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樓主: swordsman12
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[闲聊]战国兰斯的系统

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2006-11-13 06:59 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

30个人确实少了点,有趣的情节估计要多玩好几次才能出完了.
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2006-11-13 09:47 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

看到只有30人的限制,
確實覺得滿少的,
(跟大番長比起來,差了一倍呀!)
個人也是希望能因為在遊戲裡面的未知指令,
讓所擁有的部下能多一點。
(或是隨著劇情,稍微開放一點限制。)

覺得這次的系統介紹,
讓我覺得到時候(12/15),一定要玩很久才能破關=.="
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發表於 2006-11-13 11:45 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

大概在别的方式会改变吧
30个其实少也不少了``
以战国势力来说不能老把人才放在一个势力里``
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 sply

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發表於 2006-11-13 12:45 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

也许和大番长的感觉不会太一样,虽然我觉得像是一种东西的说.
种植LOLI,采摘LOLI,收集LOLI,成为超越LOLICON的存在——女子幼儿园园长
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執著未知的探索者

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發表於 2006-11-13 14:27 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

游戏性能向大系列看齐,玩10多遍还有东西可挖就好
比如说穿50遍可以进入真·LOLI路线……
签名区似乎太大了点……
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發表於 2006-11-13 18:16 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

妖怪家老~感觉真好!

比起野望城数还是少了点。。
离见习魔法使还有……3个月
未来就是一个……呃,不知道
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發表於 2006-11-13 21:34 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

不是rpg啊...没有剧情的话就没意思了阿...
僕は会津藩下の新選組第三組の隊長...斉藤一
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發表於 2006-11-13 22:11 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

对RANCE系列一向玩了再说,现在只等发售日了

引用自 绯苍幻影
还是希望有一天兰斯样和奴隶雪儿都能开口说话啊,不知那个声优比较适合配兰斯……


GG的主角是不需要配音的,如果有一般也会关掉不然投入感会打折扣的
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發表於 2006-11-14 11:34 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

30人感觉是少了点,不过日后ssg在手31人不是问题啊
而且前期人才铁定不够用,还要跑出去录大众脸
后期大众脸开掉换成强人,手下也应该是够用的。。

死之恐怖(回头看看N年前的头像和签名,中2病啊)
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發表於 2006-11-14 12:02 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

30人够了,只要人物刻画还可以的话.
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發表於 2006-11-14 13:15 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

有些地方还有点像天下统一...
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[闲聊]战国兰斯的系统

楼上说得对啊。。
兰斯代表的其实就是偶们的内心~
はっははははは~~需要配吗
离见习魔法使还有……3个月
未来就是一个……呃,不知道
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[闲聊]战国兰斯的系统

樓上的未免過份美化了吧....
我個人認為最基本問題是
根本找不到那麼多的cv配音
如果只有幾個重要女角有語音而不是全女角的話
反而會破壞遊戲的整體性
造成真正的缺憾
技術上的考慮似乎大於藝術和超現實的體現
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發表於 2006-11-14 21:47 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

看起来很不错 值得期待啊!!
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熱情似火的冒險家

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發表於 2006-11-14 22:37 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

“不过不用特地配置武将的所属地域倒是个好设定,当初玩“大”系列为这个烦死”
赞一个,当初玩大系列最怕的就是后期的内政和人员安排。
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