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樓主: hongyu282
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[原创][討論]Enshully还能再走多远?

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掌握真理的先知

中國十大傑出恐怖分子

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2005-02-28
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發表於 2005-08-30 20:34 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

希望九月不要再跳票了,老猫祝愿E社能成为ACG的暴雪
I am the bone of my Loli
MOE is my body
And GAL is my blood
I have push thousands of Loli
Never loss
Nor never satisfied
With stood pain to crowds of Loli
Yet those hands will never hold anything
So as I pray
Unlimited MOE Works
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發表於 2005-08-30 22:29 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

最喜欢的还是战2和幻2,耐玩性太强了,都玩了好几遍,现在超期待战姬EPISODE-4中。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2005-08-30 23:10 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

E社的遊戲嘛.. 就是好. 更是我喜歡玩的類型.
不過要是可以中文化的話便更好
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熱情似火的冒險家

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2004-12-21
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發表於 2005-08-31 12:24 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

战姬EPISODE-4

玛丽亚和雪梨的剧情应该会出现的。

eilot:
露點太多,刪除部份,各位還有不要太"水"
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熱情似火的冒險家

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發表於 2005-09-02 00:37 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

现在的HGAME可能就只有ALICE和Enshully公司的游戏能吸引我了.当然别的公司也不乏经典之作.不过感觉真的是少数,论游戏性可能就真的只有上述2家公司做的最好,不管怎么的希望HGAME发展越来越好,出现百花争艳的情景,因为感觉现在日本的HGAME真的是在走下坡路了,如以前的ELF公司现在的作品真的是~~只能用烂的无法形容来表达了.
H无极限
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2005-09-02 18:07 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

是Eushully,不是Enshully啦
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執著未知的探索者

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發表於 2005-09-02 19:32 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

现在就猜Eposide4具体是战系列还是姬系列了
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2005-09-02 21:57 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

从官网看Eposide4应该是姬系列,正好是我喜欢的,就不知哪天才能出的说!!
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 ttk

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2005-09-03 09:56 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

完全败给楼主的主题了。。。-。-||
秋天来了,天上一群“BT”飞过,一会排成"B",一会排成"T"。。。>_<
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2005-09-03 10:45 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

不知道什么原因,我不大喜欢那种风格的RPG

eilot:
原創心得區版規(最新版本2.50) [050831]
1.嚴禁無意義的水
因為那是對發貼者的不尊重行為

連續4次,不知道是什麼原因就不要回,罰30,已pm
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熱情似火的冒險家

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發表於 2005-09-03 13:59 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

被楼主的标题吸引……以为是什么讨论E社未来经营方针和走向的帖子(S1综合症)。没想到是赞歌帖,败了。

E社的世界观其实不太严谨。我不太喜欢战幻系列和永无系列这种没有系统的世界观,后作不断加东西进去的设定方式,太粗糙而且容易出Bug。冥色隶姬的世界设定倒不错。希望别再要有什么冥色隶姬2了……

说到战略部分,幻燐系列就完全不能行了。当然,作为HG我们不能要求太高,也不可能要E社像Alice的恶司番长一样,毕竟公司规模不同。但是2.0全职业上限99,多周目完全靠装备决胜负这种可笑的事情在战棋游戏里我还是第一次见到。而且这里面的职业完全就是一个名字而已,和能力特技什么的一点关系都没有。我非常不明白职业这个设定究竟有什么用……

其实日攻的Diomax同学说的梦战模式的幻燐就非常和我的意。

PS:大家似乎都忘了Elf了啊……253。
待てあわてるな、これは孔明の罠だ!
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發表於 2005-09-03 23:51 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

偶唯一玩过E社的游戏是幻磷2,这个游戏改变了我对hgame的看法,以前以为hgame就是狂点鼠标看对话和图的游戏,玩了幻2后没想到hgame居然可以做的游戏性这样好,比很多日本的全年龄RSLG游戏都好很多,当然比火纹差距还是明显的,主要是平衡性不行,中期有点难,后期反而越打越简单,不过考虑到制作人员应该没有RSLG的开发经验,这点还是可以理解的。
最近看到新作冥色的隶姬主角太鬼搐了,不喜欢这种风格,希望以后的作品还是回归原来的好。不过感觉这家公司喜欢尝试不同类型的游戏,RPG,RSLG,SLG都做了,以后不知道会不会出RTS或是ACT的hgame~
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該用戶已被刪除
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發表於 2005-09-04 01:41 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

其实大家多玩点火星游戏就能发现以前的hgame游戏性不知道比现在好多少,幻和姬放在以前也不过如此。

有人说设定不严谨我不同意,什么作品都是出新作改设定,rance系列也是这样。
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白詰草

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發表於 2005-09-04 06:57 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

引用自 鱼肠剑
其实大家多玩点火星游戏就能发现以前的hgame游戏性不知道比现在好多少,幻和姬放在以前也不过如此。

有人说设定不严谨我不同意,什么作品都是出新作改设定,rance系列也是这样。



汗, 偶真是孤陋寡闻, 玩过的游戏性超过战幻系列的火星hg不会多于5部, 还是要以当时的眼光来看

设定问题算是日本的SF作品很多都有的通病, 不象欧美有一套套严谨的系统, 大多是YY出来的, 前后有些矛盾应该是正常

关于E社, 幻系列的系统/音乐/剧情/背景设定即使放到非H的游戏中比也能算的上是出色之作, 空帝算是消磨时间不错的小品级游戏, 冥色倒是兴趣不太大, 呼, 对它那发售未定的战姬期待啊

这标题确实吓死人 = =
もしも、もう一度あなたに会えるなら
立った一言伝えたい ありがとう........
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熱情似火的冒險家

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發表於 2005-09-04 12:17 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

战2的游戏性相当不错,玩起来很有意思,不会觉得单调。
幻2的平衡性的确是个问题,我觉得幻1的平衡性要比幻2好,更有火纹的味道了。
至于空帝,虽然那大富翁式的游戏方式会令很多人不喜欢,但是我觉得能把大富翁的模式做成这样,这公司的系统制作能力确实不简单。
过于鬼畜化这个问题我不担心,以E社的风格,纯爱END是肯定会有的。
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