表現也是"Windmill作品中最高濃度"(以上來自windmill官網). 不過, 這些卻都不是讓我覺得最為讚賞的地方. windmill在CS的一個小設定反而是讓我最印象深刻的: 人物會依發生的事在畫面上移動. 例如當女角色在追小龍的時候, 她在畫面上會快速的從畫面最左移到最右, 再從最右移到最左. 當腳軟掉坐在地上的時候, 角色在畫面上會左右晃動並往下消失. 看起來只是一個很簡單的小動作, 但卻給了我相當大的印象. 在這點上面Windmill是相當成功的. 其實只要制作商稍微用點小心思, 反而會帶來很大的效果. 其他的所謂大JGAME公司是不是也該學習學習?
唯一的一個不算是缺點的缺點: BGM不是很好. 不過整體來說, 這是一部極佳的作品.
くれいどるそんぐ, 寫成英文是Credal Song. 信仰之歌. 我們是不是也有自己的くれいどるそんぐ呢?
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