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樓主: eevvaa22
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看过了SC2的预告,突然发现没有魔兽里的英雄设定

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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-06-14 21:07 |只看該作者
对魔兽最反感的就是英雄和经验值了
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-06-14 21:58 |只看該作者
星际有几个重要原因不能加入英雄.
1.兵数量多,英雄作用被削弱
2.远程单位很多,英雄容易被阻击.
3.对比魔兽我们可以看出,除了英雄,没有任何制造出来的小兵有直接伤害的远程技能或者魔法,为什么?因为怕这些小兵直接秒杀英雄. 这点是平衡了,但是少了很多乐趣. 星际保留过去传统,很多单位都拥有强力的攻击技能,英雄就算存在也意义全失.(比如大和舰,几炮英雄肯定被秒).
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-06-14 23:06 |只看該作者
既然是同是暴学的,如果把SC再加上英雄,那应该叫WAR4而不是SC2了
I am the bone of my sword  体は鉄で出来ている
Steelismybody,and fireismyblood  血潮は鉄で 心は硝子
I have created over athousand blades  幾たびの戦場を越えて不敗
Unaware of loss  ただ一度の敗走もなく
Nor aware of gain  ただ一度の勝利もなし
Withstood pain to create weapons  担い手はここに孤り
waiting for one's arrival  剣の丘で鉄を鍛つ
I have to regrets. This is the only path  ならば、我が生涯に意味は不要ず
Mywholelifewas "unlimited blade works"  この体は、無限の剣で出来ていた
傲娇式大萌~~
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-06-14 23:07 |只看該作者
星际一向都没有英雄的吧,就算是在任务了,那些特殊的兵种也不算是英雄吧,要是有英雄,岂不是跟魔兽一向,还出来干嘛
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執著未知的探索者

西野公主的轻骑士

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發表於 2007-06-14 23:19 |只看該作者
一想英雄的经验值我就头疼... ...
为了不给对方经验自杀... 死个小兵都心疼
这还是打仗么~ 至少在我看来,星际更真实~
英雄有什么牛的,那是RPG

[ 本帖最后由 bigalo 于 2007-06-14 23:21 编辑 ]
无聊无聊人间真是无聊  自爆吧自爆吧无聊的话就自爆吧

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-06-14 23:36 |只看該作者
不同的特色吧 不同類型不同特色才不會跟大家相同阿
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執著未知的探索者

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發表於 2007-06-14 23:46 |只看該作者
星际和魔兽有不一样 怎么可能由英雄呢
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-06-14 23:54 |只看該作者
呵呵,魔兽的战斗是热血沸腾冷兵器战斗,个人英雄主义色彩浓厚,英雄正符合了这一背景,而星际战斗的明显是冷冰冰电子战争,英雄主义就没有发挥的余地了
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-06-15 04:18 |只看該作者
星际在战役里也是有英雄的,也可以说是剧情NPC啦
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欲罷不能的苦行者

O Castitatis Lilium

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發表於 2007-06-15 08:47 |只看該作者
俨然么,两个根本就不是同一类的作品,一个依靠微操,一个更多的依靠战术~
おれの好きな女はね
やきもち焼きで
早とちりで
泣ぃたり
怒ったり
だけど
その女が微笑ぅと
...ぉれは最高にしあわせなんだ...

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發表於 2007-06-15 12:45 |只看該作者
星际本来就没有英雄
讲求团队作战嘛
::84::
知我者谓我心忧,不知我者谓我何求,唉。。。
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 Ruii

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幻想世界的居民

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發表於 2007-06-15 13:05 |只看該作者
如果星际里也有英雄的话,和魔兽就差不多了。
记得暴雪说,要让星际2体现出宏大的战斗气氛。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-06-15 13:51 |只看該作者
官方已经说了不给SC2搞英雄系统的::5::,具体的原因楼上都已经说完了
最多有几个剧情英雄吧 类似sc时的女王之类的
Power Is The Rules
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發表於 2007-06-15 14:05 |只看該作者
星际1里本来就没有英雄的(指普通比赛)
故事里有~
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SAGA0Arcueid 該用戶已被刪除
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發表於 2007-06-15 14:31 |只看該作者
星际是硬派即时战略,比较传统是正常的…………

其实星际也有英雄的,在任务中通常以绿色出现,死了就GG,数值比一半兵高点…………
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