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樓主: タマ姉の夫
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[討論] 魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~討論帖(SSG+更新檔1.02+存檔連結) ... ... ...

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傳說中的影之手

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發表於 2013-05-03 16:29 |只看該作者
Halley 發表於 2013-05-03 10:04
信徒影响还是很大的,最明显的就是水之巫女。明明只是一个地仙级的水精,在获得信仰后居然成为地方强力神 ...

軍神在三神戰爭以前的光闇大戰裡,壓根沒有啥子信徒。
可一樣能對闇神展開逆推。

“现在光暗阵营都不敢跟她轻易硬磕”

原來如此,看來年表裡,戰V裡,戰2的中原南方暗夜眷屬,不是傻了就是腦抽筋了。

大陸西方光闇陣營主力PK多年,有沒有心情主力移師中原還是個問題。
機神拳の神髄を見せろ!
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發表於 2013-05-03 17:06 |只看該作者
shinichi1122 發表於 2013-05-03 17:02
不知道建筑物里的物见橹是干什么用的...我本来还以为可以把暗的地方变亮,这样就可以增加可以建筑的范围但似 ...

那是在戰爭時,有索敵的用處

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發表於 2013-05-03 18:46 |只看該作者
對了,在特典出現那個海姐的魔族國是戰零那個吧
那個國家在海姐離去後變成怎麼樣了?
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 onek

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發表於 2013-05-03 19:34 |只看該作者
本帖最後由 onek 於 2013-05-03 20:27 編輯

感謝樓上各位寫下的意見,足足一整個下午挑戰數十次,終於成功擊破東方不敗...
130週困難+敵等級上限解放....50lv對62lv,能力,屬性全面劣勢,相信是近100小時遊戲時間之中最困難一戰....

經過多次嚐試發現AI有幾個一定行動
1.每次的移動點以目標該刻的位置點作準,也就是不會曲線追蹤,當到達移動點後,才會更新下一個移動點
2.移動存在"防守出擊點"的特殊移動型式,這種移動,在完成移動動作前出擊點被擊破的話,到達目標位置時會出現"等待整隊單位完成動作"的停頓
3.如移動中途發生戰鬥,AI也會照上一個移動位置移動,但不會再更新下一個移動點,除非攻擊狀態消失(因移動離開攻擊區/目標擊破)
4.敵AI分會/不會主動攻擊出擊點,東方不敗屬於不會攻擊的

自己考察 + 參考各位意見,作戰方式簡單總結為
1.故意令主角停下來明確AI的下一個移動點,以便確保逃走路線
2.利用"防守出擊點"移動的特性,在敵方定下新一個移動點之前全滅/重創小隊以解除防衛陣形
3.由於事先知道AI下一個移動點,故把主角事先移動到剛好被攻擊到的位置,令AI到達後停止更新新移動點,縮短逃出作戰區的所需時間
4.用出擊點補滿HP-->吃下對方一次大技-->進入決死血量-->霸王-->150血以下逃走的重覆

作戰想定後反覆挑戰約2~30次終於擊破..下為約15分中實錄紀念影片,再次誠心感謝各位意見
(因最近轉檔程式怪怪的,所以約每2分中會斷一下音頻,而且有大量停下來思考下一步的時間,請勿見怪)
http://www.youtube.com/watch?v=z4EUMcsPDwQ

另真心感謝e社...這一戰令我對這遊戲感到非常滿足
非常有技巧性而且很刺激的一戰...那種一出錯就戰敗的緊張感,ホントに堪らない
就這一戰來說,相信是我玩工口ゲー以來數一數二好玩
如果每次都出這樣難的對手,我真的會被這遊戲迷上(<---ドM)

有興趣的話,Save(重新上傳):
https://docs.google.com/file/d/0B23knlZmJqMaNWNkREhlNHpFUms/edit


追記:
以考證敵等級上升率,約每5週上升1級,121週時的東方不敗為60LV,130週時為62
現時龍女LV為74,非常有理由相信最後一戰可以會lv99或者破百(?)...
這一刻我還沒知道真正的惡夢,現在才是剛剛開始(フラグ)
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發表於 2013-05-03 20:15 |只看該作者
onek 發表於 2013-05-03 20:34
感謝樓上各位寫下的意見,足足一整個下午挑戰數十次,終於成功擊破東方不敗...
130週困難+敵等級上限解 ...

我主帖有全CG存檔連結,你這是自己的存檔嗎?

點評

onek  只是見樓上說模擬情況,所以就直接上傳自己SAVE,不是全破SAVE,可以不用理會@﹏@  發表於 2013-05-03 20:18

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發表於 2013-05-03 20:31 |只看該作者
onek 發表於 2013-05-03 19:34
感謝樓上各位寫下的意見,足足一整個下午挑戰數十次,終於成功擊破東方不敗...
130週困難+敵等級上限解 ...

AI的行动规则我早就说过的,进游戏的第一战我就利用这个规则,拿副官耍敌人三统士玩。至于回血的那个装备是鸡肋,算下90回合的总回血量,根本不够用,还不如强化攻击+躲基地回血更实惠。不过攻击能强化,攻击速度却无法强化,因此培养角色的攻击速度是最重要的。
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發表於 2013-05-03 20:39 |只看該作者
qldsrx 發表於 2013-05-03 21:31
AI的行动规则我早就说过的,进游戏的第一战我就利用这个规则,拿副官耍敌人三统士玩。至于回血的那个装备 ...

+1
其實這遊戲不是靠直來直往就能獲勝的,還是需要一些小技巧的

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發表於 2013-05-03 20:55 |只看該作者
1.01更新了啊,总算是........
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發表於 2013-05-03 21:21 |只看該作者
本帖最後由 onek 於 2013-05-03 21:23 編輯
qldsrx 發表於 2013-05-03 20:31
AI的行动规则我早就说过的,进游戏的第一战我就利用这个规则,拿副官耍敌人三统士玩。至于回血的那个装备 ...


其實那個時候用自我回復是因為hp控制,如果回出擊點回血,會回太多hp
出場後hp被扣,會增加對方士氣值,到開到決死的時候,怕對方有下一次岩壞擊(秒殺決死狀態)
但士氣又離霸王發動有一段距離,而且hp正處於一個非常懢忦的數值(決死222以下)
所以才選用自我回復,拉長時間,來控制雙方士氣增加量
當然要什麼時候接戰,什麼時候要逃走,完全是靠之前戰敗的經驗猜測
這遊戲的確意外地深奧
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發表於 2013-05-03 22:08 |只看該作者
重要任务的 209号 手办的接近战武装制作
该怎么完成?上那制作什么??

另外关于农业国,如果不让他被魔法国灭再占领是不是正史就拿不到这块地了?
我现在魔法奴属中,农业国活的好好的,这进度下我还要拿这块地的话是不是该等魔法国反叛后把部队撤上来
放弃所有已占领的魔法国土地,再等魔法国灭了农业国在打?<---话说这样影响正史么?
隨機事件: sakuras883日不休拍下了一款限量手辦,但被快遞丟失而又未保價,損失了2 DB.
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發表於 2013-05-03 22:19 |只看該作者
sakuras88 發表於 2013-05-03 23:08
重要任务的 209号 手办的接近战武装制作
该怎么完成?上那制作什么??

手辦的衣裝如果是走兵器路線,那就要到兵器研究所,如果是走魔法路線,就到魔法研究所
农业国不需理會,等過幾回合就會被其他國給滅了

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發表於 2013-05-03 23:07 |只看該作者
請問一下要何時宣部族國? 現在我魔法國停戰了,暫時沒有其他劇情
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發表於 2013-05-03 23:09 |只看該作者
omin 發表於 2013-05-04 00:07
請問一下要何時宣部族國? 現在我魔法國停戰了,暫時沒有其他劇情

你是說獸人妹子和暗女王的國家嗎?如果是那要自己去宣戰
隨機事件: タマ姉の夫一夜消費400張面紙,獲得面紙神稱號,獎勵3 DB.

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發表於 2013-05-03 23:22 |只看該作者
话说游戏里有可以直接转移到敌方任意领地的道具么?怎么得到?
为什么我的转移魔石只能移动到自己的地盘里?看某攻略好像说有额。。
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 omin

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發表於 2013-05-03 23:33 |只看該作者
タマ姉の夫 發表於 2013-05-03 23:09
你是說獸人妹子和暗女王的國家嗎?如果是那要自己去宣戰

是的,我知道要自己去宣戰,但是要何時宣戰才好?如果目標是正史

我怕如果太早,其他方面會漏了劇情
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