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樓主: zsz1990625
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[其他] 感觉有些galgame的画师完全可以给动画做人设的~

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幻想世界的居民

重度中二病患者- -

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發表於 2012-02-26 21:02 |只看該作者
质量没保证= =而且画师还不累到爬下
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發表於 2012-02-26 21:26 |只看該作者
真能达到插画水平半年一集也行额....里番就更好了,好吧我承认我想歪了.....
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發表於 2012-02-26 21:29 |只看該作者
引用自 zsz1990625
真能达到插画水平半年一集也行额....里番就更好了,好吧我承认我想歪了.....

作为一条行不通的路,妄念的漆原老师也是个活生生的失败的例子,我想我之前提到过了。


重点还是诚如版大所言:分清人设和原画的区别。

[ 本帖最後由 七夜殛月 於 2012-02-26 21:31 編輯 ]
太陽を全て喰い尽す混沌の日、花畑炎上……破界!風見幽香 対 謎の西洋魔物軍団!
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發表於 2012-02-26 21:48 |只看該作者
参与人设的设定是没有问题的
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發表於 2012-02-26 22:18 |只看該作者
想要高质量,经费是第一步= =
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 hash

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發表於 2012-02-26 22:24 |只看該作者
人物原案和原画是不同的,TV动画原画一个人不可能搞定。
即使是让他们去做原案,因为实际也是其他原画人员复刻的,工序简单,且很难保存原有风格。
换句话说,要想让手绘艺术家有印刷机那样的产量,是不可能的。同时质量也是没有可比性的
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發表於 2012-02-26 22:28 |只看該作者
深崎暮人他的画我记得是没有挨了18x的东西的吧

而且动画和游戏不能一起讨论,按照游戏的质量给动画做,那个成本……
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發表於 2012-02-26 22:49 |只看該作者
楼主很多概念都搞错了。。。。。。。。
最容易动画化的一般都是画得比较差,简单的。
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發表於 2012-02-26 23:12 |只看該作者
静态和动态是差很多的,TONY也有动画化的作品,可惜做得强差人意,还不如静态画来得吸引
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發表於 2012-02-26 23:50 |只看該作者
以上说的皆有道理。我觉得人设并不重要,由哪个动画公司来制作才是最重要的,像伊东杂音那种人设,插画跟动画哪一点像了……
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發表於 2012-02-26 23:55 |只看該作者
表示正因为是静态CG才有那么好的效果
要那种效果做成动态的……
成本估计……
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發表於 2012-02-27 00:19 |只看該作者
的确呐,静态画跟动态画差很远的,动作流畅很重要
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發表於 2012-02-27 13:54 |只看該作者
要是都是那么精细。。谁钱多人傻。。
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發表於 2012-02-27 14:01 |只看該作者
现实告诉我们往往那些原画都很好的画师,根据他们改编出来的动画都基本惨不忍睹,所以说这种事情只要在脑内自行补完就可以了
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發表於 2012-02-27 14:13 |只看該作者
gal的画师都感觉比动画的画师要牛逼
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