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樓主: a516106
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[疑問] 我DOTA玩的还可以,为什么玩LOL就各种被虐

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幻想世界的居民

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2012-08-13
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發表於 2012-08-13 13:52 |只看該作者
想不到还有人认为DOTA是看个人技术的游戏。。。。DOTA的节奏早就变得很不同了好不
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熱情似火的冒險家

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蘑菇o小象
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發表於 2012-08-13 18:31 |只看該作者
引用自 ledmh
比dota好玩,而且容易上手。

类DOTA游戏,永远超越不了DOTA,何况是TX代理,等DOTA出来谁还玩这个
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-08-14 02:01 |只看該作者
完全两个不同节奏的游戏。好多人都说dota玩的好来lol里就是虐人。那是碰到菜鸟了。
lol在人物配合上明显高于dota。所有选着英雄上面比dota要严谨的多多了。
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欲罷不能的苦行者

大概是个废柴

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静听秋寂
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發表於 2012-08-14 03:26 |只看該作者
LOL要多用脑子想着玩的...无脑推线刷钱不看小地图的一般都死的很惨....艾欧尼亚1750的水平....再高端的我就不懂了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-08-14 04:00 |只看該作者
引用自 我是天才
完全两个不同节奏的游戏。好多人都说dota玩的好来lol里就是虐人。那是碰到菜鸟了。
lol在人物配合上明显高于dota。所有选着英雄上面比dota要严谨的多多了。

明显是没有多研究DOTA才说的话,DOTA英雄搭配多样化,有多种不同配合,而且是每个都能独立不是这个英雄为那个英雄而存在,可以因为一个英雄引战被搞得团灭,一个技能放错团灭,而且DOTA不单只看英雄,还要看装备选择,不同局势不同装备效果不同而不是单一出装。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-08-14 08:42 |只看該作者
那些说DOTA法师弱的,后期除了控制什么都干不了,估计很久没打DOTA,现在基本BKB为所有后期必出因为现在DOTA现在喜欢多控制多远程AOE,基本一轮技能下来脆皮就死了。你还想强化到神马程度,高端局就敌法,狼人,熊德,水人这些后期还能打打,其他人基本没成型就被人压的死都不知道怎么回事
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發表於 2012-08-14 11:30 |只看該作者
现在DOTA同实力的正规比赛里打的基本都是阵容。开发各种配合阵容。什么DS+AA+大牛 一拉一踩,AA一个大大牛一个大。又比如DS+ES等等
路人局里。天梯1600+的就很难1个人拯救世界了。队友有1个坑的就很吃力。看到你起的稍微快一点马上抱团GANK。刚打2局1700分天梯路人局。选了狼人对面立刻来封了3个野点(近卫的双野点+1个小野点),加上推推,绿仗这些克制后期的存在。
另外DOTA法师一点都不弱。尤其打路人。实力差不多你看那边团控AOE点控多就基本知道那边赢了。
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迷失道路的旅人

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發表於 2012-08-14 11:51 |只看該作者
只玩dota 看lol小电影  表示毫无压力
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發表於 2012-08-14 12:46 |只看該作者
dota和LOL差很多
LOL很重隊友 助公都有格外加錢
簡單說LOL隊友很重要 只要有一人不會玩這場就難打了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-08-14 14:27 |只看該作者
引用自 weart00
dota和LOL差很多
LOL很重隊友 助公都有格外加錢
簡單說LOL隊友很重要 只要有一人不會玩這場就難打了



助攻加钱DOTA早有了,没玩过么........我可是常常玩DOTA20分钟12杀以上,但是最后输得十分难看那种,说DOTA队友不重要的是3年前的版本。
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幻想世界的居民

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發表於 2012-08-14 19:09 |只看該作者
星际打得好的人,忽然转魔兽被虐很正常,反之同理。
两个游戏差别还是很大的,多打两局熟悉就好了。请以一个新游戏的目光来看待它,你可以把DOTA的意识带入,但不要把打DOTA时的操作习惯带入。
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faileung 該用戶已被刪除
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發表於 2012-08-14 19:35 |只看該作者
LOL 路人場隊友各人都選DPS的...沒人擋..被虐慘
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-08-14 22:30 |只看該作者
DOTA和LOL節奏差很多,注重的地方也不一樣
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發表於 2012-08-15 01:35 |只看該作者
视野,物品性能价格设计,数据计算方法
这些都会让游戏变得不同,就好像澄海3c和orc-ai-3c(我看没人玩过),完全不同的打法
要说的话,就是游戏的重点是什么,就有什么不同
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發表於 2012-08-15 08:01 |只看該作者
下限队友送成鬼,操作再好都要跪...
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