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[閒聊] 魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~,流出了,鎖貼了

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幻想世界的居民

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2004-04-02
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發表於 2013-03-22 16:53 |只看該作者
其实E社的创新能力还是不错,各种类型的游戏都参一脚,rpg的战女神,srpg的幻磷,大富翁型的空帝战骑等等,虽然有些不是很成功,但是还是比一些一直做AVg的要好很多了。
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 shr

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執著未知的探索者

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發表於 2013-03-22 17:39 |只看該作者
絕對是SLG
ソフトハウスキャラ  エウシュリー跟以前A社都是做SLG的(SAVE LOAD GAME
玩這些遊戲都要常存檔,不然就會常換滑鼠跟螢幕(被砸率超高
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守護秩序的執政官

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2009-12-23
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發表於 2013-03-22 18:00 |只看該作者
shr 發表於 2013-03-22 17:39
絕對是SLG
ソフトハウスキャラ  エウシュリー跟以前A社都是做SLG的(SAVE LOAD GA ...

SLG=Save load game
被戳中笑点了
歡迎到資源需求區懸賞索取資源
同人小黃油群:223945738
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-03-22 18:27 |只看該作者
现在的游戏类型很容易搞混
RPG,SLG,SRPG,RTS,ARPG
RPG都知道控制一个主角队伍推动剧情,ARPG是将动作融合进去,比如暗黑,地牢围攻
SRPG是将战斗形式改成走格子类的,这类游戏和SLG很容易搞混,但是区别于SLG最大的区别就是自由度,虽然同样是战略SRPG自由度很低基本只能按照剧情主线方面一路走到底,代表是机器人大战,梦幻模拟战等
SLG和SRPG比起来你需要做的就多了,内政的发展,科技的开发,外交,军队,战争,这些都需要考虑在内
三国系列,基连的野望,文明系列都属于这类
RTS是从电脑上发展起来的,也就是俗称的即时战略游戏,建造建筑物,采集矿物,生产军队,战斗这些都是同时进行的
本作只能属于SLG
RTS你在做一件事的时候世界还是在动的和敌人比的就是手速,SLG你想干啥敌人就得等着你选完,这就是最大的区别
隨機事件: bustera的百合魂覺醒,獲得了2 DB.
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shinichi1122 + 2 優秀內容。

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 shr

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執著未知的探索者

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發表於 2013-03-22 21:11 |只看該作者
其實不是類型搞混
而是現在很多遊戲玩法都混合
像養成算SLG
那RPG加入養成系統要算啥
系統類別就先別管
反正用心去做出好玩的遊戲才是重點
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2013-03-22 22:16 |只看該作者
E社真心碉堡了……工口游戏界的战斗机……目测是第一部RTS美少女游戏……只要不做成大地雷,就是个里程碑了
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-03-23 00:16 |只看該作者
Leonyang 發表於 2013-03-22 18:00
SLG=Save load game
被戳中笑点了

一直觉得这只手办的CV让坂本真凌来配就好了。。。
隨機事件: shinichi1122在回家的路上毆打了小朋友,第二天被悶棍敲暈,花費11 DB治療.
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執著未知的探索者

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發表於 2013-03-23 03:06 |只看該作者
SLG的概念它们自己有细分的.比如エウ自己的:幻和大师系列是"战术SLG",冥色和魔导是"战略SLG"

嘛我之前以为593楼是开玩笑的,如果是认真的那我只能说不要试图纠正"那么多人"战略SLG的想法,现在玩完体验本用"本格RTS"标准喷的不少了,而エウ厨之所以那么淡定正是因为RTS只是サブ,要是扶正了你让它们情何以堪
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-03-23 06:21 |只看該作者
bustera 發表於 2013-03-22 18:27
现在的游戏类型很容易搞混
RPG,SLG,SRPG,RTS,ARPG
RPG都知道控制一个主角队伍推动剧情,ARPG是将动作融合 ...

前面我回国一个贴,不过还是想说一下
SLG = Simulation Game = 模拟游戏
RTS = Realtime Strategy = 即时战略

相比下SLG的范围大很多,而RTS本来就是SLG的一种
根本不能说什么“不同“
你所说的”要等别人打完“那叫Turn-Based Strategy(TBS)而不是SLG
这点我希望大家搞清楚发自真心
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執著未知的探索者

エリクシルライム

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發表於 2013-03-23 07:17 |只看該作者
喂喂你们2个是怎么了,每天早上都要来开一次玩笑刷经验?

シミュレーションゲームという用語の範囲
なお、日本でウォー・シミュレーションゲームというジャンルに属するゲームについては欧米では「ストラテジーゲーム」と呼ばれることが多い。欧米圏で「シミュレーションゲーム」という言葉はウォー・シミュレーションゲームの範疇に入らないゲーム(実機シミュレーションゲーム、経営育成シミュレーションゲーム、生態系シミュレーションゲーム等)で使用される傾向にある。日本では欧米や他のアジアの国々と違い、リアルタイムストラテジーが普及していない為、実質的にターン制ストラテジー(Turn-Based Strategy : TBS)のみを指す言葉となっている。
隨機事件: 立花亚梨子大喊“我が生涯に一片の悔いなし!!”,獲得基友資助8 DB.
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守護秩序的執政官

タマお姉ちゃん

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發表於 2013-03-23 07:19 |只看該作者
shr 發表於 2013-03-22 22:11
其實不是類型搞混
而是現在很多遊戲玩法都混合
像養成算SLG

看來我太較真了,的確只要是好遊戲就好了
隨機事件: タマ姉の夫穿著女裝上街被中年大叔騷擾,獲得了“這麼可愛一定是男孩子”的稱號以及6 DB小費.

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-03-23 10:19 |只看該作者
好像很好玩~E杜好樣的SLG太好了~~不知可不可以和蘭斯比比~~
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 srwd

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2013-03-23 10:21 |只看該作者
e社遊戲的遊戲性一直都很不錯的
快到四月了,很期待魔導巧殻能快點來
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-03-23 11:22 |只看該作者
msscgold 發表於 2013-03-22 22:16
E社真心碉堡了……工口游戏界的战斗机……目测是第一部RTS美少女游戏……只要不做成大地雷,就是个里程碑了 ...

真不是,EGO早就有好几部了,最早的圣魔大战3,还有后来那个主角穿越战国的,都是即时战斗
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欲罷不能的苦行者

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好吧,对于E社的游戏,我只能说等了一年又一年
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