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[其他] 再谈《学園黙示録 -HIGHSCHOOL OF THE DEAD-》,如果游戏化就请交给CAPCOM去做吧

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執著未知的探索者

PEACE WALKER

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發表於 2010-07-22 17:37 |只看該作者
引用自 wqh7290
找CAPCOM的话那可是大成本制作啊。能不能收回本难说。
还不如做成ADV 以18禁为噱头来的更圈钱。反正这部作品本身已经差不多了。漫画才出到26话,来日方长~

引用自 h3x64amb
十八禁遊戲才好玩吧,賣肉番就以賣肉方式來.....

……果然如此,就因为原作者是18X领域的人就本能拐到那里去了……

单就这部作品而言,做18X游戏完全就是糟蹋素材(同人游戏除外)
但要是真制作的话,其实还有『生存潜入类冒险游戏』和『丧尸割草游戏』可以做


  前者其实很简单,只需要借鉴《Metal Gear Solid》就可以了,以尽可能躲避丧尸为主游戏方式。强烈建议借鉴《Metal Gear Solid 4 -Guns of the Patriots-》。既可以拿重型枪直捣黄龙,也可以拿轻武器隐蔽潜入。既然这部作品里的丧尸只对声音有反应,那做成『生存潜入类冒险游戏』其实也是没有什么大难度的。

  后者几乎都不用我说了,经常玩TV-GAME的人肯定知道一款以『丧尸+美女+日本刀』为卖点的《御姐武戏》。要是实在犯懒,完全可以做成那种游戏(那款游戏的制作成本很低)。


[ 本帖最後由 330294 於 2010-07-22 17:41 編輯 ]
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發表於 2010-07-22 20:17 |只看該作者
爆肉又爆血,不错的题材啊
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發表於 2010-07-22 21:12 |只看該作者
真要改遊戲也不會好玩到哪裡
賣肉動畫改的遊戲有哪隻能好賣的也就騙騙些死飯錢
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發表於 2010-07-22 21:28 |只看該作者
18X更过瘾

和谐  真TMD的和谐- -!
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執著未知的探索者

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發表於 2010-07-22 21:40 |只看該作者
这个是什么游戏?
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執著未知的探索者

PEACE WALKER

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發表於 2010-07-22 21:56 |只看該作者
引用自 怪盜路思蒙
真要改遊戲也不會好玩到哪裡
賣肉動畫改的遊戲有哪隻能好賣的也就騙騙些死飯錢


有人说过非得按照『卖肉动画衍生物』来做游戏么?
可以切入的点有好几处,没事非得用下体来做游戏,那才是真正的糟蹋素材


引用自 rutzy003
18X更过瘾


……刚说完就来个拿下体思考的(主楼的话都当耳旁风是不)……
难道说!除了『King』、『whitethanatos』、『lee204170』、『MAINE』、『wqh7290』和『怪盜路思蒙』
就再没有正经一点讨论这问题的朋友了吗?


[ 本帖最後由 330294 於 2010-07-22 22:09 編輯 ]
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掌握真理的先知

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發表於 2010-07-22 22:16 |只看該作者
这让我想起HL2……把里面模型都替换成DOA2的,僵尸城满地都是kasumi和hitomi…………
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發表於 2010-07-22 23:56 |只看該作者
这个作品完全没有游戏化的亮点啊,特别是像卡普空这样的美式游戏厂商,纵观通篇游戏化的元素,枪械平淡无奇,怪物平淡无奇,甚至连特殊怪都没有,地形也平淡无奇。这种作品做成18x的日式AVG或许剧情上有些卖点,但是要是做成像生化危机这样的作品卡普空肯定是脑子进屎了,做成像MGS这样的也是同理,原作中根本就没有潜入的要素啊,让几位主角天天猫着腰走,动不动就钻到铁桶里或者上蹿下跳,暂不谈设定里主角有没有这等功夫,这根本就变成了别的什么作品了么,要是做成美女打僵尸,那真的就罢了,我认了,也没什么可吐槽的了。
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執著未知的探索者

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發表於 2010-07-23 00:53 |只看該作者
这游戏就要看 各路美女被丧尸OOXX··

额 我重口了
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PEACE WALKER

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發表於 2010-07-23 00:54 |只看該作者
引用自 werver
这个作品完全没有游戏化的亮点啊,特别是像卡普空这样的美式游戏厂商,纵观通篇游戏化的元素,枪械平淡无奇,怪物平淡无奇,甚至连特殊怪都没有,地形也平淡无奇。这种作品做成18x的日式AVG或许剧情上有些卖点,但是要是做成像生化危机这样的作品卡普空肯定是脑子进屎了,做成像MGS这样的也是同理,原作中根本就没有潜入的要素啊,让几位主角天天猫着腰走,动不动就钻到铁桶里或者上蹿下跳,暂不谈设定里主角有没有这等功夫,这根本就变成了别的什么作品了么,要是做成美女打僵尸,那真的就罢了,我认了,也没什么可吐槽的了。


  总算是有朋友能够正经一点回复了,这样讨论起来才有意思

『1』既然你说了CAPCOM是美式游戏厂商,那自然知道这作品能够进行借鉴的其实是《丧尸围城》而不是《生化危机》
   要是你按照《生化危机》的想法去推导,那自然啥也不是——没有B.O.W,也没有阴谋诡计
   但要是按照《丧尸围城》进行逻辑推想,可行性就相当高——生存大挑战,灾难凸显人性美丑

『2』文章误读会让人无语,我想之前的发言应该很清楚,没有任何模仿《MGS》的动作和技能
   而是根据情况给玩家多种选择,让他们让你来决定“自己”的命运
   假设将第三话离开校园那部分做成【校园脱出】关卡,因为丧尸只会对声音起反应
   那玩家既可以通过制造些声响吸引其注意力,然后迅速脱出
   也可以静悄悄地走到指定地点
   当然,仗着自己的装备横冲直撞也是一种过关方法
   具体来说其实更像是借鉴《细胞分裂》的游戏方式

『3』《御姐武戏》版《学園黙示録 -HIGHSCHOOL OF THE DEAD-》其实是最容易做成TV-GAME的
    要肉有肉,要血有血,要型有型,故事照搬原著就是,连改都不用改,这就可以“膜拜”那些奸商了


[ 本帖最後由 330294 於 2010-07-23 01:01 編輯 ]
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發表於 2010-07-23 02:00 |只看該作者
嘛,这本应该是个唠嗑扯淡的话题,感觉LZ是有点上火了。
在我看来,HOTD是有可能改游戏,但不太可能是由capcom来改,更不可能是一款大作级的游戏。如果说能有,又真是capcom发行,那更可能出现在小P平台,由capcom的二线小组又或者外包给别的不知名制作室,用一点生化或者丧失围城的边角料做出来的东西。最重要的是,这部的原作没那么大的受众群,出了动画也不见得就能再新添多少fans,这个品牌并没有那么大的商业价值,而capcom近年也已经很少推出小众向的游戏,但凡新作,大部分都是拿得出手的牌子。即便capcom能看上这个牌子,也不太可能在这个牌子上投入百万级作品的成本。如果说真出游戏,还是由二线厂商推出的可能性要更高一些,比如MMV,按MMV的作品水准,如果他们能投入的话,相信效果也会不错。在这一方面用不着迷信大厂,像几年前namco改的那个叫啥我都忘了,前几年一部格斗动画原作的,主角是女的是叫毛兰吧好像?那个素质,说三流都算抬举的一个游戏。有大厂的牌子没有投入那也是出不来好东西的。

嘛,LZ标题的这个思维路径太理想化,二线的动漫品牌要改个文字AVG以外的游戏,不大可能是版权商说找谁就要找谁去改,要找还要找最好的就更夸张了,除非有这么个冤大头脑子烧坏了,对这部爱得不行,愿意自己贴钱让别人做。capcom来改,还按照生化或者丧失围城正统续作的标准来改那肯定是最好的,不过不现实。

[ 本帖最後由 lightyui 於 2010-07-23 02:01 編輯 ]
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發表於 2010-07-23 06:51 |只看該作者
不是交给CAPCOM,是交给三上啊,看看没了三上的生化5烂的
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發表於 2010-07-23 06:59 |只看該作者
没XXOO失色不少,只收同人志了。
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發表於 2010-07-23 10:23 |只看該作者
千万不要做成3D的啊。。
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發表於 2010-07-23 10:58 |只看該作者
引用自 330294
引用自 MAINE
TONY比较喜欢这种题材,或许对今年的同人需要格外的期待?
再说,我觉得这个游戏化的话,illusion也可以胜任的嘛~~

没手感没深度的纯卖肉18X游戏么?
要是那种的话,illusion到可以胜任制作个同人作

拜托用脑子想一想好不好?
哪个发行商会脑残到只针对PC-18X用户制作热门动漫作品的游戏?
受众面太少,费力不讨好不说,还容易蚀本蚀大了
引用自 gnapiat
這種一咬必殺的遊戲誰會玩得破。

喜欢动作游戏的玩家基本都可以通关
《丧尸围城》或者《求生之路》的死忠尤其容易



我个人是走的淫荡流路线的,illusion最近的游戏操作感都很差,如果他们能认识到这个问题以后还是有希望的,毕竟该社在3D上某些方面做的很出色的。而且这个题材,最好的情况下也就是15X了。就我个人而已,比起对爆浆的渴望,占绝对主导地位的是对摇X的强烈渴求啊啊啊啊~~~~


突然意识到自己的的本性完全暴露了…………

这个题材(或许是作者本性的缘故,我其实很喜欢作者的画风,可惜才收到一本低画质的)不可避免的就是摇X,动画版自然还有CV,很自然地想到过关(僵尸)后的奖赏是摇X,僵尸只是中间步骤,关底CG(或者是互动CG?)才是玩家们追求的目标,游戏主攻方向应该在CG上使劲烧钱,而中间的僵尸步骤,玩家必须操作不同女性角色,可以设定每一关使用不同的使用特定武器(冷兵器),以相对简单的操作就可,可以全方向观察摇X为目的,这样僵尸就不应该太难,以这种游戏模式,必定会全面超越生化系列~~!!!

突然再一次意识到,自己的本性毫不掩饰地暴露了

[ 本帖最後由 MAINE 於 2010-07-23 11:13 編輯 ]
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