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樓主: akaristar
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[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?

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發表於 2007-01-02 18:33 |只看該作者

[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?

的確
以往的純愛系已經越來越少了
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發表於 2007-01-03 11:59 |只看該作者

[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?

弱弱的问一句,GalGame是什么类型的游戏?
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發表於 2007-01-03 15:13 |只看該作者

[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?

也许H元素就是GALGAME的主要卖点吧,离开了这个基本上所有的东西都差不多了,没新意。
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發表於 2007-01-03 15:16 |只看該作者

[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?

H本身就是一種吸引力了,沒了h的galgame一定比有h的難生存
當時遊戲性是主要問題
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發表於 2007-01-03 16:27 |只看該作者

[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?

倒闭不能全因为没有H``应该还有别的原因`没H的 `GG很多`出名的也不少`
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發表於 2007-01-03 16:53 |只看該作者

[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?

在japan,PC是给成年人的,家用机是给under-18的……
KID倒闭,GALGAME中最坚固的年龄防线塌了。
再见A,B,C级的GALGAME不易了,稍稍期待下KEY,毕竟为了骗钱出过全的……
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發表於 2007-01-03 21:28 |只看該作者

[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?

18x明显是重大卖点
商业化靠的就要找卖点才能行 没了这个他在竞争中处于某种程度的弱势
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發表於 2007-01-04 11:54 |只看該作者

[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?

最有KID负债太多了,倒闭也是正常的
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幻想世界的居民

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發表於 2007-01-04 23:12 |只看該作者

[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?

本人重来没有听过费H的GalGame。也许有了HCG, 比较多人喜欢看。我看费18x的GalGame可能会渐渐得更不受欢迎。。。然后才消失。。
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 Ryou

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發表於 2007-01-05 07:12 |只看該作者

[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?

KID倒閉...也是正常的...
雖然去到MO#5的時候已經沒有以往心情去玩了...
但那時好像已經感覺到有點怪...

不過BROCCOLI&KOGADO還在...
至少還可以清洗一下吧...
而且非18X不是難以生存...
是找不到如何在18X之中生存的方法吧...
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 stzz

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發表於 2007-01-06 22:56 |只看該作者

[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?

玩H的只是一小部分而已 大卖是不可能的
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發表於 2007-01-07 13:07 |只看該作者

[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?

非18X的游戏对剧情和人设要求就比18X的要高的多,你想一个要剧情没剧情,要人设没人设,简直就比18X的还要差。。。。还有谁愿意去玩,只能说是公司自己的问题,怪不到18X游戏上啊。
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發表於 2007-01-07 16:00 |只看該作者

[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?

这就是真理!
但是,MO2是永远不能超越的经典
希望KID可以复活,虽然是没可能的........
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發表於 2007-01-07 17:23 |只看該作者

[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?

说实话市场需求决定企业能否生存。现在的人大都思想堕落了吧。使得KID归于梦想。也算一大悲哀吧。
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-01-07 22:11 |只看該作者

[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?

其实纯爱系的大多可以没有H,比如AIR的H就是可有可无的……
如果没有H加上剧情就会变成类似于恋爱游戏……心跳回忆的成功是在于人物和培养和剧情系统,但是AVG似乎除了人物和剧情以外,在系统方面可能不会有巨大突破,能不能让人接受完全是看剧情了。大部分让我们记住的纯爱类的游戏都是在剧本和人物上无敌,但是毕竟是少数。
本人已死,有事烧纸‘_’
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