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[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生
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作者:
eilot
時間:
2005-05-01 22:47
標題:
[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生
▼标题:Tears to Tiara~ティアーズ·トゥ·ティアラ~ 初回限定版  getchu原页
▼参考:DVD-ROM:2x以上/显存:16M以上
▼购买有关:未满18岁禁止购买
―『青銅時代』結束後1200年。
大陸上新興勃起的『帝國』為擴展其勢力,正侵蝕著曾經的『古代王國』領域。...........................................
應該是最後一篇了,是時候有稿費嗎???(開玩笑吧了........)
哭....
現在心得區發貼的價值越來越低了,不如和PC區合併吧...
這是什麼的時代?這是最好的時代,這是最壞的時代
故事大剛:
經過了巨人時代,經歷了妖精時代,進入黃金時代,越過白銀時代,還是剛過去的青銅時代?
一個魔王,還是一個英雄?
,
好了,入正題吧
腳本: :
平心地講,算可以接受吧了,故事爆笑,也可以感人,但故事中一上隱藏沒有用到(如12精靈)等,難度是用在下一集?或者是這樣,如果以現在的遊戲市場來講,只可以說是中中之作,這就是用了兩年的作品吧了...
關於エポナ ,商人妖精,不會加入戰鬥 ,本人極喜歡她的笑料,特別是商場理論,市場經濟,需求和供給....... ,
有一幕
魔王叫她拿出最強的兵器 ,她第一時間就講沒可能 ,因為不符合市場經濟學 ,你就知道一件強力的武器是要多少時間製造,多少罕有物料的
這些都是成本來,要找一把出來也根本無理
畫面:
LEAF的....所以不能有七尾,七瀨,山本這些級數,而且偏向蘿莉的,這樣的半Q版風格,在PC遊戲區也有人講不太喜歡,但這就是LEAF的風格吧了.你看一下其他作品,也是類似畫面的
音樂:
不錯,OP有多種版本,非常符合當時的主題,故事內的音樂也非常之配合當時環境
人設:
正如之前畫面已經講了
或者看另一貼子
[原創][心得之人物篇][4/29]Tears to Tiara~人物眾個分析
其他:
其實都沒有太多的要注意方法,重點在於,不要引太多敵人同時攻擊
慢慢引領對方1~3隻下來,慢慢打,對方會自己阻礙自已前進,
(和C&C之類一樣,因為敵人會用最短路線來移動的)
之後就可以數人圍攻一隻可憐的小兵
因為電腦AI是個超級無敵的白痴來...
沒有2周目,不過如果之前曾經完成clear後新加的迷宮,可以將眾人的最強隱藏武器(只是武器)在重新開始(是重新開始)中使用,條件不限
個人評價
腳本: 6分(不過不失)
畫面: 7分(LEAF)
人設: 7分( 商人理論)
音樂: 8分(感覺適中)
配音: 6分(尚算滿意)
其他:電腦AI是個超級無敵的白痴來
bonus/個人評價:比較上失望,但現在AVG為主的市場,有一隻這樣的中流遊戲已經是一個驚喜了,H畫面可有可無,完全不影響故事,即是此作有可能加入成為另一隻PS2遊戲,看下吧,一定會
作者:
匿名
時間:
2005-05-02 01:33
標題:
[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生
我是很失望的,搞笑部分过于牵强一点抖包裹的感觉也没有,后半段剧情也因为缺乏必要的过渡以及对12精灵没能确切解释导致乏善可诚。中间过渡部分只能说一般,但最重要的是h的描写实在毫无美感,宫能享受也一般。剧情最多及格了。
图像方面只能说中等,整体风格尚可,但具体人设很一般。
音乐粗听还行,但不耐听,但主题歌不错,可以70分吧。
战斗部分啊,我觉得实在是白做了,普通难度以下基本上你就自动好了,连看也不用看,高难度下敌人也只是体力和力量有所增强,ai实在不行。虽然有一个不错的rts引擎,但作为一款历时近两年的作品实在有点。。。
作者:
eilot
時間:
2005-05-02 15:05
標題:
[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生
我連打無理也是開自動的,不過後方全力食藥吧了,最後boss(是指死狗的第2形態),都不是太強,有魔防1000已經足夠,有1500直頭無視他的laser.相反上隱藏的BOSS(最後一層)就真是強得過份,魔防2000都可以一招秒?
什麼找外援,巨人兵和龍兵,都沒有的,之前還不停強調要收入此2民族的,但最後都沒有在佣兵中出現.超級失望
作者:
atest
時間:
2005-05-11 01:53
標題:
[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生
什麼找外援,巨人兵和龍兵,都沒有的,之前還不停強調要收入此2民族的,但最後都沒有在佣兵中出現.超級失望
这两个种族在主线情节里出现了啊?
说实在的情节实在是一般,后面大段大段的追述,看的我很不耐烦
作者:
Rona
時間:
2005-05-11 09:54
標題:
[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生
龙兵整个故事一共找到一只小的两只大的……不过巨人不能拿来当佣兵实在遗憾。
剧情还成,虽然完全没什么曲折,不过鉴于声优的表现都是中上水准,倒也有点意思,笑料什么的虽然没出彩,但是至少能玩起来不那么发闷,也就还可以了。
游戏的弱点在于故事的安排前松后紧,前面基本全是城里闲逛和扯淡,后半段便只得大段描述往里搭,如果把这些铺平均一点的话效果会好很多,至少不会让人厌烦(leaf自己也很有自知之明,大段描述中放了三个存盘点……)。不过真说最后面的几段关键情节的狗血程度还是比较够班的,至于所谓的H情节……这东西有没有这部分不会有丝毫的区别。
音乐方面也是有几首非常好,比如说那个起源之歌(似乎是这个……),而且我现在还在想办法找男版的“Tears to Tiara - 凯旋”,这首真的很好。
至于战斗么……我想也只是所谓的一个卖点罢了,leaf没打算在上面多下功夫,没有什么重大的漏洞大概就是追求的极限了。
总而言之,虽然距离想象的有差异,但是leaf想凭借这个在2005年霸占个前十的位置应该不难……
作者:
eilot
時間:
2005-05-11 11:18
標題:
[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生
[quote=atest]
什麼找外援,巨人兵和龍兵,都沒有的,之前還不停強調要收入此2民族的,但最後都沒有在佣兵中出現.超級失望
这两个种族在主线情节里出现了啊?
说实在的情节实在是一般,后面大段大段的追述,看的我很不耐烦[/quote]
我是指說在"佣兵中出現的",故事中是不停地強調要請/找出他們來的,但最後巨人只是故事戰鬥中出現一次,龍族要ED後才在劇情上出現(應該是救人才對)
作者:
icewind1
時間:
2005-05-11 23:02
標題:
[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生
话说回来,这个游戏安装需要多大的空间?
作者:
LichArthasKing
時間:
2005-05-12 05:41
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[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生
楼上几位相当严苛啊,呵呵
剧本确实有值得诟病的地方,给个7分其实也不为过。cg就我个人来讲,异常喜欢。角色设定有点让我为难,感觉女的没男的出色。h scene着实可有可无,不过有cg,我也无所谓了。音乐很不错。个人感觉cv表现还是相当不错的,特别是几个男的。。。。另外美工做得相当好。体现道德伦理、社会实践意义的东西是完全没有,没办法,基本上这是幻想架空式世界观游戏的通病。战斗....最后的leaf塔还是有挑战性的。
上个月的游戏目前就只玩了这个和女系家族2,整体感觉不如后者出色,但是这个我play的还是相当开心的。可能是3月份吃了魔王と踊れ的大亏的缘故。
顺便问一下,这个g的原画是谁?官网和getchu都没给出来。从游戏ed的staff中看好像叫古寺奈留。谁能绍介绍介,让我瞻仰一下。
作者:
kanmuri
時間:
2005-05-13 00:55
標題:
[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生
该作的画风我也很喜欢,
夸张的远近比例还有大块面的平涂上色都很有风格。
不过女性角色中唯一有“少许”存在感的好像只有女一号...
怀疑该作面向的玩家到底是男性还是女性=w=
作者:
sylphsigh
時間:
2005-05-15 12:23
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[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生
寒一下,这个不就是叶子的作品那个ttt么(三硝基甲苯?= =)
当时收都收过了,不知怎么回事又给删了……orz
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