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Dies irae 竟然自己承认作品没做完 light 我ox你祖宗啊!!!

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發表於 2007-12-26 08:08 |只看該作者
有些话我说的确实不太客观,关键还是light这次那个半成品出来让我觉得很气愤,毕竟延了这么长时间了,我也跟LZ
一样都对这个游戏期待了很久了。

应该说你和我们都只说了本作的优点和缺点,既然你执意无视本作是个半成品这个事实那也没什么好争的。

也请LZ好好看看所有帖子,大家基本都列出了对本作的不满之处。

所以也请LZ客观一点。

PS:用的着人身攻击么?看看LZ你的UID 491,就当偶们还是新人话也不用说到这个份上吧?

                         さあ。八人の姉妹の生き残り、赤の女王とその眷属ども、遊戯を始めよう。                        
                     
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發表於 2007-12-26 08:26 |只看該作者
引用自 fcf

我的最终看法是:Dies irae是一部精心策划的,构成严谨的,说明到位的传奇冒险半成品/电子小说。饼画的是不是太大了点? 起码的狮心end在哪? 学姐end在哪? 狗血end在哪? extra的学园后宫happy end在哪? 大boss在哪? 3小强在哪? 是要求

没有萝莉欧巴的结局也就忍了,竟然连萤的结局都没有
实在不能忍了
最没有魅力的X香倒是笔墨最多的
▧In the name of the dark gods, 我究竟该何去何从....
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2006-12-31
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發表於 2007-12-26 08:27 |只看該作者
引用自 fcf

ps2. 这里发贴不算吗..难得浮上来筹100贴的


这里发帖当然算帖数的...大概是在其他区的某帖被KO了吧? 倒不一定是你回帖违反版规,有时候楼主发的帖子违规被删除主题的话,你的回帖会跟着楼主一起消失就是了... 囧

PS:很详细的评论~

來自天朝總理的祝福:微笑地生活下去吧!
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發表於 2007-12-26 08:30 |只看該作者
引用自 Quetzacoatl
引用自 fcf

我的最终看法是:Dies irae是一部精心策划的,构成严谨的,说明到位的传奇冒险半成品/电子小说。饼画的是不是太大了点? 起码的狮心end在哪? 学姐end在哪? 狗血end在哪? extra的学园后宫happy end在哪? 大boss在哪? 3小强在哪? 是要求

没有萝莉欧巴的结局也就忍了,竟然连萤的结局都没有
实在不能忍了
最没有魅力的X香倒是笔墨最多的


纯香是否最没魅力先作保留,至少一拿到攻略看到只有两个结局只能让人囧...

light这一年你都干了什么!?

[ 本帖最后由 GHOST 于 2007-12-26 08:33 编辑 ]

                         さあ。八人の姉妹の生き残り、赤の女王とその眷属ども、遊戯を始めよう。                        
                     
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nazca 該用戶已被刪除
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發表於 2007-12-26 10:13 |只看該作者
幸好没碰,半成品今年一个桃花就够喝一壶的了

年初那个潮风玩玩还是不错的
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發表於 2007-12-26 12:40 |只看該作者
TO Ghost
谈不谈缺点无所谓。这么多谈缺点的我只针对你,因为你谈的时候脱离了根据。你从一开始在玩得很少的情况下就给这游戏上了个地雷的标签。我们假设一种情形,如果你当初就干脆地说这游戏人设真恶心纯垃圾,我不会找你任何麻烦

To fcf
因为你回了我这么多字,我就不一行一行引用了,破坏版面整洁
你提到的问题里面90%可以在另一条玛丽线里面完整的找到答案。这也是我为什么从一开始就建议想要拍砖的话最好等玩完再拍,否则只能留下把柄。这游戏共四个结局,其中两个badend。事实上有两条路线,一条是你通的香纯线,另一条是玛丽线。香纯线主角更接近凡人,比较窝囊,没引起最终boss的兴趣。如果你仍打算通玛丽线,去掉快进大概还要10个小时,只会长,不会短。总boss,3巨头,隐藏boss都会出来招呼你,所有出现的人都有合理的解释和归宿。

至于你的关于后宫先辈樱井的问题,我在总结负面因素的时候已经说了,那些东西不适合出现在这个游戏里,不能算作这个游戏的问题。


最后对持半成品观点的人:
我仍然不认为这个游戏是半成品。先辈和樱井都是敌对阵营的人。我说过,正田崇的剧本里奇迹因素相对较少。这种百万敌军中抱美人而归的情节不会出现在他手里。一开始企划的时候可能是理想较高,给更多人更多路线。但我相信浓缩到现在这个程度是作者根据自己的写作风格作出的取舍。这个构成几乎和前作失乐园完全一致。估计这帖里不少人玩过fate。我问个问题。围攻侍郎最后也没推成以利亚,ps2版一样。我现在狂叫fate是半成品,连我最喜欢的以利亚都不能攻略。这合不合理?同样在这个游戏里,樱井如果放弃了她哥哥就变成了一个荡妇。先辈如果放弃了她的养父也成了一个妓女。她们都没有任何从了主角的理由和条件。

欢迎下面的人继续论证这游戏是半成品 - 前提是要有自己的理由。否则我见了必喷
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發表於 2007-12-26 13:02 |只看該作者
关于雷的说法我在前面已经收回了,这个确实有些过,LZ貌似没有认真看...= =b

对于半成品其实有一个最简单的证据,那就是游戏容量直接减了一半(实际超过一般了),上面不是已经有人帖出来了么?

LZ因为对游戏的第一印象很好,所以觉得没什么影响,但试想如果这另一半完成了这款游戏也许就真的又上升了一个高度,毕竟留给玩家的怨念太多了,上面的那么多的帖子都列出来了。

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發表於 2007-12-26 13:12 |只看該作者
引用自 GHOST
关于雷的说法我在前面已经收回了,这个确实有些过,LZ貌似没有认真看...= =b

对于半成品其实有一个最简单的证据,那就是游戏容量直接减了一半(实际超过一般了),上面不是已经有人帖出来了么?

LZ因为对游戏的第一印象很好,所以觉得没什么影响,但试想如果这另一半完成了这款游戏也许就真的又上升了一个高度,毕竟留给玩家的怨念太多了,上面的那么多的帖子都列出来了。


和容量没关系,来集中在游戏上。你的半成品的印象更多来自于对于某些不可攻略角色的不满。由于这种心理你并没有玩另一条路线。看攻略只能让你知道还有一条路线,但不能告诉你另一条路线是什么。所有核心的世界观构成和人物纠葛都在另一条线里。你现在只玩了这个游戏30%的内容,半成品的结论靠不住脚
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發表於 2007-12-26 13:25 |只看該作者
怨念当然是一方面,但半成品为何容量没关系?light难道蠢到连自己的游戏有多大都算不对?

当玩家怨声载道的时候匆忙改口说容量被“打错”...而且那些神秘的预览CG又是什么...就算不是半成品至少也是一个未完成,为了赶圣诞商机就匆匆上市的游戏,很明显light已经拖不起了...(但一年又干什么去了?)

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發表於 2007-12-26 13:35 |只看該作者
容量打错可以理解。说明文档可能是由不同的人在不同时期输入完成的。做客服的可能并不清楚盘里一半是试玩版
cg的问题我前面承认了,有欺诈嫌疑。很早以前游戏结构就已经被变了,但是并没有告诉用户。但是我也说了,和对游戏的评价没有关系。

对于过度期待的人,可能是若有所失
我为了避免被剧透,给自己屏蔽了一切和试玩版有关的信息。结果是这个游戏我打了25个小时,在每一个环节上都得到了满意的体验

客观的从一个单独作品的角度出发,这是一个完成的游戏,不是半成品
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發表於 2007-12-26 13:52 |只看該作者
LZ你说的那种可能性我觉得不大,而且加上3个试玩版也才3.2G,远没有达到宣称的4G.

不过这都无所谓了,对于没有怨念的人来说这个也许算完成了,毕竟不细扣话还是一部不错的作品。

但对于偶等有怨念的人,肯定是无法接受的...

这个争论也可以就到此结束吧...

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發表於 2007-12-26 13:57 |只看該作者
可以。改天我恢复体力了再发个贴论证你头像签名里那个游戏是半成品...::84::
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發表於 2007-12-26 15:05 |只看該作者
..lori线后看不到希望就把游戏删了

Fate是由3条主线true end+normal ends+杂七杂八什么都有的bad end堆出来的神作.我可以选择是正义的夥伴,还是守护身边的人,或者是把saber饿死::94:: 如果fate只有一条主线end+1个normal end+2个bad end..那你认为fate是神作还只是佳作?在saber线里sakura有多少戏分? sakura线saber除了黑化外还能干什么? 是没有理由和条件还是未完成? 至于玛丽线...希望明天iso能从新出现在电脑里..

ACG是怨念的延伸..怨念都满足不了全不是神作::2::.


以神作100分,半成品50分为前提,如果Fate少Iriya是90分,那你认为Dies以该有几分?

ps.100达成

[ 本帖最后由 fcf 于 2007-12-26 15:34 编辑 ]
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發表於 2007-12-26 15:46 |只看該作者
引用自 arkangel
可以。改天我恢复体力了再发个贴论证你头像签名里那个游戏是半成品...::84::


你真有精力...不过欢迎,我不是只喜欢听赞美的话,但我对kirakira没有任何怨念...

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發表於 2007-12-26 18:24 |只看該作者
期望越大失望越大用来形容DIES我觉得挺恰当,如果事前没有宣传得那么过,也没那么华丽的试玩版的话我估计大多数人对这游戏的评价绝对不是现在这样子..就是因为一开始大部分人把这游戏直接定位在很高位的神作上,才会导致游戏出来后一片怨声载道.单从游戏的素质来说,DIES就算不是神作也是一部很好的作品了,问题就是炒得太过头了-_-  而且这年头是好游戏的都会有怨念,只不过这作的怨念多了一点而已.
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