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[電視遊戲] FINAL FANTASY XV未來更新目標...

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幻想與現實的支配者

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發表於 2016-12-07 15:32 |只看該作者 |倒序瀏覽
スクウェア・エニックスは本日(2016年12月7日),11月29日に発売となった「FINAL FANTASY XV」(PlayStation 4 / Xbox One)の,アップデートのロードマップを公開した。

 ロードマップは,本作のディレクター・田畑 端氏のコメントという形で発表されており,短期,中期,長期でそれぞれ目標を設定したものとなっている。長期目標には「ゲーム本編に登場した、重要キャラクター達をプレイアブルキャラとして使用できる」ようにするものや,「オリジナルキャラを作成してゲームを遊べるようにする、アバターシステムの追加」など,かなり手の込んだものも存在している。これらのアップデートは無料で順次提供される予定だ。


『ファイナルファンタジーXV』
アップデートロードマップについて

株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐)は、PlayStation 4 および Xbox One 向けゲームソフト『ファイナルファンタジーXV』が全世界で初日500万本の出荷・ダウンロード販売を達成したことを受けて、本作ディレクター田畑端による以下のコメントを発表いたしました。


FFXV を遊んでくださり、ありがとうございます。
FFXV は、発売日に全世界 500 万本出荷という、本当に大きな成果を達成することができました。購入してくださった多くの皆さんに、心から感謝いたします。
現在、世界中で非常にたくさんのプレイヤーの皆さんが、存分に楽しんでくれていると聞いています。この新しい FF の遊び方に喜んでもらえたことを、スタッフ一同、本当に嬉しく思っています。
発売前からの公約通り、FFXV は発売して終了ではなく、今後もアップデートを継続し、よりリッチなゲーム体験を世界中のプレイヤーの皆さんに提供していく予定です。
今回は 500 万本突破への感謝の気持ちとして、アップデート計画を当初の予定を大きく超えたものに強化し、皆さんに具体的なロードマップをお知らせすることにしました。
これは、FFXV のゲーム体験をさらにリッチなものにし、より長く遊んでいただくためのアップデートと、発売後のプレイヤーの皆さんからのご要望を踏まえたアップデートをあわせて、既報の DLC 開発とは別に、短期、中期、長期に分けて、無料で順次ご提供していくものです。

■FFXV アップデートロードマップ

・短期目標
まず、チャプター13 のゲームプレイの満足度をさらに高めます。そのために、指輪魔法の威力を大幅アップさせるなど、すでに多くの強化に着手しています。強化内容の詳細や提供時期については後日改めてお知らせします。

・中期目標
ゲーム後半の演出を強化して、ストーリー体験の満足度をさらに高めます。例えば「レイヴスというキャラクターはなぜあの運命を辿ったのか?」が描かれたイベントシーンの追加などを予定しています。イベントシーンの追加には、ボイス対応と全言語へのローカライズ作業が発生するため、中期目標としてしっかり取り組みます。
計画の詳細は、決まりましたらお知らせします。

・長期目標
ゲーム本編に登場した、重要キャラクター達をプレイアブルキャラとして使用できるようにします。また、オリジナルキャラを作成してゲームを遊べるようにする、アバターシステムの追加を検討します。
その他にも、プレイヤーの皆さんが長期にわたって FFXV を楽しめるような、様々なアップデートを積極的に続けていきます。

・その他
クリア時のステータスを引き継いだままニューゲームで遊べるようにします。
低レベルクリア、無敵スーツなど、遊びの幅を広げる様々なアイテムを提供します。
フォントを拡大表示して、メッセージを読みやすくします。
報酬や実績付きのボス戦や、期間限定モブハントなど、ゲームをライブで楽しむためのコンテンツを提供します。

なお、既に発表している DLC については、当初の予定通り配信を予定しています。

    FFXV ホリデーパック(仮)
    FFXV ブースターパック(仮)
    FFXV エピソード グラディオラス(仮)
    FFXV エピソード イグニス(仮)
    FFXV エピソード プロンプト(仮)
    FFXV オンライン拡張パック:戦友(仮)


スタッフ一同、世界中のプレイヤーの皆さんに、FFXV をもっともっと楽しんでいただくことを望んでいます。
今後も FFXV ならびに FF シリーズをよろしくお願いいたします。

FFXV ディレクター 田畑 端


轉自
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20161207042/

這叫現在玩的用戶,現在其實還是測試版嗎...
先是短期更新目標是優化現在遊戲操作體驗
中期目標就是強化劇情演出,就是要更華麗、更多迄劇情補完
長期目標是將現在字型非常小、轉大中小地圖、汽車導航等令人噁心的UI操作體驗都大改...

只是有2周目、低等級通關等也是不錯選項
而且更說重要角色都可能可以成為操作角色
還有原創角色使用?
是知道現在只得4基友去旅行的體驗太少嗎...
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
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[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

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發表於 2016-12-07 16:18 |只看該作者
最终幻想系列,没玩过但是看过介绍,应该是科幻题材的游戏,画风看着像是立体而又不太像,应该是动画3D吧!都有这么多部了,不知道主角会不会换人!
隨機事件: nldnld召喚出了爆乳女騎士,nldnld支出了 8 DB伙食費,nldnld將女騎士遣散了.
动漫,游戏,欢乐每一天。
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發表於 2016-12-16 16:58 |只看該作者
明明就是个半成品居然也拿出来卖,还把本来就该提前做的东西美其名曰叫做计划,真是黑心,你让那些已经玩通关的怎么办,强行再玩一遍?
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發表於 2016-12-17 02:57 |只看該作者
这....简直就是半成品的节奏阿.....不待这样玩得啊
隨機事件: 轩辕剑熬夜下載偷跑遊戲,打開文件發現電腦所有圖標變成章魚,一口血噴的老高,損失3 DB.
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發表於 2016-12-17 15:57 |只看該作者
研发周期那么长 才出个半成品。。。 实在懒得吐槽了
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發表於 2016-12-17 17:15 |只看該作者
哎,先不说是不是半成品,首先做成加入了大量action元素的aprg就直接pass了,而且这作策略性简直被gou吃了,还好没买借来玩的╮(╯▽╰)╭
隨機事件: 爱吃糖的yousei協助FFF團燒死人生贏家,從灰燼中獲得了2 DB.
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發表於 2016-12-20 20:55 |只看該作者
剧情坑太大了。
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發表於 2016-12-21 00:09 |只看該作者
我有预感会出一大堆的DLC来慢慢卖恩
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十年磨一剑,十年就出了个半成品

而且更說重要角色都可能可以成為操作角色
——应该能收伊莉丝、吉恩提亚娜、阿拉尼亚、科尔
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说是这一作好像不太行哦,黑的人挺多的
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全操作角色全是基佬 还让不让人愉快地玩耍了
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發表於 2016-12-30 18:40 |只看該作者
总感觉这次太偏向女性玩家了......难道是错觉么
隨機事件: 轩辕剑在悶聲商會花了7 DB購買了阿亞的巨幅照片,回家后發現是妹妹的PS圖.
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全套12000日元,肉疼
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再搞个分系列才能把坑填完吧
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發表於 2017-01-09 01:36 |只看該作者
遊戲本身其實是沒那麼差啦......
只是他們都將東西作完然後放在主線以外的地方


而且說基 老實說也根本不基
如果這樣算基的話那我想大概有絕大部份的高中男生小組都是基佬了
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