跋山涉水的旅行者
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[原创][感想] To,下级生2和游戏性
引用自 rocsupersonic既然是AVG文字遊戲
編劇的劇本家自然就是整個的核心了
遊戲的好壞成敗就由此而定
文字遊戲的遊戲性本來就應該來自有趣的劇本能讓玩家一直想玩下去
而不是選一堆莫名其妙的選項~
這簡直說出我心裡的話了
我對那些沒看明劇本就指著avg說什麼
"在avg面對不要說遊戲性"
"按著回車收cg就是avg"
的人深惡痛絕
avg game 和小說有什麼分別?
分別就是在於"隨著玩家的選擇,會走向不同的結局"
有點"人生選擇"的味道
所有越貼近現實,越能引起人共嗚的劇情
通常銷量就會更大
(ps:純戀game排名較前不是沒道理的,畢竟sm淫亂黑色之類的劇情,不是大多數人的生活要素)
從前有一種書
會叫讀者因應其選擇去讀不同的頁數,讀出不一樣的結局
那就是avg game 的雛型
avg hgame走到今天, 很多時還是佔著銷量首位
若有人說avg已經走到盡頭
那他不是無知,就是目光短淺\r
小說走過了千個年頭,會有人說小說走到盡頭了嗎?
avg game 就是"可玩"的小說,有"選擇"的小說
只要好的劇本不絕,avg game 就不滅
要批評avg game 沒遊戲性
麻煩去看明白劇本再來
不會日文可不是藉口
別以為其他人天生就會日文
你可以不玩
但沒權指著你看不明的avg說那沒遊戲性
不然跟開大口放p 沒什麼分別~~
;004;
(ps:就算是slg,rpg之類的game,如果沒懂看劇情也玩不到遊戲的精髓) |
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