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[11.03]Baldr Force (EXE) 战斗感想 Ver 2.00

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發表於 2005-11-09 06:17 |只看該作者

[11.03]Baldr Force (EXE) 战斗感想 Ver 2.00

真的很强啊!,一般游戏我能玩过3周目已经算很有耐心了!

13周目,真佩服,骨灰级玩家了啊!呵呵!
我参考下!可能会玩你这个游戏的!
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發表於 2005-11-09 08:18 |只看該作者

[11.03]Baldr Force (EXE) 战斗感想 Ver 2.00

PS: 平时我不多用地雷...
感觉命中率比较低的说...

可以组在COMBO里用,直接把地雷按在敌人身上,或者浮空敌人的正下方,或者飞到敌人头上空投地雷
然后就可以看到一个巨大的火球……
签名区似乎太大了点……
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發表於 2005-11-09 12:46 |只看該作者

[11.03]Baldr Force (EXE) 战斗感想 Ver 2.00

引用自 redsouris
PS: 平时我不多用地雷...
感觉命中率比较低的说...

可以组在COMBO里用,直接把地雷按在敌人身上,或者浮空敌人的正下方,或者飞到敌人头上空投地雷
然后就可以看到一个巨大的火球……

刚才试了一下
大铁锤砸下去之后放颗地雷...
感觉超爽... -V-
再加上贯壁~一次就超过200 DAM了
谢谢指点... ^^
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發表於 2005-11-14 02:52 |只看該作者

[11.03]Baldr Force (EXE) 战斗感想 Ver 2.00

-v- 铁锤啊………我5周目左右的时候都是钻头-铁锤-地剑这样近身战的……不过想起来似乎效率不是很快。

效率还是三发高杀伤+SDASH取消好……前刺-肩撞-波动炮……有兴趣再接个FC的波动炮也可以 -v-

BF里面没有跳跃,不过把那个跳起来射导弹的技当作跳跃用……逃命方便的说  XD
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發表於 2005-11-15 03:54 |只看該作者

[11.03]Baldr Force (EXE) 战斗感想 Ver 2.00

BFE到现在最困扰我的还是起手式,某人的文章里有提到:
引用自 redsouris
用スタンロッド做起手有点危险,这招本身判定小了点,个人比较偏好直接一个スプレッドパンチ打上去,之后立刻接从空中垂直攻击的那一拳,拳比脚踢的攻击高不少
不少多HITS技能如果全中威力惊人,比如0距离SHOTGUN一般一枪爆掉差不多一条血,凤凰落也可能是威力最高的必杀

其实都没有太适合的起手招……‘スタンロッド’的低判定确实是最大的软肋,但‘スプレッドパンチ’同样存在漏招后的破绽太大的问题(尤其对灵活的忍者系敌人);所以某现在一般都用火焰喷射器做起手式,然后接‘エネルギ-フィ-ルド → 其他强势攻击技能’,基本上还是很轻松的。

说到这里,某选择スタンロッド’的主要目的还是在形成单挑局面时从侧翼进攻封锁敌人的行动,而不是正面突破以及当作DASH时防守反击的首选武器。

综上,某只是给出一个建议,不同人肯定有不同的选择,但某的观点是:每选择一个武器都必须有其存在的价值。可以说某的这篇文章关键不仅仅在于连招,如何有效的进行技能的排列以实现多战术体系以及如何进行辅助技的选择也是重点之一。(估计被大部分人忽视了吧OTZ……)


PS:所以个人还是觉得,火焰喷射器到后期更多是用做迟缓集团敌人或限制忍者类敌人--以便连招发出,它的杀伤力反而是次要.火焰喷射器作为起手式无可厚非,只是后继招接'スタンロッド'还是'スプレッドパンチ'是个问题.
PS2:在BNF里原来在BEF中被视作鸡肋的'雷射'却成了保命必备武器,感慨啊.
  猪猪猪猪~
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發表於 2005-11-15 15:07 |只看該作者

[11.03]Baldr Force (EXE) 战斗感想 Ver 2.00

個人很喜歡地劍->地雷 感覺滿好笑的 從半空掉下來砸地雷
地劍應該也可以用來防禦吧 戳下去後可以擋敵人不會埋身 就有足夠時間和距離接遠程武器
嘆氣~各種連段對BOSS憐都沒用啊 每次打的好高興沒去注意憐的FC....
一聲"ONICHAN"就換我哭了 憐小妹有沒有考慮過減肥啊
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發表於 2005-11-15 23:05 |只看該作者

[11.03]Baldr Force (EXE) 战斗感想 Ver 2.00

引用自 chiek
個人很喜歡地劍->地雷 感覺滿好笑的 從半空掉下來砸地雷
地劍應該也可以用來防禦吧 戳下去後可以擋敵人不會埋身 就有足夠時間和距離接遠程武器
嘆氣~各種連段對BOSS憐都沒用啊 每次打的好高興沒去注意憐的FC....
一聲"ONICHAN"就換我哭了 憐小妹有沒有考慮過減肥啊


对利巴黎亚之日……
(恕忘记招式名  OTL)

SDASH 上刺起手(由于有一定的相杀判定,用作起手较好)-左拳-右拳-上勾拳-膝盖上顶-升龙拳-(略微前小跳然后打出一个白色光球的那招)-按置炸弹-鹰落-FC

上刺跟生龙拳可以呼唤,剩下三个DASH游击和逃命技……(我选的跳起放导弹的招式、墙壁、自跟踪导弹……


COMBO起手机会很多,我一般在黑球往下砸之后开始SDASH过去,其他机会也有很多…………(当然由于需要近身开始,所以在黑球FC满的时候最好还是忍忍先)

PS:说起来有些想再翻出来战一遍的感觉了 -v-
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發表於 2005-11-16 08:17 |只看該作者

[11.03]Baldr Force (EXE) 战斗感想 Ver 2.00

-v- 铁锤啊………我5周目左右的时候都是钻头-铁锤-地剑这样近身战的……不过想起来似乎效率不是很快。

效率还是三发高杀伤+SDASH取消好……前刺-肩撞-波动炮……有兴趣再接个FC的波动炮也可以 -v-

BF里面没有跳跃,不过把那个跳起来射导弹的技当作跳跃用……逃命方便的说  XD

近身戰目前有兩套方案
第一套: 茅刺 -> 空落飛踢 -> 巴掌
第二套: 地劍 -> 鐵錘 -> 地雷

相對來説, 第一套要求技巧高一些, 主要在時間把握方面

波動炮我一般是用來逃跑,偶爾也停下來強攻
A鍵上Long Range放上波動炮, Short Dash用上向后跳起來放炸彈的那個,Short Range上放上向前刺的那根棍子
先用Short Range再到Long Range再到Short Dash用於逃跑
先是棍子把敵人撥開,然後打上一個波動炮,之後你本身就會後退,而且敵人也跟著後退, 再借向后跳起來放炸彈的進一步拉開距離好徹底脫離包圍圈。

PS:所以个人还是觉得,火焰喷射器到后期更多是用做迟缓集团敌人或限制忍者类敌人--以便连招发出,它的杀伤力反而是次要.火焰喷射器作为起手式无可厚非,只是后继招接'スタンロッド'还是'スプレッドパンチ'是个问题.
PS2:在BNF里原来在BEF中被视作鸡肋的'雷射'却成了保命必备武器,感慨啊.

現在關於起手式也沒有什麽特別好的招式吧
每個人的打法不一樣,因此選擇也不一樣
現在個人先用多彈頭抵消掉一些子彈
然後開能量罩防止未抵消/不能抵消的砲彈的侵入
接近敵人后用スプレッドパンチ起手開始Combo

個人很喜歡地劍->地雷 感覺滿好笑的 從半空掉下來砸地雷
地劍應該也可以用來防禦吧 戳下去後可以擋敵人不會埋身 就有足夠時間和距離接遠程武器
嘆氣~各種連段對BOSS憐都沒用啊 每次打的好高興沒去注意憐的FC....
一聲"ONICHAN"就換我哭了 憐小妹有沒有考慮過減肥啊

到現在也還不敢和憐玩近身戰...>_<
打憐我一般都是用上面說的這套方案
A鍵上Long Range放上波動炮, Short Dash用上向后跳起來放炸彈的那個,Short Range上放上向前刺的那根棍子
先用Short Range再到Long Range再到Short Dash用於逃跑
先是棍子把敵人撥開,然後打上一個波動炮,之後你本身就會後退,而且敵人也跟著後退, 再借向后跳起來放炸彈的進一步拉開距離好徹底脫離包圍圈。

只不過不是害怕包圍圈,而是害怕吸星大法 >_<

在接近憐之前用三种導彈,邊跑邊放
等憐從頭上砸下來的那一瞬間Short Dash沖上去
然後使用スプレッドパンチ
再接著我上面說的那一套
不過有一次我還在空中時憐就用出了吸星大法,於是……
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[11.03]Baldr Force (EXE) 战斗感想 Ver 2.00

"ONICHAN"不怕,看到气满就躲远点等她放FC就是,毕竟怜的远距离FC比社长的好对付
平时跑路躲陷阱放导弹磨血,看到砸下来那招就スプレッドパンチCOMBO一套
因为体型太大,COMBO肯定是可以打全的(于是大半HP就没有了)
在她落下来之前光速逃跑……
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引用自 redsouris
"ONICHAN"不怕,看到气满就躲远点等她放FC就是,毕竟怜的远距离FC比社长的好对付
平时跑路躲陷阱放导弹磨血,看到砸下来那招就スプレッドパンチCOMBO一套
因为体型太大,COMBO肯定是可以打全的(于是大半HP就没有了)
在她落下来之前光速逃跑……

橘玲佳的那个パルスレーザー的FC可以说是我最怕的
(当然比不上怜的吸星大法)
被扫中了半条命基本上就没有了
不过要躲避也容易就是了~看着情况不对马上逃跑

总体来说我还是觉得打橘玲佳比较爽
一是不用考虑吸星大法的问题
直接往前冲打近身战
二是打怜多少有些不忍心
但是打她就可以狠狠地打~痛快

PS: 一套COMBO可以打掉大半HP...?
佩服一个...我只能打掉一条血...
运气好的时候可能会有两条..不过那是属于奇迹了...

PS 2: 有一次怜使出吸星大法
我居然不知道怎的...用出贯壁加速朝她冲去...我哭啊
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玲佳那FC威力真的很大 但要被打中也不简单
虽然距离到底但范围不大 用跳+导弹应该就不用怕被打中
玲佳感觉上也比怜好打多了 必竟不用怕那招FC
冲上去近距离连击->FC伤害很大 比打怜时跑来跑去射导弹还过瘾多了
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[11.03]Baldr Force (EXE) 战斗感想 Ver 2.00

哦,看了了解了很多。谢谢楼主了。。

eilot:非常恭喜你,你是新一年第一個給黃牌的人,還要給兩隻的,太恭喜你了

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發表於 2006-01-01 11:26 |只看該作者

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真的假的,好像看上区不错的说,真的比较华丽啊
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