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樓主: sangoushizuku
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[討論] GEARS of DRAGOON 3盖楼。

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2024-04-29 21:03 |只看該作者
等全cg存档中,不过应该没那么快
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2024-04-30 13:17 |只看該作者
本帖最後由 zaser 於 2024-04-30 14:17 編輯

全回想跟CG。
這作一周目還有救,碰到卡住可以改簡單跳過。一周目最後聖櫃那章記得把男主放入隊,當初沒放導致一進戰鬥就卡死。
現在2周目開困難以上不能改難度,又碰到BUG卡死。

1周目最晚某人入隊後就可以把難度改到困難,王血沒3萬以上都是秒。個人感覺最難的地方在被抓走那邊,我方只有4個對上對面2個,且當時版本在1.03只要對面放特定招就卡,不過1.04應該有修正了。
●ver.1.031 暫定修正内容
********************************************************************************

<不具合修正>
・メルトの一部毒付与系スキルで停止する場合がある不具合を修正。

2周目以上隊伍就大概固定,女騎開場開無敵,之後上BUFF跟對王DEBUFF,第2回就一發不動明王劍帶走。

魔石系統整個爛掉,金運只增加錢,導致後期點數升的極慢,竊盜技能也很迷,DEBUFF上顯示有中,但結算時完全感覺不到判定增加,空的機率還比沒上他不放時高。

現在2周目卡死在第3章的王,

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2024-04-30 15:58 |只看該作者
上去Chrome日网搜搜看,应该能得到什么有用的东西吧
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2024-04-30 17:33 |只看該作者
gal渴求者 發表於 2024-04-29 18:50
ninetail不像Dual Tail,那边搞恶堕路线,也许这边就只是战败重口,这系列gear1听说有恶堕路线,2还有它 ...

NINETAIL故事、遊戲性都用心做得很不錯,就是他們獨門喜愛的畫風不是我杯茶,很是可惜
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掌握真理的先知

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發表於 2024-05-01 16:55 |只看該作者
之前我并不期待这款游戏,现在我根本不想玩了..
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2024-05-02 11:59 |只看該作者
zaser 發表於 2024-04-30 13:17
全回想跟CG。
這作一周目還有救,碰到卡住可以改簡單跳過。一周目最後聖櫃那章記得把男主放入隊,當初沒放 ...

●ver.1.041 修正内容
********************************************************************************

<不具合修正>
・一部のスキルのテキスト/属性齟齬を修正。
・アクエスのスキル「リグ・ヴェーダ」の効果が正常に発動しない場合がある不具合を修正。
・シナリオ上のキャラクター離脱が発生した際に、フロントのメンバーが全員いなくなる場合にゲームが停止する不具合を修正。
・同一個体への多段攻撃の場合、ダメージの合計表記を正しく反映していない場合がある不具合を修正。
・ベリーハードの樹氷竜ドラセナリアンの行動で停止する不具合を修正。

終於修好了,之前卡住的現在可以順利過了,繼續往下推,看還會再出哪些BUG.......
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2024-05-02 14:18 |只看該作者
再等等吧,过两个月应该会有大佬的全CG存档和汉化了
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迷失道路的旅人

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發表於 2024-05-02 18:44 |只看該作者
这部怎么那么多天还没有
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2024-05-03 05:05 |只看該作者
本帖最後由 zaser 於 2024-05-04 07:43 編輯

二周目結束,目前還是有存在一些BUG。但應該是可以順順玩不會卡住了,版本為1.041。

1.HP跟MP戰鬥中不會回復,但用技能開出來的會。

21.04版本後拆裝的魔石有機率不見,原因不明。個人確定S級魔石超過4個後拆出的會不見,但打到跟作的會正常拿到。最保險的方式就是有好的魔石先別拆出來,等下個更新檔。

3連動跟重唱的MP消耗跟前作一樣3倍,但實際是需要6倍才會放第2次。舉個簡單的例子:假設要放的招耗MP100,MP超過300後可以用,但只會出來第一次之後系統告訴你MP不足。但若MP有600,則會放2次,正常扣300。


1周目開始時會很缺錢,但也就只有一開始會,後面錢完全沒屁用,前作還需要合魔石,這作等你點開第9階看完全部魔石合成圖你根本不會想合。後面的王會掉S魔石,最後的龍確定會掉極魔石,可以S/L凹。
裝備裡有出魔石需要用破魔拿出來的只有極、王、武、賢、天,不需要浪費拿虹,這作虹魔石跟垃圾差不多。想用虹合極也是可以,只要你準備384個就可以合一個。
裝備的詞綴在後期根本不重要,給的那2個不能被極加成。
目前粗略估計技巧點數的對應:戰術每+1上限+2,技巧為1+0.5N,這只是個人推估。目前打到的裝都在我估計的範圍。

這作沒有經驗懲罰,升級點數目前看來是完全足夠點滿,所以熟練度有啥用我也不知道,上限2000也不知道幹嘛。
傷害也不像以前有上限,所以打王都是秒,2周目時我DEBUFF全放到的情況下,一發不動名王劍都是1X萬起跳,最高有將近20,這還是沒有挑詞綴跟放魔石的情況。只有最後的龍稱了2刀。

如果是有玩過前作還沒開始玩的,真的不用期待,但若是新玩家則可以嘗試,之後有空再去補2代會覺得超好玩。


要全cg的在前面的回覆已經放上了。
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發表於 2024-05-04 00:34 |只看該作者
zaser 發表於 2024-05-03 05:05
二周目結束,目前還是有存在一些BUG。但應該是可以順順玩不會卡住了,版本為1.041。

1.HP跟MP戰鬥中不會回 ...

嗯,可否能剧透一下这作有几条路线?
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2024-05-04 01:10 |只看該作者
gal渴求者 發表於 2024-05-04 00:34
嗯,可否能剧透一下这作有几条路线?

1條,連選項都是擺設,無自由戰鬥,1.4只要通關就全回想,戰敗的直接開。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2024-05-04 09:47 |只看該作者
zaser 發表於 2024-05-04 01:10
1條,連選項都是擺設,無自由戰鬥,1.4只要通關就全回想,戰敗的直接開。 ...

感谢解答。看你那么一说,感觉这个社是从了正义爱还是懒了,听闻前几作都是多结局的,不是像vb那样恶堕秩序,就是分阵营,不搞这些也是分一些好结局坏结局,例如eushully的天结……这次竟然搞正义单线。选项难道都是选了后看同伴反应然后再掰正回来吗……
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2024-05-05 05:29 |只看該作者
gal渴求者 發表於 2024-05-04 09:47
感谢解答。看你那么一说,感觉这个社是从了正义爱还是懒了,听闻前几作都是多结局的,不是像vb那样恶堕秩 ...

這作跟E社的天冥很像,感覺硬是切出許多沒必要的段落,把一個關卡可以完成的事切成2到3個。
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2024-05-05 05:40 |只看該作者
本帖最後由 zaser 於 2024-05-05 11:36 編輯
zaser 發表於 2024-05-03 05:05
二周目結束,目前還是有存在一些BUG。但應該是可以順順玩不會卡住了,版本為1.041。

1.HP跟MP戰鬥中不會回 ...


果然還是不會讓人失望,3周目又中了跟之前一樣的BUG只是地方不同,看日網WIKI在NM難度有3個地方有回報,我是中第6章的,第3章的沒事。

魔石的BUG完全搞不清楚,不過要拆前先存檔,拆出來會消失就先丟倉庫等更新檔就好。

這次經驗值計算不知道是不是也出BUG還是急著上架根本就沒測試,3周目NM狂1開始對面100出頭,到6章11X,而我的等級從開始110到現在卡住已經飆到18X,而且還越升越快,一場戰鬥對面5隻的話有1萬左右,4.5場升1級。這也導致裝備的數值都是垃圾,最重要的反而是孔數,而孔數又跟技巧點掛勾,而技巧點又沒有加乘的手段,變成等級超高,但裝備的數值超低。

剛剛試者用1.01版本開存檔,結果直接黑屏卡死,看來等級上限那邊應該是真的出問題了,2周目的都可以開,3周目的高等級存檔全爆炸。
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迷失道路的旅人

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發表於 2024-05-06 13:12 |只看該作者
第一个大佬

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