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樓主: 桂ヒナギク
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[原创][心得]脱衣雀3全角色脱衣速攻+全CG回收

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2D動畫組

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掌握真理的先知

shinjico厨

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發表於 2006-04-10 19:07 |只看該作者

[原创][心得]脱衣雀3全角色脱衣速攻+全CG回收

根本不需要那么麻烦,把难度调到最高放水垫底3次,之后就有求必应了……

打麻将故意输培养感情可是为典型的人处事之道啊……反正我从来不在街上乱晃= =
拖片这种事情,只要有过第一次,以后就充满了快感……

點此處進入心之幻想境
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發表於 2006-04-15 13:21 |只看該作者

[原创][心得]脱衣雀3全角色脱衣速攻+全CG回收

在下是新手...发现有很多时候不能胡..貌似在有碰啊,吃啊等情况下只有一些特定的牌能胡?而立直的话就没关系?想请教下...
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發表於 2006-04-18 21:09 |只看該作者

[原创][心得]脱衣雀3全角色脱衣速攻+全CG回收

引用自 shinichi1122
在下是新手...发现有很多时候不能胡..貌似在有碰啊,吃啊等情况下只有一些特定的牌能胡?而立直的话就没关系?想请教下...
鸣牌(吃、碰、明杠)之后确实增加了很多限制,某些役的翻数会减1(eg: 清一色、混一色、一气通贯、全带幺、三色同顺etc),某些1翻役会变成无效(eg: 平和、断幺九、自摸etc),鸣牌与否翻数都不变的役只有对对和或者特殊变种(eg: 对对和、三暗刻、三色同刻etc)。立直一般就是在没有翻的情况下制造出1翻的手段。没有翻或者只有ドラ的翻都是不能和牌的。

如果懂日语的话可以到这个网站去看,或者在游戏中也有详细介绍。
http://gatoh.sakura.ne.jp/
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發表於 2006-04-19 13:15 |只看該作者

[原创][心得]脱衣雀3全角色脱衣速攻+全CG回收

谢谢指点~~我去看过游戏里的教程的,可是看不懂==b
大大方便的话能否简要说明下1翻和2翻的那些组合的条件呢?(我只知道很少一部分,所以每次都这么几种花色--)
我觉得大大说的有些组合在鸣牌后就不能胡了比较重要,能否都列举下呢..
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長靴をはいたデコ

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發表於 2006-04-20 04:44 |只看該作者

[原创][心得]脱衣雀3全角色脱衣速攻+全CG回收

1翻役有这么几种。
平和:基本役之一。四个面子都由顺子组成,而且听牌的时候是“两面听”的形式。但必须注意雀头(对子)若为字牌的话无效(虽然有一种说法是可以用没有翻的风牌来做雀头,但是似乎在脱衣雀系列中仍然不算)。鸣牌无效。
断幺九:顾名思义,和牌的时候手中没有数牌的一、九以及字牌即可。根据不同的规则,可以分为鸣牌有效(喰いタン有り)或者鸣牌无效(喰いタン無し)。脱衣雀3中可以设置。
一杯口:和牌的时候手中有两个完全相同的顺子。鸣牌无效。
立直:听牌的状态下如果喊立直,必须付出一个1000点棒,以后摸到的牌除了自摸和不改变手牌的暗杠以外,必须强制打出。立直之后拥有一发和追加里宝牌(裏ドラ)的权利。鸣牌无效。
门前清自摸:顾名思义,在没有鸣牌的状态下自摸。鸣牌无效。
役牌:由三元牌或者有翻的四风牌组成刻子或者杠子,鸣牌有效。
海底捞月:最后一张牌自摸。鸣牌有效。如果是门前清的状态则合计2翻(门前清自摸+海底捞月)。
河底捞鱼:最后一张打出的牌和牌。鸣牌有效。
抢杠:加杠的牌和牌。鸣牌有效。
一发:立直后摸到的第一张牌自摸,合计3翻(立直+一发+门前清自摸)。
或者立直后在摸第一张牌之前,和了另外三家的牌,合计2翻(立直+一发)。
但是,中途如果另外三家有吃、碰或者杠的话一发无效。
一发是以立直为前提条件,所以很明显鸣牌无效。
宝牌(ドラ):基本上属于附加奖励。鸣牌有效。

2翻役多数都是鸣牌有效,但是很多鸣牌以后会减至1翻。
三色同顺:其中三个顺子是由相同数字的万子、筒子和索子组成。鸣牌后减至1翻。
一气通贯:其中三个顺子是由同一种数牌的123、456、789组成。鸣牌后减至1翻。
对对和:四个面子全部由刻子组成。鸣牌后仍为2翻。
七对子:由七个对子组成。鸣牌后不能成和。
(混)全带幺:所有的面子和雀头都带有幺九牌(一、九或者字牌,且一定要有字牌,否则为纯全带幺,3翻)。鸣牌后减至1翻。
混老头:和对对和或者七对子形式相同,但是所有牌都要是幺九牌,且一定要有字牌(否则为清老头,役满),合计4翻(对对和/七对子+混老头)。
三暗刻:手中有三个暗刻(是由自摸而来而不是碰来的刻子)。鸣牌后仍为2翻。
三色同刻:和三色同顺基本一致,只是三个都要是刻子。鸣牌后仍为2翻。
三杠子:手中杠了三次(明杠、暗杠均可)。鸣牌后仍为2翻。
不过要注意,万一遇到四开杠(总共杠了4次,而且不是由同一家所杠)的话会强制流局。
小三元:中国麻将也有吧?总计4翻(其中两个有翻的三元牌+小三元)。鸣牌后仍为2翻(总计4翻)。
双立直:纯运气的牌。一开始摸到的牌便处于听牌的状态,此时立直算2翻。鸣牌无效。
但是之前如果另外三家有吃、碰或者杠,则无效。

我个人最习惯的玩法是保持门前清的状态,然后喊立直。一般再配以断幺九或者平和。一杯口因为只能靠自摸而来,难度相对来说较大。有时候(当然不是绝对),就算我手上有三张三元牌(1翻)我也会将它们全部打掉,因为它们的存在,无法做成断幺九以及平和。而如果只有一对的话,除非做混一色或者全带幺,否则它们存在的意义就不大了。
立直、一发、门前清自摸、平和、断幺九、一杯口等役,一般都可以出现其中几项叠加的效果,再加上可能会中宝牌(当然也可以特意扣住宝牌),所以通常和出来都会有3-4翻左右。所得点数大概5000-7000上下。

而如果手中的字牌和某一种数牌比较多的时候,我就比较倾向于通过吃碰来做混一色(门前清混一色3翻,鸣牌后减至2翻)或者甚至做清一色(门前清6翻,鸣牌5翻(满贯))。
PS: 我现在用的签名就是简单混一色与役牌的组合。若没有宝牌的话为4翻40符(满贯)。

如果要做2翻的役的话虽然可以随便吃碰,不过也会由此失去了立直、平和、一发等机会。三色同顺或者一气通贯因为需要的顺子数量较多,相对比较容易和平和组合。而做对对和的话,就算碰了也不减翻,所以如果真是想碰牌的话,做这个还是比较划算的。三暗刻、三色同刻和三杠子,我个人感觉难度比鸣牌的清一色还要大,而且才只有2翻,除非手牌特别好,否则还是不要刻意追求这个了。但是三暗刻和三杠子离四暗刻和四杠子只有一步之遥,搞不好最终会做出役满也说不定XD
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發表於 2006-04-20 13:30 |只看該作者

[原创][心得]脱衣雀3全角色脱衣速攻+全CG回收

非常感谢的说~~研究ING
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發表於 2006-04-21 23:35 |只看該作者

[原创][心得]脱衣雀3全角色脱衣速攻+全CG回收

比较难啊
我还差好多

看了楼主的文章后决定再去试试
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發表於 2006-04-27 11:34 |只看該作者

[原创][心得]脱衣雀3全角色脱衣速攻+全CG回收

[/quote]这个…有必要吗…^^b
反复S/L求签的时间,差不多也够我打完一场牌了= =
而且输了就当加好感度算了吧XD[/quote]

貌似抽得好签把把至少来般高的牌,清一色以及double立直的概率也大大增加。
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發表於 2006-04-28 10:33 |只看該作者

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實在太棒了~感謝分享
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發表於 2006-04-28 12:48 |只看該作者

[原创][心得]脱衣雀3全角色脱衣速攻+全CG回收

太好了,新人杠杆来就看到如此喜欢的作品,我以前玩过2,现在有3了,太好了
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發表於 2006-04-28 15:52 |只看該作者

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如何才能快速提高好感度呢?
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 djy

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發表於 2006-05-03 22:45 |只看該作者

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谢谢楼主分享 支持了 画纸比前作好太多拉

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28#
發表於 2006-05-08 22:06 |只看該作者

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哈哈真是少见啊这么详细啊

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