欲罷不能的苦行者
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暴雪的美工不是没能力做更好的画面,而是考虑到广大普通用户的机器配置......
WOW就是为了适应普通用户的机器配置而在一定程度上降低了画面效果,与那些盲目追求画面却不考虑玩家机器配置的厂商来说,暴雪这1点充分考虑到了普通玩家的利益,这也是他们成功的要素之一
PS:我机器是06年春节期间配的,显卡不行,玩起巫师根本就卡得不能动.....装好后玩了不到1分钟就删了.TNND
对WOW这样的RPG游戏来说可能游戏的流畅程度不是非常重要
但对D3这样的ARPG来说,游戏的流畅程度才是最重要的啊,画面看得过去就行,玩起来爽才是最关键的,如果因为画面太好,造成普通显卡无法流畅的玩游戏,那就很恶心了.
说起流畅....突然想起当年玩战网D2,1.09版练的KC用的SOR一路瞬移+NOVA,纵横牛场的感觉.....至今还没有任何一款游戏能带给我同样程度的爽快感觉.,D2正是因为这1点确立了在ARPG领域无可撼动的位置啊.
[ 本帖最后由 ddrdash 于 2008-06-30 17:45 编辑 ] |
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