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[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔

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跋山涉水的旅行者

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暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
格格巫
舒缓的钢琴曲《旅立ち》静静地从音箱中淌出,洒播于房间之内,整颗心都感到了宁人的谧逸,这已是《鬼作》发售后的第三个年头了,三年的时间说短不短,说长不长,现在再写这篇关于《鬼作》的文章,真是有点马后炮之嫌,但为了这三年来的不舍情结,自己还是想写下去。

笔者原本早就打算写篇关于《鬼作》的心得体会了,好几次准备动手写时,又因这种那种原因导致一直没有上手,归根结底可能是因为自己真的是很懒的缘故(呵呵)。反复翻看着两碟装的《鬼作》盗版,点点回忆激起思绪的慢潮,于是再一次将光碟放入了光驱之中,靠着攻略连续作业几个小时后,再一次达成了里世界的美好结局,当又一次欣赏完结尾曲人间椅子的《芋虫》后,写作的冲动一如既往的涌来,这次终于把持不住,涂鸦了起来。

《鬼作》是ELF《X作》三部曲的最后一款作品,她在二零零一年的横空出世,立刻刮起了一波汹涌的销售狂潮,ELF在市场上获得巨大经济利益的同时,又因其绝佳的品质获得了玩家一致的好评,再此证明其业界老大哥的位置,可惜在这之后的几年里,ELF一直碌碌无为,以至于有人说《鬼作》乃是该社的最终辉煌,虽然本人并不赞同此种说法,但也不想再去争辩什么,正所谓仁者见仁,智者见智,千人有千种看法,又何必将自己的愚见强加给别人呢!

《鬼作》秉承《臭作》的凌辱风格,仍旧是以盗撮女性的照片,并以此为要挟该女性后,将之凌辱,这也构成游戏外世界的主线。游戏中共计有八位女性可供玩家攻略,有LOLI,也有人妻,八位女性各具特色,这点比之《臭作》清一色的女学生加上一个女教师应该略胜一筹吧,不过对于那些具有中学女生制服情结的玩家来说,可就不能这么讲了(笑~~)。《鬼作》的美工实力是有目共睹的,画面CG自然素质一流,加上声优们的卖力演出,作为一款GALGAME来说已是合格了。其中添加的几个小游戏表现虽中规中矩,但在GALGMAE中也实属难得,玩过后也觉得挺有意思,不折不扣的几道开胃小菜。

此外,游戏中的几处调侃搞笑情节,真是令人忍俊不禁,在玩游戏的同时轻松了几许,印象中最深刻的一件事就是鬼作不得以被迫前去相亲,而在相亲时,故意说了很多的反话,临到结束时,怕给人留下的印象不够坏,于是就故意放了个响屁(倒),甚是觉得鬼作颇有几分搞笑功底。

游戏的一大成功之处在于引入了丰富的人物关系,剧情的推动则要引发众多连锁事件,虽一时间让人不免感觉有些手忙脚乱,但这样做的结果是显而易见的,由于《鬼作》丰富的人物关系加上衔接紧凑的剧情使游戏的世界观变得生动真实,大大增强了玩家的认同感,好似接触到了一个真实存在的社会,由此玩家的代入感进一步加强,而许多同类型的鬼畜类游戏常常只用几言几句的苍白文字来交代女主角的身份背景,之后就是漫无边际的H,只这一点,《鬼作》的胜出大卖便合情合理了。

而此作更被喻为是日本社会某一层面的缩影,这样说好象有点“过誉”了,但细想一下那么这七、八分应该还是有的吧。灰色阴暗是《鬼作》的故事背景所采用的主色调,这不仅仅体现在其中的人性方面,更在某一程度上将社会的黑暗面忠实展现在了玩家面前,充斥着虚伪、奸诈、无情、背叛,冷漠、懦弱的《鬼作》至始至终想要阐明的一则道理是“为了达到目的可以不择手段”,姬野部长,綾乃等莫不是如此,而作为男主角的鬼作更是要变本加厉,为了追求鬼畜的美学,无所不用其极,鬼作的笑与女主角的泣构成了一部悲喜剧,剧中的男主角就成了一个十足的恶棍,最让笔者记恨的是,桃子小姐在被鬼作多次凌辱后,产生了想与其一同回乡结婚的念头,坚持原则的人,往往会将原则贯穿自己的一生,可恶的老头“义正严词”地拒绝了她,天真的桃子小姐哪里经得起这种打击,在女性软弱特质的包围下,桃子小姐只能以泪洗面,此等情景,叫我真是恨不得钻进显示器里狠揣鬼作几脚,可偏偏几处闪光点却又不得不让人对鬼作改变些看法,他可以在公车上将自己当作坐椅给老太坐,更可以冒着生命危险去救被人强暴的女子,原来这十恶不赦的伊头鬼作也有善良的一面,接着笔者就思考制作小组为何要添加这些内容呢?他们到底想传达什么给玩家呢?难道只是“恶者千恶,必有一善”这么简单?直到接触里世界后,笔者才明白,这是一种铺垫,为了证明鬼作的邪恶灵魂并不是无药可救,鬼作的内心同样存在着良知的一面,相比这点,《臭作》就有所不及,臭作的拯救实在是让人感觉有点唐突盲目。

暗的一面开始被光辉所吞噬,世界开始有了新的生机。鬼作需要一次机缘,就这样,神在知道这种情况后,让一个不染风尘,天真烂漫的小女孩进入了他的生活,从此鬼作的生命出现了真正的曙光。

没有里世界,就不会有如此深度的《鬼作》。《鬼作》的里世界绝对是妙笔之花,虽说由于前作的缘故,里世界的存在是不会让人感到有所意外,但接触之后,还是不得不被其震撼,为其感动。

随着游戏的渐入佳境,游戏真正的主旨开始浮出水面。小女孩的闯入,使鬼作的生活变得充实,他慢慢懂得自己所肩负起了一项重要责任——照顾这个小女孩;也开始会为别人着想了——他买了风铃给小女孩;懂得了倾诉的重要——他给小女孩讲述了有关于自己的身世……

结局在进行着,鬼作为了救落水的小女孩,毅然跳入了湍急的河水之中。在小女孩得救的时候,为了不连累她,宁愿选择自我毁灭,游戏在这里得到了最大程度的升华,鬼作的灵魂得到了净化,游戏至此也该结束了,夕阳金色的渲染下,渐行渐远的两人快乐地谈论着明天吟诵着未来,似乎在告诉人们,“建立在单纯欲望之间的愉悦只是暂时的,恒久的快乐源于真切的付出,付出可以不择手段。”这才是暗藏于里世界的真正主题。

小女孩是天使,是一个为了拯救鬼作灵魂而存在的小天使。由于她的不慎,将鬼作的茶杯摔破后,为了求得鬼作的原谅,耐心地将破碎的杯子一片一片粘黏了起来,就好比将鬼作丑陋的内心重重击碎,将原本束缚于黑色之中的光芒找了出来,重新塑成了一颗善良的心。那动听如天籁的风铃声是他送给小天使的礼物,其实却是为了净化其灵魂上天特意安排的。

最后一幕,伊头鬼作骑着单车带着小女孩驶向天去,消失于冰冷黑暗的世界之中,去往属于他俩的彩色天空,这是终结吗……或许只是起点。

安于灵魂是因为它的晶莹透洁。

在笔者看来,《鬼作》是很多GALGAME所无法企及的,她已远远超出了一般游戏的范畴,其看上去更像是一部批判主义小说,无情而又痛快淋漓地鞭打着这个现实世界,用心去体会,感动之余,最多的就是无奈。《鬼作》又是一瓶香醇的烈酒,两股相融滋味的味道,只有喝过的人才会知道。伊头鬼作只是个化身,ELF借用着他的躯体,操控着他去揭穿现实世界里一个又一个的褐色伤疤,虽然很痛,但痛地心知肚明,那么现实世界里的这些伤痛又该让谁去缝合,又有哪位好心的天使能够拯救呢?

《鬼作》作为ELF的拳头产品,真的不是可以只用“盖”字来形容的,她已经在GALGAME历史上重重的划上了一笔浓墨重彩,笔者虽然对鬼畜系游戏不太感冒,但还是不得不将其列在喜爱游戏的名单之中,人无完人,游戏也一样,《鬼作》唯一的小小失望便是小女孩声优的表现有点老成,好象有点不合适。

在内地,《鬼作》的认知范围颇广,人气度却始终不高,这与大陆玩家普遍倾向于纯爱系游戏有着很大干系,再者距离游戏发售到现在已三年有余,初时的喧嚣早已尘封多时,但笔者还是想建议大家,在有空闲的时候,泡上一杯浓浓的咖啡,去体会《鬼作》那无尽魅力,相信铁石心肠的你也会感慨万分滴(还是笑),当然这只是一个建议。

至于《X作》的续集到底会不会出,笔者认为可能性很高。前作的热卖,续作的推出也是顺理成章的事情,不过到时能不能达到《鬼作》这般的深度及高度就很难讲了,期间我们唯一能做的就是祝福ELF能一路走好。

----
xirens:感谢好文~奖励已经

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發表於 2004-06-05 10:23 |只看該作者

[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔

没有玩过《鬼作》,但还是要赞一个,看了阁下的文章都有想玩的冲动了。
有趣的是,就标题的形式来看,和在下的写给alice的文还有些相似。
不过和大人的比起来,在下写的就是yts了,真是就怕个比较啊,惭愧惭愧。
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跋山涉水的旅行者

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[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔

过誉了,兄台的文章写得很好啊,我的只是文字多了点,所以看上去好看点,阁下有时间的下,写个关于ALICE的总结,绝对能引起大家的共鸣^_^
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2004-06-05 11:12 |只看該作者

[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔

没有时间玩完鬼作的里世界是我一直以来的遗憾啊.(当我有时间的时候,又没有游戏在手.)
Studio e.go! 之狂信者!!
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2004-06-05 13:09 |只看該作者

[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔

的确,在当时通关后看动画,发现还要给自行车补一脚的时候...真的想笑

但是后来通过工具看到了那些小女孩的图的时候有种感觉

这是款什么类型的H-game呢?但是始终没有进入过里世界

非常遗憾,谁能告知如何进入,不胜感激.
这样的生活...我看,不过也罢
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 jr

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2004-06-05 16:58 |只看該作者

[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔

好象是要全员凌辱,加XX点数达到一定数量吧....(比较久啦,我也不太确定啦.)
Studio e.go! 之狂信者!!
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發表於 2004-06-05 17:54 |只看該作者

[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔

要全员崩溃才可以……
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2004-06-05 17:55 |只看該作者

[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔

果然不愧是原创前辈高人,佩服得五体投地啊!
之前也看到过有关鬼作的评述,也打过此游戏。
的确,鬼作中的社会影射相当强烈,各个角色几乎都能对号入座找到现实的社会人群
这样就使得游戏具备了一定程度的社会深度
同时,里世界的结局把鬼作的净化,也是对现实社会的一种愿望
希望能够使得拥有种种黑暗与不公的现实社会能够像游戏中的鬼作般被净化,被治愈
Elf公司鬼作的立意,在hgame中恐怕是没有别的作品可以同之相提并论了
可以说是具有相当深度的作品
(深度,比之剧情和系统,又更上了一个层次。曲高和寡,也许可以说是鬼作未能引起大的波动的原因吧。个人意见。)
蒸发ing,期待凝结
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發表於 2004-06-06 10:56 |只看該作者

[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔

轉貼用以下的攻略應該就可以進裡世界
鬼作完美结局攻略
游侠创作室:天下

  感动!看完最后结局后,我的最大感觉就是感动,剧本写的太好了。两年前还不懂日文,玩臭作等HGAME时只知道看CG,看完也就完了。慢慢的对HGAME也就腻了。可是今天托朋友的福玩到了鬼作,真是感慨万千,不光是漂亮的画面,鬼作还有丰富的内涵!现在终于领略到了ELF的真正实力,太棒了。

  鬼作讲的是一个鬼畜族潜入一个制药公司的职工寮,通过过人的洞察力收集可以威胁8个女人的证据,从而达到自己凌辱她们的目的。如果你在两年内成功的完成凌辱8个女人的目的达成鬼畜王(评价值100)的结局的话,游戏将会重新开始(存档为红色),到时候会有隐藏剧情《拯救鬼作的灵魂》发生,迎来感动的完美结局。同时出现收集力与营业力全满的游戏模式。

  由于时间仓促,先介绍一下达成这一完美结局的功略方法,要收齐全部图片的话还需要通过save/load大法对各分支进行功略,在这里先给大家一个速攻。我会在全功略中详细说明每一张图和所有结局的功略。神啊!!再给我一点时间!!!

  游戏中会出现几个迷你游戏,请务必将他搞定,成功后会得到重要道具,失败的话请选择第一项 --- 从新挑战。

成为管理员之前的选择:

1,製薬会社の募集要項を見る
2,あなた様の好みに合わせますです、はい
3,車は所有してませんです、はい
4,年齢的に管理人という仕事が分相応かと……
5,仕事のできる方だと思っております
6,よく存じ上げませんが立派な会社だと確信しております
7,大手の製薬会社と肩を並べるのもそう遠い日ではない
8,(プレイヤーの名前入力)


进入正式篇:最后一个月进行分支---鬼畜王结局和社长结局


行动
内容
周末的行动

4
寮内,徘徊
  伊頭家伝来五感鋭利向上の書


寮内,徘徊
遇到君崎宏美
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


町中,徘徊
  
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


町中,徘徊
遇到白石桃子
伊頭家伝来五感鋭利向上の書

5
寮内,徘徊
遇到末広円香
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


寮内,徘徊
遇到三波課長
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


町中,徘徊
「もちろん行ってみるぞ」

「おやぢを脅して女の子に恩売ってやる」
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


町中,徘徊
「もちろん行ってみるぞ」(成为正社员的条件)
伊頭家伝来五感鋭利向上の書

6
寮内,徘徊
拍到円香的写真
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


寮内,徘徊
拍到桃子的写真
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


寮内,徘徊
遇到三波撫子,拍到撫子的写真
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


町中,徘徊
配属到营业部第一课
三波(人事课长)的查定

7
社内,徘徊
营业部第一课人员介绍
撫子を追い込む


社内,徘徊
遇到会長、綾乃
約束の時間が来るまでフテ寝する


町中,徘徊
「じじいに追い込みをかけてやるぜ」收集力上升
撫子を追い込む


寮内,徘徊
拍到撫子的写真,周末拍到撫子的写真
撫子を追い込む

8
社内,徘徊
「それではお言葉に甘えまして……」
周末遇到姫野優里,选择「左端の更衣室を盗撮」拍到優里的写真
約束の時間が来るまでフテ寝する


社内,徘徊
周末行动中选择「このまま撫子を追い込むぞ」
撫子を追い込む


寮内,徘徊
拍到宏美的写真
撫子の肉壷を堪能する


町中,徘徊
拍到綾乃的写真
撫子の肉壷を堪能する

9
町中,徘徊
拍到宏美的写真
撫子の肉壷を堪能する


町中,営業
得到顾客(达成要求)
撫子の肉壷を堪能する


社内,事務処理
拍到宏美的写真
撫子の肉壷を堪能する


社内,事務処理
拍到宏美的写真
三波的査定

10
寮内,徘徊
拍到宏美的写真
撫子の肉壷を堪能する(完毕)


寮内,徘徊
「それではお言葉に甘えまして……」
周末行动中「このタイミングじゃペケだぜ」两次后、「よーし、このタイミングだぁ」
拍到円香的写真
約束の時間が来るまでフテ寝する


町中,徘徊
「もちろん悲鳴が聞こえてきた場所を探すぜ」
「ねーちゃんに追い込みをかけてやるぜ」
営業とは何か、基本、応用編


町中,徘徊
遇到賢治
宏美を追い込む

11
社内,事務処理
「それではお言葉に甘えまして……」周末行动中网球游戏
拍到優里的写真
約束の時間が来るまでフテ寝する


寮内,徘徊
「もちろん一緒に行きますよぉ」
拍到桃子的写真
宏美の肉壷を堪能する


寮内,徘徊
拍到桃子的写真
桃子を追い込む


社内,事務処理
  
宏美の肉壷を堪能する(後背位以外)

12
町中,営業
得到顾客(达成要求)
宏美の肉壷を堪能する(後背位以外)


社内,事務処理
保龄球大会,遇到翔子。拍到抽签决定的女人的写真
約束の時間が来るまでフテ寝する


社内,徘徊
检查宏美
宏美の肉壷を堪能する(後背位以外)


社内,事務処理
  
三波の査定

1
社内,事務処理
与姫野部長说话
宏美の肉壷を堪能する(後背位)


町中,徘徊
拷问金本

宏美の肉壷を堪能する(完毕)


寮内,徘徊
  
桃子の肉壷を堪能する


社内,事務処理
拍到円香的写真
桃子の肉壷を堪能する

2
社内,事務処理
参加聚会,对奖游戏(不用操作)拍到翔子的写真
約束の時間が来るまでフテ寝する


社内,徘徊
与蟹江说话
桃子の肉壷を堪能する


町中,徘徊
拍到優里的写真
桃子の肉壷を堪能する


町中,徘徊
拍到優里的写真
桃子の肉壷を堪能する

3
寮内,徘徊
「左端に干してあるバラエティに富んだ下着を全部」
拍到円香的写真
桃子の肉壷を堪能する(完毕)


寮内,徘徊
盗听円香的電話
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


社内,徘徊
与蟹江说话
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


町中,営業
得到顾客,查定后就任课长
三波的査定

4
社内,徘徊
陣野入社

鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


町中,徘徊
相亲,选择「どんな食べ物が~」「どんなお仕事を~」「誕生日は~」「どちらにお住まい~」「天使と悪魔と~」

約束の時間が来るまでフテ寝する


町中,徘徊
「このタイミングじゃペケだぜ」两次后,「よーし、このタイミングだぁ」

鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


寮内,徘徊
与陣野说话
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め

5
町中,徘徊
「もちろん悲鳴が聞こえてきた場所を探すぜ」救円香
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


町中,徘徊
拍到円香的写真
円香を追い込む


寮内,徘徊
拍到優里的写真
円香の肉壷を堪能する


社内,事務処理
与綾乃说话
円香の肉壷を堪能する

6
町中,営業
得到顾客(完成任务)
円香の肉壷を堪能する


町中,徘徊
拍到優里的写真
優里を追い込む


町中,営業
遇到葵、拍到葵的写真
円香の肉壷を堪能する


社内,事務処理
谜的信(第一次)
三波的査定

7
町中,徘徊
拍到葵的写真
円香の肉壷を堪能する


社内,事務処理
与姫野部長说話
円香の肉壷を堪能する(完毕)


社内,事務処理
谜的信(第二次)
葵を追い込む


社内,事務処理
「それではお言葉に甘えまして……」周末行动选择「左端の更衣室を盗撮」拍到翔子的写真
約束の時間が来るまでフテ寝する

8
社内,事務処理
谜的信(第三次)
優里の肉壷を堪能する


社内,事務処理
从陣野那里得到翔子的手机号码
優里の肉壷を堪能する


社内,事務処理
  
優里の肉壷を堪能する


町中,徘徊
「ばばあに追い込みをかけてやるぜ」
優里の肉壷を堪能する

9
寮内,徘徊
凌辱優里
優里の肉壷を堪能する


社内,事務処理
与姫野部長说话
優里の肉壷を堪能する(完毕)


社内,事務処理
  
葵の肉壷を堪能する


町中,営業
得到顾客,完成任务
三波的査定

10
寮内,徘徊
  
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


社内,徘徊
「肉に刺すのは肉棒だけと決めています」
葵の肉壷を堪能する


町中,徘徊
与姫野部長说话
葵の肉壷を堪能する


町中,徘徊
「もちろん行ってみるぞ」
葵の肉壷を堪能する

11
町中,徘徊
凌辱葵
葵の肉壷を堪能する


社内,事務処理
命令円香去借AV录象带
葵の肉壷を堪能する(完毕)


寮内,徘徊
拍到翔子的写真、AV入手
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


寮内,徘徊
「仕方ねぇからつき合ってやるよ」拍到翔子的写真 小游戏(个人认为是游戏中最难的小游戏,来回快速移动鼠标)

約束の時間が来るまでフテ寝する

12
寮内,徘徊
拍到翔子的写真
綾乃を追い込む


社内,事務処理
「今回は参加を辞退させて頂きますです」
綾乃の肉壷を堪能する


社内,事務処理
  
綾乃の肉壷を堪能する


町中,営業
得到顾客,完成任务「善悪表裏一体論」入手
三波的査定

1
寮内,徘徊
与陣野说话
翔子を追い込む


寮内,徘徊
与円香说话
綾乃の肉壷を堪能する


寮内,徘徊
「このまま翔子を追い込むぜ」
綾乃の肉壷を堪能する


寮内,徘徊
  
綾乃の肉壷を堪能する

2
寮内,徘徊
  
綾乃の肉壷を堪能する(完毕)


寮内,徘徊
  
翔子の肉壷を堪能する


寮内,徘徊
  
翔子の肉壷を堪能する


寮内,徘徊
  
翔子の肉壷を堪能する

3
寮内,徘徊
  
翔子の肉壷を堪能する


寮内,徘徊
凌辱翔子
翔子の肉壷を堪能する


寮内,徘徊
  
翔子の肉壷を堪能する(完毕)


寮内,徘徊
鬼畜王结局(评价100)
  


  在此说明一下,请每个月开始时进行存档,将来可以提出存档进行图片的回收。在这里提取3月的存档,将周末的行动改为“何もせずに日曜の夜を迎える”的话,最后为社长结局(评价96)。

  关于「善悪表裏一体論」,得到后重新玩也不会消失,它可以将鬼畜度降到500,如果降到500以下(通过事務処理等),凌辱的视角就会变成鬼作自己,也就是说每个女人有12次凌辱戏。

  如果8个女人全部凌辱完毕(分几次玩也行),游戏进入隐藏玩法,存档为红色。这次不是以凌辱女人为目的,而是以拯救鬼作灵魂为目的。剧情中会出现一个无邪的小女孩,使鬼作不知不觉中去关心她爱护她,最终迎来感动的完美结局。最后的音乐使我感觉到象看了一部经典电影一样。

  以下为每个月的行动安排(没有说明的选择黄色的提示项):


行动安排
周末行动

4
寮内,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


寮内,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


町中,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


町中,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書

5
寮内,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


寮内,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


町中,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


町中,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書

6
寮内,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


寮内,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


寮内,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書


町中,徘徊
三波の査定

7
社内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


社内,徘徊
約束の時間が来るまでフテ寝する


町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め

8
社内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


社内,徘徊
約束の時間が来るまでフテ寝する


寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


町中,徘徊
何もせずに日曜の夜を迎える

9
町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


町中,営業
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


社内,事務処理
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


社内,事務処理
三波の査定

10
寮内,徘徊
何もせずに日曜の夜を迎える


寮内,徘徊
約束の時間が来るまでフテ寝する


町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め

11
寮内,ゴロゴロ
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


社内,事務処理
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め

12
町中,営業
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


社内,事務処理
約束の時間が来るまでフテ寝する


寮内,徘徊
何もせずに日曜の夜を迎える


寮内,徘徊
三波の査定

1
寮内,徘徊
何もせずに日曜の夜を迎える


町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


社内,事務処理
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め

2
社内,事務処理
約束の時間が来るまでフテ寝する


社内,徘徊
何もせずに日曜の夜を迎える


町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め

3
寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


町中,営業
三波の査定

4
社内,徘徊
何もせずに日曜の夜を迎える


町中,徘徊
約束の時間が来るまでフテ寝する


町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め

5
寮内,ゴロゴロ
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め

6
町中,営業
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


町中,営業
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


社内,事務処理
三波の査定

7
町中,徘徊
何もせずに日曜の夜を迎える


社内,事務処理
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


社内,事務処理
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


社内,事務処理
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め

8
寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


社内,事務処理
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


社内,事務処理

「仕方ねぇからつき合ってやるよ」
「お前が末広先輩で俺ぁ葵なんだよ」
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


町中,徘徊

「それではお言葉に甘えまして……」
「左から三番目の更衣室」
約束の時間が来るまでフテ寝する

9
寮内,徘徊
何もせずに日曜の夜を迎える


町中,営業
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


町中,営業

「ばばあに追い込みをかけてやるぜ」
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め


町中,営業
三波の査定

10
社内,徘徊

「それではお言葉に甘えまして……」

「こ、この馬鹿ガキぃ」
約束の時間が来るまでフテ寝する

最终完美结局




  上述安排,在7月的第二周会看到女神开眼,接下来就会出现小女孩在你身边,不知道在你看完所有剧情后是否会有感动呢?时间仓促未免有出错,有问题请给我来信
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發表於 2004-06-07 01:46 |只看該作者

[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔

呵呵,
鬼作可是elf最后一款可以称得上优秀的作品了。
后来的游戏都没什么意思
感谢搂住,令人想起那时拼命功略的时光了。
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發表於 2004-06-07 12:25 |只看該作者

[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔

不管以什么理由

鬼作以照片相要挟,对多名女性施暴

这种行为,是怎样也无法让我接受的

因此,非常b4鬼作
もしも、もう一度あなたに会えるなら
立った一言伝えたい ありがとう........
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發表於 2004-06-07 15:27 |只看該作者

[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔

引用自 farland
不管以什么理由

鬼作以照片相要挟,对多名女性施暴

这种行为,是怎样也无法让我接受的

因此,非常b4鬼作



鬼作的这种做法的确是要受尽谴责的,不过这是个游戏,是件艺术品,〈鬼作〉的出现是为了满足一部分的人需要,需求即存在,“鬼畜的美学”这个原则是ELF将他的定位,接不接受又是个人问题了。
游戏的侧重点有两面,原文已有介绍,不再赘述,当然我对伊头鬼作的行为还是是持否定态度,“强暴是犯罪,要受法律严惩。”
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女神祝福的聖諭者

白詰草

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發表於 2004-06-08 17:09 |只看該作者

[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔

引用自 格格巫


鬼作的这种做法的确是要受尽谴责的,不过这是个游戏,是件艺术品,〈鬼作〉的出现是为了满足一部分的人需要,需求即存在,“鬼畜的美学”这个原则是ELF将他的定位,接不接受又是个人问题了。
游戏的侧重点有两面,原文已有介绍,不再赘述,当然我对伊头鬼作的行为还是是持否定态度,“强暴是犯罪,要受法律严惩。”


鬼畜也是美学……偶只能对日本人的想法253

也许elf在做游戏的时候确实考虑到2面性,但真正游戏时有几个人能想到呢?也许对鬼作人性的讨论很热烈,但说不定暗下都在喜欢他的残暴那一面吧

一直以为,鬼畜类游戏是不是反映了日本社会的一小部分现实……那——太难接受了

ps:如果这类主角长得帅一点说不定就能稍稍减少一些反感度呢~0~
もしも、もう一度あなたに会えるなら
立った一言伝えたい ありがとう........
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2004-06-09 09:03 |只看該作者

[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔

"千人眼里有千个孔明".鬼作执着于性的方面,无所不用其极,有人感觉金钱更具诱惑力.
社会是不是黑暗的,有光明也有黑暗,每个国度都一样.
"一直以为,鬼畜类游戏是不是反映了日本社会的一小部分现实……那——太难接受了"这个到是很有可能,呵呵~~不过大多数只是存在于幻想中.
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